1/12 2/6 6 1 VIT DES INT PRE 1/5 4 2 3 PODERES Absorção de Energia solar • 97 pontos Característica 1 (corpo assume a cor escura) Força Melhorada 11 (Falha: Cansativo/graduações 10 e 11) Agilidade Melhroada 4
Vitalidade Melhorada 4 Imunidade 2 (fogo, calor) Proteção 5 Voo 6 Velocidade 4 Dano 12 (raio de plasma; Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha) – EA: Dano 7 (explosão termocinética de concussão; Extra: Distância aumentada/À distância); EA: Aflição 10 (Tonto, Atordoado – Falha: Grau PERÍCIAS Atletismo 3 (+4/+15), Combate à distância (Raio de plasma) 6 (+10), Combate à distância (Explosão termocinética) 8 (+12), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+10), Especialidade (Negócios) 6 (+8), Especialidade (Tática) 5 (+7), Percepção 4 (+5), Persuasão 5 (+8), Tecnologia 10 (+12), Veículos 4 (+8) “Eu nunca entendi por que a VANTAGENS maioria das super equipes Ação em combate. Ataque acurado, Ataque Defensivo, Ataque imprudente, Avaliação, Bem relacionado, Benefício (Riqueza 3), têm apenas um QG! ” Crítico aprimorado (raio de plasma), Idiomas 2 (português nativo, inglês e espanhol), Interpor-se. Liderança, Tomar iniciativa, Trabalho em equipe OFENSIVO COMPLICAÇÕES INICIATIVA +2/+6 Motivação: fazer o bem. Desarmado +10 Corpo a corpo, Dano 1/12 Relacionamento: Sam Guthrie, o Míssil, é um de seus Raio de Plasma +10 À distância, Dano 12, Linha melhores amigos. Peculiaridade: está sempre tentando seduzir as Explosão Termocinética +12 À distância, Dano 7 garotas. DEFENSIVO Responsabilidade: Roberto herdou os negócios do ESQUIVA +8/+12 FORTITUDE +2/+6 pai. APARAR +9 RESISTÊNCIA +1/+10 Perda de poder: os poderes de Roberto se baseiam na absorção de energia solar. Normalmente sua VONTADE +4 energia dura mesmo durante a noite. Mas quando ele é levado à usar muito de seus poderes sem contato com o sol, inevitavelmente ele esgotará a energia que está armazenada. Peculiaridade: fã obcecado do seriado Magnum.