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UM GUIA PARA FECHAMENTO DE ARQUIVOS EM PDF-X

versão 1.0
SUMÁRIO

SAUDAÇÕES 06 FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS 27 - no Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78


Formato Aberto e Fechado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 - no InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
PROCESSOS DE IMPRESSÃO 07 Termos Gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 - no Affinity Designer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Impressão Off-Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 08 Imposição de Páginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Impressão Digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 09 Tombamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X 105
Pré-Impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 09 Sangria e Margem de Segurança . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Trabalhando com Fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Facas de Cortes Especiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Convertendo Fontes em Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
COR 10 - no CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Reprodução da Cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 CONCEITOS DE IMAGENS 37 - no Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Gamut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Imagens Bitmap (Raster) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 - no Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Impressão em Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Imagens Vetoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 - no InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Modelo RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Modos de Cor de Imagens. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 - no Affinity Designer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Modelo CMYK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Modo de Cor RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Use Família de Fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Correspondência de Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Modo de Cor CMYK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Rasterizando Conteúdo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Separação de Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Resolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 - no CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Separação em Chapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Resolução x Tamanho da Imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 - no Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Resolução e seu Uso na Impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 - no Affinity Designer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
TIPOS DE ARQUIVOS 20 Interpolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Os Tipos de Preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Arquivo Aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Compressão de Dados em Imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Linhas Finas e Textos Pequenos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Arquivo Fechado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Overprint (Impressão Sobreposta) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
PostScript. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 GERENCIAMENTO DE CORES 49 - no CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Arquivos PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Perfis RGB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 - no Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Perfis CMYK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 - no Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
RETÍCULAS 23 Critérios de Gerenciamento de Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 - no InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Re cula Linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 - no Affinity Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Re cula Estocás ca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 PREPARANDO O ARQUIVO MATRIZ 52
Re cula Híbrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 - no CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 PUBLICANDO EM PDF/X 130
RIP (Rasterizador e Processador de Imagem) . . . . . . . . . . . 26 - no Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 - no CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

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SUMÁRIO

PUBLICANDO EM PDF/X
- no Photoshop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
- no Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
- no InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
- no Affinity Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

BÔNUS
Gerenciamento de Cores Sincronizado na Suíte Adobe CC . . . 168

AGRADECIMENTOS 174

ERRAMOS? 175

REFERÊNCIAS 176

5
SAUDAÇÕES

Ops! Olá tudo bem com você? Agora, se tem um mantra que você deve adotar e repe r
diariamente, durante sua ro na de produção de conteúdo
Sem sombra de dúvidas uma das maiores dores de quem busca gráfico é: “consulte sempre o seu fornecedor.”
trabalhar com Design Gráfico, principalmente para produção
gráfica, é como enviar os arquivos finais corretamente para o seu Por mais que você encontre aqui diversas dicas, conceitos e
fornecedor de impressão. procedimentos, você deverá sempre consultar o seu fornecedor.
Pode haver algum detalhe do equipamento, do processo de
Tentaremos aqui entregar o maior número de informações produção, da nta usada... alguma par cularidade que faça com
possíveis, sem ser chato, sem ser muito básico, mas também sem que o “padrão” estabelecido pelo mercado não seja o u lizado
ser o ponto final. Pois, estamos tratando de um assunto que tem por esse ou aquele fornecedor específico.
muito o que se aprender.
Se possível, faça uma visita em loco. Conheça como funciona as
Este Manual é fruto de pesquisa, aprendizado e prá ca. etapas de produção de uma gráfica, desde o recebimento do
Buscamos referências e troca de ideias com profissionais arquivo à entrega do material impresso. Muitas gráficas
especialistas na área. Além de demonstrações através de oferecem visitas guiadas para ins tuições de ensino. Se você
screenshots de como executar configurações em so wares está em uma Faculdade ou Escola Técnica de Design, verifique se
gráficos para a saída mais correta possível dos arquivos digitais há essas visitas no calendário. Ou, vai na camaradagem mesmo.
para impressão. O famoso “fechar o arquivo.” Mas é importante demais este contato.

Boa Leitura, Bom Aprendizado!


PROCESSOS
DE IMPRESSÃO
PROCESSOS DE IMPRESSÃO

Um Designer Gráfico pode elaborar conteúdo para a imagem é transferida da matriz para um rolo de VISTA FRONTAL
atender diversos pos de Processos de Impressão. impressão (blanqueta) e somente depois é passada ao
Vamos nos concentrar neste manual do Processo de papel. Por isso a matriz (chapa offset) é legível mesmo
CILINDRO DA
Impressão OffSet. Mesmo assim, mais adiante antes da impressão, diferentemente dos processos CHAPA IMAGEM
falaremos de outros pos de processos de impressão. diretos onde a matriz é espelhada (texto escritos IMAGEM
CILINDRO DA
inver dos). BLANQUETA
Para executar uma impressão é necessário o uso de CILINDRO
algum po de impressora (disposi vo eletrônico) que CONTRA-PRESSÃO
IMAGEM
transfere as informações para uma super cie sica (o PAPEL IMPRESSO
papel) através de vários recursos, como a nta, o laser.

• IMPRESSÃO OFFSET VISTA LATERAL

No processo de impressão Offset, cada uma das cores TINTEIRO SISTEMA DE


ENTINTAGEM
u lizadas, são gravadas individualmente no impresso,
através de chapas de alumínio (fotolito). A Existem diversos pos de equipamento para
CILINDRO DA SISTEMA
pigmentação (cor final) desejada é a ngida pela adição impressão Offset. As mais comuns são impressoras CHAPA DE MOLHA

das cores, uma a uma. offset planas, que imprimem folha a folha e são
CILINDRO DA
amplamente u lizadas no segmento de impressão BLANQUETA PAPEL

A impressão offset é um processo que consiste da comercial; e impressoras offset rota vas, que CILINDRO DA
interação entre água e gordura (a nta offset é de imprimem a par r de bobinas de papel e, devido à sua CONTRA-PRESSÃO

consistência gordurosa). O processo é indireto, ou seja, configuração, permite altas velocidades de impressão.

8
PROCESSOS DE IMPRESSÃO

• IMPRESSÃO DIGITAL O Designer e o Fornecedor gráfico devem acertar com


antecedência os procedimentos de pré-impressão. Ou
Impressão digital, ao contrário da impressão seja, quais são os padrões adotados para o
convencional, não usa chapas como matrizes de Fechamento do Arquivo, afim de evitar erros que
impressão. Na impressão digital, as imagens são causem altos custos, má qualidade visual do produto,
impressas diretamente a par r de um arquivo PDF, do ou que ainda gerem retrabalhos.
InDesign, do QuarkXPress ou outros So wares
compa veis.

• PRÉ-IMPRESSÃO

A pré-impressão faz parte do processo de produção


gráfica e é um dos mais importantes itens de atenção e
controle de qualidade.

Trata-se da primeira etapa de um fluxo de impressão,


responsável por receber arquivos dos clientes e
prepará-lo para a máquina adequada. Cada máquina
gráfica trabalha com um padrão de impressão que
deve ser considerado pelo profissional de pré-
impressão no momento do Fechamento do Arquivo.

9
COR
COR

Não iremos aqui nos aprofundar nas questões sicas cores se sobrepõem, elas criam as Cores Secundárias: limitações podem ser expressas por seus “gamuts”
de entendimento da cor. Isso a gente deixa para os Ciano (Cyan), Magenta (Magent) e Amarelo (Yellow). específicos.
Físicos. Mas é importante entendermos alguns pontos.

• REPRODUÇÃO DA COR • GAMUT


O olho humano percebe as cores como sendo vários
comprimentos de onda do Vermelho (Red), do Verde Um grande problema com relação à reprodução de Gama de cores, ou gamut, é a paleta de cores que uma
(Green) e do Azul (Blue), que são absorvidas ou cores é o fato de a exibição da mesma poder variar de determinada tecnologia ou processo é capaz de
refle das pelos objetos. Você percebe que daí vem a um disposi vo para outro, como é o caso dos reproduzir. Quando a expressão "fora de gama" é
sigla RBG. monitores, que por mais calibrados que possam estar, u lizada, significa que a cor não pode ser determinada
sempre dependem de muitos fatores de interferência. com precisão em algum disposi vo.
Por exemplo: você está em um parque com uma bola Por melhor que sejam os monitores atuais, eles jamais
azul. A luz do sol brilha na bola e o comprimento de reproduzirão corretamente as cores que serão Ao contrário do que a maioria das pessoas pressupõe,
onda de azul da luz reflete-se da bola para seus olhos. visualizadas no impresso em uma gráfica. Sendo assim, cada tecnologia (TV a cores, impressora colorida, etc.)
Os comprimentos de onda do vermelho e do verde são é possível afirmar que não há como ter um controle tem limitações na reprodução de cor. É por isso que
absorvidos pela bola. Sensores em seus olhos reagem visual do material com relação ao monitor do produto conseguimos dis nguir imediatamente imagens
à luz refle da, enviando uma mensagem que é final. naturais e ar ficiais — por exemplo, uma janela aberta
interpretada pelo seu cérebro como sendo a cor azul. comparada a uma tela de TV acoplada a uma câmera
A reprodução das cores tem sua limitação em relação mostrando a mesma imagem.
O Vermelho, o Verde e o Azul são frequentemente ao meio sico, tanto as cores adi vas quantos as
chamados de Cores Primárias. Todas as cores do subtra vas, ou seja, as cores que o olho humano capta
espectro são criadas por diferentes intensidades têm uma gama muito maior do que as reproduzidas
desses comprimentos de onda da luz. E quando estas pelos impressos e fotografias; por exemplo, essas

11
COR

Para entender o gamut, é fundamental entender o A curva superior do gráfico, corresponde às cores A cor branca é um caso-limite, de mistura
diagrama CIE, exibido na Figura abaixo. Ele é resultado puras, aquelas que enxergamos no arco-íris. Estas são perfeitamente balanceada de cores. Misturas quase
de extensas pesquisas a respeito da visão humana. Ele as cores que realmente existem na Natureza. Os perfeitas vão resultar em cores "pastel", misturas
é conhecido como "diagrama em ferradura", e seu números em azul, correspondem ao comprimento de imperfeitas vão ter uma cor bem definida, embora não
formato aparentemente esquisito será explicado logo onda. pura.
a seguir.
A borda inferior do gráfico, em linha reta, é
denominada "linha dos magentas". Estas cores entre
violeta e vermelho não são cores do arco-íris. Elas só
existem na nossa imaginação. Quando os olhos são
es mulados por uma mistura de azul e vermelho (ou
violeta e vermelho) é que podemos "ver" cores como
roxo, magenta, rosa-choque.

