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UMA NOVA VERSÃO DA FICHA FOI LANÇADA! ESSA VERSÃO ESTÁ DESATUALIZADA!

COPIE A FICHA PARA USAR E LEIA A PAGINA INFO PARA INSTRUÇÕESFicha programada por @Decnop_txt

JOGADOR(A)

INSIRA NOME AQUI


CLASSE TRILHA Digitar Nome Exato NEX 5%
PATENTE Add. Prestígio ORIGEM PE MAX 1
ELEMENTO NENHUM PEX 0 / 1000 PRESTÍGIO

0 [1]

Apague o texto ao lado da pericia caso não tenha treinamento Bonus [2]

C
ACROBACIA AGI +0
T
ADESTRAMENTO AGI +0
0 0 C
ATLETISMO FOR +0
ATUALIDADES INT +0
T
CIENCIAS INT +0
T/C
CRIME AGI +0
DIPLOMACIA PRE +0
ENGANAÇÃO PRE +0

0 0 FORTITUDE VIG +0
C
FURTIVIDADE AGI +0
C
INICIATIVA AGI +0
INTIMIDAÇÃO PRE +0
C
INTUIÇÃO PRE +0
INVESTIGAÇÂO INT +0
LUTA FOR +0
T
MEDICINA INT +0
T
OCULTISMO INT +0

ATUAL MAXIMO [3] PERCEPÇÃO PRE +0


PILOTAGEM AGI +0
DEFESA 10 PONTARIA AGI +0
T
PROFISSÃO INT +0
ESQUIVA 10 REFLEXOS AGI +0
T
RELIGIAO PRE +0
Redução Bloqueio 0 SOBREVIVENCIA INT +0
PV MOD [4] 0 SAN MOD [5] 0 PE MOD [6] 0 T
TÁTICA INT +0
FÍSICA BALÍSTICA TECNOLOGIA INT +0
VONTADE PRE +0
0 0
MENTAL SANGUE MORTE ENERGIA CONHECIMENTO
9m
0 0 0 0 0
0

ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO RECARGA ESPECIAL


Nome da Arma Tipo da arma Luta ou curto, medio, 1d# 20/+1d
pontaria longo ou
adjacente

Ficha programada por @Decnop_txt

Adicione uma classe

Adicione uma classe

Anote aqui proficiencias adicionais

[7]

PROTEÇÂO DEFESA CATEGORIA ESPAÇO

+0 0 0
MODIFICADORES

DEIXE OS MODIFICADORES EM BRANCO CASO NÃO TENHA INSERIR DESCRIÇÃO DA HABILIDADE COM AS NOTAS

ITEM DETALHES 0 / 10 ESPAÇOS [8] PRESTIGIO

OCULTE AS LINHAS DE RITUAIS INUTILIZADOS

ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE
COMPONENTES MATERIAIS

Sinta se livre para copiar W122 até AK142 e colar em W100 caso não queira a lista

ELEMENTO CICLO CUSTO ELEMENTO CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS

ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO ELEMENTO NENHUM CICLO CUSTO

EXECUÇÃO DURAÇÃO EXECUÇÃO DURAÇÃO

ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE

COMPONENTES MATERIAIS COMPONENTES MATERIAIS


COSTUMIZAÇÃO DE PERSONAGEM NOTAS E ALIADOS

IDADE ALTURA PESO TAMANHO

GÊNERO OLHOS CABELO PELE

[251x335+]

BACKGROUND E TRAÇOS DE PERSONALIDADE

APARENCIA DO PERSONAGEM [9]

PRETO PRETO
ORDO REALITAS ESQUEMA DE CORES

URL DA APARENCIA

COSTUMIZAÇÃO
v.1.0 Ficha programada por @Decnop_txt
Ficha programada por @Decnop_txt

Faça uma Cópia


Para usar essa ficha você precisa ir em Arquivo > Fazer uma cópia... para fazer uma cópia e poder editá-la.

Não mecha as celulas nem insira novas linhas ou colunas na ficha.

Formulas
Muitas celulas são calculadas automaticamente, PV, PE e SAN, por exemplo. Verifique a barra de fórmula no topo para ver se tem alguma formula antes de editar,

caso queira adicionar algum modificador e não tiver uma célula separada para adicionar, não apague o código, adicione +# no final do codigo.

Notas
Leia todas as minhas notas, e caso a informação seja compreendida, sinta-se a vontade para apagar elas. Clique com Botão Esquerdo e selecione "Inserir Nota"

para adicionar detalhes, informaçoes e até descrição de habilidades ou habilidades especiais de armas ou outras coisas.

Rituais
A pagina de rituais contém duas opcões que podem ser usadas separadamente ou em conjunto. Oculte as linhas que não estiver utilizando selecionando de 11 em

11 linhas (na barra a esquerda) e clicando Botão Direito > Ocultar linhas. Podendo ocultar as linhas 100-176 caso não use rituais.

