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Esta técnica pode ser utilizada de duas maneiras: filmando os atores com
captação ao vivo, representando as cenas frente a um fundo infinito (chroma key),
onde posteriormente, irá receber os cenários e os personagens animados
separadamente; a outra opção, é o processo inverso, ou seja, a inclusão do
personagem de desenho animado em cenas do filme ao vivo. Nos dois casos o
processo de justaposição das imagens é o mesmo, hoje viabilizado principalmente
pelo computador.
Rotoscopia
A rotoscopia foi criada pelos irmãos Max e Dave Fleischer em 1915, eles
descobriram que ao projetarem frame a frame imagens reais pré-filmadas numa
chapa de vidro conseguiriam ter à sua disposição imagens translúcidas, permitindo-
os redesenhá-las sobre papel ou acetato aplicados no vidro, funcionando como uma
mesa de luz. A rotoscopia permitiu a animação um avanço em termos de
representação do movimento, tornando-o mais próximo do real, assim como, ocorreu
com a representação das formas. Esta técnica foi responsável pelo grande sucesso
da Disney, proporcionando-os animações de suaves e sinuosos tais qual ao do real.
Hoje esta técnica é desenvolvida totalmente por meio digital, utilizando filmes
ao vivo fragmentados frame a frame, criando sobre cada quadro efeitos artísticos de
pintura e grafismos digitais.
Rotoscopia Exemplo de fragmentos de movimento adquirido. Fonte:
http://cadunicoveiga.blogs pela pot.com/2008/11/ rotoscopia. html - 20.01.2010
ANIMAÇÃO COMPUTADORIZADA