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Yami-Yami No Mi
Yami-Yami No Mi
PROPRIEDADES DA LOGIA
Heaven and Hell (Corpo Modificado): Quando estiver em contato direto e prolongado com uma criatura (como um agarrão),
ela ficará impossibilitada de usar qualquer característica ou técnica proveniente de uma Akuma no Mi. Junto a isso, você se torna
capaz de tocar e acertar normalmente usuários de Logia.
Em paralelo a isso, o seu corpo também se mantém em um estado constante de absorção, fazendo com que seja impossível
o uso da intangibilidade padrão das Logia e com que seu corpo sinta mais dor que o normal. Desta forma, sempre que você sofrer
qualquer tipo de dano, o ataque recebe um dado de dano extra.
Alternativamente, quando o ataque recebido também te impor um Teste de Resistência ou estiver tentando manter sua
concentração, você pode escolher não sofrer o dado de dano extra e fazer o Teste de Resistência com desvantagem
(independentemente se você possuir vantagem no teste).
Into the Void (Habilidade Específica): Dentro da escuridão que você manipula existe um espaço especial ilimitado, sendo
possível absorver objetos, construções ou até criaturas e mandá-las para esse espaço.
Dentro desse espaço, objetos, estrutura e criaturas sofrem constantemente a grande pressão emanada pela força
gravitacional da sua escuridão. Ao início de cada um dos seus turnos (ou a cada 6 segundos) tudo que estiver dentro deste espaço
recebe 1d10 de dano de concussão, com dano dobrado em estruturas, até que sejam reduzidas a escombros.
Criaturas que o Mestre decida que são muito fortes para serem esmagadas pela força gravitacional da sua escuridão não
recebem dano algum por estarem dentro desse espaço, além disso, criaturas podem fazer um Teste de Resistência de Destreza
para escaparem da escuridão, sempre que você usar as habilidades e técnicas da Yami-Yami no Mi.
TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
O usuário é proficiente em técnicas com a “Yami-Yami no Mi”, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Black
Imbuindo seu corpo com trevas e criando uma absorção feroz, você realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo
desarmado potencializado com a força gravitacional da sua escuridão.
Alternativamente, você pode usar sua ação bônus para absorver objetos pequenos ou menores que
Técnica caberiam em um cubo de 1,5 metro.
Base Duração Instantâneo
(1º Grau)
0 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação Versátil
Dano 2d12 de dano de Concussão
Ataque Combinado Possível
Rainbow in the Dark
Quando uma criatura, que você possa ver e que esteja ao seu alcance, usar uma técnica proveniente de uma
Akuma no Mi, você pode tentar tocá-lo com uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado. Caso você acerte,
Técnica o usuário perderá o tipo de ação e os Pontos utilizados na técnica, sem gerar nenhum efeito.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau) 6 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Reação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Black Road
Você libera uma onda de escuridão que exerce uma grande força gravitacional. Toda a criatura dentro da área
da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse
dano se obtiver sucesso.
Técnica Essa técnica não pode ter seu alcance aumentado de nenhuma forma.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau)
6 Alcance Até 9 Metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação
Dano 6d10 de dano de Concussão
Ataque Combinado Possível
Liberation
Criando um pilar de trevas acima do seu corpo, você libera uma grande quantidade de objetos que tenham sido
absorvidos anteriormente pela sua escuridão. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de
Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Ao realizar esta técnica, você pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 1d6 de dano, até um dano
Técnica máximo total de 9d6.
Aprimorada Alternativamente, você pode focar a liberação para atingir uma única criatura com uma jogada de
(3º Grau) ataque à distância com alcance de até 15 metros e mudar o dado de dano para d12.
Duração Instantâneo
1 Alcance Até 9 metros, Cone
Ponto de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação
Dano 1d6 de dano de Concussão
Ataque Combinado Possível
Fade to Black
Usando o poder da escuridão, você absorve toda a luz presente no ambiente. Enquanto a técnica durar, tudo a
sua volta, dentro do alcance da técnica, fica totalmente escuro e impossibilita a visão de qualquer criatura que
dependa da visão. Essa redoma de escuridão tem você como centro e se move junto contigo.
Técnica Você não é capaz de enxergar, porém consegue sentir tudo que esteja dentro dessa redoma de
Aprimorada escuridão, não sofrendo nenhuma penalidade por não poder enxergar.
(4º Grau) Duração Até 1 minuto, Concentração
12 Alcance Até 9 metros, Esfera
Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Temple of the Shadows
Ao encostar no chão, você libera uma onda negra que se espalha por toda a superfície dentro da área da técnica.
Toda criatura dentro da área da técnica recebe a condição “Caído”, sem a necessidade de um Teste de
Técnica Resistência.