Caso queira utilizar a opção de quadrados e estiver faltando, você pode criar e colar copias em uma outra pagina. NÃO ADICIONE LINHAS NA FICHA.

ZOOM IN e ZOOM OUT


Caso esteja utilizando o PC, utilize Ctrl + e Ctrl - para modificar o zoom da planilha. Aconselho o uso em 90% ou menos Zoom.

AUTOFILL
Algumas células tem opcões definidas para serem adicionadas, algumas tem uma seta ao lado esquerdo indicando a lista, mas outras abrem ao clicar duas

vezes. Caso você insira algo e apareca um aviso falando "a entrada precisa ser um item na lista especificada" é por que o nome precisa ser escrito corretamente

de acordo com a lista. A maioria dessas entradas também exigem Caps lock.

EXEMPLOS DE PREENCHIMENTO
Amaldiçõar Arma - 1 PE [10]
Amaldiçoar Arma
ELEMENTO SANGUE CICLO 1 CUSTO 1 PE

EXECUÇÃO Movimento DURAÇÃO CENA

ALVO 1 Arma que cause dano fisico ALCANCE TOQUE

COMPONENTES MATERIAIS

Você toca uma arma que cause dano físico para amaldiçoá-la com um
elemento a sua escolha, fazendo com que cause mais dano.
Ao aprender esse Ritual, escolha um elemento. Você toca uma
armaque cause dano físico para amaldiçoá-la com o elemento
escolhido. Até final da cena, ela causa +1d6 de dano do elemento
escolhido.
Ficha programada por @Decnop_txt

CLASSE TRILHA PROFICIENCIAS 10% 40% 65% 99%


Armas Simples e
Armas Taticas, Armas
COMBATENTE - de Fogo Curtas, Armas - - - -
de Fogo Longas e
Proteções Leves
COMBATENTE ANIQUILADOR
COMANDANTE DE
COMBATENTE
CAMPO
COMBATENTE GUERREIRO
OPERAÇÕES
COMBATENTE
ESPECIAIS
COMBATENTE TROPA DE CHOQUE
Armas Simples e
ESPECIALISTA - Armas de Fogo Curtas, - - - -
Proteções Leves
Armas de Fogo
ESPECIALISTA ATIRADOR DE ELITE
Longas
ESPECIALISTA LADINO

ESPECIALISTA NEGOCIADOR

ESPECIALISTA SOCORRISTA

ESPECIALISTA TECNICO
Armas Simples e
OCULTISTA - - - - -
Armas de Fogo Curtas
OCULTISTA CONDUÍTE

OCULTISTA FLAGELADOR

OCULTISTA GRADUADO

OCULTISTA INTUITIVO
LÂMINA
OCULTISTA
PARANORMAL
29/06/2022 Primeira versão da ficha lançada
[1] C = CARGA
T = SOMENTE TREINADA

apague essa nota para tirar o triangulo no canto superior direito

[2] Caso tenha algum bonus além de treinamento, insira ele nessa coluna ao lado da perícia em questão

Os numeros ficam originalmente quase invisiveis, sinta-se a vontade para trocar a cor do texto caso ache
melhor

[3] INSIRA CLASSE E ATRIBUTOS E SERÁ CALCULADO AUTOMATICAMENTE

[4] Adicionar ao lado modificadores de PV maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS.

[5] Adicionar ao lado modificadores de SAN maxima que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS

[6] Adicionar ao lado modificadores de PE maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS

[7] Todas os modificadores que afetam diretamente defesa, categoria e espaco vao automaticamente.

Preencha somente um espaco com a sua melhoria, mesmo se só tiver uma

falta adicionar RD da Blindada, o primeiro efeito da Invisivel e efeitos da Antibombas e Tatica

[8] Espaços são calculados sozinhos, o limite é definido automaticamente e é so adicionar o espaco
ocupado pelo item abaixo que a ficha soma automaticamente.
Nao adicione sua armadura no seu inventario e

[9] Adicione um link da imagem abaixo.


O link pode ser pego ao upar a imagem do personagem no imgur ou ao clicar "abrir original" em uma
imagem do discord.
Lembre-se que o link deve sempre acabar com .jpg ou .png

[10] Elemento: escolha 1


Círculo: 1
Custo: 1 PE
Componentes Materiais: ?
Execução: movimento
Alcance: Toque
Alvo: 1 arma que cause dano físico
Duração: Cena

Você toca uma arma que cause dano físico para amaldiçoá-la com um elemento a sua escolha, fazendo
com que cause mais dano.

Ao aprender esse Ritual, escolha um elemento. Você toca uma armaque cause dano físico para
amaldiçoá-la com o elemento escolhido. Até final da cena, ela causa +1d6 de dano do elemento escolhido.

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