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Kokiri's Emerald KOKIRI FOREST - 1 Voc comea em sua casa onde Navi te a acorda.

Saia de casa, desa as escadas e fale com a menina de cabelos verdes (Saria). V at o lugar onde tem arbustos no cho, que fica do lado de sua casa. L procure um pequeno tnel na parede, entre nele apertando A e v indo para frente at chegar em um lugar que tem uma pedra rolando. V contornando pela direita (tomando cuidado com a pedra!) at voc ver um ba. Abra o ba apertando A. Voc vai ganhar a espada. Equipe-a apertando START, indo at a tela de equipamento apertando L ou R e apertando A com o cursor em cima da espada. Agora procure rupees (diamante que fica no canto inferior esquerdo da tela) por toda a floresta. Junte 40 deles e v at o Kokiri Shop e compre o Deku Shield (Escudo Deku) por 40 rupees. Equipe-o da mesma forma que voc equipou a espada. Agora v para a passagem que fica ao lado da Kokiri Shop e fale como garoto (Mido), ele vai deixar voc passar. DEKU TREE Antes de chegar na Deku Tree, mate algumas flores carnvoras para adquirir alguns gravetos deku. Quando voc chegar na Deku Tree, suba as escadas ao seu lado e v andando at voc achar um ba, abra-o e voc pegar o mapa da Deku Tree. Continue indo por este caminho e voc achar uma porta, entre nela e use o seu escudo para rebater a pedra que o monstrinho joga. Em seguida entre na prxima sala. Salte na plataforma e depois pule para a plataforma que tem o ba, abra-o e voc vai conseguir o estilingue. Vire-se para trs e de um tiro na escada(se voc quiser use a mira Z),agora suba as escada e volte para a sala anterior, e depois volte para a sala principal. Agora fique em frente ao ba que tinha o mapa e use o seu estilingue para matar as aranhas. Depois suba as paredes. No topo v andando at voc achar uma outra porta. Entre nela ,saque um graveto Deku (aquele que voc pegou quando matou as flores carnvoras),toque a ponta dele na tocha acesa, e toque a ponta incendiada na tocha apagada. Agora pise no boto do cho e rapidamente v pulando de plataforma em plataforma at chegar do outro lado, l, abra o ba para pegar a bssola. Saia da sala e ainda no andar superior v com cuidado para perto de uma das aberturas na teia e espere uma aranha descer, espere ela lhe dar as costas e ataque. Quando ela morrer pule da para o meio da teia que fica l embaixo(se voc no conseguir fur-la, suba e tente de novo).No subsolo, suba na plataforma que tem uma tocha apagada e pise no boto que tem no cho. Acenda um graveto deKu e salte para a plataforma que tem uma porta coberta com teias. Toque a ponta incendiada do graveto na teia para queima-l. Passe pela porta e use o seu escudo para rebater a pedra(que na verdade uma noz)e acertar o DekuScrub. Depois de falar com ele, acerte uma pedra no olho da parede. Passe pela porta e comece a nadar. Ache um boto que fica embaixo d'gua, fique em cima dele e mergulhe apertando o boto A. Quando voc o ativar volte para o incio da sala e pule na plataforma ambulante. Espere ela te levar at o outro lado da sala e pule na plataforma. Mate a aranha gigante e puxe bloco para o lado oposto de que ele est. Suba no bloco e suba na parede, entre na porta e mate outra aranha gigante. Agora, ascenda um graveto Deku na tocha e acenda as outras tochas. Passe pela porta, acenda uma graveto Deku e use-o para queimar a teia que tem um pequeno tnel. Passe por ele, empurre o bloco at ele cair, desa da plataforma, acenda um graveto Deku, pule no bloco pule na plataforma e bata na teia com o graveto incendiado. Caia pelo buraco. Agora voc deve rebater as noz nos Deku Scrubs nessa ordem. O do meio, o da direita e o da esquerda. Fale com o Deku Scrub que sobrou e ele abrir a porta. Encha o seu medidor de energia e equipe o estilingue(se voc quiser equipe tambm a noz Deku. Aquela que voc pega na sala principal matando as flores carnvoras). GOHMA Logo no incio, a aranha rainha Gohma cair do teto. Mire nela (com o Z) e se aproxime um pouco dela at que ela ataque voc. Quando ela for te atacar, seu olho ficar vermelho. Se afaste um pouco e use o Fairy Slingshot para acertar o seu olho (voc s poder atac-la quando o seu olho estiver vermelho). Ao acert-la com o Fairy Slingshot ela cair tonta: se proxime dela e desfira vrios golpes com a sua espada. Quando ela subir no teto, continue mirando nela. Ela soltar trs ovos no cho (Gohma Eggs): tire a mira dela e detone os trs ovos antes que eles se transformem em inimigos (Gohma Larvas). Aps detonar os trs ovos, Gohma descer novamente para o cho. Repita a operao at venc-la. Aps deton-la, pegue o Heart Container e pise na luz para sair de dentro da grande rvore Deku. Ela lhe contar a histria do Triforce e tudo mais (bl, bl, bl, etc. e tal). Voc ganhar a Kokiri Emerald. Goron's Ruby KOKIRI FOREST - 2

De volta a floresta, a grande rvore Deku ir lhe explicar a essncia da formao do mundo de Hyrule e a sua misso. Em seguida, ela te dar a Kokiri's Emerald e depois morrer. Agora volte pelo mesmo caminho que voc usou para chegar aqui. Fale com Mido para que ele deixe voc passar. Saia da floresta (pela passagem que est ao lado da casa dos Know-it-All Brothers). Voc encontrar uma grande amiga sua, Saria, a sua espera nessa ponte. Ela lhe dar a Fairy Ocarina. Aps isso, automaticamente voc sair da floresta. HYRULE FIELD - 1 Agora voc deve seguir at o castelo. Lembre-se que a ponte para o castelo s estar abaixada durante o dia ( noite a ponte recolhida e voc no poder entrar no castelo. Se anoitecer antes que voc consiga chegar no castelo, espere alguns minutos at que o sol aparea). No caminho at o castelo voc encontrar a coruja Kaepora Gaebora (que nome...), que lhe acompanhar durante a sua jornada sempre dando conselhos preciosos. Ao entrar no castelo voc passar primeiro pelo vilarejo local, chamado de Market (mercado). MARKET - 1 Fale com a garota com cabelos ruivos que est em frente a uma passagem entre duas casas. Agora siga pela passagem para chegar ao Hyrule Castle. Escale a parede pelas relvas que est em frente a uma rvore. Siga em frente, desa a escada e passe pela porta. Agora voc deve passar despercebido pelos guardas, ou seja, no pode deixar que eles vejam voc. Primeiramente, deixe que um dos guardas veja voc (chegue perto dele). Voc ser jogado para fora do castelo. Antes de entrar novamente, volte at a parede com a relva pela qual voc escalou para encontrar a garota de cabelos ruivos (chamada Malon). Malon lhe dar um ovo (Weird Egg). Coloque o Weird Egg em um dos botes C. Aps passar um dia, o ovo chocar e voc ter uma galinha (Chicken). Escale a parede com relva, desa a escada e siga pela porta. Agora hora de passar despercebido pelos guardas (passar longe deles). Siga em frente e escale uma parede rochosa ao lado de um guarda. Passe pela esttua e caia do outro lado. Caia na gua e nade at o outro lado, passando assim despercebido pelos guardas (nade com o boto B). Do outro lado, saia da gua pelo pequeno degrau. Siga em frente at encontrar Talon, dono do Lon Lon Ranch e pai da garotinha de cabelos ruivos Malon. Ele est dormindo; aproxime-se dele e use a Chicken (galinha) para acord-lo. Em seguida fale com ele. Ele ir embora e desobstruir o caminho. Agora puxe um dos blocos e em seguida empurre-o na direo do local onde Talon estava dormindo. Empurre-o at que ele caia. Em seguida, faa o mesmo com o bloco que restou. Ao empurrar o segundo bloco para cima do primeiro, suba em cima do bloco e em seguida pule na pequena passagem na sua frente. Entre no pequeno buraco da passagem (voc s deve entrar se estiver de noite). Agora voc ter que brincar de se esconder com os guardas mais uma vez! Voc dever passar pelos guardas quando eles no estiverem olhando voc. Lembre-se de se abaixar tambm (com o boto R) para no ser visto. Caso eles vejam voc, voc ser jogado em frente a passagem inicial (onde esto os blocos). Voc no perder energia caso eles vejam voc. Aps passar pelos guardas, siga at a pequena garota perto da janela e fale com ela. Ela se reveler sendo Zelda, a princesa de Hyrule. Quando ela perguntar algo para voc, responda sempre com a primeira opo. Sua misso consiguir as outras duas pedras espirituais, j que voc j possui uma (a Kokiri's Emerald). Aps falar com Zelda ela lhe entregar a Zelda's Letter. Em seguida, fale com a mulher que est na frente da sada. Ela Impa, uma Sheikah. Os Sheikahs sempre serviram como protetores dos membros da famlia real. Impa a guardi da princesa Zelda. Impa lhe ensinar uma cano, a Zelda's Lullaby. Tocando essa cano enquanto voc estiver em cima do smbolo da Triforce far coisas misteriosas acontecerem. Aps isso, Impa lhe guiar para fora do castelo. THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME (N64) Parte 2 KOKIRI FOREST - 3 De volta a Kokiri Forest, siga diretamente para a Lost Woods. A entrada para a Lost Woods est em da casa do Mido, chefe dos Kokiris. A entrada para a Lost Woods est ao lado de uma esttua Gossip. LOST WOODS - 1 Agora voc deve achar o caminho certo para chegar at a sua amiga Saria. Para saber qual a passagem verdadeira, basta se aproximar dela. Se voc ouvir uma cano, sinal de que a passagem certa. Se voc entrar em uma passagem falsa voc ir voltar para a Kokiri Forest. Para facilitar, aqui est a sequncia que voc deve seguir na Lost Woods: caminho da direita, caminho da esquerda, caminho da direita, caminho da esquerda, siga em frente, caminho da esquerda, caminho da direita. Com isso voc

chegar a Sacred Forest Meadow. SACRED FOREST MEADOW - 1 Chegando no final da escadaria voc encontrar sua amiga Saria. Ela lhe ensinar a cano Saria's Song. Essa cano est relacionada com a floresta e pode fazer acontecer coisas misteriosas quando tocadas em lugares com conexo com a floresta. Agora volte pelo mesmo caminho que voc veio e saia da Lost Woods. Saia da Kokiri Forest e siga at o Hyrule Castle. Na metade do caminho vire-se para a esquerda para encontrar o Lon Lon Ranch. Entre no Lon Lon Ranch. LON LON RANCH - 1 No rancho, siga at o ptio onde esto os cavalos e fale trs vezes com a Malon (a garotinha que voc encontrou no Hyrule Castle). Na terceira vez que voc falar com ela, voc ser convidado para tocar uma cano. Se aproxime dela e use a sua Fairy Ocarina. Agora acompanhe a cano para aprender o Epona's Song. Essa cano ser usada no futuro para conseguir a gua Epona. Por enquanto, apenas saia do Lon Lon Ranch e siga para a Kakariko Village, que est ao lado do Hyrule Castle, logo aps uma pequena ponte. KAKARIKO VILLAGE - 1 Ao entrar na Kakariko Village, siga direito para o cemitrio por uma passagem ao lado do moinho de vento. GRAVEYARD - 1 Siga at a tumba principal do cemitrio, que est em frente a um smbolo da Triforce. Fique em cima do smbolo e toque a cano Zelda's Lullaby para estourar a tumba e revelar a passagem. Entre na tumba (Royal Family's Tomb). Na ltima sala da tumba leia o testamento na parede. Acompanhe a msica que aparecer para aprender a Sun's Song, cano deixada pelos irmos compositores que faz com que o dia se torne noite (ou a noite se torne dia). Essa cano tambm paraliza zumbis. Agora volte para a Kakariko Village. KAKARIKO VILLAGE - 2 Se aproxime do guarda em frente a um porto trancado e use a Zelda's Letter. Ele abrir o porto, permitindo a sua passagem. Siga a trilha at o final e entre na cidade dos Gorons. GORON CITY - 1 Desa at o primeiro andar e fique em frente da porta fechada (em cima do tapete) e toque a cano Zelda's Lullaby. A porta se abrir. Entre e se aproxime do chefe dos Gorons, o Darunia. Agora toque a cano Sarias's Song. Darunia ir danar e aps isso ele te dar o Goron's Bracelet, que permite que voc levante e arremesse as Bomb Flower (uma espcie de flor que na verdade uma bomba). Saia da Goron City e vire a direita. Pegue uma Bomb Flower e arremesse l para baixo (da onde voc est mesmo, porqu a cerca mais baixa). A Bomb Flower ir explodir a pedra que bloqueava a entrada da caverna. Desa a entre na caverna; a Dodongo Cavern. DODONGO'S CAVERN Use uma Bomb Flower na parede para abrir uma passagem para a caverna Dodongo. Use a Bomb Flower na parede falsa para revelar um outro beco, com um ba. Abra o ba para pegar o Dungeon Map. Agora siga pela porta aberta. Voc chegar numa sala com vrias Flower Bombs. Use uma das Flower Bombs para destruir a parede falsa. Entre e detone o Armos (esttua) para que voc possa abrir o ba e pegar o Compass. No 2F, pule para a prxima plataforma e abra o ba na direita para encontrar o Bomb Bag. Agora voc poder usar Bombs e elas sero facilmente encontradas tambm. Na ponte, volte at a parte onde existem dois buracos. Repare que cada buraco da ponte est em cima de um olho da esttua do primeiro andar. Chegue na ponta do buraco e jogue uma Bomb l embaixo (dentro do olho). Faa isso com os dois olhos. Se voc conseguir clarear os dois olhos com Bombs, uma passagem na esttua se abrir. Volte para o primeiro andar e entre na passagem. Em uma sala antes do chefe, use uma Bomb no

