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com

LIVRE
ESPÍRITO
TECNOLOGIA

CRIPTOGRAFADO O acesso constante aos Caminhos permitiu que os Exalters dedicassem grandes quantidades de
Todo Sucateiro, Cronista ou até mesmo recursos para explorar o território enigmático e mercurial, um esforço que valeu a pena ao
qualquer pessoa em busca de um golpe de recompensar os habitantes da cidade com montes de artefatos e maravilhas tecnológicas. Mesmo
sorte se alegra sempre que põe as mãos em quando o resto do mundo se aliou contra eles, e as hordas em seu caminho começaram a superá-los
uma das sobras de Exalt - pelo menos por em número de dez para um, as ferramentas disponíveis para os Imperativos do Exalt ainda pesavam a
alguns momentos. Então a percepção se balança a seu favor. Mas esses dias acabaram, os Grindworks deixados pastosos e vazios na esteira de
estabelece: eles não conseguem fazer a saqueadores e bandidos que arrancaram todo pedaço de salvamento que puderam colocar em suas
maldita coisa funcionar. Não bastava que os mãos após a calamidade que se abateu sobre o império.
artefatos fossem trancados no Grindworks, Esses tesouros foram espalhados por todo o mundo, com Praha Republika se
eles também precisavam ser calibrados para transformando em um ponto de entrega para relíquias roubadas durante o auge das
garantir que qualquer um que fosse perdido Guerras da Cidade. Mas não apenas lá - os artefatos do Grindworks estão agora nas mãos
ou capturado nunca pudesse ser usado contra de enclaves isolados e párias degenerados inconscientes do poder em suas mãos, ou
os habitantes da cidade dourada. selados em cofres ocultos para nunca mais ver a luz do dia. Para os Exalters de hoje,
Todos os artefatos Free Spirit provenientes restam apenas algumas opções para rastrear esses itens poderosos.
dos Pathways foram integrados com sistemas de Vigílias se espalham de Liqua para se reconectar com os preciosos filhos e filhas da civilização
bloqueio baseados em nanite projetados para perdida e, ocasionalmente, retornam trazendo instrumentos de grande significado
interagir com aqueles que sofreram gravação em – um acontecimento sempre recebido com profunda humildade – outro pedaço da
relevo na Planície Basáltica e ganham história voltando para as mãos do povo eleito.
automaticamente a Qualidade Codificada Abaixo de Liqua, nas cavernas e túneis habitados por Enceph e seus Halos restantes,
Biometricamente (8). Somente aqueles que foram um estoque está crescendo lentamente, consistindo de todos os itens ou armas que
em relevo, Sleeper ou humanos, ou que possuem ajudarão os Exalters em seu eventual Êxodo. É apenas uma questão de tempo até que a
tecnologia ou habilidade para superar as medidas coleção atinja a massa crítica.
de segurança podem usar esses itens.
OS DESAFIOS
Os dons da Grindworks nunca foram dados livremente, em vez disso, eles sempre estiveram
ligados a desafios gerados no âmago do maquinário. Apenas informações vagas dessas
sequências de testes automatizados sobreviveram ao expurgo da civilização Exaltiana, algumas
delas com nomes sinistros como “O Julgamento”, “Divindade”, “Clarividência” e “Oportunidade”.
Ninguém que vive hoje sabe quantos desses desafios já existiram, muito menos quais ainda
estão operacionais após um século de declínio constante. A maioria das sequências está
adormecida, exigindo não apenas força bruta para voltar à vida, mas também conhecimento
adicional, como percorrer uma trilha predeterminada por uma seção dos Caminhos, emular a
melodia correta em uma área específica ou pressionar o botão correto configuração em uma
placa de painéis na Planície Basáltica, para ativar mesmo.
Contos de complexidade variada trafegam entre as fileiras dos Exalters que se preocupam
com a funcionalidade desses desafios, alguns dos quais só podem ser resolvidos por meio da
compreensão hermética dos Conceitos em relação aos seus respectivos Alinhamentos, ou
funcionam em correspondência a parâmetros lógicos de aritmética e geometria, enquanto
outros requerem pensamento abstrato, astúcia e percepção visual aguçada para serem
resolvidos de acordo. Cada sequência é diferente e, muitas vezes, a dificuldade se adapta ao
longo do tempo, tornando quase impossível quebrar um teste resolvido com sucesso.
segunda ou terceira vez. O que não está claro, no entanto, é se a dificuldade de uma sequência é
reiniciada assim que um novo desafiante chega.
Ariadnes se especializou em reviver esses aumentos mortos da expansão subterrânea
na esperança de desenterrar bênçãos que ainda não foram limpas. Mas nem todo desafio
produz resultados físicos. Existem instâncias documentadas suficientes, nas quais o
Grindworks oferecerá enigmas, percepções ou até exibições de imagens e sons para
premiar o sucesso, muitas vezes deixando o desafiante por conta própria, com ainda mais
perguntas do que respostas à sua disposição.

