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O BÁRBARO
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fórum conan,
o bárbaro
índice e editorial
índice
quadrinhos editorial
04 - A Rainha da Costa
Negra - Ablaze Nós aqui do Fórum (tanto da página quanto do
06 - He-Man and the
MOTM #4 - Preview
grupo) algumas vezes quebramos a cabeça para conse-
14 - Conan Mexicano guir conteúdo relevante todos os dias, que gerem dis-
50 - CTB #13 - Preview cussão, comentários, curtidas... e os números
56 - Batalha Sem Fim mostram que o caminho está certo! A revista só exis-
68 - EMPYRE: Savage
Avengers te porque temos tido uma sintonia legal com os leito-
70 - Red Nails #2
Ablaze
res. Só tem crescido! E esperem novidades em breve.
Quanto à edição que você tem em mãos, é isso
games
76 - Conan Chop Chop
mesmo: o Fórum está produzindo um game do Co-
78 - Fórum Conan Game nan, como sempre quisemos nos anos 90 (e nunca ti-
Diário de Produção #1 vemos). Está ainda em seu início, mas o diário de
cinema produção você pode acompanhar em uma matéria da
84 - O Filme Não Feito revista. Também temos cinema, artistas, muitos qua-
86 - Fire and Ice
96 - SEGAverse? drinhos, inclusive uma edição inteira da Rainha da
Costa Negra mexicana, em português! Até a próxima
Artes e
Artistas edição!
98 - Markus Erdt
100 - Eydeas Studios
102 - Dan Panosian Equipe Fórum Conan, O Bárbaro.
106 - Tommy Lee E.
108 - Mateuzs Maslon
110 - E. M. Gist
112 - Cary Nord
114 - Mark Wheatley
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A Rainha da costa
negra ablaze
QUADRINHOS
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conan mexicano
Uma das publicações mais curiosas en-
volvendo Conan é as incríveis revistas em
QUADRINHOS
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como barco. Com o passar do tempo a revista
acabou virando uma série própria e, ao todo, fo-
ram lançadas 53 edições desta preciosidade.
O blog "Caverna da Caveira" conseguiu sca-
near e traduzir uma das edições conforme você
pode conferir nas imagens a seguir.
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QUADRINHOS
CTB#13 preview
Na semana passada o próprio Jim Zub
tinha lançado um preview sem falas ou
quadro de texto de sua estreia nas páginas
de The Barbarian... agora é a vez do
preview oficial de Conan the Barbarian
#13. Esta edição marca a mudança do setor
criativo da revista que passou a ser escrita
por Jim Zub e desenhada pelo brasileiro
Rogê Antônio. Será lançada no dia 19 de
fevereiro nos EUA.
50
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o atual trabalho, por sinal ainda não terminado,
está melhor elaborado do que a primeira versão
lançada.
E. C. Nikel possui um blog independente cha-
mado "Quadroid" onde publica todas as suas
obras. Vale a pena conferir.
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EMPYRE: Savage
Avengers
Recapitulemos... nos EUA o persona-
QUADRINHOS
REd Nails #2
Ablaze
QUADRINHOS
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osa e uso de drogas" e será lançado para PC,
PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
As críticas em eventos tem sido positivas, mas,
basicamente, o avaliam como um jogo indie sem
grandes pretensões no mercado.
Enfim... quando sair vou experimentar... e
acho que até devo me divertir como jogos des-
compromissados do tipo "Castle Crashers"....
mas.... definitivamente .... está muito longe do que
eu gostaria num jogo do Conan. Destaque para
para os personagens jogáveis, Conan, Valéria, Pal-
lantides e Bêlit... e alguns inimigos clássicos como
o Thak, Thoth Amon e outros...
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fórum conan
game diário de
producão #1
No dia 9 de fevereiro, um domingo,
gameS
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Bom… talvez a primeira coisa que precisa ficar
clara para o nosso público é que somos,
geralmente, apenas 2 pessoas controlando a
fanpage, sim… isto mesmo. Todo o conteúdo
reunido aqui é produzido na maior parte do
tempo por 4 mãos apenas. Temos sim algumas
ajudas externas, pessoas que indicam artigos,
artes, montagens e tudo mais… mas… a maior
parte do tempo somos apenas 2 pessoas
produzindo todo o conteúdo aqui da página.
Desde a produção de posts diários até os fanzines
semanais em forma de revista digital que
lançamos. É bastante trabalho… e como se isto
não bastasse, decidimos criar um game. Um
detalhe importante nesta história toda é que
nenhum de nós dois somos programadores. Tudo
feito aqui é com o coração na ponta da chuteira…
ou melhor… na ponta dos dedos… e com muita…
mas muita dedicação.