cho escuro em frente ao ba para revelar uma passagem. Caia na passagem para enfrentar o chefe desse labirinto: INFERNAL DINOSAUR - KING DODONGO Esse chefe moleza! Se aproxime um pouco dele e espere ele abrir a boca. Quando ele abrir a boca, rapidamente jogue uma Bomb (ou uma Bomb Flower) dentro da boca dele. Ele explodir e cair desmaiado. Se aproxime dele e desfira uma espadada. Saia de perto e chegue perto da borda do poo de lava porqu ele ir rolar. Assim voc ir desviar do seu ataque. Quando ele passar por voc, siga -o. Quando ele parar, espere que ele abra a boca e repita a operao acima. No tem erro! Se voc deixar que ele abra a boca, ele soltar uma baforada de fogo. Se aproxime da borda do poo de lava para desviar. Aps repetir a operao quatro vezes, o rei Dodongo perder o seu trono. Aps deton-lo, pegue o Heart Container, e Darunia aparece e te entrega o Goron's Ruby. Pise na luz para sair de dentro de dentro da Dodongo's Cavern. Zora's Saphire GREAT FAIRY'S FOUNTAIN Prxima entrada da Goron City, tm muitas pedras. Voc tem que explodi-las para poder tentar chegar no topo da montanha. Siga o caminho e, quando o vulco entrar em erupo, use o seu escudo Hylian Shield para se proteger das pedras que caem. Quando chegar no lugar at onde voc dever escalar, use o Slingshot para detonar com todas as Skulltulas para elas no encomodarem. Depois detone explodindo a parede na esquerda da placa com uma coruja nela para chegar num templo. V no smbolo do Triforce e Toque a Zelda Lullaby. Isso vai fazer uma Great Fairy aparecer. Ela lhe dar o medidor de magia e te ensinar como aplicar um Sword Slash. Kaepora Gaebora pode te dar uma ajuda para ir at o p da montanha, sobre uma casa, onde vo pode pegar um pedao de Corao. Agora, volte para o caminho do Castelo de Hyrule (Hyrule Castle). Depois, procure por um lugar com uma placa escrita ''Dead End''. Detone a passagem (explodindo-a) para encontrar a Great Fairy nmero 2. Ela vai te dar a magia Din's Fire. Siga para os domnios de Zora, prximo da cidade de Kakariko. Para fazer isso, pule no rio e nade contra a mar. ZORA'S RIVER - 1 Continue indo cruzando as pedras. Para passar de fendas grandes, pegue as galinhas para deixar suave a queda. Voc vai encontrar uma grande formao rochosa, com uma bela cachoeira no fundo. Toque sua cano Zelda's Lullaby na Ocarina (claro, n? Aonde mais?) e a queda de gua vai parar. A abrir uma passagem por trs dela mesma. Esta a entrada de Zora's Domain. E agora, o que fazer? Entrar, lgico! ZORA'S DOMAIN - 1 V seguindo seu caminho at o topo, onde o rei Zora est sentado no seu trono dizendo que a sua filha, Princesa Ruto desapareceu. Depois resolvemos isso. Primeiro, vamos ir para a caverna na erquerda da sala do trono do rei Zora e converse com um Zora, e diga para ele que voc quer participar do jogo de mergulho. Vamos l: pegue todos os Rupees que ele jogar e receba a Silver Scale, um tem que faz voc mergulhar mais fundo. Dentro da gua, ache uma passagem na frente da cachoeira. Para chegar l, voc tem que usar as novas tcnicas de mergulho adquiridas. Agora, vamos salvar Ruto. LAKE HYLIA - 1 Quando chegar na superfcie, saia da gua e d uma boa mergulhada de novo. Tente recolher o pote submergido, soltando bolhas. Dentro dele tem um bilhete de Ruto. Ela diz no bilhete que est dentro da barriga de Lord Jabu Jabu. E ela diz que no para falar nada para o rei Zora, seu pai. Volte para Zora's domain pelo mesmo lugar de onde voc veio. Voc pode, se quiser, pegar uns peixes e conversar com um homem num laboratrio perto dali. Mas faa isso depois, pois melhor conversar com o espantalho e compor a parte 1 de sua msica. ZORA'S DOMAIN - 2 / ZORA'S FOUNTAIN - 1

Agora, d o pote com a mensagem para o rei Zora para ele ler. Ele vai liberar o caminho para o lago do Lord Jabu Jabu. Depois, volte para a gua rasinha, na frente da loja, procurando peixes. Use sua garrafa para peg-lo. Naloja, um desses vale um cascalho... Ok. Depois de pegar peixes, v at a Zora's Fountain, atrs do rei. De l voc vai avistar Lord Jabu Jabu. Deixe ele para l, por enquanto, e v nadando para trs dele, at chegar numa ilhota. Use bombas para abrir uma entrada. Toque a cano Zelda's Lullaby em cima do smbolo do Triforcee voc recebe a magia Farore's Wind da Great Fairy nmero 3. Agora, v at Lord Jabu Jabu e d o peixe para ele comer. Ele vai abrir a boca para o peixe entrar. Entre l dentro. INSIDE JABU JABU'S BELLY - 1 Siga adiante, passando os Octorockse achando uma porta trancafiada. Agora, use o estilingue para acertar a campainha do Jabu. A porta vai se abrir. Finalmente voc vai encontrar a princesa Ruto. Ela vai dizer que est tudo legal e vai comear a andar e cair num buraco. Siga-a caindo no buraco, e fale com ela novamente. Depois, faa isso de novo e ela vai deixar voc carregar ela para qualquer lugar. Faa isso e passe pela prxima porta. Salte na direo da gua e arremesse-a qundo estiver caindo. Se ela cair na gua, volte na sala anterior, fale com ela e repita o procedimento. Carreghe-a at a saida, acerte a coisa que pende no teto com o estilingue e chegue em outra rea. Depois, espere pelo elevador e entre nele para ele subir at o topo. Voc estar no mesmo lugar onde encontrou Ruto. Entre na sala e entre na porta dali. Vire direita e fique sobre o switch. Agora, deixe Ruto em cima do switch para deixar ele ativado. Entre pela porta e mate todas as criaturas da sala. Use o estilingue e mire com o Z. Quando detonar todos os enimigos, um ba aparecer. Abra-o e ganhe o Boomerang!!! Volte para o lugar onde est Ruto, pegue-a e prossiga para o outro lado da sala. Deixe ela em cima da switch, entre na sala e enfrente O Tentculo. Mire nele com o Z, se aproxime, para ele descer e voc acerta-lo com o Boomerang (bumerangue). Quando ele voltar ao teto, faa a mesma coisa. Quando destru-lo, receba o Mapa e a passagem para o corredor que antes estava bloqueado pelo seu enorme tentculo. V pelo corredor. Desta vez, destrua as 40 bolhas em menos de 40 segundos. Para fazer isso, mire com Z e jogue o bomerangue para matar vrias bolhas de uma vez. Quando terminar, receba o Compass. Agora desa o hall e siga pela porta formada. Dentro dela, um outro Tentculo. Mate-o igual aquela vez, fazendo que o Tentculo do hall desaparea. V para l e siga pela nova porta, destrundo o terceiro Tentculo. Fazendo isso, o Tentculo verde dos buracos desaparecer. Agora entre no buraco onde o Tentculo ficava, entrando na porta. Jogue Ruto naquela plataforma e ela vai subir, e voc fica para lutar com o Big Octo. BIG OCTO Para comear, no fique perto dele. Agora, arremesse o bumerangue num buraco das costas dele. Isso deixa-o paralizado. Depois, corra at as costas do sub-chefe e acerte a esfera que ele tem nas costas. Repita esse procedimento at destru-lo. INSIDE JABU JABU'S BELLY - 2 Despois de matar o Big Octo, suba na plataforma central. V na direo da porta, jogue o bumerangue numas coisas vermelhas para que fiquem paralizadas. Pula para a plataforma 2, que desce a sala abaixo, antes da sala dos buracos esquisitos. Isso vai fazer uma ponte para o outro lado. Mas o switch est desacionado e Ruto no est l para servir de peso. Ento, v para o outro lado da sala e pegue caixas para fazerem isso. Mate os Jellyfish para poder ir com mais calma. Suba as trepadeiras e encontre uma campainha atrs de uma das paredes. Deku Nuts no podem ser usadas. Faa isso: v at a pontinha e d uns 2 ou trs pulos para trs (backflips). Depois, use o bumerangue com o Z para ele fazer uma curva e atinjir a campainha pelos lados. A porta se abre. Passe por ela e enfrente o chefe. BIO-ELECTRICAL ANEMONE - BARINADE Primeiro, detone os tentculos eltricos. Feito isso, pequenas medusas aparecero e ficaro rodando em volta do chefe. Depois de um tempo de rodar, elas iro atrs de voc. Mire-as com o Z e acerte-as com o Bumerangue (a ltima se unir ao pilar antes de morrer). Depois comea de novo. Depois de repetido o processo, o pilar central tentar acertar voc com eletricidade. Se afaste para no virar churrasco. Atire o bumerangue e o pilar central vai ficar paralizado. Ataque-o com Z+A. O procedimento recomear at voc deton-lo. INSIDE JABU JABU'S BELLY - 3

Depois de debulhar o chefe desta dungeon, receba de Ruto a Zora's Sapphire (Safira de Zora). Agora voc tem as 3 Spiritual stones. Avante!!!!!! Com as 3 Spiritual Stones Quando voc se aproximar do Market, acontecer uma cena inesquecvel de Zelda 64. Confira jogando. S falamos que voc consegue a Ocarina of Time usando suas tcnicas de mergulho. Agora, os quatro tens para abrir o Temple of Time esto com voc (Ocarina of Time, Kokiri Emerald, Goron Ruby e Zora's Sapphire)! Zelda te ensinar telepaticamente a Song of Time. Volta ao Market e siga para o Temple of Time (prximo ao Happy Mask Shop, parecendo uma igreja). TEMPLE OF TIME - 1 V na direo do altar e fique em cima do carpete. Coloque os amuletos e toque a Song of Time. Passe por todos os portais at chegar num altar com uma espada encravada. Ela a Master Sword. Pegue-a, desvendando muitos acontecimentos. O Link adormece durante 7 anos que Ganondorf governa o planeta. Rauro revela que voc precisar dos 6 medalhes para poder ir ao Castelo de Ganondorf e acabar com seu imprio. Rauro te dar um dos medalhes, o Light Medallion. Debulhao 3: Coletando os Medalhes Coletando o Segundo medalho MARKET - 2 V correndo do Market at o Lon Lon Ranch. Notou que Hyrule est bem diferente? LON LON RANCH - 2 Vamos l, a Epona vai ser sua. Mas voc tem a Epona's Song? No? Ento aprenda ela com Malon 7 anos atrs. Certo. Primeiramente aprenda a Epona's Song. Agora, consiga 70 Rupees. Depois, fale com Mr. Ingo para pratic(uma gua)ar com cavalos. Um cavalo foi separado para voc, ento toque a Epona's Song e Epona aparecer. Corra com Epona pelo percurso para treinar um pouco, mas o tempo se esgota. Faa o melhor possivel. Depois, desa da gua e fale com Mr. Ingo para treinar pela segunda vez. Toque Epona's Song para Epona aparecer de novo. Depois, fale com Mr. Ingo sobre a gua e ele vai apostar uma corrida com voc. Vena a corrida. Truques: Faa curvas fechadas. Segure para frente no direcional quando a corrida comear. Use cenouras (boto A) para pegar velocidade, mas use-as separadamente. Se ganhar voc fica com a gua. Mas tem um problema: Mr. Ingo prende Link e Epona no seu rancho. Para escapar, pegue velocidade e pule a cerca. Liberdade! Agora, para chamar Epona s tocar a Epona's Song. Agora, v para a Kakariko Village. KAKARIKO VILLAGE - 3 V no cemitrio da Kakariko Village. No lado esquerdo, fileiras de lpides. Uma delas vai ter umas flores na frente. Essa a tumba de Damp, o ex-coveiro. Empurre-a para poder ver um tnel secreto. Adivinha quem est l? O fantasma de Damp. Aposte uma corrida contra ele e ganhe um Hookshot. V para a Kokiri Forest. KOKIRI FOREST - 4 / LOST WOODS -2 Kokiri Forest est infestada de monstros. Banque uma de detetizador e destrua os monstros para eles no incomodarem. Depois, siga para Lost Woods. Siga a msica mais forte. Mido vai mandar voc parar e no vai deixar voc passar. Toque a Saria's Song e ele te deixar passar. Passe e voc chegar na Sacred Forest Meadow. SACRED FOREST MEADOW - 2 Derrote os Moblins no labirinto (use o Hookshot) at aparecer o grande Moblin. Vena-o desviando de seus ataques. Aproveite e pegue algumas fadinhas na Fairy Fountain ali perto, pois a prxima etapa difcil e complicada. Continue o caminho e encontre Sheik (alis, ele encontra voc), que vai te ensinar a Minuet of Forest, sumindo depois de ensinar. Use seu Hookshot e fique pendurado no galho logo acima da Entrada do Forest Temple. Agora, vamos entrar no Forest Temple.