As cores no "miolo" do diagrama CIE são menos puras


que as cores da borda. Quanto mais perto do centro do
diagrama, mais pastel é a cor. Bem no meio do gráfico,
reside a cor branca, que é a mistura de todos as cores
do arco-íris.

12
COR

para esta mistura, não enxergaremos nem vermelho


nem verde, mas sim a cor que está no meio da linha:
amarelo.

Podemos inclusive considerar misturas de três cores


ou mais. Se forem três cores, basta traçar um triângulo
e achar o centro do mesmo; ali estará a cor que a
mistura aparenta ter aos nossos olhos.

Este é o grande valor do diagrama CIE: permite calcular


qualquer mistura de cores com uma simples
interpolação. O formato estranho e a distribuição dos
tons dentro do diagrama existem sob medida para
determinar misturas e gamas de cores usando simples
linhas retas.

Vejamos uma demonstração de como o formato do Na imagem, podemos observar o Gamut de diversas
diagrama CIE facilita o "cálculo" de combinação de tecnologias. Sendo o gamut da tecnologia sRGB, u lizada
cores. A Figura ilustra uma mistura de vermelha e na maioria dos computadores, TVs digitais, câmeras e
verde. Sobre o diagrama, traçamos uma reta entre os máquinas fotográficas. O triângulo dentro do diagrama
tons exatos de vermelho e verde envolvidos. Olhando mostra as cores que o sRGB consegue reproduzir.

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COR

As cores mais puras u lizadas num monitor sRGB, não fotógrafo também precisa possuir um monitor com • IMPRESSÃO EM CORES
são realmente puras, pois não estão na borda do gamut Adobe RGB, sob pena de manipular a cor da
diagrama. O gamut de uma determinada tecnologia fotografia de forma completamente errada. A tecnologia CMYK, presente em livros, revistas,
envolve muitas decisões, inclusive de custo e de impressoras, etc. apresenta o melhor custo-bene cio
viabilidade de produção em massa. É claro, a idéia do Adobe RGB é obter um gamut melhor para impressão em cores. Porém o CMYK é muito
na fase seguinte: a impressão das fotos em papel. Em limitado no gamut. O CMYK só consegue superar o
Na prá ca, o gamut sRGB não é uma limitação tão se tratando de fotógrafo amador, é preciso verificar se sRGB no ciano puro e amarelo puro (que são
gritante. Ainda que o vér ce azul do gamut não chegue o laboratório de impressão "entende" fotos Adobe pigmentos primários do CMYK), mas vermelhos e
até o violeta, uma televisão sRGB ainda consegue RGB (o que nem sempre é o caso). Naturalmente, verdes originalmente "vivos" ficam bem apagados.
exibir violeta; ele só não vai parecer tão saturado como editoras de livros e revistas possuem todo o
um violeta observável na natureza. O mesmo acontece equipamento necessário para usar Adobe RGB de A síntese subtra va limita por si só o gamut, e assim
com outras cores não cobertas pelo gamut. O sRGB ponta a ponta. como as cores de base do sRGB, os pigmentos do CMYK
consegue reproduzir amarelos, cianos, verdes-água também não são perfeitos. Quanto mais pura e exata a
etc. Apenas não consegue a ngir cores tão vibrantes Se em todas as etapas, iniciando da captura, passando cor do pigmento, mais caro ele é (vide o preço de um
quanto no mundo real. Por outro lado, os vér ces pela edição à impressão, for u lizado o mesmo Gamut, cartucho das impressoras de jato de nta).
vermelho e azul do gamut chegam perto das cores a fidelidade será mais percep vel. A grande questão é
puras, então estas cores vão aparecer muito bem uma que muitas vezes isso não acontece. E é aí que surgem Para alcançar um gamut maior em impressão, a
tela. os problemas. solução é u lizar mais pigmentos primários. A paleta
de cores Pantone, u lizada como referência mundial
Você também pode observar na Figura, o gamut de em cores de objetos, produtos e até bandeiras
diversas técnicas "melhores" que sRGB. Como por nacionais, faz uso de 14 pigmentos diferentes.
exemplo o AdobeRGB. Boas câmeras digitais são
capazes de registrar fotos em Adobe RGB, porém o

14
COR

• MODELO RGB Duas cores principais, quando misturadas, produzem • MODELO CMYK
cores secundárias. É considerado um modelo adi vo,
O RGB (Red, Green, Blue) é um modelo de cor adi vo, porque, ao adicionar as três cores primárias, cria o O CMYK (Cian, Magent, Yellow e Black) é um modelo
no qual são combinadas três cores claras principais branco. de cor subtra vo. Esse sistema produz cor quando a
(RGB), em várias intensidades, para produzir as demais luz é refle da de um objeto ou de sua super cie. O
cores. Os modelos adi vos são u lizados em televisão, Modelo CMYK é u lizado em imagens para impressão
monitores de vídeo, digitalizadores, filmadoras e profissional.
outros sistemas que geram cores por mistura de luz
com comprimentos de onda diferentes.

A tela do monitor é reves da de pontos de fósforo


vermelho, verde e azul. Cada ponto pode ter um brilho
diferente. Como os pontos estão muito próximos, o
efeito visual é de um único ponto com a mistura da luz
desses três pontos.

15
COR

A cor vista é o resultado dessa luz refle da. A visão da • CORRESPONDÊNCIAS DE CORES modos de cores existentes e a forma com que eles
luz branca ocorre quando o objeto está refle ndo serão separados. Por exemplo, uma imagem em RGB
todos os comprimentos de onda de luz. Quando uma A u lização de um sistema de correspondência de terá que sofrer uma transformação para que possa ser
cor vermelha é visualizada, significa que o objeto ou cores de marca assegura o uso de padrões. Os sistemas separada em chapas CMYK, sendo assim o resultado
s u p e r c i e re fl e te o c o m p r i m e n t o d e o n d a de correspondência podem ser divididos em dois poderá não ser o desejado. É importante que todos os
correspondente ao vermelho e absorve todas as pos: cores exatas e cores compostas. elementos estejam no modo de cor que ele será
outras. As três cores principais do modelo subtra vo As cores exatas são criadas por fabricantes de ntas. reproduzido para evitar possíveis transtornos.
são Ciano, Magenta e Amarelo. Duas cores principais Um exemplo é o sistema de cores exatas Pantone.
misturadas produzem cores secundárias verde, As cores compostas são bastante transparentes. Essa O Modo de Cor para isso será sempre o CMYK.
vermelho e azul (o oposto do RGB). transparência torna previsível o efeito da mistura de Portanto, nada de finalizar arquivos com cores e
ntas como ciano, magenta, amarelo e preto - CMYK. imagens em modo RGB.
A combinação dessas três cores principais produz o
preto. Devido às impurezas dos pigmentos u lizados
na fabricação das ntas, o preto puro não pode ser • SEPARAÇÃO DE CORES
c o n s e g u i d o, n a n a t u re za , p e l a m i s t u ra d e
percentagens iguais de Ciano (C), Magenta (M), e Ao imprimir algum material, o arquivo digital precisa
Amarelo (Y), como pode, teoricamente, em passar por uma separação de acordo com as
experimentos com a própria luz. respec vas cores existentes nele. Estaremos
colocando cada chapa uma sobre a outra, dando o
Para solucionar o problema, o Preto Puro, que é a Cor efeito colorido que desejamos em nosso material.
Chave (K vem de Key), é adicionado ao modelo de três
cores. No processo de impressão, o preto é impresso É importante compreender a separação de cores para
como uma só cor separadamente. poder evitar alguns problemas relacionados com os

16
COR

separação de
cores em chapas

17
COR

separação de
cores em chapas

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COR

separação de
cores em chapas

19
TIPOS
DE ARQUIVOS
TIPOS DE ARQUIVOS

• ARQUIVO ABERTO quando há o esquecimento do envio dos vínculos so wares específicos, como é o caso do RIP
juntamente com o arquivo principal, o arquivo aberto. (Rasterizador e Processador de Imagem).
Um Arquivo Aberto é todo aquele que pode ser
manipulado, alterado e/ou modificado por estar no Outro aspecto são as diferenças de versões de Sistema Arquivos Postscript são mais seguros para trabalhar
seu formato de criação. Operacional, como também das Fontes. Além dos pois evitam problemas, tais como fontes inexistentes,
próprios arquivos de Fontes terem versões diferentes, vínculos de imagem. Mas um Arquivo Fechado impede
Arquivos do po CDR (CorelDRAW), PSD (Photoshop), pode ocorrer também da inexistência ou que o Bureau de Impressão faça possíveis correções
AI (Illustrator), IDD (InDesign), são exemplos de incompa bilidade de alguma Fonte em Sistemas necessárias em fontes, imagens e outros elementos,
arquivos abertos, justamente por estarem salvos no Operacionais diferentes. ficando essa responsabilidade para o Designer que
formato de seu so ware de origem. Permi ndo assim “fechar o arquivo.” Por isso a necessidade de
uma maior possibilidade de edição de seus conteúdos conhecimento sobre os procedimentos para um
de forma individual. Como Fontes, Imagens, Objetos, • ARQUIVO FECHADO perfeito fechamento.
Efeitos, Filtros e Elementos que compõem o arquivo.
Arquivos Fechados são documentos contendo todos Outra desvantagem operacional é o tamanho (peso)
Embora mesmo sendo um arquivo nestes formatos, os dados necessários para a impressão de um trabalho do arquivo fechado, que ocupa um grande espaço de
pode ocorrer de todo o seu conteúdo está “mesclado”, em um determinado disposi vo de saída, dados como: memória, dificultando envio e recebimento. É aí que
dificultando assim a sua edição. Por isso, arquivo fontes, imagens e todas as informações de vetor. surge o PDF.
aberto também é sinônimo de arquivo com todos os
objetos livres em suas respec vas camadas. Arquivos do po PRN, PS e EPS, são arquivos gerados
em uma linguagem de impressora chamada Postscript, • POSTSCRIPT
Muitos conteúdos de arquivos abertos estão e possuem todos os elementos e informações O PostScript, desenvolvido pela Adobe Systems em
vinculados. Ou seja, não estão defini vamente dentro suficientes para gerar um fotolito ou uma impressão 1985, foi a chave do sucesso da Apple Computers. Essa
do arquivo. O que acaba causando algum transtorno, direto na chapa. Esses arquivos são lidos somente em linguagem permite a elaboração de uma página que

