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COPIE A FICHA PARA USAR E LEIA A PAGINA INFO PARA INSTRUÇÕES Ficha programada por @Decnop_txt

JOGADOR(A)

INSIRA NOME AQUI


CLASSE TRILHA NEX 0%
PATENTE Add. Prestígio ORIGEM PE MAX 1
AFINIDADE NENHUMA PEX 0 / 1000 PRESTÍGIO

[1]

1 APAGUE O TEXTO AO LADO CASO NÃO SEJA TREINADO [2] Bonus [3]

C
ACROBACIA AGI 0
T
ADESTRAMENTO AGI 0

1 1
T
ARTES PRE 0
ATLETISMO FOR 0
ATUALIDADES int 0
T
CIÊNCIAS int 0
T/C
CRIME agi 0
DIPLOMACIA pre 0
ENGANAÇÃO pre 0

1 1 C
FORTITUDE
FURTIVIDADE
vig 0
agi 0
INICIATIVA agi 0
INTIMIDAÇÃO pre 0
C
INTUIÇÃO pre 0
INVESTIGAÇÃO int 0
LUTA FOR 0
T
MEDICINA int 0
T
OCULTISMO int 0

ATUAL MAXIMO [4] PERCEPÇÃO pre 0


PILOTAGEM agi 0
DEFESA 11 PONTARIA agi 0
T [5]
PROFISSÃO int 0
ESQUIVA 11 T [6]
PROFISSÃO int 0
T
REFLEXOS agi 0
Redução Bloqueio 0 T
RELIGIÃO pre 0
PV MOD [7] 0 SAN MOD [8] 0 PE MOD [9] 0 SOBREVIVÊNCIA int 0
FÍSICA BALÍSTICA T
TÁTICA] int 0
TECNOLOGIA int 0
0 0 VONTADE pre 0
MENTAL SANGUE MORTE ENERGIA CONHECIMENTO

0 0 0 0 0
9m 5

ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO RECARGA ESPECIAL


Nome da Arma Tipo da arma Luta ou curto, medio, 1d# 20/+1d
pontaria longo ou
adjacente

Ficha programada por @Decnop_txt

INSIRA UMA CLASSE

Anote aqui proficiencias adicionais

Anote aqui proficiencias adicionais

Anote aqui proficiencias adicionais

[10]

PROTEÇÂO DEFESA CATEGORIA ESPAÇO

+0 0 0
MODIFICADORES

DEIXE OS MODIFICADORES EM BRANCO CASO NÃO TENHA INSERIR DESCRIÇÃO DA HABILIDADE COM AS NOTAS

ITEM DETALHES 0 / 5 ESPAÇOS [11] PRESTIGIO

NOME PE NOME PE
AFINIDADE NENHUMA DC ATUAL 5
CIRCULO MAX 1º MAX RITUAIS

PODERES PARANORMAIS CONHECIDOS


VEZES TRANSCENDIDAS
SANGUE 0 CONHECIMENTO 0
MEDO 0 MORTE 0 ENERGIA 0

ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO aaa ALCANCE


COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS


COSTUMIZAÇÃO DE PERSONAGEM NOTAS E ALIADOS

IDADE ALTURA PESO TAMANHO

GÊNERO OLHOS CABELO PELE

[251x335+]

BACKGROUND E TRAÇOS DE PERSONALIDADE

APARENCIA DO PERSONAGEM [12]

PRETO PRETO
ORDO REALITAS ESQUEMA DE CORES

URL DA APARENCIA [13]

COSTUMIZAÇÃO
v.1.2 Ficha programada por @Decnop_txt
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ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO


ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS


ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE


COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS
v.1.2 Ficha programada por @Decnop_txt
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Faça uma Cópia


Para usar essa ficha você precisa ir em Arquivo > Fazer uma cópia... para fazer uma cópia e poder editá-la.

Não mecha as celulas nem insira novas linhas ou colunas na ficha.

Formulas
Muitas celulas são calculadas automaticamente, PV, PE e SAN, por exemplo. Verifique a barra de fórmula no topo para ver se tem alguma formula antes de editar,

caso queira adicionar algum modificador e não tiver uma célula separada para adicionar, não apague o código, adicione +# no final do codigo.