FOREST TEMPLE - 1 Mate os chatos Wolfos na entrada do Forest Temple. Suba nas trepadeiras nas laterais e acabe com uma Skulltula com o Hookshot. L no topo das trepadeiras, vai ter uns arbustos e uma Small Key dentro de um ba. Bem, agora volte e ande at a port de entrada do Templo. Depois vai ter 7uma sequencia mostrando as Poe Sisters roubando o fogo. Depois dessa seqencia, siga em frente, atravessando uma porta. Depois, mate as Flaming Skull apaggando o seu fogo. Depois de matar todas as Flaming Skulls, voc encontra 2 Stalfos. Mate-os usando suas melhores abilidades de ataques e escapadas. Depois de detonados os Stalfos, quebre todos os potes para encontrar uma fadinha. Pegue ela ou use a fadinha, bem como a Small Key dentro do ba surgir. Volte de novo para o salo principal. Num tnel perto dali tem uma pedra azul. Toque a cano Song of Time para que a pedra suma. Isso vai abrir uma passagem. Passe por ela para chegar num lugar fora do Templo da Floresta. Mate as Skulltulas de uma parede direita e suba ela. Continue escalando at encontrar uma porta dentro de um quartinho. Ali voc tem que matar uma Bule Flaming Skull para receber o Mapa que est dentro de um ba. Siga pela prxima porta. De l voc pode ver um alvo branco. Acerte-o com o Hookshot e prenda o mesmo para acionar o switch perto dali. Isso vai fazer a gua escoar. Feito isso, desa por ele e encontre um ba com uma Small Key. Pegue ela e volte para o hall principal. Siga para a porta que est na sua frente, cruzando a cmera. Continue pelo corredor com uma Giat Skulltula, at a sala onde voc encontra uma escada. Suba a escada e puxe um bloco de pedra para preencher a ''areazinha''. Empurre o bloco seguindo as setas no cho. Depois, volte para onde ele estava da primeira vez, seguindo o caminho para o bloco de novo. Empurre-o para seu devido lugar. Voc vai ouvir um som que representa que voc fez tudo certo. Suba no bloco para ele servir de plataforma para chegar na prxima parte. Depois, empurre a pedra vermelha quanto voc puder. Vai ser difcil, pois o espao pequeno. Depois, volte aonde a pedra vermelha estava. L tem uma escada. Suba nela para encontrar uma pequena cerca. Na parede na SUA direita, antes da pequena cerca, tem um quarto pequeno que permite voc empurrar toda a pedra vermelha. Agora, volte aonde o bloco vermelho estava e coloque o azul em seu lugar. Prossiga o caminho para achar uma porta trancada. Destranque-a, chegando numa sala esquisita, onde tem outra porta trancada. Use uma Small Key que voc coletou para abrir ela. Voc encontrar 3 Stalfos (os caveiras). Detone eles, mas cuidado, eles se montam de novo. Ento, detone os 3 para eles no poderem mais se montar. Detone os 3 e ganhe a Fairy Bow (Arco-e-flecha)!! Ache a pintura da Poe e fique longe dela (voc tem que conseguir vla). Atire com o Arco-e-Flecha na pintura dela. Se ela desaparecer, ela deixa a tela preta. Faa isso com os outros 4 quadros at a Poe aparecer. Se o fantasma aparecer, fique longe dele. Aps ser acertada, ela vai reaparecer em qualque lugar. Quando ela estiver aparecendo, atire uma flecha nela. Repita at ela ser detonada, para conseguir uma Small Key. Agora, volte at as sala dos Stalfos e repita tudo oque voc vez desde os quadros at a luta. S que agora a luta contra o Poe Azul. Detone ele e voc ganha o Compass. Volte para o corredor maluco. Olhando acima da porta, voc v um olho. Atire nele com uma flecha, para a sala se ''descomplicar'' a sala. Agora voc tem que seguir at o fim do corredor para abrir um ba dourado, com uma Boss Key dentro. Desa imediatamente pelo buraco do cho. Detone as Blue Skulls e siga na direo da porta trancafiada. Abra-a. Voc encontra um Deku Baba! Detone-o paralizando-o com o Hookshot e tirando a energia golpes de espada. Siga pela porta da direita e detone um Floomaster. Derrote-o com flechas. Depois de derrotado o Floomaster, voc ganhar uma Small Key. Volte para a sacada e prossiga pela porta. Retorne de novo at o lugar antes do corredor maluco, complicando ele de novo (com uma flecha no olho, lembra?). V atravs dele, descendo at o local dos Poe, mais exatamente para a sala dos Stalfos debulhados.Atravesse a outra sala e caia, agarrando-se nas escadas direita. Siga pelo corredor com caveiras de fogo verde, pra abrir uma porta com a Key. Passe pela porta e chegue numa sala que tem uma tocha no centro e quatro plataformas rodeando a tocha. Tem um olho perto dali, mas est congeladdo. Faa isso: Quando mirar no olho voc tem que fazer a flacha passar pela chama da tocha central e acertar no olho. Isso faz acionar um switch que far o corredor que voc acabou de passar se complique. Na volta, caia no buraco do cho e... Essa rea aqui parece um pouco impossivel de mais, mas no . O teto cai mas voc tem ajuda de uns buracos. Faa isso: corra at o switch, acione-o ficando em cima dele para liberar a sada e se proteger.. Quando o teto estiver subindo, corra at o ba. Voc ficar seguro e pegar flechas. Detone as Skulltulas com o Hookshot para ganhar tempo. Saia correndo pela porta. Depois, procure uma figura da Poe e memorize-a. Atire uma flecha nela e uns blocos cairo do teto. Eles tem figuras. Juntando todos eles corretamente, voc formar uma figura da Poe do quadro. Mas voc s tem 60 segundos. Se perder, comea de novo. Se ganhar, enfrentar a Poe Sister Amy. Detone ela como as outras vezes. Quando a porta for destrancada, siga por ela, voltando ao hall principal. Corra para o centro da sala. Mas ainda tem que enfrentar a ltima irm, Meg. Ela se divide em quatro e comea a te circular. Aquela que rodar rpido a verdadeira. Portanto, acerte com a flecha a verdadeira at deton-la. Depois, um elevador aparece na plataforma. Vamos descer. Agora, faa o seguinte: Empurre a parede para as outras ficarem rodando. Fique dando passafens e acionando switchs e pegando todos os tens, at chegar sala do chefe. Pegue muitas flechas!! Agora, hora do chefe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EVIL SPIRIT FROM BEYOND - PHANTON GANON

Fique no centro da sala, mirando com Fairy Bow. Fique observando as pinturas. Quando uma delas estiver diferente, significa que Ganondorf vai aparecer al. Se antecipe e atire uma flecha. Acerte, seno leva um poderoso ataque de energia. Depois de acertado umas 3 ou 4 vezes, ele sair do cavalo e comear a flutuar em cima de voc. Pegue sua Master Sword e quando ele atirar uma carga em voc, rebata com sua espada. Ele pode rebater tambm. Ento voc e Ganondorf ficam rebatendo mas algum vai errar. Se ele errar, ele cai no cho, dando para voc pegar sua melhor arma e meter nele sem d. Depois de uns nove ou dez acertos ele detonado. FOREST TEMPLE - 2 Quando ele for detonado, Saria te dar o Forest Medallion! Viva! Essa foi dura, mas voc conseguiu. Agora, sem mais comemoraes, v para o Temple of Time. Coletando o terceiro Medalho TEMPLE OF TIME - 2 V no altar, pois Sheik est esperando. Ele te ensinar a cano Prelude of Light para poder voltar no momento onde estava pegando a Master Sword. V para Goron City. GORON CITY - 2 Onde esto os Gorons? Procure o nico goron que est rolando por a. Fale com ele, mas ele no vai prestar ateno! Ento, exploda uma bomba nele para ele dar ouvidos. Ele Link (seu char, rapa), filho de Darunia, rei dos gorons, e que ele foi prender o drago de fogo Volvagia. Mas no foi s Darunia que tentou, o povo todo foi tentar e ainda no voltaram. Link, seu char, pede para salvar seu povo no Fire Temple, onde o Drago Volvagia foi libertado. E ele vai te dar a Goron Tunic, que resiste ao fogo e ao calor. Ento, saia dali e v para a sala do rei. Puxe uma esttua para encontrar um atalho para a Death Mountain Crater. Atravesse a ponte quebrada com o Hookshot e fale com Sheik para aprender a cano Bolero of Fire. Entre no Fire Temple pela escadona. FIRE TEMPLE - 1 Suba a escadaria pela porta da esquerda. Depois de falar com Darunia, salte pelas plataforams na esquerda. Voc encontra um switch e pise nele para libertar o Goron. Fale com o cara e ele te dar a Small Key no ba da cela. Agora retorna para a entrada pela porta da direita.Passe a ponte at a plataforma de madeira na direita da porta trancafiada. Voc encontra um muro com um lugar diferente. Exploda essa parte do muro com uma bomba e veja uma cela com outro Goron. Liberte o cara e ganhe uma Small Key. Saia do tnel, cruze a cmara at uma porta com um bloco azul diante dela. Atravesse-a e encontre outro Goron com uma Small Key. Com duas chaves destranque a porta que est alm da ponte de madeira. Atravesse a rampa e suba a grade prxima ao pilar direita. Salte no pilar. Empurre o bloco no buraco que est soltando chamas fazendo o bloco subir quando o buraco solta fogo. Use essa tcnica para chegar na proxima rea, onde tem uma porta trancada. Use a Small Key para destranc-la. Passe por ela. Suba as plataformas, detonando as Torch Slugs, saltando logo aps para a rea adjacente. Empure o bloco para fora da plataforma e desa e puxe-o para o mais distante possvel. Volte para onde o bloco estava e usa a nova ponte para chegar prxima rea. Suba na grade. A sada da sala est interrompida por um fogaru. Tem um objeto parecido com um diamante ali. Acerte-o com qualquer coisa e fogo parar por uns 5 ou 6 segundos. Use a bomba. At ela explodir, j vai ter uns 8 ou 9 segundos em vez de 5 ou 6 segundos. Voc est agora num labirinto muito louco. Liberte dois Gorons nele. O primeiro est na sua esquerda. Se libert-lo, ganhe uma Small key que est na cela. Depois, encontre uma porta trancada e siga por ela. Para abr-la, mire no olho do teto com uma flecha, acerte-o e a porta se abrir. Dentro dela tem um ba com um Mapa. Agora, siga pela porta trancafiada. Nessa sala um fogaru vai te perseguir (se certifique que est com a Goron Tunic). Seja rpido. Deixe a primeira porta trancafiada de lado. Entre na segunda. Voc est no topo do labirinto. Adiante de voc tem um Torch Slug. Destrua-o e passe para a plataforma que ele estava. Estoure a parede dali e desa por um tubo. L embaixo, um Goron com uma chave. Liberte-o e pegue a chave. Suba as grades para voltar, explorando outras plataformas. Em uma delas tem um switch que abre uma jaula prxima, do outro lado do labirinto. Chegue at l e pegue uma Small Key. Agora, volte para a sala do fogaru perseguidor e abra a porta trancafiada. Essa sala difcil. ANDE, e no corra, pois muralhas de fogo aparecem de repente. Ok, vicre para a esquerdae siga a parede at achar uma porta. Siga por ela para achar um ba com a bssola (compass). Volte para onde voc veio e v esquerda. Com a porta destrancada, siga por