21
TIPOS DE ARQUIVOS

possa ser reproduzida tanto pelos vários pos de alta resolução com 2.540 dpi, cons tui-se-á numa PDF pode descrever documentos que contenham
impressoras agregadas aos micro-computadores réplica fiel, em condições de mostrar detalhes ainda texto, gráficos e imagens num formato independente
quanto pelos sistemas mais avançados, engajados na mais su s. de disposi vo e resolução.
produção de filmes de seleção para mídia impressa. Os
disposi vos de saída interpretam a definição da página Portanto, pode-se afirmar que PostScript é uma Um arquivo PDF possui cerca de 10% do tamanho de
na linguagem PostScript, adaptando-a para sua linguagem de programação projetada para fazer uma um arquivo fechado, através de uma compactação
capacidade de resolução. A página digitalizada na tela coisa apenas: descrever de forma extremamente muito eficaz e confiável, sendo assim viável tanto para
é traduzida para um conjunto de instruções que apurada todo o conteúdo de uma página. quem o gera o arquivo como também para o bureau
compõem o código PostScript de definição de página. que diminui o fluxo interno em sua rede e servidores.
Uma impressora PostScript sempre necessita de um
A seguir, essas instruções são decifradas e conver das PPD (PostScript Printer Descr p on). Os Drivers e Já o PDF/X é um subconjunto do PDF e tem se tornado
em uma imagem rasterizada por meio de um PPDs são específicos para cada bureau, pois cada um o Padrão para Fechamento de Arquivos. Assim como o
mapeamento que determina os pontos do gabarito possui equipamentos diferentes. Caso necessite de um arquivo fechado, o PDF/X reúne em um só arquivo
que serão impressos e os que serão deixados em PPD, peça ao seu fornecedor o recomendado. digital todas as informações e elementos necessários
branco. para impressão.

Em suma, trata-se dos pontos que deverão ser • ARQUIVOS PDF As versões mais u lizadas do PDF/X nos so wares de
definidos um a um (aceso ou apagado) pelo feixe de edição atualmente são: PDF/X-1A (de 2001), PDF/X-3
raios laser. A densidade (pontos por polegada) da Arquivos do po PDF (Portable Document Format) é (de 2002) e PDF/X-4 (de 2008). Sendo o PDF/X-1A o
imagem depende do disposi vo de saída que será um formato de arquivo, desenvolvido pela Adobe mais aceito pelas gráficas, principalmente, as Gráficas
u lizado. Podemos originar rascunhos de páginas Systems em 1993, para representar documentos de Online. Mas como falamos desde o início, consulte seu
numa impressora a laser de 300 dpi e ter confiança de maneira independente do aplica vo, do hardware e do fornecedor para cer ficar dos formatos e padrões de
que o filme nega vo, produzido numa imagese er de Sistema Operacional usados para criá-los. Um arquivo envio.

22
RETÍCULAS
RETÍCULAS

Tudo que enxergamos num material impresso é uma


ilusão ó ca, pois enxergamos um conjunto de
nuances, quando na verdade é um conjunto de
milhões de pontos. Esses pontos são impercep veis a
olho nu, além de possuírem caracterís cas variadas e
serem limitados pelas quatros ntas CMYK. Re cula é
o nome dado a esse processo, que transforma imagens
em pequenos pontos (re culas) e assim sejam
reproduzidos em Offset de maneira perfeita.

• RETÍCULA LINEAR Para formar as tonalidades, os pontos variam em Os pontos não podem ficar sobrepostos, porque no
tamanho. Nas áreas escuras, os pontos são de resultado final tudo ficaria preto, devido a junção das
Na re cula convencional, também chamada de dimensões maiores e, nas áreas claras, menores. cores CMYK. Por isso, cada tonalidade possui uma
Amplitude Modulada, os pontos estão alinhados inclinação específica. Mesmo assim, isso vai depender
regu la rmente, fo rma n d o u ma est ru t u ra d e A resolução da imagem re culada é expressa em linhas da importância da cor ou da ordem de impressão.
distribuição uniforme, sendo a distância entre os por polegadas - LPI. O termo linhas é uma referência à
pontos de centro a centro constante para qualquer distribuição regular da re cula e corresponde,
área da imagem. exatamente, à quan dade de pontos em uma unidade
de comprimento linear da imagem. Desta maneira,
quanto maior a lineatura empregada maior é a
quan dade dos pontos que formam a imagem sendo
maior sua resolução.

24
RETÍCULAS

“acabamento” ou suavidade da imagem, o que


aumenta um pouco o contraste dos trabalhos.

Exemplos de Lineatura: de 150 a 200lpi uso em papel


couchê em máquina plana; de 120 a 133lp1 uso papel
offset em máquina plana; de 80 a 100lpi uso em papel
jornal em máquina rota va.

Deve haver uma diferença de inclinação entre duas


linhas de re cula, para que não haja Moiré, que é um
defeito que cria uma trama na visualização da imagem.
As re culas se posicionam formando um padrão
simétrico, chamado Roseta.
Os pontos de re cula podem variar ainda quanto à
forma: quadrados, elíp cos ou redondos. A re cula
mais clássica é a de pontos quadrados. São u lizadas
quando não existem necessidades par culares de
impressão.

Re culas de pontos elíp cos têm a caracterís ca de


res tuir melhor as transições progressivas nos tons
médios do que uma re cula de pontos quadrados. Já
as re culas de pontos redondos evitam a tendência de

25
RETÍCULAS

• RETÍCULA ESTOCÁSTICA A obtenção da re cula estocás ca é feita por so wares


e a distribuição dos pontos é randômica (aleatória), ou
Na re cula estocás ca, também chamada de seja, não obedece a nenhum padrão de alinhamento, e
Frequência Modulada, não há variação no tamanho desta forma a reprodução das tonalidades é ob da
dos pontos. Eles são distribuídos de forma aleatória, pela variação da concentração de pontos por área da
dependendo da área ser escura ou clara. Desse modo, imagem, mantendo assim todos os pontos com o
o resultado final é mais detalhado nos meios tons e mesmo tamanho
suaviza as graduações entre as cores. A variação das • RIP – RASTERIZADOR E PROCESSADOR DE IMAGEM
tonalidades dá-se pela aglomeração ou não dos • RETÍCULA HÍBRIDA
pontos. Esse po de re culagem é muito u lizado em Podemos ver que o fator limitante da re cula AM Um RIP recebe o código PostScript e o transforma em
sistemas de gravação digital de chapa. (convencional) é o tamanho dos pontos nas áreas de pontos em uma página. Assim, uma impressora
luzes e sombras, e o fator limitante da re cula FM PostScript é um equipamento que lê e interpreta
(estocás ca) é o tamanho dos pontos no meio-tom. programas PostScript, produzindo informações
Isto suges ona que a combinação das duas poderia gráficas, mais especificamente um Bitmap que pode
ressaltar as melhores vantagens de cada. A re cula chegar a 5000dpi, dependendo do equipamento, que
híbrida usa a re cula AM tradicional nas áreas de são compostas em papel, filme ou chapas.
meio-tom e a re cula FM nas áreas de luz e sombra.
Usando a re cula híbrida, as impressoras offset podem Essa é a função de um RIP: ler, interpretar e
aumentar o valor de lineatura que se usa na re cula transformar toda uma página PostScript em uma
AM, sem aumentar a dificuldade de impressão. Com o imagem em al ssima resolução. É também através
poder das novas tecnologias na área gráfica, foi deste so ware que é gerado todas as re culas,
possível unir as melhores caracterís cas das re culas configuradas lineaturas desejadas, assim como
AM/FM. camada, etc.

26
FORMATOS
E PADRÕES GRÁFICOS
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

O papel pode possuir diversos formatos, gramaturas e


texturas, havendo uma grande variedade de papéis. A
série A do padrão ISO 216 (criado em 1975) é o mais
comum no que diz respeito a formatos de folhas de
papel.

Estes formatos facilitam o redimensionamento de


documentos, tendo todos a proporção de 1 : √2 em
relação ao outro. Como a razão entre a largura e a
altura do papel são iguais à raiz quadrada de dois,
quando por exemplo se unem duas folhas A4 obtém-se
uma folha A3 com exatamente o dobro da área.