Notas
Leia todas as minhas notas, e caso a informação seja compreendida, sinta-se a vontade para apagar elas. Clique com Botão Esquerdo e selecione "Inserir Nota"

para adicionar detalhes, informaçoes e até descrição de habilidades ou habilidades especiais de armas ou outras coisas.

Rituais
A pagina de rituais contém duas opcões que podem ser usadas separadamente ou em conjunto. Oculte as linhas que não estiver utilizando selecionando de 11 em

11 linhas (na barra a esquerda) e clicando Botão Direito > Ocultar linhas. Podendo ocultar as linhas 100-176 caso não use rituais.

Caso queira utilizar a opção de quadrados e estiver faltando, você pode criar e colar copias em uma outra pagina. NÃO ADICIONE LINHAS NA FICHA.

ZOOM IN e ZOOM OUT


Caso esteja utilizando o PC, utilize Ctrl + e Ctrl - para modificar o zoom da planilha. Aconselho o uso em 90% ou menos Zoom.

AUTOFILL
Algumas células tem opcões definidas para serem adicionadas, algumas tem uma seta ao lado esquerdo indicando a lista, mas outras abrem ao clicar duas

vezes. Caso você insira algo e apareca um aviso falando "a entrada precisa ser um item na lista especificada" é por que o nome precisa ser escrito corretamente

de acordo com a lista. A maioria dessas entradas também exigem Caps lock.

RITUAIS
Você pode usar a parte de rituais de tres modos. O primeiro é como está na ficha quando você copia-la, anotando os rituais na lista e as descrições nas caixas.

O segundo é ocultando todas as caixas, anotando seu ritual principal na caixa que fica ao lado ou deixando-a em branco e vendo informacoes na lista só pelas notas.

O terceiro é ocultando a lista e anotando somente nas caixas, isso é util para personagens com um ou dois rituais, que não querem a lista ocupando espaço,

Caso esteja usando o terceiro modo, lembre-se de anotar seus rituais na lista de rituais antes de oculta-lá.

NOTA: No futuro a primeira caixa poderá ter a funçaõo de vizualização. Ao anotar os rituais na lista, caso queira ver ele com detalhe é so seleciona-lo na caixa.

DATABASE
Nas databases de Classe e Origens, edite se quiser fazer um homebrew e adicione abaixo das adicionadas, não mude a ordem das linhas e colunas e não deixe

nenhuma casa da Database em branco.

PLANEJAMENTOS FUTUROS
Adicionar database de armas e rituais.

EXEMPLOS DE PREENCHIMENTO
Amaldiçõar Arma - 1 PE [14]
Amaldiçoar Arma
ELEMENTO SANGUE CICLO 1 CUSTO 1 PE

EXECUÇÃO Movimento DURAÇÃO CENA

ALVO 1 Arma que cause dano fisico ALCANCE TOQUE

COMPONENTES MATERIAIS

Você toca uma arma que cause dano físico para amaldiçoá-la com um
elemento a sua escolha, fazendo com que cause mais dano.
Ao aprender esse Ritual, escolha um elemento. Você toca uma
armaque cause dano físico para amaldiçoá-la com o elemento
escolhido. Até final da cena, ela causa +1d6 de dano do elemento
escolhido.
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POR POR POR


CLASSE [15] TRILHA [16] PROFICIENCIAS HABILIDADES HABILIDADES 10% 40% 65% NEXSAN [19]
NEXPE [21]NEX PERICIAS [23]
99% PV [17][18] [20] [22]