A ideia do game nasceu quando descobri a
existência de fangames de Golden Axe usando
uma ferramenta de criação de jogos chamada
“openbor”. Basicamente esta é uma ferramenta
aberta que possibilita a criação de games no estilo
Beat’Em Up. Existem vários games feito nesta
ferramenta. Alguns são verdadeiras obras-
primas… outras nem tanto… mas… de fato, todas
são movidas por uma comunidade cheia vontade
em criar seus próprios games. Tem jogo openbor
dos Vingadores, X-Men, Batman, Liga da Justiça,
He-Man (jogo de acabamento fantástico por sinal)
e um monte de outros títulos… e… adivinhem…
nenhum fangame openbor de Conan (é… eu
procurei). No máximo títulos baseados em
Golden Axe ou em Dungeons e Dragons… mas
nada além disto. Então aquele espírito punk
adolescente “do it yourself” socou meu estômago
e a única coisa que inundava minha cabeça era…
se ninguém fez o jogo do Conan… eu faço!
Troquei ideia com meu parceiro da pagina… ele
pôs pilha… e cá estamos! O caminho é longo…
nós sabemos… mas vamos trilhá-lo.
No próximo “capítulo”… O Estudo da
Ferramenta.
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dos. Esse processo de rotoscopia era uma versão
analógica ancestral dos métodos de captura de
momento digital usados hoje em dia, iniciando já
em Senhor dos Anéis, Avatar, Planeta dos Maca-
cos e praticamente virou regra em quase todos os
blockbusters atuais.
Aqui vão algumas fotos de produção do filme,
baseado em desenhos e personagens criados por
Frank Frazetta, com roteiro de Gerry Conway e
do mestre Roy Thomas. O diretor Ralph Bakshi
foi longe e subiu um nível adiante nessa produção.
Ter que filmar o filme inteiro em ação ao vivo e
depois ilustrá-lo para depois incorporá-lo a um
mundo de fantasia sempre pareceu um grande
mistério, mas foi magistralmente executado.
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segaverse?
Já faz alguns 5 ou 6 anos que a empresa
japonesa de games, SEGA, tem a intenção
de transformar suas famosas franquias em
séries e filmes... mas, bem verdade, os resul-
tados medianos de filmes como Residente
CINEMA
markus erdt
Conan na visão do artista alemão
Markus Erdt.
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ARTES E ARTISTAS
eydea studios
Conan num traço cartunesco muito
bem feito! Ilustração por Eydea Studios.
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ARTES E ARTISTAS
dan panosian
Está saindo uma edição limitada de lito-
grafias no link abaixo só encontrei uma li-
tografia pronta, os outros desenhos devem
ser apenas estudos), feito por Dan Panosi-
an, solicitada por Arnold Schwarzenegger
para o Arnold Sports Festival deste ano.
Todos são assinados pelo próprio Arnold.
O preço não é nada convidativo: 299 dóla-
res!
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ARTES E ARTISTAS
tommy lee e.
CIlustração de Tommy Lee Edwards
para a capa variante da CONAN THE
BARBARIAN #14.
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ARTES E ARTISTAS
mateuzs maslon
Ilustração do polonês Mateusz Maslon.
Emana brutalidade, uma boa interpretação
da descrição das Crônicas Nemédias:
"Para cá veio Conan, o cimério, de cabelos
negros, olhos ferozes, mão sempre crispadas
sobre o cabo de uma formidável espada
pronta a ser brandida em luta, saqueador,
ladrão sagaz, pirata, assassino frio com gi-
gantescas crises de melancolia e não meno-
res fases de alegria."
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ARTES E ARTISTAS
e. m. gist
Erik M. Gist é autor desta ilustração
para a revista CTB #16. Sem dúvidas, esse
artista está fazendo um excelente material
desde que assumiu as capas dessa revista! O
que acharam?
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ARTES E ARTISTAS
CAry nord
Capa variante de CTB #16 por, nin-
guém mais, ninguém menos, Cary Nord!
Desenhista que marcou sua passagem no
Conan quando o personagem estreou na
Dark Horse. Fase esta muito aclamada pela
crítica e fãs. Não nego que fiquei feliz em
ver Cary Nord desenhando o bárbaro no-
vamente (mesmo não sendo o meu dese-
nhista preferido). Esta revista, CTB #16,
será lançada em maio nos EUA.
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ARTES E ARTISTAS
Mark Wheatley
Um desenho de Mark Wheatley, retra-
tando um Howard ainda jovem. Lembran-
do que com 15 anos, sem nunca ter tido
contato com nenhum escritor, ele decide se
tornar um. E o resultado nós já conhece-
mos!
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