Convenciona-se falar largura x altura, por exemplo: o


tamanho A4 é 210 x 297mm na ver cal (retrato). 297 x
210 mm na horizontal (paisagem)

A unidades de medida mais comuns são Cen metros e


Milímetros: 210x297mm ou 21cmx29,7cm

28
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

Há ainda os Formatos 2A0 e 4A0, que são especiais mas acabamento em dois Formatos Fechados. O primeiro
não muito u lizados. O 2A0 tem as medidas 1682 x com uma dobra, resultando em um material com
1189mm. Já o 4A0 tem as medidas 2378 x 1682mm. 15x15cm de medida final. E o outro com duas dobras,
resultando em um material com 10x15cm de medida
O padrão ISO 216 não é o único a determinar formatos. final.
Um outro formato “Le er”, por exemplo, difere do
formato A4. Para não errar o formato converse com
seu fornecedor, ou confira se há gabaritos quando se
tratar de gráficas online.

• FORMATO ABERTO E FORMATO FECHADO

O Formato Aberto é o material (papel) antes de


receber os devidos acabamentos, como cortes e
principalmente a dobras. Já o Formato Fechado é o
resultado do material, após dobras e todos os
acabamentos. É importante saber desses formatos
pois será necessário tanto para Orçamento de
Impressão como para Produção do Arquivo Digital

Na imagem a seguir, você pode conferir um material de


Formato Aberto 30x15cm, com exemplo de

29
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

• TERMOS GRÁFICOS Página: a página é cada lado da Folha. A Frente é a


Página Ímpar e o Verso a Página Par. A quan dade de
No vocabulário gráfico, algumas palavras possuem páginas de uma Folha, varia de acordo com a ausência
significados específicos diferente do que talvez você ou quan dade de dobras. Mesmo que não receba
esteja acostumado a dizer. Todo material tem Frente e impressão, uma página não impressa faz parte do
Verso, o que afetará na contagem, assim como a material gráfico.
quan dade e existência ou não de Dobras. Termos
como Caderno, Lâmina, Folhas e Páginas devem ser 1 Lâmina 1 Lâmina - 1 Folha - 2 Páginas
observados conforme a seguir.
Frente
e Verso
Lâmina: é o formato aberto do material gráfico. Cada
lâmina possui duas folhas e quatro páginas.

Folha: é toda face capaz de receber impressão. Toda


folha possui Frente e Verso, ambos capazes de receber
impressão. Cada folha do material possui duas
páginas, mesmo que estas não tenham sido impressas. 1 Lâmina Impressa 1 Lâmina - 1 Folha - 4 Páginas

Frente
e Verso

Dobra

30
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

2 Lâminas - 2 Folhas - 4 Páginas 2 Lâminas - 2 Folhas - 8 Páginas


Frente Frente
e Verso e Verso

Quando estamos criando Livretos, Catálogos, na


impressão faz-se a montagem em várias Lâminas.
É importante lembrar que o total de páginas será
sempre Múl plo de 4. Por exemplo, um material com
18 páginas de conteúdo será impresso em 20 páginas,
Dobra
e portanto 2 delas terão que ficar em branco, não
tendo conteúdo impresso.

1 Caderno Páginas
2 Lâminas 04 • 08 • 12 • 16 • 20 • 24 • 28 • 32 • 36 • 40 • ...
2 Folhas
8 Páginas 01 • 02 • 03 • 04 • 05 • 06 • 07 • 08 • 09 • 10 • ...
Folhas

31
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

SIMULANDO UMA IMPRESSÃO DE CADERNO COM 16 PÁGINAS


Na sequência abaixo iniciamos com 1 Lâmina contendo 1 Folha, impresso Frente e Verso
Logo após o Acabamento de Corte, temos 4 Folhas e 8 Páginas.
E Após a Dobra, finalizamos o Caderno com 4 Folhas e 16 Páginas.

32
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

• IMPOSIÇÃO DE PÁGINAS
Frente Verso
Em um catálogo a disposição das páginas precisa ser
alocada de maneira que ao montar os cadernos, elas
estejam na ordem e posição correta. Para isso, faz-se
necessário a montagem de um “boneco” que nada
mais é do que uma réplica do material a ser produzido.
4 1 2 3 13 24 1 Folha
4 Páginas

Dobra
Este boneco pode ser impresso diretamente pelo
designer/diagramador em sua impressora mesmo,
apenas para fins de acertar o posicionamento das Frente Verso
páginas. É bastante ú l no caso de materiais com 2 Folhas
8 Páginas

8 1 2 7
alguma peculiaridade de corte ou dobradura.

Mesmo assim, na hora de gerar o arquivo PDF/X-1A


(que veremos mais adiante), a maioria das gráficas 35 4
prefere receber as páginas individualizadas, para que a
17 62
8
própria gráfica, na pré-impressão, faça a Imposição das

6 3 4 5
páginas conforme os seus padrões.

33
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

• TOMBAMENTO

Este é um termo bastante específico e muito u lizado Conteúdo Vertical (Impresso Horizontal)
na área gráfica. O procedimento de “tombar” uma arte
compreende basicamente em rotacionar, ou seja, Frente Verso
significa alterar uma arte que esteja na orientação
ver cal para a posição horizontal e vice-versa.

Este procedimento se faz necessário, para que depois +90º -90º


de impressas, a frente e o verso da arte encaixem na
mesma orientação. Já que durante o processo de
imposição de layout a grande maioria dos materiais
são distribuídos horizontalmente na folha de
impressão. E para evitar qualquer po de dúvida no Conteúdo Horizontal (Impresso Vertical)
setor de pré-impressão, é importante que o designer Frente Verso
realize conheça e realize este procedimento de forma
correta.

+90º -90º

34
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

• SANGRIA E MARGEM DE SEGURANÇA A Área de Corte, ou Refile, é simplesmente a área que de pelo menos 3mm ou acima disto. Não existe sangria
irá determinar o formato final do seu impresso. para dentro. Construa o arquivo matriz sempre com
O conceito de “sangrar” no ambiente gráfico, significa tamanho excedente. Ou seja, com Sangria. Consulte
fazer com que a arte a ser impressa ultrapasse o limite Um material com dimensões de 210x297mm e que use seu fornecedor sobre gabaritos de sangria e margens
das dimensões do arquivo, após o material ser como sangria 3mm, deve ser produzido com de segurança.
finalizado. Qualquer elemento presente no layout que 216x303mm. E suas margens de segurança devem ser
alcançar o limite da borda, deve ser sangrado. Os
valores de Sangria variam de 1 a 5mm, sendo 3mm o
mais comum para materiais mais simples 5mm para
materiais mais complexos. Usando Sangria você
garante que o seu impresso não apresente filetes
brancos em suas extremidades.

Já a Margem de Segurança evita que partes


importantes do conteúdo sejam cortadas. Textos,
logo pos, imagens e quaisquer elemento que sejam
extremamente necessários para a comunicação da
peça, não devem ultrapassar as margens de segurança.
Já imagens de fundo, splashs, elementos de apoio que
pretendem alcançar as extremidades do material
impresso, devem ser estendidos até a área de sangria.

35
FORMATOS E PADRÕES GRÁFICOS

• FACAS DE CORTES ESPECIAIS

Para diferenciar dos concorrentes e impressionar seu


cliente, você pode criar um corte especial para o
material que está produzindo. São chamados
acabamentos com Cortes Especiais. ERGMO AVALC
Cargo

É necessário algumas observações ao criar Facas de


Cortes Especiais: evitar facas de alta complexidade,
com muitos recortes e detalhes pequenos; respeitar as
Margens de Segurança e Sangria; enviar em arquivo 987.321.654
separado somente “a faca de corte”; usa-se a cor
Magenta (M:100%) ou Pantone 485C.

Muitas gráficas já possuem Facas de Corte Especiais


em seu catálogo de produtos. Vale lembrar que
acabamentos com corte especial, podem necessitar de
um orçamento diferenciado para produção. Consulte
sempre seu fornecedor.

36
CONCEITOS
DE IMAGENS
CONCEITOS DE IMAGENS

• IMAGENS BITMAP (RASTER) FORMATOS BITMAP FORMATOS VETORIAIS

A imagem ob da por fotografia digital ou escaneada é


um bitmap, ou seja, mapeada por bits. Também
dizemos de uma imagem produzida em So ware que Vetor
dá saída apenas em Bitmaps. CPT Bitmap CDR
72dpi

Uma Imagem Bitmap está organizada em uma série de


linhas e colunas formadas por pixels. Cada pixel possui PSD AI
apenas uma cor e não possui uma dimensão fixa: o
tamanho será atribuído ao pixel no momento da
impressão. Imagens de Bitmap quando ampliadas JPG SVG
perdem qualidade.

PNG WMF Vetor


• IMAGENS VETORIAIS
Uma imagem vetorial é descrita por linhas plotadas Bitmap
num sistema de coordenadas cartesianas (equações 300dpi
matemá cas). Elas permitem redimensionamento BMP DWF
em qualquer escala sem perda de qualidade, pois
somente no momento da impressão ela é conver da
em um bitmap adequado às caracterís cas do
equipamento.

38
CONCEITOS DE IMAGENS

• MODOS DE COR DE IMAGENS Preto e Branco (1 bit): também conhecido como


Bitmap, pois cada pixel é representado por um único
Maneira como as imagens são codificadas, descrevem bit. Programas de manipulação costumam oferecer 4
como os pixels são organizados e representados modos de conversão para preto e branco: linha
dentro da memória do computador. ar s ca (50% Threshold), ordenado, difusão de erro e
meio-tom. Dentre todos os modos, o Bitmap é o que
RGB (24 bits): sistema que usa três cores por pixel. resulta em imagem com menor tamanho. Este modo é
Cada cor é representada em 8 bits (1 byte), permi ndo usado para dar saída em duas cores.
256 níveis ou valores por cor.
Cor Indexada (de 1 a 8 bits): também conhecido como
CMYK (32 bits): sistema que usa quatro cores por pixel. 256 cores. Neste modo, cada pixel assume um valor
Cada cor é representada em 8 bits, permi ndo 256 presente numa paleta de 256 cores. Existem vários
níveis de cor. Como o modo CMYK usa 4 bytes por pixel, pos de paletas. Programas de manipulação permitem
ele ocupa 33% mais espaço em memória e em disco do customizar uma paleta e criar uma nova, fazendo uma
que o modo RGB. É o modelo indicado para a indústria amostragem da imagem a ser conver da. Este modo é
gráfica. ú l para aplicações mul mídia e para publicar na Web.