ela e ache um Goron que no pode ser libertado ainda. Voc est do outro lado da sala das muralhas de fogo. No passe pela porta. Exploda-a para deto-la. Atrs dela est a porta verdadeira. Atravesse-a e Enfrente o Sub-chefe Flare Dancer. FLARE DANCER Mire com Z e tente puxar a bola preta para o centro com o Hookshot. A bola preta ficar na sua frente, se fizer certo. Encha-o de espadadas at ele figir. Persiga-o ao redor do pilar central. Acerte-o pra ele pular para o fogo, se tronando um dancarino. Repita o processo para acabar com ele. FIRE TEMPLE - 2 Qaudno Venc-lo, a chama do meio desaparecer e dar o lugar a um elevadro para a prxima rea Suba a grade do muro e, de l mesmo, arremesse uma bomba sobre a plataforma para ativar o Diamond Object e desativar as chamas. Suba a grade e saia da. Agora voc est em outra sala, outro desafio. Suba as escadas e acione um switch. As chams do redor do ba acima vo desaparecer por um curto perodo. Use as plataformas perto do buraco do centro da sala. Se fazer isso em tempo, conseguir um novo tem chamado Megaton Hammer, uma arma para Link. V para a SUA direita para poder encontrar um bloco esquisito com uma cara no centro. Esmague-o com o Megaton Hammer e ele vai cair, criando um tnel. Entre nele. Quebre a esttua com o Megaton Hammer para poder ver uma porta secreta. Detone os inimigos e esmague outra vez com o Hammer o bloco com uma cara. Isso um switch que transforma o cho numas escadas. L no fundo tem um switch no acionado. Ponha uma caixa da entrada em cima dele. Amasse a pedra com a face e voc vai cair num labirinto com uns fogaris. O bloco que caiu serve como plataforma para uma porta trancada. Aqui tem um switch todo enferrujado - palavras de Navi. Aqui tem um jeito: Uso o Megaton Hammer e amasse-o. Corra e pule sobre a abertura. Toque a cano Song of Time prximo de uma pedra azul. Ela desaparecer e um switch surgir (rimou!). Amasse-o com o Megaton Hammer para o Goron que est abaixo ser libertado. O Goron diz que a esttua perto ao comeo tem uma porta atrs dela. Pegue a Small Key da cela e suba na pedra azul, saindo pela porta que voc acabou de entrar. Na sua frente tem uma plataforma. Suba nela e detone o bloco com a face com o Megaton Hammer. Isso vai fazer abrir uma passagem para o comeo da dungeon e uma ponte para o chefe. Voltando ao assunto da esttua que o Goron disse, ela est direita das escadas, logo no comeo do Fire Temple. Detone-a com o Megaton Hammer e siga pela porta atrs dela, matando os inimigos para ela virar um lugar mais tranqilo.Saia pela porta, sem lutar com os espinhos. Flare Dancer aparecer! Espere a... Como ele est aqui se voc j o derrotou? Bem, detone-o outra vez. Ele deixa um ba com umas bombas. Saia pela porta, detone o switch com o Hammer (no o detone totalmente! Vai com calma!) e abra a cela para o Goron sair. Entre na cela, abra um ba dourado e encontre a Boss Key. V at a porta que tem na cela, saindo para a esquerda, onde o rei Darunia estava no comeo. Se quiser pegar fadas, v pela porta direita e destrua os potes. Num deles tem uma Fairy. Agora, se prepare para detonar o chefe!!!!!! SUBTERRANEAN LAVA DRAGON - VOLVAGIA Na sala do combate tem muitos buracos. Volvagia vai sair de um deles atacando voc. Pegue seu Hammer e tente acert-lo, quando ele estiver com o corpo fora do buraco. as vezes, ele pode at voar. Se isso acontecer, pegue seu escudo para se proteger das pedras que ele joga. Ele pode soltar um ''bafo de drago'' e o modo para escapar s ficar na cola do rabo dele. Qaundo ele colocar a cabea fora do buraco, esmague a cabea do drago com o Megaton Hammer, fazendo ele ficar paralizado. Se quiser acert-lo quando estiver voando, mire nele com as flechas e com o Hookshot. Faa isso para deton-lo. FIRE TEMPLE - 3 Depois de debulh-lo, pegue o Heart Container e entre na luz azul. Encontre Darunia, rei dos Gorons, que te entregar o Fire Medallion. Legal!!!!!!!!!!!!!!!!! Coletando o Quarto Medalho DEATH MOUNTAIN CRATER - 1 Depois de retornar do Conselho dos sbios, siga para o lugar aonde voc comeou, mas no siga em frente, vire para a esquerda. Detone todas as pedras com o Hammer e continue na direo. Logo, logo, Navi vai sobrevoar uma poro de pedras e comear a ficar verde. Detone as pedras com o Hammer e

entre no templo. Toque a Zelda's Lullaby sobre o emblema real e uma Great Fairy aparecerr dobrando seu medidor de magia. Agora, v para o Zora's Domain (Domnio de Zora). Chegando l, toque a cano Zelda's Lullaby para abrir uma cachoeira. ZORA'S DOMAIN - 3 L dentro, tudo mudou. Est tudo congelado. Caia fora do Zora's Domain e v para o Zora's Lake. Depois, salte as plataformas de gelo at chegar na Ice Caverna (Caverna de Gelo). ICE CAVERN Siga adiante para encontrar uma sala com Freezeerds abra a porta. A sala tem vrias lminas. Elas esto escondidas nas lminas (maioria), uma est numa parede com estalagnites, outra est perto da sada. Depois de deton-las, saia pela porta destrancada e siga por um corredor at um salo. Primeiramente, mate todos os inimigos e encha todas as suas Garrafas com Blue Fire. Gaste um nas estalagnites vermelhas, pegando o Mapa no ba e encha novamente. Agora, volte para a sala da hlice de gelo. Voc vai perceber que uma parte da parede vai ter gelo rosa. Derreta essas paredes com o Blue Fire , para chegar numa sala sem sada e outra com uma tocha de Blue Fire. Reponha suas garrafas com Blue Fire e pegue o Heart Container e a Bssola (Compass). Encha-os novamente e siga pela outra passagem comberta por gelo normal... Chegue em outra sala. Colete todos os Silver Rupees em um limite de tempo. Empurre o bloco de gelo contra as estalagnites, subindo no bloco quando precisar. Um deles precisa do Blue Fire para que o gelo vermelho se derreta. Lembre-se que, se voc empurrar um bloco de forma errada, voc pode empurr-los para os buracos. Isso vai fazer outro surgir automaticamente. Quando a porta estiver destrancada, voc deve fazer um ltimo bloco surgir na posio original para empurr -lo contra o crculo de pilares. Suba at encontrar uma porta, mas pelo menos tenha 2 Blue Fire, para no se dar mal. Agora, lute com White Wolfos. Derrote-os como voc derrotou outros Wolfos. Depois de detonlos, ganhe as Iron Boots. Logo depois, Sheik aparecer e ensinar a Serenade of Water, que leva voc para o Lake Hylia. Mas no toque essa cano ainda. Calce as Iron Boots e caia no buraco com gua atrs de uma arca. Se quiser Blue Fire, retorne para a sala da hlice gigante e recarregue seu estoque de Blue Fire. Agora, siga para o Zora's Domain. ZORA'S DOMAIN Use o Blue Fire, fazendo derreter o gelo que estava o encubando e ele o agradecer dando-lhe uma Zora's Tunic, que permite voc ficar um bom tempo de baixo d'gua. Ele dir que Princesa Ruto foi no Water Temple resolver o problema. Toque a cano Serenade of Water e se teletransporte para o Lake Hylia, que no foi congelado. LAKE HYLIA - 2 Equipe-s ecom as Iron Boots e vista a roupa Zora's Tunic antes de entrar na gua. Comece a caminhar por ali e voc encontrar a entrada para o Water Temple. Use seu Hookshot no switch e a porta do Water Temple se abrir. WATER TEMPLE - 1 Coloque as Iron Boots e v at o fundo. Siga at a entrada com duas tochas segurando uma de cada lado. Voc encontrar a Princesa Ruto. Ruto dir que quer se casar com voc. Depois dir que voc tem que detonar Morpha, o chefe daqui, para libertar os Zoras. Logo depois, siga-a e tire as botas. Procure pelo smbolo do TRiforce na parede. Toque a cano Zelda's Lullaby para abaixar o nvel da gua. Mas antes de cair, entre numa porta perto dali. Derrote todos os inimigos usando o seu Hookshot. Um ba vai aparecer e nele tem um Mapa. S agora volte para o buraco. Existem 2 maneiras para acender as tochas e destrancar a porta: atirar uma flecha atravs da tocha acesa ou ento use Din's Fire para um trabalho mais rpido. Mesmo assim, abra a porta. Detone todas as conchas, atirando dentro de suas bocas com o Hookshot. Quando todas estiverem detonadas, um ba vai aparecer contendo uma Small Key. Agora, siga para a rea principal da Dungeon. Se quiser coletar alguns tens, siga pela esquerda. Se quiser prosseguir, v para o outro lado da sala. Suba o bloco e empurre a pedra o mais longe possvel. Suba nela e empurre a outra pedra at o final. Quando ela cair, use as Iron Boots e afunde para chegar na prxima rea. Mate os Tekitite antes de debulhar essa sala. Acerte o o Diamond Object para o pilar de gua se elevar. Use-a como plataforma para saltar para o outro lado. Agora, essa sala tem vrias piscinas com quedas d'gua e uma corrente fortssima ao redor. Dentro d'gua pode se ver um grande cano. . Quando voc estiver perto da parte mais alta, calce as Iron Boots para encarar as correntes e entre na

piscina. D para ver o Diamond Object na boca da esttua Dragon? Acerte-o com o Hookshot, e outra porta se abrir.Mas, para chegar l, atinja o alvo com seu Hookshot. Para no ser incomodado pelas conchas, tire as Iron Boots e v flutuando para a prxima sala. Voc vai encontrar uma Small Key. Retorne para a rea principal. No centro da sala tem uma torre que voc pode abri-la e entrar nela com uma Small Key. L dentro, corra para o ltimo bloco e use seu Hookshot para se prender no alvo que est mais perto, na sua esquerda. Toque a Zelda's Lullaby perto do smbolo do Triforce e eleve o nvel da gua at a metade. Note que um dos blocos tambm se eleva. Ese sua Iron Boot e caia na entrada secreta abaixo da plataforma que subira. Ao final dele tem um Diamond Object. Acerte-o com o Hookshot. Detone os inimigos que caem para destrancafiar a porta. Dentro da sala, uma Small Key. Volte para a torre, e saia pela nica porta. Coloque as Iron Boots e retorne para onde a princesa Ruto estava. Quando chegar, tire as Iron Boots e v flutuando para chegar numa sala na metade da subida. Procure uma rachadura na parede. Exploda-a com uma Bomb e ache outra Small Key. Volte para a sala principal... Voc poder ter acesso a tneis com alguns potes com tens. Depois de alguns tiros com o Hookshot, voc vai encontrar um ba cercado com gua. Atire no Diamond Object com uma flecha. O tempo de uns 3 segundos. Dentro do ba, um Compass (bssola). Volte para a sala principal. Do outro lado, ainda com a gua na medida mdia, voc encontrar uma porta trancafiada. Abra-a, usando uma de suas Small Keys. Fique sobre o pilar de gua at um Tekitite salte em voc. Saia da e detone o coitado. Agora, suba de novo no pilar e acerte o Diamond Object com uma flechada. Isso vai fazer voc aparecer em outra sala.Toque a cano Zelda's Lullaby perto do smbolo do Triforce para elevar a gua at o ponto original. Perto de voc tem uma porta trancafiada. Cruzando o hall tem um tnel. Entre nele e puxe o bloco at que ele caia num pequeno buraco. Destranque a porta. Essa sala s ao. Caia em uma das plataformas que descem e use o Hookshot para poder subir na platafroma que desce. Suba at encontrar uma porta trancada. Destranque-a com sua chave. Voc vai ver um Diamond Object no centro da sala. Acerte-o com o Hookshot, fazendo com que a ua suba, bem como a esttua do Drago no canto oposto ao seu.. Suba nela usando o Hookshot no alvo em sua barriga. Logo depois, acerte o Diamond Object para abaixar o nvel da gua e o Drago. Use o Hookshot no alvo da parede e suba em sua cabea. De l, acerte novamente o Diamond Object para elevar a gua e a cabea sob voc. Faa isso de drago em drago, at chegar na prxima sala. L, mate os Tekitites, ento passe por cima dos espinhos no cho usando o Like Like como alvo para o Hookshot. Avance de rea para enfrentar Dark Link. DARK LINK Bloqueie seus ataques, salte pela sua mo e ataque-o com sua espada sem d nem piedade. Use o escudo para bloquear os ataques, e quando ele comear a atacar com a espada, d um Z+A nele. Trate de acertar para no ser muito danificado. Guarde Din's Fire pois voc pode usar nele para ir mais rpido. WATER TEMPLE - 2 Depois de detonar Dark Link, siga para a nova sala e pegue o Longshot que est dentro do ba. Ele pode ir 2 vezes mais longe do que o Hookshot. Atrs da arca tem um bloco azul. Suma com ele, tocando a Song of Time, e entre no buraco. Voc vai ver um rio. E, dentro dele, Navi detecta alguma coisa, e voc vai sendo sugado por redemoinhos. Para escapar deles, nade como voc nunca nadou antes. No final de tudo tem um olho na parede. Atinja-o com uma flechada. As grades Vo se abrir, revelando um ba. Mas voc tem que ser rpido, pois o tempo curto. Use o Longshot no alvo para chegar l a tempo. Voc ganhar uma Small Key. Para sair de l, caia num buraco atrs dele que te leva para uma rea debulhada (explorada). Volte para o hall principal. Vamos voltar o nvel da gua at a metade. Depois de deixar o nvel da gua mdio, procure um olho e d uma flechada nele e use o Longshot no alvo. Isso dura uns 5 segundos. Uma vez l, voc vai encontrar um bloco que voc puxou para dentro do pequeno buraco no incio da dungeon. Empurre-o at parar, e continue seguindo em frente para conseguir mais outra Small Key no ba. Volte para a rea principal. Mergulhe para o fundo e v por um tnel que leva a uma rea cheia de espinhos, perto depresso do solo, na frente da torre. Uma vez nesta rea, use o Longshot para acabar com os espinhos (saudades do Hookshot? No?). Abra a porta trancada, utilizando a ltima chave. Detone todos os Tekitites desta rea para eles no causarem transtornos (problemas). Agora, cruze a gua com cuidado. Na prxima sala, mate todos os Stingers. Procure uma parede com partes estranhas. Exploda as partes estranhas e encontre um bloco. Nessa sala tem um switch desacionado. Empurre o bloco para ficar em cima do switch para menter o mesmo acionado. A gua vai subir, levando voc at a sada. Detone todos os inimigos com flechadas antes de atravessar o abismo. Depois, acione o switch e use os pilares como plataformas. Passando a porta, voc vai ver uma cachoeira que solta algumas pedras na sala anterior. Depois da primeira grande pedra passar, pule perto da cachoeira e cale as Iron Boots, podendo chegar numa nova porta. Use sua ltima chavve para destrancar a ltima porta. Voc vai encontrar a Boss Key num ba. Atrs dele, 2 potes, e os dois com fadas. Pegue-as, lgico. Volte para o hall principal... Eleva a gua o mais alto possvel e v no ponto mais alto da torre. Voc vai avistar um alvo para o Longshot numa esttua roxa. Chegue l e pegue mais fadas... Voc vai chegar na porta do chefe. Mas tem 4 espinhos ambulantes que causam muito dano a Link. Mas difcil passar por

