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AOP;

OSNF;
Pistola.22 1d6 de dano.

Glock 17 1d10 de dano.


17 tiros.

Desert Eagle 1d10+1d6 de dano.


7 tiros.

Magnum.44 1d10+1d6+3 de dano.


6 tiros.

Pistola Sinalizadora 1d10+1d3 de dano e 1d6 queimar.


1 tiro.

Espingarda 4d6 de perto, 2d6 de um pouco longe e 1d6 de longe.


2 tiros.

Socos e chutes 1d3+dX de dano.


Corpo 0 1d3 de dano.
Corpo 1 1d3+1d4 de dano.
Corpo 2

Soqueira 1d3+1 de dano.

Faca 1d4+dX de dano.

Katana 1d10 de dano.

Martelo 1d10 de dano.

Espada 1d8 de dano.

Foice curta 1d6 de dano.

OPD;
Glock 17 1d10 de dano.
17 tiros.

M4 2d6 de dano.
30 tiros.

Arco e flecha 1d6+½ corpo dX de dano.


1 tiro.

Espingarda 4d6 de perto, 2d6 de um pouco longe e 1d6 de longe.


5 tiros.

Balestra 1d8+2 de dano.


1 tiro.

Adaga 1d6+dX de dano.

Katana 1d8+2 de dano.

Katana amaldiçoada 1d8+2 de dano e 1d4 de morte.


OPC;
Pistola 2d6 de dano.

Rifle de precisão 2d8 de dano.

Machado 2d12 de dano.

Martelo 1d6 de dano.

Nunchaku 1d6 de dano.

Faca arremessavel 1d6 de dano.

Modo furtivo: .

Mira: mirar .

Crítico: acerto crítico dá mais dano dependendo da arma.

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