Escala de Cinza (8 bits): sistema que usa 256 níveis de


cinza por pixel, ou um byte por pixel. Este modo é o
recomendado para armazenar imagens em preto e
branco, guardando tons con nuos.

39
CONCEITOS DE IMAGENS

MODO DE COR RGB

256 Valores de Cor

0 255

Configuração do Vermelho

0 255

0 255

0 255

Para obter uma determinada cor define o nível de incidência das cores primárias RGB.
O Preto é obtido com o valor mínimo e o Branco com o valor máximo cada cor.

40
CONCEITOS DE IMAGENS

MODO DE COR CMYK

Percentual de Cor

0 100

Configuração do Ciano

0 100

0 100

0 100

0 100

Para obter uma determinada cor mistura-se cada pigmento. O Preto tem sua própria escala.
O Branco será ausência de pigmento (impressão) e na tela é representado com a ausência de cada cor.

41
CONCEITOS DE IMAGENS

Algumas interfaces de configuração de Cor no CorelDRAW

42
CONCEITOS DE IMAGENS

Algumas interfaces de configuração de Cor no Adobe Photoshop


*No caso do Adobe Illustrator e InDesign, as interfaces são similares

43
CONCEITOS DE IMAGENS

Algumas interfaces de configuração de Cor no Affinity Designer

44
CONCEITOS DE IMAGENS

• RESOLUÇÃO • RESOLUÇÃO X TAMANHO DA IMAGEM imagem com 1200x1200px e Resolução de 72pdi terá
um tamanho aproximado de 42x42cm. Essa segunda
Em termos bem prá cos, podemos resumir que Ao observar o tamanho de uma imagem (largura x imagem teria que passar por uma reamostragem e ser
Resolução é o nível de qualidade de uma imagem. altura) não podemos afirmar que esta possui alta ou reduzida para 24% do seu tamanho original, chegando
baixa resolução. A quan dade de pontos (dots) para aos 10x10cm com boa qualidade.
Toda imagem impressa ou vista em um monitor de impressão ou pixels para monitores con das nela, é
computador é composta por pontos extremamente que dirá se ela tem alta ou baixa resolução. Uma
pequenos. Esses pontos, os menores elementos que imagem com grandes dimensões, porém com poucos
combinados formam uma imagem, são chamados de pixels terá uma baixa qualidade. Já uma imagem com
Pixel. O Pixel é a unidade de medida padrão para dimensões pequenas, porém com muitos pixels terá
imagens digitais e imagens bitmap. uma alta qualidade.

DPI (dots per inch): expressa o número de pontos É indicado que uma imagem possua no mínimo 300dpi
individuais que existem em uma Polegada linear para impressão offset, e 72dpi para uso digital. Mas
(2,54cm) na super cie onde a imagem é apresentada. sabemos que para grandes formatos, é bastante
Termo usado em Impressão. comum o uso de 150dpi. Visto que há uma relação
entre a resolução e a distância mínima de leitura.
PPI (pixels per inch): o mesmo conceito de dpi só que
voltado para telas. Por isso o uso do termo Pixel e não Vejamos a seguinte situação:
Ponto. Se você preparar um arquivo para Impressão com
300dpi de Renderização, e nele Importar uma imagem
com 1200x1200px e Resolução de 300dpi, essa
imagem terá um tamanho de 10x10cm. Já uma

45
CONCEITOS DE IMAGENS

RESOLUÇÃO x TAMANHO DA IMAGEM

1200x1200px
300dpi

300dpi
~10x10cm

Reamostragem
A4 da imagem para 24%
21x29,7cm do seu tamanho original
1200x1200px
72dpi

72dpi Lembrando: Quanto maior o número de pontos


~42x42cm por polegada, mais detalhada e bem definida é a
imagem. E consequentemente também será
maior o peso de armazenamento dessa imagem.

46
CONCEITOS DE IMAGENS

• RESOLUÇÕES E SEU USO NA IMPRESSÃO

150dpi - É a resolução u lizada em muitos jornais, por


exemplo. É uma resolução indicada para documentos
de texto, preferencialmente para uso interno. Não é
recomendado para imagem.

300dpi - Resolução de melhor qualidade para


documentos de texto. Imagens ficam com melhor
qualidade. Em alguns casos, algumas gráficas chegam
a u lizar 400/450dpi.
36dpi 72dpi 150dpi
600dpi - Alta qualidade de imagem. Impressoras com
essa resolução são capazes de imprimir imagens com
boa ni dez e cores fortes.

1200dpi - Resolução fotográfica com maior realismo


de cores. U lizados por profissionais do setor gráfico.

300dpi 600dpi

47
CONCEITOS DE IMAGENS

• INTERPOLAÇÃO O ideal é que a imagem matriz seja sempre com uma JPEG (Joint Photographic Experts Group): foi criado
resolução igual ou superior à resolução de saída. Mas em 1990 pelo comitê que deu o nome a este método
Quando possuímos uma imagem com uma resolução em casos necessários, há alguns so wares específicos de compressão. O JPEG foi projetado para comprimir
abaixo do ideal, podemos usar um recurso para para esse po de ampliação digital, dentre eles o imagens de sujeitos reais (tais como fotos) tanto
aumentar sua resolução, o que ameniza o serrilhado BenVista PhotoZoom. coloridas quanto em escala de cinza. O JPEG é muito
decorrente da pouca quan dade de pixel existente na eficiente em imagem de tons con nuos, tais como,
imagem. A isso é dado o nome de interpolação. fotografias, e menos eficiente em gráficos ou line art,
• COMPRESSÃO DE DADOS EM IMAGEM em que a quan dade de tons diferentes é menor. O
O modo mais ideal de interpolação chama-se Bicúbica, JPEG tem como caracterís ca intrínseca a perda de
que é feita de forma suave, em que o vamos conhecer um pouco sobre Compressão de qualidade da imagem, ou seja, uma imagem
redimensionamento da imagem faz com que o Dados. Que nada mais é do que algoritmos descomprimida não é exatamente igual à original. Por
so ware faça uma média dos pixels adjacentes, matemá cos que visam reduzir o tamanho original de outro lado, permite taxas de compressão muito mais
criando, assim, pixels intermediários, dando uma uma imagem, usando alguma forma de elevadas do que métodos sem perda. No JPEG, o grau
amenizada nos degraus criados pela mudança no codificação/decodificação. Nesse caso, os dois de compressão pode ser controlado e quanto mais
tamanho da imagem. Esse método de interpolação é o métodos mais comuns são LZW ou JPEG. compressão menor o tamanho do arquivo. Porém,
mais usado por sua qualidade, porém é o mais custoso quanto maior a compressão maior será a perda de
devido aos cálculos realizados. LZW (Lempel-Ziv-Welch): foi desenvolvido em 1984 informação.
para compactar dados em discos magné cos. O LZW
Já o método Bilinear realiza a média apenas dos pixels funciona muito bem com imagens gráficas, em que a Quando for fechar um arquivo para Impressão,
vizinhos da ver cal e horizontal, dando uma visível quan dade de cores é discreta e em que existem consulte que método de compressão o seu fornecedor
diferença do método anterior (para pior). muitas áreas com tons constantes. Esse método de costuma usar.
compactação visa exclusivamente a qualidade.

48
GERENCIAMENTO
DE CORES
GERENCIAMENTO DE CORES

Já vimos nos tópicos anteriores que temos diferentes • PERFIS RGB • PERFIS CMYK
modos e perfis de cores nos diferentes disposi vos que
são u lizados no processo de captação, produção e sRGB – É u lizado para todo o po de mídia digital U.S. Web Uncoated v2 – É u lizado para impressão
impressão de conteúdos gráficos. (sites, blogs, redes sociais e apps para aplica vos OffSet em papéis de menor qualidade, como o papel
móveis). Temos então como padrão o sRGB IEC61966- de jornal. Uma de suas propriedades é a de limitar a
O Gerenciamento de Cores permite manter a mesma 2.1. carga de nta à 260%. Porém vai gerar menos cores.
aparência em todos estes disposi vos, desde que os
disposi vos sejam capazes de entregar as intensidades Adobe RGB – É um perfil com uma Gama de cores RGB U.S. Web Coated (SWOP) v2 – É o perfil que
de cor necessários. bem maior que o anterior. Deve ser u lizado quando normalmente já vem configurado nos so wares
você necessita fazer peças em RGB em virtude de gráficos. Ele vai limitar a carga total de nta em 300%.
Novamente lembramos que você deve consultar o seu acessar determinados efeitos (no Photoshop por Normalmente ele é u lizado para materiais impressos,
fornecedor para saber os perfis corretos para exemplo), mas que o propósito dela será impressão. que também possui uma mídia digital, e assim tentar
configurar o seu Documento durante a produção do Podendo ser usada para Sublimação, ou Impressão manter a fidelidade de cores entre estes dois
arquivo digital para impressão. OffSet, convertendo para o Modo CMYK. ambientes.

ProPhoto RGB – É indicado para fotografias, muitos Coated FOGRA27 / Coated FOGRA39 – Ambos são
dos minilabs (impressora de fotografia profissional) muito semelhantes em suas propriedades sendo que o
trabalham com o ProPhoto, inclusive ele é o perfil de FOGRA39 é o mais recente. Foram criados para
cores padrão do Photoshop Lightroom. Use este Perfil impressões de alta qualidade em suportam um total de
se você quer revelar uma fotografia em um minilab. nta de 350%. Ideais para papel Couchê. É mais
comum termos gráficas que u lizam o F39 do que o
F27.

