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Yui Policial

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HABILIDADES (76 pontos)
• Força 3
• Vigor 4
• Agilidade 4
• Destreza 5
• Luta 11
• Intelecto 4
• Prontidão 4
• Presença 3

DEFESAS (17 pontos)


• Esquiva Bônus +7 (Total +11)
• Aparar Bônus +0 (Total +11)
• Resistência Bônus +2 (Total +6)
• Fortitude Bônus +4 (Total +8)
• Vontade Bônus +6 (Total +10)

PERÍCIAS (39 pontos)

Acrobacias 2 (Total +6), Atletismo 7 (Total +10), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 1 (Total +12)
[Desarmado], Enganação 6 (Total +9), Especialidade: Manha das Ruas 8 (Total +12), Especialidade:
Militar 8 (Total +12), Furtividade 6 (Total +10), Intimidação 10 (Total +13), Intuição 5 (Total +9),
Investigação 8 (Total +12), Percepção 8 (Total +12), Persuasão 0 (Total +3), Prestidigitação 2 (Total
+7), Tecnologia 2 (Total +6), Tratamento 0 (Total +4), Veículos 5 (Total +10).

VANTAGENS (40 pontos)

Armas Improvisadas, Assustar, Ataque A Distância 8, Ataque Acurado, Ataque Imprudente, Ataque
Poderoso, Ataque Preciso (A Distância: Camuflagem), Ataque Preciso (A Distância: Cobertura),
Avaliação, Contatos, Crítico Aprimorado: Armas de Fogo 2, Crítico Aprimorado: Desarmado
[Desarmado], Duro de Matar, Equipamento 8, Esforço Supremo (Mira Suprema), Estrangular, Faz-
Tudo, Iniciativa Aprimorada, Mira Aprimorada, Rastrear, Saque Rápido, Segunda Chance (Levar tiro),
Sorte de Principiante, Tolerância Maior, Tontear (Intimidação).

EQUIPAMENTOS (37 pontos)

● • Armadura de Kevlar: Proteção 2 • 2 pontos


● Arsenal • 24 pontos.
○ • Faca: Dano baseado em Força 1 (Fixos: Perigosa +1. Descritores: Perfurante.)• 2
pontos
○ • Fuzil de Assalto: Dano 5 (Extras: Distância Aumentada +1, Multiataque +1.
Descritores: Balístico, Perfurante.)• 15 pontos
○ • Fuzil de Precisão: Dano 5 (Fixos: Alcance Estendido +1. Extras: Distância
Aumentada +1. Descritores: Balístico, Perfurante.)• 11 pontos
○ • Granada de Flash-bang: Aflição 4 (1 grau: Visão Prejudicada. 2 grau: Visão
Desabilitada. 3º grau: Visão Desatenta. Extras: Cumulativo +1, Distância Aumentada
+1. Falhas: Limitado -1 [Apenas Um Sentido].)• 8 pontos
○ • Granada de Fragmentação: Dano 5 (Extras: Distância Aumentada +1, Área +1
[Linha]. Descritores: Fogo.)• 15 pontos
○ • Granada de Gás Lacrimogêneo: Aflição 4 (1 grau: Tonto e Visão Prejudicada. 2
grau: Atordoado e Visão Desabilitada. 3º grau: Incapacitado. Extras: Área +1
[Nuvem], Condição Extra +1, Distância Aumentada +1.)• 16 pontos
○ • Lança-Foguetes: Dano 9 (Extras: Área +1 [Explosão], Distância Aumentada +1.
Falhas: Inconstante (5 usos) -1. Descritores: Fogo.)• 18 pontos
● • Carro de Batalha • 11 pontos
○ Tamanho: Descomunal.
○ Força: 12.
○ Resistência: 14.
○ Defesa: 4
○ Poderes:
■ Velocidade 5 • 5 pontos
■ Velocidade terrestre de 250 m/movimento e 120 km/hora.

OFENSIVA

● Iniciativa 8
● Corpo-a-corpo: Bônus +11
○ Desarmado: Bônus +12, Crit 19-20 (CD 18 vs Resistência)
○ Agarrar: Bônus +11, Crit 20 (CD 13 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
○ Faca: Dano, Bônus +11, Crit 19-20 (CD 19 vs Resistência)
● À Distância: Bônus +13
○ Arremesso: Bônus +13, Crit 20 (CD 18 vs Resistência)
○ Fuzil de Assalto: Dano, Bônus +13, Crit 20 (CD 20 vs Resistência)
○ Fuzil de Precisão: Dano, Bônus +13, Crit 20 (CD 20 vs Resistência)
○ Granada de Flash-bang: Aflição, Bônus +13, Crit 20 (CD 14 vs Esquiva)
○ Granada de Fragmentação: Dano, (CD 20 vs Resistência. CD 15 vs Esquiva para
metade do efeito em Área Linha de 2 m de largura por 8 m de comprimento.)
○ Granada de Gás Lacrimogêneo: Aflição, (CD 14 vs Fortitude. CD 14 vs Esquiva
para metade do efeito em Área Nuvem de 8 m de altura, comprimento e largura)
○ Lança-Foguetes: Dano, (CD 24 vs Resistência. CD 19 vs Esquiva para metade do
efeito em Área Explosão de 8 m de raio.)

PONTOS DE PODER:
Habilidades 76 + Defesas 17 + Perícias 39 (78 graduações) +
Vantagens 40 + Poderes 0 = 172 pontos

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