REIGNIÇÃO
O Grindworks precisa de uma enorme quantidade de voltagem para galvanizar sua vasta gama ANIMUSVOX
de sistemas defensivos internos, acionar seus motores motores para mudar as estruturas da Cada uma das torres imponentes, quando
planície de basalto e operar uma infinidade de controles ambientais. Tudo isso drena as polias internas são enroladas em sua
avidamente as reservas para nada. Quando o grande complexo estava em seu auge, não havia altura máxima, pode animar metade da
problema – uma dúzia de reatores nucleares miniaturizados carregavam as enormes torres de Planície Basáltica em um único ciclo -
baterias cinéticas, as chamadas Spires, com watts-hora mais do que suficientes para manter os embora se mais forem carregadas, o dreno
motores funcionando o ano todo. se espalhará entre os edifícios e a duração
No entanto, esses dispositivos desapareceram. Seja arrancado do chão pelos Enemoi em da ativação estendido - junto com a
sua corrida louca para limpar a cidade dourada como uma espécie de vingança tardia pelas ativação de um único quadrante dos
atrocidades das Guerras da Cidade, surrupiado por Scrappers nos anos seguintes, ou Caminhos. Cada Spire requer pelo menos
simplesmente por décadas de desgaste, o número de reatores caiu para apenas um, o gerador 300 Quanta para alimentar seus sistemas
de energia de reserva chamado Fulgur. Este pequeno pedaço de magnitude do Passado ainda internos por meio de qualquer método
era suficiente para manter o suprimento de emergência, e apenas uma semana de troca de necessário para enrolar os contrapesos.
corrente ininterrupta foi suficiente para recarregar as baterias para um Constellation percorrer Devido aos pesados sistemas de
o Grindworks e sair inteiro novamente. Então Zander, o infeliz Scrapper, um dia o desligou e geração necessários, várias bases foram
arrastou sua descoberta inacreditável de volta para Justitian; não há mais poder. montadas nos prédios em ruínas do
Para os Exalters fazendo a árdua peregrinação de volta através de território hostil aos Inner Terrace, disfarçadas da visão
salões sagrados de seus ancestrais, seja em busca de transformação espiritual, gravação externa e marcadas por símbolos
em relevo ou para escavar artefatos desconhecidos, este foi um golpe esmagador. Mesmo Exaltian. Contidos dentro estão
sem o pingo de energia, as passagens e túneis agora estavam bem e verdadeiramente pequenos geradores Petro capazes de
mortos. Sabendo que um futuro difícil aguardava sua criação, os projetistas da cidade se carregar E-Cubes para uso nos Spires.
prepararam para essa eventualidade – só exigiria um pouco mais de trabalho por parte Todo mês, outra dessas bases aparece
do Clã. vazia, limpa por Scrappers enquanto
Aninhado na base de cada uma das torres de bateria, escondido atrás de um painel deslizante para ninguém está olhando, exigindo que
proteger o delicado circuito abaixo, está um conector com todas as conexões de energia imagináveis. outro grupo traga uma substituta.
Os slots E-Cube se alinham ao lado de soquetes de plugue mais primitivos e placas de prata simples
projetadas para extrair quilowatts de células de energia indutivas. Como tal, toda expedição à cidade
dourada também deve transportar seu próprio suprimento de eletricidade, seja um gerador e Petro
suficiente para operá-lo, um par de E-Cubes ou qualquer outro sistema esotérico que permita reiniciar o
Grindworks.

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