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CONTEÚDO 2
MODELO DE ARQUITETURA: define a forma pelo qual os componentes dos
sistemas interagem e a maneira pela qual eles são mapeados em uma rede de
computadores subjacente.
CONTEÚDO 3
MODELO DE OBJETO REMOTO: o objeto é hospedado por um servidor que
permite aos clientes remotos fazerem invocações de métodos.
SERVIDOR DE OBJETOS: fornece recursos para armazenar objetos,
assegurar serialização de requisições que chegam; também proporciona a
ilusão de que um conjunto de dados e procedimentos que operam sobre os
lados correspondem a um conceito de um objeto.
CONTEÚDO 4
CONTEÚDO 5
CGI: (Common Gateway Interface) permitia a execução de scripts pelo
browser, com isso era possível executar parte da regra de negócios nos
clientes, os browsers, e prover conteúdo dinâmico para as páginas HTML.
CLUSTERIZAÇÃO: feita para aumentar a performance dos servidores web,
porém ao fazê-la devemos tomar certos cuidados, como a necessidade de
mantê-los sincronizados, gerenciar os servidores através de monitoramento e a
seleção do melhor servidor para executar uma requisição.
PROTOCOLO HTTP: protocolo de transferência de hipertexto. Este protocolo
funciona com requisições e respostas, o browser como cliente faz uma
requisição ao servidor web, o qual irá fornecer dados como resposta em forma
de hipertexto
GET: pegar um recurso do servidor
HEAD: não retorna todos os dados, só os metadados da requisição e não os
dados
POST: enviar informações( inserir)
PUT: enviar requisições de alteração de dados
DELETE: remover recurso do servidor