eles. Bem, quando passar dles, vamos enfrentar o chefe do Water Temple, Morpha. GIANT AQUATIC AMOEBA - MORPHA Morpha uma bolinha que se transforma em tentculo com o contato com a gua. Para deton-lo com mais rapidez, use Din's Fire no tentculo, fazendo ele evaporar e deixar Morpha completamente vulnervel. Use o Longshot e bata sem d. Quando o segundo tentculo for formado, Din's Fire ficar bem melhor. Depois de alguns acertos, a bolinha explode. Tambm tem outros jeitos como: no deixe ele entrar em contato com a gua, usando o Longshot, e bata nele sem piedade. Tambm voc pode pux-lo com o Longshot e bater nele at o coitado voltar para a gua. De qualquer forma, derrote-o. WATER TEMPLE - 3 Princesa Ruto vai aparecer lhe dando o Water Medallion. Ela uma sbia tambm! LAKE HYLIA - 3 Agora voc est numa ilha com uma placa escrita: Atire na luz da manh. Espere amanhecer e atire uma flecha na direo do sol. Uma Fire Arrow cair numa ilha prxima. Nade at l e pegue as novas flechas de fogo. Agora retorne a ser criana (colocando a Master Sword no altar) e siga para Kakariko Village. KAKARIKO VILLAGE - 3 V para o moinho e toque a Song of Storms para o cara do realejo, drenando um poo l fora e deixando o moinho maluco. Engatinhe por uma passagem dentro do poo para entrar no Bottom of The Well. BOTTOM OF THE WELL - 1 Depois de detonar a Giant Skulltula, v para a direita, na direo da parede. Voc descobrir que um muro falso e que chegou a um salo. Mergulhe na gua e siga a corrente. Voc vai encontrar o smbolo da Famlia Real. Fique sobre ele e toque a Zelda's Lullaby. A gua baixa e voc agora pode explorar vrios pontos. Nesta sala tem uma grande alcova com uma passagem barrada e outra no. Siga pela que no barrada e enfrente a Dead Hand. DEAD HAND Seja agarrado por uma das mos da sala (no a Dead Hand) e comece a mexer o direcional para tudo quanto lado e apertando A at ela soltar. Isso vai atrair a Dead Hand. Quadno ela para para fazer uma posse e mostrar sua cara feia para a revista ''Horrores'' saque sua espada e detone-a com seus melhores golpes. Ela vai fugir. No a siga, pois ela explode. Repita o processo at ela estar debulhada. BOTTOM OF THE WELL - 2 Pegue a Lens of Truth (Lentes da Verdade) e use-a para pegar o golden Rupee dentro do ba invisvel. KAKARIKO VILLAGE - 4 Entre na Kakarikio Village pelo Hyrule Field. Voc ver Sheik ser derrubado por um ser invisivel. Aprenda a Nocturn of Shadow. Toque-a para se teletransportar para o Shadow Temple. Voc vai ver um monte de tochas. Acenda todas de uma vez. Como? Fique no centro do crculo de tochas e use Din's Fire. Isso abrir uma passagem. Entre nela e voc vai estar dentro do Shadow Temple. SHADOW TEMPLE - 1 Primeiramente, equipe a Lens of Truth. Atravesse o buraco depois da curva com o seu LongShot. Depois, use a Lens of Truth para ver uma face atravs de uma parede. Voc vai chegar numa sala com vrias faces. Use a Lens of Thuth e procure por uma parede falsa, passando por outro corredor. Detone todos os ReDead e os Keese para receber um Mapa. Agora volte para a sala com muitas faces laranjas e encontre outra passagem. Alguma hora voc vai enfrentar uma Dead Hand. Debulhe-a e ganhe a Hover Boots.

Volte para a sala com faces azuise uma esttua de pssaro ao centro. Uma inscrio fala para apontar o bico para a caveira da verdade. Use a Lens of Thuth e descubra a caveira verdadeira. Vire a esttua na direo da verdadeira caveira e uma porta do outro lado do abismo vai se abrir. Use as Hover Boots para chegar at l. Agora tem tres caminhos para seguir, o da frente (s explodindo), o da direita e esquerda (invisveis). Na esquerda ou na direita tem uma sala com lminas giratrias e Silver Rupees. Colete todos eles e receba uma Small Key. Depois v no caminho oposto (direita ou esquerda). Detone todas as Mumias e receba o Compass. Agora, volte para a sala das bifurcaes e exploda o caminho da frente e abra a porta trancada. Agora, atravesse o corredor com Giat Skulltulas. Ao final da descida, voc encontra um salo. D uma de Pikachu e use sua agilidade para desviar das guilhotinas e use as Hover Boots para chegar numa plataforma que tipo um elevardor, sobe e desce guiando-se pela corrente. Use a Lens of Thuth para poder ver plataformas invisveis. Use as Hover Boots para cair na plataforma seguinte quando est em seu pice. Colete os Silver Rupees para destrancar a porta. Desa o corredor e encontre vrios espinhos que descem do teto. Se voc for direto e um deles cair em sua cabea, voc vai recomear. Para passar sem dor, use a Lens of Truth para encontrar um bolco escondido numa parede falsa. Puxe-o e use-o para impedir quevoc seja debulhado pelos espinhos. Empurre at que o segundo lance de -o espinhos desa.. Quando isso acontecer, v para o outro lado e comece a pux-lo at o ponto mximo possivel. Isso criar uma escada para a rea superior. Use as plataformas de espinhos como pontes para chegar at o outro lado (tome cuidado para no se machucar). Do outro lado tem um Switc que, quando ativado, faz surgir um bu com uma Small Key do outro lado da sala. Ponha as Hover Boots e chegue at l. Pegue a Small Key. Suba pelo caminho rochoso na esquerda. Use a Lens of Truth para encontrar as plataformas invisveis. Atravesse a porta trancada, usando mais uma vez as Hover Bootsat a ltima plataforma e usar a Lens of Truth para ver sua posio (ela se movimenta para os lados). Uma vez que voc matar os ReDeads, voc achar um ba com um Blue Rupee. Colete todos os Silver Rupees usando sua Lens of Truth para ver os espinhos e os alvos de LongShot invisveis. Pegue seu LongShot e alinhe o trajeto para alcanar o alvo e alguns Rupees. Para pegar um deles voc tambm tem que usar as Hover Boots. Quando tudo for feito, uma porta se abrir. Entre nela.Suba as escadas e carregue a Bomb Flower para um lugar que, quando voc jog-la, ela seja arremessada dentro da caveira que roda. Quando ela for debulhada, uma Small Key vai aparecer. Pegue-a e abra a outra porta, que obrigar a matar todos os Keese da sala. Volte para a sala anterior. Voc v uma porta trancada, mas impossvel chegar l. Use a Lens of Truth para avistar um alvo para LongShot e abra a porta. Nesta sala tem um monto de lminas ambuantes. Tambm h ventiladores que sopraro voc sobre eles. Soluo: calce as Iron Boots. Depois de um tempo, voc encontra uma abertura no cho com uma hlice do outro lado. Acima voc pode enxergar uma madeira. Use o LongShot na madeira para chegar no outro lado. Depois, voc encontra uma ponte, com ventiladores de ambos os lados e um olho que atira fogo. Use suas Lens of Truth para achar uma secreta passagem no muro esquerdo. Mas ela est muito longe, mesmo com as Hover Boots. Como faz isso? s usar o ventilador para ser impulsionado (calce as Hover Boots para dar mais impulso). Voc vai pousar numa plataforma. Mate as duas Mumias valendo um ba com Rupees. Em seguida, exploda a pilha de areia prxima entrada. Use a Lens of Truth para ver um ba com uma Small Key, para poder prosseguir. A escada muito alta para ser alcanada . Portanto, puxe e empurre o bloco contra ela para alcanar a escada. L voc encontrar um barco, com o smbolo do TRiforce. Toque Zelda's Lullaby, fazendo o barco velejar. No caminho, voc lutar com Stalfos. No final, o navio bater e comear a afundar. Seja rpido e slate dele a tempo de se agarrar na borda esquerda. Por fim, atravesse uma porta. Est sala um labirinto. Use a Lens of Truth para ver muros invisveis. Ela est cheia de Floomasters. Existem tres portas. Atrs de uma delas, tres caveiras que rodam. Outra tem sangue. Use a Lens para achar um Floomaster aqui. Mate-o e receba a Small Key. Na ltima delas, muros de madeira que esto prestes a explodi-lo. Apenas use Din's ire para queim-los. Mate dois ReDeads por Rupees. Abra o ba dourado e... Voc vai recdeber uma coisa. Agora chegue at o outro lado. V a esttua rodeada por Bomb Flowers? Atire uma flecha normal nelas para elas explodirem, fazendo com que a esttua caia e forme uma ponte. Atravesse-a. Destranque a porta e use a Lens of Truth para ver as plataformas invisveis. No salte, use as Hover Boots e e cruze os espaos entre eles, correndo mesmo. Voc vai ver a porta do chefe. Tire as Hover Boots e entre. Voc encontrar Bongo Bongo. PHANTOM SHADOW BEAST - BONG BONGO Quando as duas mo do Bongo estiverem longe, acerte-as com o Fairy Bow e uma flecha normal. Isso vai paraliza-lo. Ele vai descer a cabesa. Acerte o seu olho. REpita o processo vrias vezes. SHADOW TEMPLE - 2 Depois de deton-lo, Impa vai aparecer e entregar o Shadow Madallion. GERUDO VALLEY

