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HABILIDADES (76 pontos)
• Força 3
• Vigor 4
• Agilidade 4
• Destreza 5
• Luta 11
• Intelecto 4
• Prontidão 4
• Presença 3
Acrobacias 2 (Total +6), Atletismo 7 (Total +10), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 1 (Total +12)
[Desarmado], Enganação 6 (Total +9), Especialidade: Manha das Ruas 8 (Total +12), Especialidade:
Militar 8 (Total +12), Furtividade 6 (Total +10), Intimidação 10 (Total +13), Intuição 5 (Total +9),
Investigação 8 (Total +12), Percepção 8 (Total +12), Persuasão 0 (Total +3), Prestidigitação 2 (Total
+7), Tecnologia 2 (Total +6), Tratamento 0 (Total +4), Veículos 5 (Total +10).
Armas Improvisadas, Assustar, Ataque A Distância 8, Ataque Acurado, Ataque Imprudente, Ataque
Poderoso, Ataque Preciso (A Distância: Camuflagem), Ataque Preciso (A Distância: Cobertura),
Avaliação, Contatos, Crítico Aprimorado: Armas de Fogo 2, Crítico Aprimorado: Desarmado
[Desarmado], Duro de Matar, Equipamento 8, Esforço Supremo (Mira Suprema), Estrangular, Faz-
Tudo, Iniciativa Aprimorada, Mira Aprimorada, Rastrear, Saque Rápido, Segunda Chance (Levar tiro),
Sorte de Principiante, Tolerância Maior, Tontear (Intimidação).
OFENSIVA
● Iniciativa 8
● Corpo-a-corpo: Bônus +11
○ Desarmado: Bônus +12, Crit 19-20 (CD 18 vs Resistência)
○ Agarrar: Bônus +11, Crit 20 (CD 13 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
○ Faca: Dano, Bônus +11, Crit 19-20 (CD 19 vs Resistência)
● À Distância: Bônus +13
○ Arremesso: Bônus +13, Crit 20 (CD 18 vs Resistência)
○ Fuzil de Assalto: Dano, Bônus +13, Crit 20 (CD 20 vs Resistência)
○ Fuzil de Precisão: Dano, Bônus +13, Crit 20 (CD 20 vs Resistência)
○ Granada de Flash-bang: Aflição, Bônus +13, Crit 20 (CD 14 vs Esquiva)
○ Granada de Fragmentação: Dano, (CD 20 vs Resistência. CD 15 vs Esquiva para
metade do efeito em Área Linha de 2 m de largura por 8 m de comprimento.)
○ Granada de Gás Lacrimogêneo: Aflição, (CD 14 vs Fortitude. CD 14 vs Esquiva
para metade do efeito em Área Nuvem de 8 m de altura, comprimento e largura)
○ Lança-Foguetes: Dano, (CD 24 vs Resistência. CD 19 vs Esquiva para metade do
efeito em Área Explosão de 8 m de raio.)
PONTOS DE PODER:
Habilidades 76 + Defesas 17 + Perícias 39 (78 graduações) +
Vantagens 40 + Poderes 0 = 172 pontos