50
GERENCIAMENTO DE CORES

• CRITÉRIOS DE GERENCIAMENTO DE CORES Converter Para Des no – Quando você abrir o arquivo, Estas duas úl mas opções devem ser u lizadas com
ele será conver do automa camente para o perfil que bastante cuidado pois poderá haver divergência de
Durante a produção de conteúdo, pra camente em está configurado o seu so ware. Tomando o exemplo cores. Faça testes e consulte o seu fornecedor.
todos os so wares, é permi do configurar os Critérios anterior, o arquivo será conver do para Adobe RGB. Sempre!
de Gerenciamento dos Perfis de Cores
individualmente por Documento, ou de modo Padrão Essa conversão pode alterar os valores de uma cor com
para todos os Novos Documentos criados. Vejamos o a finalidade de manter a aparência dela em um outro
que significa cada uma das opções de configuração Perfil de Cores. Uma Cor C100-M100-Y50-K0 em um
disponíveis. Perfil pode ser alterada em seus valores, para por
exemplo C95-M95-Y45-K0, afim de manter a mesma
Desligado – Não precisa de muita explicação, mas aparência no perfil conver do. DICA EXTRA
nesta opção o so ware não vai gerenciar perfil de
cores. Converter Para Des no (Preservar Números) – Assim
como a opção anterior, quando você abrir o arquivo, Pra camente em todos os So wares Gráficos,
Preservar Perfil Incorporado – Se o so ware está ele será conver do automa camente para o perfil que podemos deixar configurado para que sejamos
configurado para usar um perfil (exemplo Adobe RGB) está configurado o seu so ware. Só que com uma avisados do Gerenciamento de Cores e opções
e você abrir um arquivo que está u lizando outro Perfil diferença: os valores serão man dos. Uma Cor C100- de Conversão quando Abrimos, Colamos ou
(o sRGB), este arquivo não vai sofrer a conversão de M100-Y50-K0 em um Perfil será man da em seus Importamos conteúdo.
Perfil, ele vai se manter no perfil incorporado ao valores, mas pode não ter a mesma aparência no
arquivo, no exemplo o sRGB. Se houver necessidade perfil conver do.
você altera o Perfil depois de abrir o arquivo.

51
PREPARANDO
O ARQUIVO MATRIZ
PREPARANDO O ARQUIVO MATRIZ

Nas dicas, tutoriais e manuais fala-se muito em Fechamento de Arquivos


(Finalizando para Impressão), mas muitos esquecem que iniciar um
arquivo digital já com todas as configurações corretas para o fechamento é
essencial. Claro que no processo de produção, por usar imagens, vetores de
diversas fontes, todo po de configuração pode ser recebido e é necessário
uma conversão de modo correto. Mas isso falaremos depois, vamos a parte
inicial.

Vamos mostrar nos principais so wares de edição gráfica como iniciar


corretamente seus arquivos cujo des no é enviar para impressão em um
arquivo PDF/X. Como exemplo vamos configurar um material que terá
medidas de 21x15cm.

53
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

A Interface inicial do CorelDRAW 2018.

Vamos aprender como configurar um arquivo


novo corretamente para Impressão Offset nele.

54
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

• CRIANDO UM ARQUIVO NOVO

Inicie um novo documento, clicando em Arquivo,


Novo...

As principais configurações a serem adotadas


são:

Dimensões: 21x15cm ou 210x150mm


Modo de Cor: CMYK
Resolução: 300dpi
Perfil CMYK: CoatedFOGRA39

DICA!
*Consultar sempre o Fornecedor para verificar
quais perfis deve usar.

55
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

Aqui podemos ver como um Arquivo Novo se


apresenta na Interface do CorelDRAW.

56
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

• CONFIGURANDO A SANGRIA

Clique no Menu Layout, Configurar Página


Na lista de Opções, vá para a seção Documento,
selecione Tamanho da Página, e no campo
Sangramento, defina 3cm ou 3mm (de acordo
com a medida padrão do documento) como
valor de Sangria.

57
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

• CONFIGURANDO AS LINHAS-GUIA

Ainda nas Configurações de Página. Na lista de


Opções, selecione Linhas-Guia, depois
Predefinições e marque as opções: Bordas da
Página, Área de Sangramento e Margens de um
Cen metro.

Com essas opções você terá as principais linhas-


guia do documento configuradas
automa camente.

DICA!
Para impressos de tamanhos menores, não
marque “Margens de um Cen metro”. Use algo
entre 3mm e 8mm como Margem de Segurança,
de acordo com as dimensões do material a ser
impresso. Por exemplo, para Cartões de Visita a
Margem de Segurança pode ser 3mm ou 5mm.
Já para um Panfleto pode ser entre 7mm e
10mm

58
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

Novo Documento com as Linhas-Guia. Observe


na imagem o posicionamento das linhas-guia
exatamente como foi configurado.

Detalhe para a Sangria, que fica “fora” da área da


página.

59
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

• CONFIGURANDO O GERENCIAMENTO DE
CORES PADRÃO

Clique no Menu Ferramentas, Gerenciamento


de Cores. Marque as opções de Perfis de acordo
com o sugerido pelo seu fornecedor. Ou use as
opções sugeridas na imagem.

Sobre o Preto Puro, caso você u lize muitas


imagens durante a edição, deixe marcado, para
que na Conversão de Imagens em CMYK para
RGB (e vice-versa) mantenha-se o Preto K=100%
como R=0 G=0 B=0.

Nos critérios de Gerenciamento, no Campo


Importar e Colar, deixe todos como “Converter
em Perfil de Cores do Documento”. Assim,
quando algum conteúdo for importado com
outros Perfis de Cores, ele será Conver do para o
perfil usado no seu arquivo.

DICA!
Ao final, você pode Salvar essas configurações,
dando um nome específico, tornando mais
prá co alternar entre configurações diferentes.

60
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

Caso você comece a trabalhar com um arquivo já


pronto, e necessite alterar todo o Perfil de Cor do
Documento, proceda da seguinte maneira:

Clique no menu Ferramentas, Gerenciamento de


Cores, Configurações do Documento.

Nesta janela você poderá comparar os Perfis de


Cores do Documento com os Perfis Padrão, e no
campo Edição, caso o Perfil não seja o desejado,
pode Converter as cores do Documento para o
perfil que será adotado na impressão desse
material.

61
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

A interface do CorelDRAW com um exemplo de


arquivo pronto para ser finalizado. Observe que
todo o Layout foi construído usando os limites
além página, ou seja, os limites da Sangria.

62
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

• PROVA DE COR

Você pode (e deve) Configurar a opção Prova de


Cor ao concluir seu arquivo, para assim poder
verificar caso ocorra variações de cor e essas
prejudiquem a fidelidade do conteúdo.

Acesse Janela, Janelas de Encaixe,


Configurações da Prova de Cor. A ve Cores de
Prova e selecione o perfil de saída em Simular
ambiente.

63
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO CORELDRAW

DICA!
Configure seu arquivo para Alinhar
automa camente às Diretrizes (Linhas-Guia).
Dessa maneira torna-se mais prá co a
diagramação do conteúdo dentro do documento.

64
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

A Interface inicial do Adobe Photoshop CC 2018.

Vamos aprender como configurar um arquivo


novo corretamente para Impressão Offset nele.

65
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

• CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO

Inicie um novo documento na categoria


Impressão, as principais predefinições a serem
adotadas são:

Dimensões: 210x150mm (escolha milímetros)


Resolução: 300dpi
Modo de Cores: CMYK (ou RGB*)
Perfil de Cor: Coated FOGRA39

OBS: alguns recursos do Photoshop necessitarão


o Modo RGB para funcionarem corretamente.
Mas a saída tem que ser em CMYK. Mostraremos
como fazer a conversão mais adiante.

DICA!
*Consultar sempre o Fornecedor para verificar
quais perfis deve usar.

66
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

Aqui podemos ver como um Arquivo Novo se


apresenta na Interface do Photoshop. Vamos
agora para as demais configurações.

67
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

• MARGEM DE SEGURANÇA

Primeiro vamos configurar as Guias Limites do


Documento e das Margens de Segurança.

Clique em Visualizar, Novo Layout de Guias.


Desmarque as opções de Colunas e Linhas. A ve
Margem e defina 10mm (1cm) para cada
margem do documento.

Após isso, arraste através das Réguas (Visualizar,


Réguas) linhas-Guia para os limites do
documento.

68
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

• CRIANDO A SANGRIA

O Photoshop não trabalha com Sangria no


Documento. Mesmo assim podemos fazer
algumas configurações para usar o conceito de
Sangria no Photoshop.

Após ter configurado as guias de limite de


documento e margem de segurança, vamos
forçar uma sangria aumentando o tamanho do
documento.

Clique em Imagem, Tamanho da Tela de Pintura.


Como o valor de sangria é de 3mm, vamos
acrescentar 6mm (3mm + 3mm ) à largura e
altura total do documento.

Digite os valores 216 (que é 210mm + 6mm) para


Largura e 156 (que é 150mm + 6mm) para altura.

DICA!
A âncora deixamos no centro mesmo, para que
aumente igualmente para cada um dos lados.

69
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

E assim temos o Documento configurado


corretamente inclusive com a inclusão do espaço
de sangria.

70
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

• CONFIGURAÇÃO DE CORES

Após o documento novo iniciado podemos


configurar como será o gerenciamento de cores

Clique em Editar, Configurações de Cores. Em


Área de Trabalho vamos definir os perfis para
RGB, CMYK. Marque as opções de Perfis de
acordo com o sugerido pelo seu fornecedor. Ou
use as opções sugeridas na imagem.

Nas Diretrizes de Gerenciamento de Cores,


deixe todos como “Converter para Perfil A vo”.
Assim, quando algum conteúdo for inserido no
documento com outros Perfis de Cores, ele será
Conver do para o perfil usado no seu arquivo.