Para achar o Gerudo Valley, procure pela saida no extremo oeste de Hyrule Field. Cruze a ponte quebrada com Epona, na velocidade mxima, ou com o LongShot. Fale com o carpinteiro fora da cabana. Ele diz que seus funcionrios saram do emprego. Agora siga e encontre o Gerudo's Fortress. GERUDO'S FORTRESS Deixe uma das guardas ver voc. Voc vai parar numa cela sem uma sada aparente. Olhe para cima que voc vai ver um alvo para o LongShot. Use-o para sair dali. Logo depois des e siga em frente para avistar uma porta na sua esquerda. Mas tem uma guarda perto dali. D uma flechada na cabea dela e siga. Fale com o homem dentro da cela. Uma Gerudo Guard vai aparecer. Derrote-a com espadadas. Voc ganhar uma Small Key. Pegue-a e use-a para libertar o cara da cela. Fale com ele para ele dar o fora. V pela esquerda. Quando estiver l, espere a guarda at que ela faa uma curva no corredor. Assim que isso acontecer, corra e entre na primeira bifurcao que encontrar. Siga a parede e detone as guardas com flechas, seguindo por portas guardadas pelas guardas. Voc vai encontrar uma cela com um cara dentro. Repita o processo feito ateriormente e salve o cara. Depois, voc vai encontrar trepadeiras aonde voc pode descer e chegar numa porta. Ache o outro carpinteiro dentro da cela. Liberte-o do mesmo jeito. Suba as trepadeiras e entre na porta da esquerda de Link. Com calma, siga pelo canto da parede at avistar duas guardas. D uma flechada nas duas. Cuidado, outra guarda o espera no prximo muro. Se voc estivar j na sala e ela estiver te seguindo, salte para trs de algo e pressione R para se abaixar. Depois, flecha na cabea. Cruze a sala e suba a rampa, passando pela porta. Desa para a rea inferior, direita de Link, encontrando mais outra porta. A qualquer momento, uma guarda vai fazer a curva e te perseguir. D uma boa flechada em sua cabea e salvo o quarto e ltimo carpinteiro. Uma mulher vai aparecer e te dar o Gerudo's Membership Card. Saia da. Siga na direo do porto fechado. Suba as escadas e mostra para a guarda ali o seu Gerudo Membership Card. Ela abrir passagem para voc. GERUDO TRAINING GROUND Nesta dungeon voc tem que coletar nove chaves para ganhar as Ice Arrows. Chave 1 - Passe pela porta sobre a cabea de leo, para a esquerda assim que voc entrar. Voc tem que detonar dois Sytalfos em uma rea cheia de areia e lminas ambulantes, tendo o limite de um minuto para debulha -los. Lute fora da areia, pois isso te deixa lento. Depois de mat-los vai aparecer um ba com uma Small Key. V para a porta atrs dele. Chave 2 - Esta uma sala labirinto invsivel, com muralhas de fogo e dois buracos que soltam pedras. A chave no est aqui, mas a sada bloqueada. Colete todos os Silver Rupees dentro de 1 minuto para abr-la. Se coletar rodos, use seu LongShot e saia da sala. Na prxima sala voc encontrar 4 Wolfos (dois normais e dois brancos). Detone-os. Um ba com flechas vai surgir. A porta falsa, e te tenta atacar. V o bloco cinza na parede? Se voc j estiver as Silver Gauntlets, voc pode empurr-lo para ffora de seu caminho. Mas a porta est barrada. Volte para a sala dos Wolfos e use a Lens of Truth, encontrando um tnel acima da porta falsa. Use o LongShot e chegue l, acionando o switch. Agora a porta est destrancada. Dentro dessa sala que parece um beco sem sada, existem 3 Like Likes. Paralseos com o LongShot e mate-os espadadas. No abra o ba, se no ele congelar voc se tentar abr-lo. O ba dentro do buraco tem Rupees. Quando matar todos os Like Likes, um terceiro ba vai aparecer, com um Golden Rupee. Use a Lens of Truth e veja um ba. Dentro dele, a Small Key. Chave 3 - Volte na sala dos Wolfos. Volte para o tnel secreto e atravesse a porta al. V pelo canto e voc vai encontrar uma porta bloqueada. Voc ouvir uma voz dizendo para cegar os olhos da esttua. Salte na plataforma da grande esttua e atire, rapidamente, uma flecha em cada olho. A poorta se abrir e um ba cair. Dentro dele, a Small Key. Chave 4 - Entre na porta destravada. Se j tiver a Scarecrow's Song, toque-a e pierre aparecer, dando a voc a chance de ser pendurado no LongShot. Na nova sala, Small Key! Chave 5 - Volte para a plataforma da esttua cega. Olhe para o muro e voc vai ver uma porta com um alvo para LongShot. Se pendure l e atravesse a porta. Voc encontrar um ba com chamas em volta. Mate todas as criatura. Ao invs de abrir a sada, voc vai conseguir um ba com flechas dentro. Pegue o Megaton Hammer para derrubar as esttuas. Atrs de uma delas, voc encontrar um olho. Acerte-o com uma flechas e libere a porta. Atrs de outr, um switchque vai parar as chamas por pouco tempo. Corra para o ba e pegue a quinta chave. Chave 6 - Saia da sala e voc estar em um local com lava e alguns Silver Rupees. Use as Hover Boots para chegar at a plataforma mais distante com um switch que, quando acionado, desativa o fogo por alguns segundos. Quando todos os Rupees forem pegos, as duas sadas vo ser liberadas. No saia ainda. No lado direito da sala, voc ver que Navi fica verde. Toque a Song of time e blocos surgiro. V pulando por eles e encontre uma chave. Chave 7 Volte para a sala da lava. Saia pela porta da parede esquerda, usando em seguida a Song of Time para dar conta dos blocos azuis para cair na gua e afundar usando as Iron Boots. D um jeito nos inimigos para facilitar. Depois, recolha todos os Silver Rupees, usando o LongShot ou tirando as botas. O nico problemaso as correntes fortes. Quando todos forem pegos, um ba com uma Small Key surgir. Chave 8 - Volte para a sala da lava de novo, pegando a sada diretamente da entrada. Voc ter que debulhar dois Dinolfos e um Beamos em menos de 1:30. Depois de venc-los, voc tem uma Small Key em suas mos. Chave 9 -Volte para a sala de entrada, vire para a direita e estre na porta do labirinto, abrindo as

portas. Tome o caminho da esquerda e use a Lens of Truth, olhando para o teto. Chegar o momento em que voc ver um buraco al. Suba na grade, encontrando o ba com a nona chave. Viva! Com todas as chaves, voc encontrar as Ice Arrows facilmente. Voc merece. Siga para Haunted Wasteland HAUNTED WASTELAND Use as Hover Boots para passar sobre o rio de areia no incio, rumando em seguida a longa linha de bandeiras. bem mais fcil fazer isso durante o dia, pois as bandeiras ficam mais visveis.Siga at um -as bloco de pedra, onde voc tem que ler uma inscrio ali. Use a Lens of Truth e prrocure ao seu redor uma Poe. Siga-a e ela te levar para a entrada do Spirit Temple. Sheik aparecer, te ensinando a Requiem of Spirit. Toque a Prelude of Light para voltar no Temple of Time e volte 7 anos atrs. Toque a REquiem of Spirit e entre no Spirit Temple. SPIRIT TEMPLE - 1 (Criana) Suba as escadas e fale com a mulher. Ela Nabooru, a ladra renegada. Ela tambm dir para voc que necessrio recuperar as Silver Gauntlets, uma vez que ela muito grande para passar pelo buraco que d acesso ao Templo. Entre e detone os Keese, alm da Armos Statue para destrancar portas. Pegue a da esquerda. Derrote o Stalfos e, depois que derrot-lo, d uma Deku Seed com um Estilingue na Flaming Green Skull. Use o seu bumerangue para ativar o Diamond Object. Uma ponte se formar. Cruze-a saindo pela porta. Mate os dois Anubises usando Din's Fire, para no precisar se machucar. Pegue os Silver Rupees para formar uma ponte para a prxima rea. Use o Deku Stick na tocha acesa e acenda as outras para fazer um ba com uma Small Key cair. Pegue-a. Atravesse a porta para chegar no lugar onde a Armos Esttue estava. Atravesse o pequeno buraco na parede e destranque a porta. Destrua as Skulltulas na parede com seu Estilingue para subir. Na prxima sala, mate todos os enimigos. Depois, acerte o Diamond Object para conseguir 10 Bombchus. Mire na pedra da parede usando Z e deixe que uma dessas v. Se voc mirou certo, a pedra explodir e a luz sair. Atingindo o smbolo do sol, fazendo com que a porta se abra, revelando a sada da sala. Empurre a Armos Estatue at a beirada e jogue-a dali de cima, fazendo com que isso caia sobre o switc e destravando a porta. Suba as escadas e continue. Suba as escadas e continue. Suba as escadas e entre em outra sala. Primeiramente, mate o Beamos. Use uma Bomb. Depois colete os Silver Rupees. Quando voc fizer isso, uma das tochas vai se acender. Use um Deku Stick para acerder as outras tochas, recebendo a Small Key. Empurre o bloco cinza com a marca do sol at a luz do sol. Isso vai abrir outra porta. Lute com o Iron Knunkle e detone-o. Atravesse a porta e abra o ba, encontrando as Silver Gauntlets. Uma cena vai acontecer. V sete anos no futuro e volte para o Spirit Temple como adulto. SPIRIT TEMPLE - 2 (Adulto) Suba as escadas e vire para a esquerda. Empurre a grande at que ela caia numa fenda. Mate o Beamo e depois acerte o Diamond Object no teto com o LongShot. Atravesse a porta da esquerda, vencendo Wolfos. Tque Zelda's Lullaby sobre o smbolo do Triforce, fazendo um ba aparecer. Use o LongShot para chegar l. Abra-o para achar o Compass. Retorne para a sala anterior, indo pela porta direita dessa vez. Pegue todos os Silver Rupees enquanto se esquiva das pedras. A porta vai se abrir e dentro dela voc vai encontrar um esfomeado Like Like e uma Small Key. Volte para a sala com os Beamos e o Diamond Object abrindo a porta trancada. Agora passe pelo Like Like e passe pelo muro atrs dele. No topo, use a Lens para encontrar um Floomaster invisvel. Mate-o, empurrando em seguida o grande espelho para iluminar os smbolos do sol. Em um deles voc vai libertar um Ceilling Master. Portanto, esteja atento. Se atingir o da direita, a porta se abre. Ignore o Armos Estatue e corra escada acima. V a esttua no centro da sala. Olhe em uma de suas mos para encontrar o smbolo do triforce. Use as Hover Boots para cchegar l. Toque a Zelda's Lullaby, fazendo um ba cair na outra mo. Dentro dele, uma Small Key. Agora desa e use o LongShot para voltar para o caminho normal. Suba as escadas e destranque a porta. Destrua todos nesta sala para destravar a porta. O switch nestta sala no vai permanecer acionado. Ento, desperte o Armos e faa ele pisar no switch, dando a voc tempo de passar para a prxima sala. Suba as escadas e lute com um Iron Knunkle. Se derrot-lo, voc ganha o melhor escudo do game, o Mirror Shield. Volte para a sala dos Armos, rebatendo a luzdo centro da sala no cone do sol.A porta se destravar, permitindo que voc pegue uma Small Key, passando por ela. Use-a para destravar a porta da sala antes desta. Matre os Beamos , olhando depois para o grande muro. Isso pode parecer muito cansativo de escalar. Ento, use o LongShot e atinja o ponto mais elevado e levar voc at l. Atravesse a porta. Sobre o smbolo do Triforce, toque a Zelda's Lullaby. Atravesse a porta que se abrir. Mate as duas Torch Slugs primeiramente. Todas as portas so falsas, mas mate s a que est esquerda da chama que cobre o ba. Atrs tem um olho. Atinja-o com uma flecha. Isso far que outro bloco de gelo aparea em frenter quele que sustenta o ba sobre a chama. Use o alvo do LongShot para chegar at l. Acione o switch para apagar as chamas e pegue a Boss Key. Saia da sala e siga o corredor, atravessando a porta al. Para abrir esta porta voc ter de atingir o Diamond Object que est

atrs de umas barras. Pressione Z+A para ating-lo e abrir a porta.. Passe por ela. Destrua todos os inimigos. Agora, v para onde o espelho est. esquerda dele voc encontrar uma grande pedra. Exploda-a. Se no tiver bombas, acenda o smbolo do sol anterior para conseguir algumas. Uma vez que a pedra desabar, mate os oponentes al. Acenda e ilumine o caminho, certificando-se que o espelho est viradona direo das grades. Agora, v at o primeiro espelho, iluminando a passagem aberta por voc. Isso vai fazer a luz atingir o segundo espelho. Volte para a sala anterior. Agora que a luz est refletindo sobre o grando crculo branco no cho, use a luz refletida no smbolo do sol e o piso abaixo descer para diante da grande esttua de algumas salas atrs. A luz ainda refletida sobre voc. Use o Mirror Shield e ilumine a face da esttua, fazendo com que ela derreta. Use o Ling Shot na passagem aberta, chegando na porta do chefo. Se morrer e quiser voltar rapidamente para a porta do Chefo, fique sobre a plataforma da luz e olhe para a direita, abaixo. Use o LongShot no ba al. Atrs dele tem um switch enferrujado, que pode ser esmagado com o Megaton Hammer. Feito isso, a porta diante da esttua se abrir. V at l e empurre os grandes blocos para o mais longe que puder. Ao final, esmague-o com o Hammer, criando um elevador que permitir a voc voltar para a plataforma com a luz. Use as correntes como alvo para o LongShot. Atravesse a porta do chefe. Enfrente um Iron Knunkle. Depois das cenas, suba e enfrente as irms Twinrova. SORCERESS SISTER - TWINROVA Voc enfrentar dua chefes (fogo/gelo). Quando a feiticeira do fogo jogar magia em voc, reflita a magia dela na irm do gelo e vice-versa. Depois de cada uma ser atingida 4 vezes, elas se juntaro formando Twinrova. Ela solta magia de todos os tipos (Cuidado com os vestgios do cho, eles tiram vidas), de uma forma que voc no pode rebater diretamente, mas que pode ser rebatidas pelo Mirror Shield. Absorva 4 magias do mesmo tipo consecutivamente, aponte o escudo para a bruxa e uma rajada de gelo ou fogo ir na direo da inimiga. Ela cair no cho. Acerte-a com espadadas. Logo ela estar morta. Com os 6 medalhes Volte para o Temple of Time e encontre Sheik. Voc ganhar as Light Arrows