Armas Simples, Armas Luta ou Pontaria,


COMBATENTE - Taticas, Proteções Ataque Especial - - - - - 20 4 12 3 2 2 Fortitude ou 1
Leves Reflexos
Técnica Técnica Máquina de
COMBATENTE ANIQUILADOR - - - A Favorita - - - - - - - -
Secreta Sublime Matar
COMANDANTE DE Inspirar Brecha na Oficial
COMBATENTE - - - Estrategista - - - - - - - -
CAMPO Confiança Guarda Comandante
Força Porência
COMBATENTE GUERREIRO - - - Técnica Letal Revidar - - - - - - - -
Opressora Maxima
OPERAÇÕES Iniciativa Surto de Sempre
COMBATENTE - - - Ataque Extra - - - - - - - -
ESPECIAIS Aprimorada Adrenalina Alerta
Casca Duro de
COMBATENTE TROPA DE CHOQUE - - - Cai Dentro Inquebrável - - - - - - - -
Grossa Matar
Armas Simples e
ESPECIALISTA - Eclético Perito - - - - 16 3 16 4 3 3 - 7
Proteções Leves
Armas de Fogo Disparo Atirar para
ESPECIALISTA ATIRADOR DE ELITE - - Mira de Elite Disparo Letal - - - - - - - -
Longas Impactante Matar
Ataque Sombra
ESPECIALISTA INFILTRADOR - - - Gatuno Assassinar - - - - - - - -
Furtivo Fugaz
Equipe de
ESPECIALISTA MÉDICO DE CAMPO - - - Paramédico Resgate Reanimação - - - - - - - -
Trauma
Discurso Eu Conheço Truque de
ESPECIALISTA NEGOCIADOR - - - Eloquência - - - - - - - -
Motivacionador um Cara Mestre
Inventário Preparado
ESPECIALISTA TECNICO - - - Remendão Improvisar - - - - - - - -
Otimizado para Tudo
Armas Simples e Escolhido pelo Ocultismo,
OCULTISTA - - - - - - 12 2 20 5 4 4 3
Armas de Fogo Curtas Outro Lado Vontade
Ampliar Canalizar o
OCULTISTA CONDUÍTE - - - Acelerar Ritual Anular Ritual - - - - - - - -
Ritual Medo
Poder do Absorver Medo
OCULTISTA FLAGELADOR - - - Abraçar a Dor - - - - - - - -
Flagelo Agonia Tangível
Saber Grimório Rituais Conhecendo
OCULTISTA GRADUADO - - - - - - - - - - -
Ampliado Ritualístico Eficientes o Medo
Presença Presença do
OCULTISTA INTUITIVO - - - Mente Sã Inabalável - - - - - - - -
Poderosa Medo
LÂMINA Lâmina Gladiador Conjuração Lâmina do
OCULTISTA - - - - - - - - - - -
PARANORMAL Maldita Paranormal Marcial Medo
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ORIGEM [24] PERICIAS TREINADAS [25] PODER NOTAS


ACADÊMICO Ciências, Investigação Saber é Poder

AGENTE DE SAÙDE Intuição, Medicina Técnica Medicinal

AMNÉSICO Escolha 2 Vislumbres do Passado Duas a escolha do Mestre

ARTISTA Artes, Diplomacia Magnum Opus

ATLETA Atletismo, Fortitude 110%

CRIMINOSO Crime, Furtividade O Crime Compensa

CULTISTA ARREPENDIDO Enganação, Ocultismo Traços do Outro Lado

DESGARRADO Fortitude, Sobrevivência Calejado

ENGENHEIRO Profissão, Tecnologia Ferramentas Favoritas

EXECUTIVO Diplomacia, Profissão Processo Otimizado

INVESTIGADOR Investigação, Percepção Faro para Pistas

LUTADOR Acrobacia, Iniciativa Mão Pesada

MAGNATA Diplomacia, Pilotagem Patrocinador da Ordem

MERCENÁRIO Iniciativa, Tática Posição de Combate

MILITAR Atletismo, Pontaria Para Bellum

OPERÁRIO Fortitude, Profissão Ferramentas da Profissão

POLICIAL Percepção, Pontaria Patrulha

RELIGIOSO Religião, Vontade Exorcismo

SERVIDOR PÚBLICO Intuição, Vontade Espírito Cívico


TEÓRICO DA
Investigação, Ocultismo Eu já Sabia
CONSPIRAÇÂO
T.I. Investigação, Tecnologia Computação Avançada

TRABALHADOR RURAL Adestramento, Sobrevivência Trilhas e Rumos

TRAMBIQUEIRO Crime, Enganação Impostor

UNIVERSITÁRIO Atualidades, Investigação Empenho


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ARMA PERICIAS TREINADAS [26] PODER NOTAS


ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO RECARGA ESPECIAL
29/06/2022 Primeira versão da ficha lançada (v.1.0)
30/06/2022 Alteração dos nomes das paginas
01/07/2022 Ficha atualizada para novo sistema e nova versão lançada (v.1.1)
02/07/2022 Origens e Pericias de Origens automatizadas
31/07/2022 Esqueci de relatar o ultimo mes. Adição do Elemento Medo, Adição de Slots de imagem,
01/08/2022 Correção das pericias pra database
01/08/2022 Adição da penalidade de carga na defesa e Armadura reforçada corrigida pra bonus de +2
04/08/2022 Adição da pagina de rituais extras
[1] C = CARGA
T = SOMENTE TREINADA

apague essa nota para tirar o triangulo no canto superior direito

[2] As suas Pericias estão coordenadas por cor.

