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Você sempre soube que maldições eram perigosas e que ninguém deveria mexer
com elas sem o conhecimento necessário, por isso se dedicou a estudar as
maldições e como elevar seu potencial ao máximo, sofrendo o mínimo de
impacto mental de seus efeitos. Além disso percebeu que itens paranormais
podem ser uma excelente forma de usar o paranormal sem sofrer com seus
efeitos, sendo assim você decidiu combinar o seu conhecimento de maldições
com o uso de itens amaldiçoados, chegando a melhor combinação possível para
enfrentar o outro lado.
Empuxo: Aumenta o bônus para dois dados do mesmo tipo ao arremessar a arma.
Energética: Pode gastar 4 PE para receber +10 no teste de ataque.
Vibrante: Pode gastar 4 PE ao atacar e se acertar o ataque pode fazer dois
ataques adicionais.
Execução: padrão
Alcance: toque
Alvo: um objeto que possa ser amaldiçoado
Duração: cena
Você manifesta uma fração do elemento Medo podendo colocar uma maldição
em qualquer objeto, desde que sigam as regras de maldições.
Discente (+3 PE): Você consegue colocar 2 maldições em um objeto. Requer 3°
círculo
Verdadeiro (+6 PE): Você consegue colocar 3 maldições em um objeto, podendo
alterar o elemento base dessas maldições ao seu desejo (limite 1 pessoa por
rodada). Requer 4° círculo