GANON'S CASTLE Vamos para o final do game. Destrua cada uma das seis barreiras e enfrente o chefo final. Forest Barrier - Na primeira sala, fique no centro e use Din's Fire para acender as tochas. Em seguida, use a Fire Arrow para acertar uma de cima da porta. Isso vai destravar a mesma. Voc vai conseguir um ba com Rupees se matar todos os inimigos. Voc vai ter que coletar todos os Silvar Rupees. Va esquerda, e voc ver um ventilador. Use as Hover Boots para chegar na plataforma perto do Beamos. Mire com Z e atire uma bomba nele. Ele explodir, deixando a sala mais fcil. Desa e atinja o switch que vai ativar um alvo de LongShot na plataforma anterior, permitindo a voc pegar o Rupee. O ltimo desses est sobre um pequeno pilar, com um ventilador logo em frente. Espere que ele pare e rapidamente corra para l. Se voc for lento demais, use suas Iron boots para impedir que voc caia da plataforma. Atravesse a prxima porta. Atire na bola verde no centro do feixe de energia com seu Fairy Bow e Light Arrow. Saria despertar e destruir a Forest Barrier (aa bola de energia). Shadow Barrier - Primeiro, use o ba na plataforma esquerda como alvo para o LongShot. Dentro dele, voc achar Rupees. Volte entrada e use a tocha como alvo do LongShot. Se voc olhar com cuidado, voc vai ver um Like Lik. Se voc estiver perto da beira, use-o como alvo do LongShot. Mate-o usando as Hover Boots. Para chegar prxima plataforma. Voc vai conseguir por pouco, mas vai conseguir. Use a Lens of Truth para encontrar o caminho invisvel para o switch. Ele estar enferrujado. Use o Megaton Hammer. Isso vai abrir a sada, mas tem algo a fazer. Use mais uma vez a Lens of Truth para ver outro caminho invisvel. Use as Hover Boots para chegar ao prximo switch, que deixar cair um ba, onde o Like Like estava. Ose-o como alvo para o LongShot, conseguindo as Golden Gauntlets (se voc no conseguir agora, consegue no final). Saia pela porta. Olhe para a esquerda da entrada e use o LongShot no pegueno ba. Dentro voc vai encontrar uns Rupees. Volte para a entrada com o alvo de HookShot al, e d uma olhada para a direita. Voc vai ver uma plataforma com uma tocha. Acenda-a com uma Fire Arrow (Flecha de Fogo). Voc tambm pode ir at l com o LongShot e usar Din's Fire, mas ser mais difcil para um percurso mais longo. Uma vez acesa, voc vai ver uma srie de plataformas, formando uma ponte para a ilha com o Like Like. Rapidamente, corra e tome cuidado com a caveira queimando verde, chegando no Like Like. Paralze-o com o LongShot e detone-o com a espada. Tente no ser engolido para no ser jogado fora da plataforma (alm de perder energia, voc perder os tens que forem comidos). Use a Lens of Truth e realize os mesmos procedimentos da estratgia anterior, at chegar na plataorma do Like Like. Olhe para a sada e acenda o tocha com uma Fire Arrow. Uma vez que ela se acender, pequenas plataformas vo te levar para um switch. Use-as para chegar at l. Depois da ativao, um grande ba vai surgir na rea do Like Like... Mas voc no pode chegar l at o final do tempo. Ao invs disso, use o ba como mira para o LongShor, conseguindo as Gonden Gauntlets (se voc j consiguiu antes, no se preoupe em

conseguir outra vez). Mire com a Light arrow na Shadow Barrier (a coisa prpura no feixe) e atinja-a. Impa despertar e destruir a Shadow Barrier. Water Barrier - Primeiro destrua todos os Ice Enemies para liberar a sada. Ento, coloque alguns Blue Fires (h uma tocha no centro da sala, mas voc tem que acabar com as estalagnites) e use-os para derreter as partes de red ice cobrindo a sada. Encha novamente uma garrafa. Empurre o bloco mais distante da entrada para dentro do buraco. Agora, empurre o primeiro bloco (o mais prximo entrada) at a primeira pedra (a mais prxima a voc). Agora v para trs disso e empurre-o na direo da parede, onde tem o Red Ice. Agora, derreta-o com Blue Fire e atinja o switch enferrujado com o Megaton Hammer. Voc no vai precisar de outro bloco para escalar a porta. Mire para a Water Barrier e atinja-a com a Light Arrow. Ruto vai despertar e destruir a Water Barrier. Fire Barrier - Colete todos os Silver Rupees da sala (vista a Goron Tunic). Depois de recolh-los, a porta estar aberta. Use o LongShot para a sada. Agora a Fire Barrier. Destrua-a e Darunia despertar, destruindo a Fire Barrier. Spirit Barrier - Colete os Silver Rupees, e a porta se abrir. Atravesse-a. Mate os Torch Slug. Depois, acerte o Diamond Object atrs das barras com Z+A para um ba cair com Bombchus dentro. Mande um deles para um Diamond Object mais distante. A porta se abrir. Olhe para cima. Voc ver que uma parte do teto est coberto de teias de aranhas.Use as Fire Arrows, fazendo com que a luz atravesse a passagem. Use seu Mirror Shield e reflita a luz at o smbolo do sol correto (os outros faro um ceiling master vo cair sobre voc). Agora a hora da Spirit Barrier. Light Arrow nela. Nobooru despertar e destruir a Spirit Barrier. Light Barrier - Para abrir a portra para esta, levante o grande pilar com suas Lens of Truth para ver os Keese e Skulltulas invisveis. Mate todos para que um ba com a Small Key aparea, que destrancar a sada. Esquea os outras bas da sala. Fique sobre o smbolo do Triforce e toque Zelda's Lullaby. Abra o ba que cair, pegue a Small Key e saia. Colete todos os Silverr Rupees em menos de 60 segundos. Na prxima sala voc ver a Light Barrier (falsa). Use a Lens of Truth para achar a verdadeira Light Barrier. Central Tower - Todas as barreiras esto destrudas, fazendo com que o campo de fora central se acabe. Corra escada acima at atravessar a porta. No mate os Keese. Agora enfrente Dinolfos. Mate-os e eles viraro poeira. Outra porta se abrir e voc deve seguir escada acima de novo. Mate os Stalfos e ganhe a Boss Key. Continue. Mate os Iron Knunckles. O rgo fica tocando mais alto, alto, alto... GREAT KING OF EVIL - GANONDORF V para essa batalha com seus potes cheios de fadas e um com a Ultimate Blue Potion. No comeo, voc ficar rebatendo energia. No fique na plataforma central. Ele te socar, se fizer isso. Quando voc ficar rebatendo energia e ele for acertado, pegue as Light Arrows e atire-as nele. Ele ficar paralizado. Use o LongShot (como alvo, Ganondorf) para chegar nele e bata nele com tudo o que tiver. Quando ele comear a lenvantar, v para as plataformas laterais. Quando for acertado uma seis vezes, ele jogar bolas de energia hiper-fortes em voc. Ento, quando ele estiver carregando a energia, jogue uma Light Arrow nele. Depois de alguns acertos, ele morrer, mandando destruir a torre. FUGINDO DO CASTELO Saia da torre dentro de 3 minutos (seguindo Zelda). No meio do caminho, Zelda ser cercada por chamas e voc ter que enfrentar 2 Stalfos (seja rpido). Algumas pedras caem do teto. No final tem um ReDead. Paralze-o com o LongShot caia fora. GANON Logo no comeo voc perder a Master Sword. Escudos, no adiantam. Ele pode dar golpes que podem arrancar at 4 coraes de energia. SE estiver com pouca energia, atraia Ganon para um pilar e faa que ele o destrua. Ataque-o com as Light Arrows na cara dele. Isso far ele rugir e recuar um pouco. E fique paralizado por alguns estantes! Pegue a Big Goron Sword ou o Megaton Hammer e atinja com tudo a sua calda. Outra forma de fazer isso no ter nenhuma arma sacada. Quando ele for dar um golpe, d uma cambalhota por debaixo das pernas dele e atinja-o com o Megaton Hammer. Depois de Ganon receber alguns acertos na cauda, Zelda vai permitir que voc pegue a Master Sword. Prepare-se, porque Ganon est bem mais rpido. Pode relaxar. A Master Sword pode ating-lo mesmo atrs da couraa. Logo Zelda vai paraliza-lo dando a vocw a oportunidade de acabar com Ganon... FIM

Skulltulas dentro de labirintos/templos: 1Deku Tree- Em uma alcova no lado direito em uma sala no terceiro andar

2Deku Tree- Nas videiras no local onde voc cai pela teia 3Deku Tree- Na grade da mesma sala da Gold Skulltula nmero 2 4Deku Tree- Atrs do nico muro explodvel em Deku Tree 5Dodongo's Cavern- Exploda o muro no corredor direita da sala principal 6Dodongo's Cavern- Na sala da grande escada, nas videiras 7Dodongo's Cavern- Na sala da grande escada, em uma alcova 8Dodongo's Cavern- Na sala com uma esttua perto do local onde se empurra blocos perto da sala do chefe 9Dodongo's Cavern- Perto da Gold Skulltula nmero 5, toque a Scarecrow's Song e use o Hookshot para alcanar o local 10Jabu-Jabu's Belly- Na sala que voc cai ao descer pelo buraco onde Ruto caiu 11Jabu-Jabu's Belly- Perto da Gold Skulltula nmero 10 12Jabu-Jabu's Belly- Nas videiras na sala onde voc aperta um boto para subir o nvel da gua 13Jabu-Jabu's Belly- Nas videiras na sala antes do chefe 14Forest Temple- Logo na entrada nas videiras no muro da direita 15Forest Temple- No muro direito da sala principal, perto da escada oposta entrada 16Forest Temple- Na East Plant Room no muro na ilha 17Forest Temple- Na West Plant Room no muro, apenas alcanvel pela sacada 18Forest Temple- Na sala rotatria antes da sala do chefe, em uma das pequenas alcovas 19Fundo do poo- Na sala com um buraco no meio 20Fundo do poo- Na sala ao lado da sala do buraco 21Fundo do poo- Na sala com o Shield Eater 22Fire Temple- Na grande sala de lava com a ponte ao norte, remova o bloco azul com a Song of Time e entre na sala 23Fire Temple- No labirinto com pedras rolando em todo lugar, um pedao do muro pode ser explodido e revelar uma alcova, pra achar o muro, ande pela parte nordeste da sala e oua o rudo da Gold Skulltula 24Fire Temple- Na sala com o Shield Eater perto da sala que tem a Boss Key 25Fire Temple- No segundo andar do labirinto com pedras rolando observe uma plataforma bem alta, toque a Scarecrow's Song, chegue at l e v para a outra plataforma usando o Hookshot. Esta outra plataforma o levar para uma sala que tem uma Gold Skulltula

26Fire Temple- Continue seguindo depois de pegar a Gold Skulltula nmero 25 para encontrar mais uma 27Ice Cavern- Na sala com uma grande lmina de gelo 28Ice Cavern- Na pequena sala ao leste da sala com a grande lmina de gelo 29Ice Cavern- Na sala com o bloco de gelo, a oeste da sala com a grande lmina de gelo 30Water Temple- Acima do segundo vortex (buraco) no rio subterrneo 31Water Temple- Dentro da torre no meio da sala principal, no topo 32Water Temple- Atrs da cachoeira com pedras rolando por perto l por onde voc pega a Boss Key 33Water Temple- Na parede da direita na sala com a grande cahoeira e plataformas passando por ela 34Water Temple- Tem uma passagem a esquerda da sala onde voc encontra Ruto, que leva at uma grade com uma Gold Skulltula dentro, use um spin slash (segure B) para acertar o diamante e abrir a grade 35Shadow Temple- Na sala das lminas, na plataforma do Stalfos v pela esquerda ao invs de ir pela direita (use as Lens of Truth e as Hover Boots). Chegue at uma sala, mate os inimigos e entre na porta 36Shadow Temple- Na sala com os espetos que caem, em uma grade esquerda 37Shadow Temple- Na sala com uma caveira gigante, atrs da caveira 38Shadow Temple- Na sala com o barco, toque a Scarecrow's Song para poder chegar a uma plataforma alta 39Shadow Temple- Na sala com as trs caveiras rotatrias, atrs delas 40Spirit Temple- Logo aps passar pelo buraco no comeo como Link criana, entre na porta direita e ela est depois da ponte 41Spirit Temple- Depois de passar pelo segundo buraco como Link criana, suba onde tem Skulltulas normais e vire-se para ver a Gold Skulltula 42Spirit Temple- Como Link criana, depois da sala conde voc tem que mover blocos para iluminar o sol, acima da entrada 43Spirit Temple- Como Link adulto, na sala com pedras rolando e rupees prateadas, em uma alcova bloqueada pelo bloco azul. Use a Song of Time 44Spirit Temple- Como Link adulto, na sala com uma grande esttua onde voc consegue o mapa, suba os degraus e toque a Scarecrow's Song para chegar at a plata forma com a Gold Skulltula Skulltulas fora de labrintos/templos A maioria s aparece de noite

La- Link adulto/ Lc- Link criana/ nada- tanto faz 45Hyrule Field-La- Encontre um crculo de pedras perto da entrada para Gerudo Valley, destrua a pedra vermelha com o Megaton Hammer, exploda um buraco no cho, e use a magia Din's Fire para queimar as teias 46Hyrule Field- Assim que sair de Kakariko Village, vire para a direita e e v para uma pequena rvore. Exploda sua base e caia no buraco 47Kokiri Forest-Lc- Atrs da casa dos Know-it-all brothers 48Kokiri Forest-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans perto da loja 49Kokiri Forest-La- Atrs da casa das Twins 50Hyrule Castle-Lc- Na caixa dentro da casa do guarda na entrada do Market 51Hyrule Castle-Lc- A primeira rvore que voc v ao chegar em Hyrule Castle Grounds, use o Roll Attack nela 52Hyrule Castle-Lc- Depois de passar pelos guardas e cair no crrego em Hyrule Castle Grounds, v at o canto com uma rvore e toque a Song of Storms perto da rvore, caia no buraco e exploda os muros 53Hyrule Castle-La- Atrs do arco de tijolos perto do castelo 54Lon Lon Ranch-Lc- Na janela do segundo andar da casa de Talon 55Lon Lon Ranch-Lc- Na nica rvore do rancho, use o Roll Attack 56Lon Lon Ranch-Lc- Atrs da parte de madeira do cercado onde ficam os cavalos 57Lon Lon Ranch-Lc- No grande muro que d a volta no rancho, ao norte da estrutura de pedra 58Kakariko Village-Lc- Na rvore na entrada, Roll Attack 59Kakariko Village-Lc- No meio da construo 60Kakariko Village-Lc- No lado da casa do filho do guarda 61Kakariko Village-Lc- Na escada da grande torre 62Kakariko Village-Lc- No lado da casa dos Skulltula 63Kakariko Village-La- Atrs do telhado em cima da casa que tem um galinheiro ao lado 64Kakariko Graveyard-Lc- No muro ao sudeste 65Kakariko Graveyard-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans 66Lost Woods-Lc- Siga esquerda, esquerda e jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans 67Lost Woods-Lc- Siga D,E,D,E,E e jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans

68Lost Woods-La- Siga D,E,D,E,E e a plataforma do Magic Bean o levar at uma Gold Skulltula 69Lost Woods-La- Ao leste das escadas no muro em Sacred Forest Meadow 70Death Mountain Trail- Em um buraco em um muro explodvel no comeo da trilha 71Death Mountain Trail-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans na entrada da Dodongo's Cavern 72Death Mountain Trail-La- Atrs de uma pedra vermelha que deve ser destruda com o Megaton Hammer perto da entrada para Goron City, onde tinha uma Bomb plant 73Death Mountain Trail-La- Depois de passar do Fire Temple, destrua as pedras vermelhas no local onde caam pedras da erupo. A Gold Skulltula est sob uma das pedras 74Death Mountain Crater-Lc- Em uma caixa logo na entrada da cratera 75Death Mountain Crater-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans no meio da cratera (use o Bolero of Fire para chegar l) 76Goron City-Lc- Em uma caixa na sala com muitas pedras 77Goron City-La- Na plataforma suspensa por cordas no meio de Goron City 78Zora's River-Lc- Em uma rvore no comeo do rio 79Zora's River-Lc- Em uma escada perto da entrada para Zora's Domain 80Zora's River-La- Antes da cachoeira tem uma ponte. Olhe bem alto no muro da esquerda. Requer Longshot 81Zora's River-La- Use a plataforma do Magic Bean e pule perto de um crculo de pedras. No muro ao sul 82Zora's Domain-La- Bem no alto da cachoeira congelada 83Zora's Fountain-Lc- Em uma rvore numa pequena ilha 84Zora's Fountain-Lc- Perto do tronco na gua 85Zora's Fountain-La- Retire a pedra cinza em frente a Great Faerie para revelar um buraco que leva a uma Gold Skulltula 86Lake Hylia-Lc- Na pequena ilha com dois tocos onde voc consegue as Fire Arrows 87Lake Hylia-Lc- Atrs do laboratrio 88Lake Hylia-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans 89Lake Hylia-La- Em uma caixa no fundo da piscina do laboratrio (use as Iron Boots e d um Roll Attack 90Lake Hylia-La- Na ilha no meio do lago tem uma rvore morta, use o Longshot para subir l em cima

91Gerudo Valley-Lc- Quando voc entra e passa pela pequena ponte formada por uma tbua olhe para a direita na pequena cahoeira 92Gerudo Valley-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans, para chegar l use uma galinha e caia l no abismo do outro lado 93Gerudo Valley-La- Atrs da tenda 94Gerudo Valley-La- Do outro lado do arco de pedra (esquerdo, oposto tenda) 95Gerudo Fortress-La- Alto, no muto da parte leste da fortaleza 96Gerudo Fortress-La- No alvo da Horseback Archery, aquele mais distante 97Hauntes Wateland-La- Dentro da estrutura de pedra 98Desert Colossus-La- Assim que entrar, v para a esquerda e a Gold Skulltula est na palmeira perto de um buraco 99Desert Colossus-Lc- Jogue uns bugs no local onde se planta Magic Beans perto da entrada do Spirit Temple 100Desert Colossus-La- A plataforma do Magic Bean o levar at uma Gold Skulltula

Pieces of Heart (pedaos de corao)


Ao todo Link pode encontrar 36 pedaos de corao(cada quatro um corao acrescentado em sua energia) juntando com os 8 Hearts Container (acrescenta um corao direto, vale 4 pieces of heart) que voc pega nas fases, mas 3 que voc comea voc poder juntar 20 coraes. A - Quando tiver esta letra depois do nmero Link s poder pegar como adulto C - Quando tiver esta letra depois do nmero Link s poder pegar como criana 1 Death Mountain Trail. V ao lugar onde voc jogou a Flor Bomba para abrir a Dodongo's Cavern. De um salto e uma espada, ou plante uma semente qdo criana e volte adulto. 2 A - Desert Colossus. Na entrada do Spirit Temple plante uma semente qdo criana e volte adulto. 3 Death Mountain Crater. Logo atrs do lugar onde voc sai qdo se teletransporta a um paredo de a volta e desa-o. 4 A - Death Mountain Crater. Plante uma semente qdo criana e volte adulto. 5 A - Gerudo Fortress. V preso. Saia da priso, mas ao invs de cair l embaixo, caia naquele local mais alto a sua esquerda. Mate as guardas. Vire num corredor. Ter uma parede. Passe para o outro lado enganchando com o Hookshot. Voc sair l em cima. Use o Long Shot e enganche no bau, ou toque a Scarecrow Song. 6 A - Gerudo Fortress. Consiga 1000 pontos na prova de arco e flecha em cavalo.

7 Gerudo Valley. Desca com a galinha ao lado esquerdo da ponte. E l embaixo quebre a caixa 8 Gerudo Valley. Desca com a galinha a plataforma do lado direito da ponte. Atrs da cachoeira a um. 9 C - Goron City. Acenda todas as tocha e jogue uma bomba na jarra gigante. 10 C - Lon Lon Ranch. De a volta no lugar onde a cavalos. entre numa porta. Haver caichas. Mova-as de modo que a da esquerda(a ultima) desencoste da parede. Entre no buraco. 11 C - Lost Woods. Logo que entrar, vire a esquerda. Suba na rvore e toque a Saria's Song. 12 C - Lost Woods. V ao local onde a um tambor em uma arvore desca e vena o desafio musical. 13 C - No Market aperte A perto de um cachorro branco, normalmente atrs de uma barra perto do Baazar. Entre num beco a esquerda da escada e entreque o cachorro a sua dona. 14 C - Vena o jogo de Bombchu. 15 C - Vena o jogo dos baus. Para ficar fcil use a Lente da Verdade, para ver o que h dentro deles, abra os que possuam chave. 16 A - Equipe a Zora's Tunic e a Iron Boots e vasculhe o fundo do lago. 17 A - Est em cima de uma plataforma de gelo. 18 Zora's River. prefervel ir adulto. Qdo criana sera preciso a ajuda da galinha. Passe pelos sapos, suba passe pelo lago e olhe a direita. Tera uma plataforma. Pule l e suba. 19 C - Zora's River. Toque a Song of Storms para os sapos. 20 Faa o mesmo processo do 18 s que pule de outro ponto. 21 C - Depois de tocar Song of Storms para os sapos, vena o jogo. Cada boto faz um sapo pular, ajude-os a pegar comida. 22 C - Zora's Domain. V acendendo as tochas com um nico Deku. 23 Hyrule Field. Coloque uma bomba na rea cercada de Lake Hylia e entre no buraco. Use a Stone of Agony. 24 Hyrule Field. Ao norte de Lon Lon Ranch a uma arvore solitria, exploda e entre no buraco. Necessrio Golden Scale ou iron Boots. 25 Derreta um cristal vermelho com o fogo azul. 26 Kakariko Village. Puxe uma lpide que ir revelar uma passagem secreta. 27 Kakariko Village. Da torre de observao, de um salto lateral usando a mira Z e converse com o homeme em cima do telhado. Qdo adulto use o Hookshot 28 C - Kakkariko Graveyard. Encontre Damp ao entardecer e pea para ele cavar. Pode ser que surja um corao.

30Kakariko Village. Qdo criana, suba a Death Mountain e pegue carona com a coruja. Ela vai lhe deixar no telahado da casa de Impa. desca at o telhado no galinheiro e entre no buraco. Ou pegue uma calinha, suba at a estrutura da construo da cas vermelha e salte. Qdo adulto use o Hookshot. 31 A - Kakariko Graveyard. Dispute uma corrida com Damp e acabe antes de 1 min. Use os rolamentos. 32 A - Kakariko Graveyard. Plante uma semente qdo criana e volte adulto. 33 Kakariko Village. Junte 50 Gold Skultulas e leve at a House of Skultulas. Ganhe um pedao. 34 C - Lake Hylia. Pegue um peixe de 10 pounds. 35 A - Lake Hylia. Plante uma semente qdo criana e volte adulto. 36 C - Lake Hylia. Com a Golden Scale mergulhe no tanque do laboratrio do cientista e fale com ele.

O Segredo das Mscaras


A Mask of Truth (Mscara da Verdade) uma mscara especial. Coloque ela e consiga dicas das Gossip Stone. Siga os passos abaixo para consegui-la. As mscaras que voc precisa pegar tem um escrito em baixo "Free for bottom". Coloque-as e chegue fale com as pessoas indicadas, com a mscara. 1 V a loja de mscaras no Market e pegue a mscar de Kaeton ( Uma amarela ) e leve at o guarda que pretege o porto da Death Mountain em Kakariko Village 2 Volte a loja entregue o dinheiro e pegue a Skull Mask ( Uma branca ) e leva at o garoto em Lost Woods ( logo que entrar a esquerda ) 3 Volte a loja entregue o dinheiro e pegue uma mscara de madeira. Leve -a at o garoto em Kakariko Graveyard. 4 Volte a loja entregue o dinheiro e pegue uma mscara que parece uma orelha de coelho. Ache um cara que fica correndo em volta do Lo Lon Ranch e fale com ele ao anoitecer. 5 Volte a loja entregue o dinheiro e a Mask of Truth e mais trs mscaras (Gerudo, Gorons e Zora's).

As Seis Grandes Fadas


Elas conferem poderes mgicos a Link. Para chama-las nexessrio tocar a Zelda's Lullaby Em cima do Triforce.
1 Est no topo da Death Mountain. Coloque uma bomba e entre. Ela lhe da a barra de magia, e a Magic Spin Splash. Segure o boto B, e depois solte, para dar um golpe giratrio devastador.

2 Depois de passar pelo porto do Hyrule Castle, existe uma entrada com uma bomba exploda-a e ganha a mgica Din's Fire. Selecione -a, em um dos C, e a solte para formar uma exploso de fogo. 3 Em Zora's Fountain, exploda a pedra da ilha, e receba a Falore's Wind. Solte -a em um ponta e depois solte -a de novo para voltar a o ponto inicail, chamado de Warp Point(Ponto de teletransporte). 4 Toque Bolero of Fire. V para a equerda e pule a ponte quebrada. Existir uma pedra tampando uma entrada. Use o martelo quebre -as e entre. A Fada dobrar a sua barra de magia. 5 Toque Requiem of Spirit. Saia para esquerda e ande at um local entre duas arvores. Exploda a parede e receba o Nayru's Love. Esta mgica forma um campo de fora em volta de Link(dura um bom tempo). 6 Depois de pegar a Golden Gaulet, saia do castelo, vire a esquer da e desloque a pedra gigante(com uma lua desenhada no meio). A Fada dobra a sua defesa. Um dano que tiraria um corao, agora tira meio.

Espada Biggoron
A Espada Biggoron a mais forte e animal do jogo, mas meio complicado obte-la. Ela possui suas desvantagens: Link no poder se defender com o escudo, pois ela muito pesada. Siga os passos abaixos para obte-la.
1 Pegue o ovo com a mulher em Kakariko Village ( a que est perto do cercado onde voc deve colocar as galinhas quando criana ) 2 Toque Song of Storms ou espere um dia para o ovo chocar. Depois disso ainda na Kakariko, entre na casa ao lado do poo ( no a vermelha ) e acorde um homem deitado, e devolva para a mulher que lhe deu a galinha. Ela lhe dar o Cojiro. 3 Entre na Lost Woods e vire a esquerda. De o Cojiro ao garoto e ele lhe dar um cogumelo. Pegue a Epona e chegue na Kakariko. Suba a rampa a esquerda e voc estar no "andar" daquela torre. Suba a outra rampa e entre na casa a direita. Saia pela a esquerda e entre na casa ao alto. De o cogumelo ao cientista. ( tudo isso em 3 minutos ). 4 O cientista lhe dar a receita. Leve at o garoto (que agora uma menina) em Lost Woods e ganhe a serra. 5 Va at Gerudo, pule a ponte e de para o cara ao lado da cabana. Ele lhe dar u ma espada quebrada. 6 Suba at o topo da Death Montain e mostre a espada quebrada a um gigante. Ele lhe dar uma receita. 7 V at o Zora's Domain e mostre a receita ao Rei Zora. Ele lhe dar um sapo. 8 Leve o sapo at o cientista de Lake Hylia ( no us e o teletransporte ) em 3 minutos. Ele lhe dar um remdio.

9 Em 4 minutos leve o remdio at o gigante da Death Montain, e ele lhe dar um molde com a espada, espere trs dias, mostre o molde e ganhe a espada.

As 4 Garrafas (Bottles)
Garrafa 1: Vena o jogo das galinhas que Talon prope (ache as trs super galinhas) e voc ganha uma garrafa. Garrafa 2: Junte todas as galinhas de Kakariko Village e as coloque no cercado para a garota. Fale com ela e ganhe a garrafa. Garrafa 3: Encontre-a mergulhando no Lake Hylia para aps ganhar a Silver Scale, para achar uma garrafa submersa. Garrafa 4: Como Link adulto, cavalgue pelos campos de Hyrule para achar Big Poes. Mate-os com flechas e capture-os em uma garrafa. Depois, entregue-os para o comerciante de Poes logo dentro da primeira porta do Market.

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