Amarelas- As Pericias da sua Origem


Roxa - As pericias de Classe
Azuis - As pericias de livre escolha da sua Classe

NOTAS:
Preencha na ordem Amarelas -> Roxas -> Azuis

Caso sua classe apresente opções de "pericia ou pericia" todas elas vão aparecer nas opções, mas irão
sumir assim que você escolher o numero certo, consulte a pagina "Classes" para verificar quais são as
mutualmente exclusivas

Caso sua origem seja uma de "escolha 2" selecione as pericias como se não tivesse uma origem e
adicione posteriormente as duas a escolha.

[3] Caso tenha algum bonus além de treinamento, insira ele nessa coluna ao lado da perícia em questão

Os numeros ficam originalmente quase invisiveis, sinta-se a vontade para trocar a cor do texto caso ache
melhor

[4] INSIRA CLASSE E ATRIBUTOS E SERÁ CALCULADO AUTOMATICAMENTE

[5] Inserir qual a profissão nas notas

[6] Inserir qual a profissão nas notas

[7] Adicionar ao lado modificadores de PV maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS.

[8] Adicionar ao lado modificadores de SAN maxima que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS

[9] Adicionar ao lado modificadores de PE maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS

[10] Todas os modificadores que afetam diretamente defesa, categoria e espaco vao automaticamente.

Preencha somente um espaco com a sua melhoria, mesmo se só tiver uma

falta adicionar RD da Blindada, o primeiro efeito da Invisivel e efeitos da Antibombas e Tatica

[11] Espaços são calculados sozinhos, o limite é definido automaticamente e é so adicionar o espaco
ocupado pelo item abaixo que a ficha soma automaticamente.
Nao adicione sua armadura no seu inventario.

[12] Adicione um link da imagem abaixo.


O link pode ser pego ao upar a imagem do personagem no imgur ou ao clicar "abrir original" em uma
imagem do discord.
Lembre-se que o link deve sempre acabar com .jpg ou .png
[12] Adicione um link da imagem abaixo.
O link pode ser pego ao upar a imagem do personagem no imgur ou ao clicar "abrir original" em uma
imagem do discord.
Lembre-se que o link deve sempre acabar com .jpg ou .png

[13] Insira o URL da imagem, sempre acabando em .jpg ou .png

As imagens representam na ordem: Normal, machucado e morrendo.


Caso não tenha multiplas imagens Insira o link somente na primeira linha.

[14] Elemento: escolha 1


Círculo: 1
Custo: 1 PE
Componentes Materiais: ?
Execução: movimento
Alcance: Toque
Alvo: 1 arma que cause dano físico
Duração: Cena

Você toca uma arma que cause dano físico para amaldiçoá-la com um elemento a sua escolha, fazendo
com que cause mais dano.

Ao aprender esse Ritual, escolha um elemento. Você toca uma armaque cause dano físico para
amaldiçoá-la com o elemento escolhido. Até final da cena, ela causa +1d6 de dano do elemento escolhido.

[15] Adicione uma classe existente ou uma classe nova caso queira fazer algo novo

[16] Adicione uma trilha para sua classe, caso seja a classe NÃO deixe em branco.

[17] Inserir PV Inicial da classe sem bonus de vigor

[18] Inserir PV adicionado a cada LVL UP sem vigor

[19] Inserir sanidade ganhada ao iniciar classe

[20] Inserir ganho por nex

[21] Inserir PE ganhos ao selecionar a classe sem Presença

[22] Inserir PE ganho por Nex sem PRE

[23] Inserir pericias assim como os exemplos

Liste as pericias ganhadas separadamente


Adicione quantas pericias você ganha pela classe sem o intelecto

[24] Para adicionar origens adicione-as no FINAL da lista assim como os modelos abaixo
[24] Para adicionar origens adicione-as no FINAL da lista assim como os modelos abaixo

[25] Separe as Pericias com uma virgula.


lembre de dar espaço depois da virgula.

As de escolha ainda não estao funcionando na automatização.

[26] Separe as Pericias com uma virgula.


lembre de dar espaço depois da virgula.

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