Este documento apresenta 8 questões sobre probabilidade envolvendo situações como saques em caixas eletrônicos, lançamentos de dados e moedas, inspeções em aeroportos e jogos de pedra-papel-tesoura. As questões abordam cálculos de probabilidade para eventos simples e compostos, considerando variáveis como números de tentativas, resultados independentes ou não e equiprobabilidade de eventos.
Este documento apresenta 8 questões sobre probabilidade envolvendo situações como saques em caixas eletrônicos, lançamentos de dados e moedas, inspeções em aeroportos e jogos de pedra-papel-tesoura. As questões abordam cálculos de probabilidade para eventos simples e compostos, considerando variáveis como números de tentativas, resultados independentes ou não e equiprobabilidade de eventos.
Este documento apresenta 8 questões sobre probabilidade envolvendo situações como saques em caixas eletrônicos, lançamentos de dados e moedas, inspeções em aeroportos e jogos de pedra-papel-tesoura. As questões abordam cálculos de probabilidade para eventos simples e compostos, considerando variáveis como números de tentativas, resultados independentes ou não e equiprobabilidade de eventos.
1 2014) Um caixa eletrônico de certo banco d) 3/5.
dispõe apenas de cédulas de 20 e 50 reais. No caso de um saque de 400 reais, a 5 2019) O sistema de segurança de um probabilidade do número de cédulas aeroporto consiste de duas inspeções. Na entregues ser ímpar é igual a primeira delas, a probabilidade de um passageiro ser inspecionado é de 3/5. Na a) 1/4 segunda, a probabilidade se reduz para 1/4. A probabilidade de um passageiro ser b) 2/5 inspecionado pelo menos uma vez é igual a
c) 2/3 a) 17/20.
d) 3/5 b) 7/10.
2 2016) Uma moeda balanceada é lançada c) 3/10.
quatro vezes, obtendose cara exatamente três vezes. A probabilidade de que as caras d) 3/20. tenham saído consecutivamente é igual a 6 2019) Um atleta participa de um torneio a) 1/4. composto por três provas. Em cada prova, a probabilidade de ele ganhar é de 2/3, b) 3/8. independentemente do resultado das outras provas. Para vencer o torneio, é preciso c) 1/2. ganhar pelo menos duas provas. A probabilidade de o atleta vencer o torneio é d) 3/4. igual a
3 2017) Um dado não tendencioso de seis a) 2/3.
faces será lançado duas vezes. A probabilidade de que o maior valor obtido nos b) 4/9. lançamentos seja menor do que 3 é igual a c) 20/27. a) 1/3. d) 16/81. b) 1/5. 7 2021) Um número natural é escolhido ao c) 1/7. acaso entre os números de 1 a 100, e depois dividido por 3. A probabilidade de que o resto d) 1/9. da divisão seja igual a 1 é de
4 2018) Lançando-se determinada moeda a) 31/100.
tendenciosa, a probabilidade de sair cara é o dobro da probabilidade de sair coroa. Em dois b) 33/100. lançamentos dessa moeda, a probabilidade de sair o mesmo resultado é igual a c) 17/50.
a) 1/2. d) 19/50.
b) 5/9.
c) 2/3. UNICAMP - probabilidade
8 2022) Pedra-papel-tesoura, também
chamado jankenpon ou jokempô, é um jogo recreativo para duas pessoas. Nesse jogo, os participantes usam as mãos para representar os símbolos de pedra, papel e tesoura, conforme mostrado nos emojis a seguir:
Pelas regras do jogo, o participante que
escolher “pedra” ganha do que escolher tesoura; o participante que escolher tesoura ganha do que escolher papel; por fim, o que escolher papel ganha do que escolher pedra.
Se ambos escolherem os mesmos símbolos,
eles empatam. Admitindo que os participantes escolhem os símbolos com igual probabilidade, qual a chance de acontecer pelo menos um empate em três partidas?