DICA!
Ao final, você pode Salvar essas configurações,
dando um nome específico, tornando mais
prá co alternar entre configurações diferentes.

Se você trabalha usando arquivos e integrando


com os demais so wares da Adobe, pode
configurar para que todos trabalhem baseados
no mesmo perfil de cores, através de uma
configuração no Bridge. Mostramos como
configurar isso no tópico Bônus.

71
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

• ALTERNAR ENTRE RGB E CMYK

O Photoshop é um so ware voltado para edição


de imagens, fotografias. Mesmo assim é bastante
u lizado para edição de layouts e ganhou
diversos recursos para tal. E para tal é preciso
usar o Modo de Cor CMYK.

Mas alguns recursos são desa vados no Modo


CMYK, funcionando apenas no Modo RGB. Como
nosso documento já foi pré-configurado quais
perfis irá usar nos Modos RGB e CMYK, então
basta apenas alternar de um Modo para outro.

Para alternar entre esses modos, acesse o menu


Imagem, Modo, Cores RGB ou Cores CMYK.

72
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

Ao retornarmos para o Modo de Cores CMYK


(Imagem, Modo, Cores CMYK) o Photoshop
alerta que vai realizar a conversão de RGB para
CMYK, inclusive exibindo de qual perfil de cor se
trata. Já que o documento pode não estar
configurado corretamente.

Como já configuramos nosso documento


informando qual seria o perfil (Coated
FOGRA39), basta apenas confirmar a conversão.

Caso o perfil seja outro diferente do desejado, na


próxima página mostramos como se faz essa
conversão.

73
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

Caso você comece a trabalhar com um arquivo já


pronto, e necessite alterar todo o Perfil de Cor do
Documento, proceda da seguinte maneira:

Clique no menu Editar, Converter para Perfil

Nesta janela você irá selecionar qual perfil será


adotado na impressão desse documento.

74
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

A interface do Photoshop com um exemplo de


arquivo pronto para ser finalizado. Observe que
todo o Layout foi construído usando os limites
além página, ou seja, os limites da Sangria.

75
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

Você pode (e deve) Configurar a opção


Visualizar, Cores de Prova ao concluir seu
arquivo, para assim poder verificar caso ocorra
variações de cor e essas prejudiquem a
fidelidade do conteúdo.

No comando Visualizar, Configurações de Prova


você faz as devidas configurações de Perfis e
Chapas.

76
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO PHOTOSHOP

DICA!
Configure seu arquivo para Ajustar
automa camente às Guias e aos Limites do
Documento. Assim como também a Visualizar,
Réguas. Dessa maneira torna-se mais prá co a
diagramação do conteúdo dentro do documento.

77
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

A Interface inicial do Adobe Illustrator CC 2018.

Vamos aprender como configurar um arquivo


novo corretamente para Impressão Offset nele.

78
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

• CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO

Inicie um novo documento na categoria


Impressão, as principais predefinições a serem
adotadas são:

Dimensões: 210x150mm
Sangria: 3mm
Resolução: 300dpi
Modo de Cores: CMYK

79
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

• INTERFACE COM NOVO DOCUMENTO


INICIADO

Aqui podemos ver como um Arquivo Novo se


apresenta na Interface do Illustrator. Vamos
agora para as demais configurações. Observe o
detalhe da marca da Sangria (em vermelho) no
documento.

Na Janela de Propriedades, observe que a opção


Exibir Réguas está A vada. Assim como também
mais abaixo em Opções de Ajuste para Ponto
está A vada.

80
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

• CONFIGURANDO GUIAS

Para configurar Guias em seu documento


simplesmente clique na Régua (horizontal ou
ver cal) e arraste uma Guia para posição
desejada.

Com a Guia selecionada, você pode especificar


uma posição exata digitando em Propriedades
no campo Transformar a posição X (ver cal) ou Y
(horizontal). Na tela você percebe que a Guia
selecionada está em Y=10.

Guias Ver cais (X): 0mm, 10mm, 200mm e


210mm
Guias Horizontais (Y): 0mm, 10mm, 140mm e
150mm

DICA!
Arraste as Guias segurando SHIFT e ela vai saltar
exatamente entre as marcações da Régua.

81
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

• CONFIGURAÇÃO DE CORES

Após o documento novo iniciado podemos configurar


como será o gerenciamento de cores

Clique em Editar, Configurações de Cores. Em Espaços


de Trabalho vamos definir os perfis para RGB, CMYK.
Marque as opções de Perfis de acordo com o sugerido
pelo seu fornecedor. Ou use as opções sugeridas.

Nas Polí cas de Gerenciamento de Cores, deixe todos


como “Converter em Espaço de Trabalho”. Assim,
quando algum conteúdo for inserido no documento
com outros Perfis de Cores, ele será Conver do para o
perfil usado no seu arquivo.

Ou ainda, você pode optar pela opção de marcar as


opções de Perguntar e assim você decide se o conteúdo
inserido irá receber o gerenciamento de cores ou não.

DICA!
Ao final, você pode Salvar essas configurações, dando
um nome específico, tornando mais prá co alternar
entre configurações diferentes.

Se você trabalha usando arquivos e integrando com os


demais so wares da Adobe Crea ve Cloud, pode
configurar para que todos trabalhem baseados no
mesmo perfil de cores, através de uma configuração no
Bridge. Mostramos como configurar isso no tópico
Bônus.

82
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

A interface do Illustrator com um exemplo de


arquivo pronto para ser finalizado.

83
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO ILLUSTRATOR

• CORES DE PROVA

Você pode (e deve) Configurar a opção Exibir,


Cores de Prova ao concluir seu arquivo, para
assim poder verificar caso ocorra variações de
cor e essas prejudiquem a fidelidade do
conteúdo.

No comando Visualizar, Configurações de Prova


você faz as devidas configurações de Perfis e
Chapas.

84
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

A Interface inicial do Adobe InDesign CC 2018.

Vamos aprender como configurar um arquivo


novo corretamente para Impressão Offset nele.

85
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

• NOVO DOCUMENTO – CONFIGURAÇÕES

Inicie um novo documento na categoria


Impressão, as principais predefinições a serem
adotadas para o documento que estamos
usando como exemplo são:

Dimensões: 210x150mm
Páginas: 1

86
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

Con nuando as configurações, rolando a tela


podemos definir os valores para Margem,
Sangria e Espaçamento.

Margens: 10mm
Sangria: 3mm

87
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

• INTERFACE COM NOVO DOCUMENTO


INICIADO

Aqui podemos ver como um Arquivo Novo se


apresenta na Interface do InDesign. Vamos agora
para as demais configurações.

Observe o detalhe da marca da Sangria (em


vermelho) no documento.

88
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

• CONFIGURAR DOCUMENTO

Caso necessite fazer alguma alteração nas


propriedades do documento, clique em Arquivo,
Configurar Documento. Todas as principais
configurações podem ser alteradas: propósito,
páginas, dimensões, sangria, espaçamento.

89
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

• CONFIGURAÇÃO DE CORES
Após o documento novo iniciado podemos
configurar como será o gerenciamento de cores

Clique em Editar, Configurações de Cores. Em


Espaços de Trabalho vamos definir os perfis para
RGB, CMYK. Marque as opções de Perfis de acordo
com o sugerido pelo seu fornecedor. Ou use as
opções sugeridas na imagem acima.

Nas Polí cas de Gerenciamento de Cores, por


padrão o InDesign ignora os Perfis ao inserir
conteúdo e Preserva o Perfil CMYK configurado. A
configuração Preservar número, mantém o
percentual de cada cor independente do perfil
usado.

Ou ainda, você pode optar pela opção de marcar as


opções de Perguntar e assim você decide se o
conteúdo inserido irá receber o gerenciamento de
cores ou não.

DICA!
Ao final, você pode Salvar essas configurações,
dando um nome específico, tornando mais prá co
alternar entre configurações diferentes.

Se você trabalha usando arquivos e integrando com


os demais so wares da Adobe Crea ve Cloud, pode
configurar para que todos trabalhem baseados no
mesmo perfil de cores, através de uma
configuração no Bridge. Mostramos como
configurar isso no tópico Bônus.

90
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

• GUIAS

As Guias são exibidas apenas dentro do espaço


da página e são configuradas arrastando das
Réguas horizontal ou ver cal para dentro do
Documento. Após posicionar uma Guia
manualmente, podemos especificar uma posição
no eixo X ou Y digitando o valor na Barra de
Propriedades.

91
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

A interface do InDesign com um exemplo de


arquivo pronto para ser finalizado.

92
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

Caso você comece a trabalhar com um arquivo já


pronto, e necessite atribuir um novo Perfil de
Cor do Documento, proceda da seguinte
maneira:

Clique no menu Editar, Atribuir Perfil

Nesta janela você irá selecionar qual perfil será


adotado ao documento. Podendo descartar o
Gerenciamento de Cores, Atribuir o Perfil do
espaço de trabalho atual ou Atribuir um Perfil
específico.

LEMBRETE
Ao Atribuir um Perfil de Cor em um Documento,
os números (especificações) de cores no
documento permanecem os mesmos, mas o
novo perfil pode alterar dras camente a
aparência das cores exibidas no seu monitor.

93
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

Caso você comece a trabalhar com um arquivo já


pronto, e necessite converter para um novo
Perfil de Cor do Documento, proceda da
seguinte maneira:

Clique no menu Editar, Converter em Perfil

Nesta janela você irá selecionar qual perfil será


adotado ao Documento

LEMBRETE
Ao Converter as cores do documento no espaço
de cor de um perfil diferente, os números
(especificações) de cores são alterados para
preservar as aparências das cores originais.

94
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO INDESIGN

Você pode (e deve) Configurar a opção Exibir,


Cores de Prova ao concluir seu arquivo, para
assim poder verificar caso ocorra variações de
cor e essas prejudiquem a fidelidade do
conteúdo.