Aprimorada Duração Instantâneo
(4º Grau) 12 Alcance Até 15 metros de raio e 0,5 metro de altura, Cilindro
Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Black Diamond
Você usa o poder da escuridão para criar um pequeno buraco negro em um ponto à sua escolha com o seu centro
a até 21 metros de você. Enquanto a técnica durar, você pode usar sua ação para mover o buraco negro até 9
metros em qualquer direção. O buraco negro suga quaisquer objetos Médios ou menores que não estejam
presos, que não estejam sendo vestido ou carregados por ninguém.
Na primeira vez a criatura entrar no buraco negro ou que o buraco negro entrar no espaço dela em
cada turno, incluindo quando o buraco negro apareceu, e a cada vez que ela iniciar o turno dentro do buraco
negro, toda a criatura dentro da área do buraco negro deve fazer um Teste de Resistência de Força. Sofrendo
todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso. Até que a duração da técnica acabe ou quando
você decidir encerrá-la, sem necessidade de uma ação.
Técnica Além disso, uma criatura Grande ou menor que falhar no primeiro Teste de Resistência de Força deve
Aprimorada ser bem sucedida em um novo Teste de Resistência de Força ou receberá a condição “Impedido” até o início
(5º Grau) do próximo turno dela. Quando uma criatura começa seu turno impedida pelo buraco negro, ela é puxada 1,5
metros para o seu centro.
Uma criatura impedida se move com o buraco negro e cai quando a técnica acaba. Uma criatura
impedida pode usar uma ação para realizar um Teste de Resistência de Força. Se for bem sucedida, a criatura
não estará mais impedida pelo buraco negro.
Duração Até 1 minuto, Concentração
15 Alcance Até 6 metros, Esfera
Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação
Dano 5d6 de dano de Concussão
Ataque Combinado Impossível
TÉCNICAS AUXILIARES
Blackwater Park
Ao receber uma jogada de ataque ou tiver que fazer um Teste de Resistência de Força ou Destreza, você pode
liberar uma grande quantidade de escuridão do seu corpo para criar uma barreira que absorve o ataque e reduz
1d8 do dano recebido por você e toda criatura em um cone de 12 metros para trás de você.
Técnica
Você pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 1d8 de redução, até uma redução máxima total
Auxiliar de 15d8.
Duração Instantâneo
2
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Yami-Yami no Mi, Reação
Black Hole
Ao encostar no chão, você libera uma onda negra que se espalha por toda a superfície dentro da área da técnica
e começa a absorver tudo que estiver em contato. As estruturas e construções vão se contorcendo, quebrando
e se comprimindo ante a força gravitacional de absorção do buraco negro, sendo transformados em destroços.
Toda criatura à sua escolha que estiver dentro da área da técnica ou iniciar o seu turno dentro dela recebe a
condição “Impedido”.
Enquanto a técnica estiver ativa, toda a criatura à sua escolha dentro da área deve fazer um Teste de
Resistência de Força. Sempre que a criatura falhar, ela é absorvida em 1 metro pela escuridão, caso tenha
sucesso, ela sobe 1 metro. Se a criatura passar no teste com menos de 1 metro dentro da escuridão, ela se
Técnica
mantém sem ser absorvida e encerra a condição “Impedido” até o início do seu próximo turno. A cada metro
Auxiliar imerso na escuridão, o Teste de Resistência de Força feito pela criatura recebe +1 na Classe de Dificuldade.
Quando a técnica é encerrada, todas as criaturas que estiverem totalmente submersas na escuridão
são absorvidas. Caso a técnica seja encerrada antes de absorver uma criatura totalmente, a criatura é expelida
da técnica e aparece no mesmo local que estava sendo absorvida.
Para manter essa técnica, no início de cada um dos seus turnos, você perde seu deslocamento e deve
usar sua ação. Não sendo necessário nenhuma ação para encerrar a técnica.
Duração Até 1 minuto, Concentração
10
Alcance Até 12 metros de raio e 0,5 metro de altura, Cilindro
Pontos de Usuário
Requisito Yami-Yami no Mi, Ação
Black Sabbath
Sua escuridão interfere com a força gravitacional da área ao seu redor, criando uma forte pressão em tudo que
estiver dentro desta área. Essa área gravitacional tem você como centro e se move junto contigo.
Técnica Enquanto a técnica durar, você recebe vantagem em suas jogadas de ataque corpo-a-corpo e todos os
Auxiliar Testes de Resistência contra técnicas da Yami-Yami no Mi recebem desvantagem.
Duração Até 1 minuto
8
Alcance Até 12 metros, Esfera
Pontos de Usuário
Requisito Yami-Yami no Mi, Ação Bônus