No comando Exibir, Configurações de Prova você


faz as devidas configurações de simulações dos
respec vos perfis.

Também no menu Exibir, você pode a var a


Visualização de Superimposição.

95
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

A Interface inicial do Affinity Designer. Vamos


aprender como configurar um arquivo novo
corretamente para Impressão Offset nele.

96
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

• NOVO DOCUMENTO

Ao clicar no botão Novo Documento no Splash


de abertura do Affinity Designer ou no Menu
Arquivo, Novo temos a janela de configuração
“Novo Documento”.

Em Tipo selecione Imprimir (Pronto para


Impressão). As demais configurações serão:

Formato de Cor: CMYK/8


Perfil de Cor: Coated FOGRA39
Dimensões: 210x150mm
Resolução: 300dpi
Margens: 10mm (cada)

97
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

Esta é a Interface do Affinity Designer com o


Arquivo Novo pronto para ser editado.

98
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

• CONFIGURANDO SANGRIA

Para definirmos a Sangria do Documento, clique


em Arquivo, Configurações do Documento ou
diretamente no botão “Configurações do
Documento” na Barra de Propriedades.

Clique na guia Sangramento e especifique 3mm


para cada lado e confirme

99
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

• EXIBINDO SANGRIAS

IMPORTANTE: Há uma par cularidade com o


Affinity Designer. Por padrão tudo que é
posicionado fora das dimensões da página não é
exibido.

Para alterar essa visualização, clique em Exibir,


Modo de Exibição e desa ve Recortar para Tela.
Dessa maneira qualquer conteúdo fora da página
passa a ser exibido (incluindo o espaço de
Sangria)

Mesmo assim, após termos definido a Sangria


(como visto na página anterior) não aparece as
guias mostrando a Sangria. Nem mesmo
especificando Guias manualmente..

Mas elas estão lá! Veja na imagem ao lado, que,


ao posicionarmos e clicar no ponto onde
inserimos Guias é exatamente a Sangria, surgem
as guias horizontais e ver cais. Fizemos então
essa captura de imagem mesclando as guias na
sangria.

*Por se tratar de um so ware recente e estarmos


ainda aprendendo suas configurações, caso haja
alguma mudança ou descoberta em relação a
esse recurso, atualizaremos o e-book.

100
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

• PREFERÊNCIAS DE COR

Após o documento novo iniciado podemos


configurar como será o gerenciamento de cores.

Clique em Editar, Preferências e escolha a opção


Cor. Em Espaços de Trabalho vamos definir os
perfis para RGB, CMYK. Marque as opções de
Perfis de acordo com o sugerido pelo seu
fornecedor. Ou use as opções sugeridas na
imagem.

101
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

• INSERINDO GUIAS

Para incluirmos Guias adicionais ao Documento,


clique em Exibir, Gerenciador Guias. Crie novas
Guias Horizontais ou Ver cais clicando no botão
Adicionar Nova Guia e especifique os valores.

Como pode ver na imagem acima, inserimos as


guias para a Sangria acrescentando (+) ou
diminuindo (-) 3mm nos respec vos lados de
acordo com as dimensões do Documento.

IMPORTANTE: Há uma par cularidade com o


Affinity Designer. Por padrão tudo que é
posicionado fora das dimensões da página não é
exibido. Para alterar essa visualização, clique em
Exibir, Modo de Exibição e desa ve Recortar para
Tela. Dessa maneira qualquer conteúdo fora da
página passa a ser exibido (incluindo o espaço de
Sangria)

102
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

Note que ao clicar e arrastar uma Guia e parar o


arrasto, conseguimos visualizar todas as Guias
posicionadas no Documento. Confirmando a
presença de todas as Guias que foram
configuradas no passo anterior.

*Por se tratar de um so ware recente e estarmos


ainda aprendendo suas configurações, caso haja
alguma mudança ou descoberta em relação a
visualização das Guias, atualizaremos o e-book.

103
INICIANDO UM ARQUIVO PARA IMPRESSÃO
NO AFFINITY DESIGNER

A interface do Affinity Designer com um exemplo


de arquivo pronto para ser finalizado.

104
DICAS PARA
ANTES DE
PUBLICAR O PDF/X
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

Se você chegou até aqui e já leu todo o conteúdo As Fontes são disponíveis para uso nos So wares Dessa maneira o usuário designer poderá ter suas
anterior já aprendeu diversos conceitos e como iniciar Gráficos (ou qualquer outro so ware que use Fontes) diversas Fontes ou Família de Fontes sem prejudicar o
um arquivo para impressão nos principais so wares pelo Sistema Operacional (Windows, MacOS, desempenho do seu Sistema Operacional. O uso e
do mercado. Ubuntu...). Devido as caracterís cas e finalidade de configuração de Gerenciadores de Fonte vai ficar para
uso, é claro que para um ambiente de produção gráfica uma outra hora. Pesquise sobre o assunto.
Então, agora vamos para alguns conceitos e há a necessidade de se trabalhar com muitas Fontes. E
aprendizados úteis para serem u lizados durante o os arquivos das Fontes são carregados na inicialização
fluxo de trabalho na produção do seu arquivo digital dos respec vos so wares. O que nos leva a observar
para impressão. que sobrecarregar o sistema operacional com muitas
fontes irá deixar sua operação mais lenta.

• TRABALHANDO COM FONTES Por isso, é recomendado o uso de Gerenciadores de


Fontes. Que consiste em um armazenamento das
As Fontes são os es los gráficos que formam as letras Fontes fora do Sistema Operacional, sejam em pastas
que são usadas para a exibição de conteúdo nos ou discos diferentes, ou ainda em Nuvem, e
sistemas computacionais. Na área gráfica o processo carregamento por atalho.
de produção e anatomia de letras, fontes, é chamado
de Tipografia. O obje vo principal da pografia é dar No ambiente Windows temos o Corel Font Manager e
ordem estrutural e forma à comunicação escrita. Por o Nexus Font, como exemplo de gerenciadores. No
isso os diversos formatos e estruturas de Tipos ambiente Mac tem o Typeface e o Suitecase Fusion.
(Fontes): com Serifa, sem Serifa, Cursiva, Gó ca,
Comic... Há também a possibilidade de trabalhar com o
Sincronizador da Adobe Fonts (an go Typekit)

106
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

• CONVERTENDO FONTES EM CURVAS enviar o arquivo da Fonte junto com o arquivo


finalizado.
Justamente pelas possibilidades de uma Fonte ou
Família de Fontes usada em uma peça gráfica não estar Outro detalhe, é que a Tipografia, principalmente
disponível no Sistema Operacional de quem vai quando for de tamanho menor, não deve ser
receber o arquivo digital da peça, e este não ler ou rasterizada (conver da para bitmap). Dessa forma, ela
subs tuir por uma outra Fonte diferente, é que são perde informações de cor e forma, comprometendo
necessários alguns procedimentos pós-produção do sua legibilidade. Deixe a pografia como texto ou
arquivo. como vetor no PDF.

Mesmo com o recurso de Incorporação de Fontes do Vejamos como realizar a conversão de Fontes em
PDF/X e de alguns so wares como o CorelDRAW (nas curvas/vetor em cada um dos principais so wares
versões mais atuais), faz-se necessário mudar o gráficos.
formato de Fonte para objeto dentro do arquivo. O
mais indicado é manter a Fonte como um Objeto Vetor.
Processo que é mais conhecido como “Converter em
Curvas.”

Esta conversão pode ser realizada individualmente no


Documento ou em alguns so wares como o
CorelDRAW nas configurações do PDF. Não é
recomendando converter Fonte em Curvas em
grandes volumes de texto, é mais prá co incorporar ou

107
CONVERTER EM CURVAS NO CORELDRAW

Com os objetos de texto selecionados, clique no


menu Objeto, Converter em Curvas (CTRL+Q).

Você pode usar o caminho Editar, Selecionar


Tudo, Texto para que todos os objetos de textos
sejam selecionados. Mas esse comando não
funciona em textos dentro de PowerClip.

Lembramos que no CorelDRAW também é


possível Converter as Fontes em Curvas na hora
de Exportar o PDF/X

DICA!
Desde a Versão X8, que a Suíte Gráfica
CorelDRAW vem com uma Macro para converter
todas as Fontes de um Documento em Curvas,
em processamento por Lote. Essa Macro chama-
se Convert All to Curves. Ela localiza textos em
todo o Documento, seja Texto Ar s co, de
Parágrafo, em Grupos e dentro de PowerClip e os
converte em Curvas.

108
RASTERIZAR TEXTO NO PHOTOSHOP

Com as Camadas de texto selecionadas, clique


no menu Texto, Rasterizar Texto. Ou clique com
o botão direito na Camada.

DICA!
Você pode Localizar todas as Camadas de Texto
do seu Documento, clicando no filtro Camadas
de Tipo, conforme destacado na imagem ao lado.
E então basta selecioná-las e rasterizar o texto.

109
CRIAR CONTORNOS NO ILLUSTRATOR

Com os objetos de texto selecionados, clique no


menu Tipo, Criar Contornos (CTRL+SHIT+O).

DICA!
Você pode usar o caminho Selecionar, Objeto,
Todos os Objetos de Texto para que todos os
objetos de textos sejam selecionados.

110
CRIAR CONTORNOS DE FONTES NO INDESIGN

Com os objetos de texto selecionados, clique no


menu Tipo, Criar Contornos de Fontes
(CTRL+SHIT+O).

111
CONVERTER EM CURVAS NO AFFINITY DESIGNER

Com os objetos de texto selecionados, clique no


menu Camada, Converter em Curvas
(CTRL+ENTER)

Lembramos que no Affinity Designer também é


possível Converter as Fontes em Curvas na hora
de Exportar o PDF/X

112
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

• USE FAMÍLIAS DE FONTES • RASTERIZANDO CONTEÚDO


Uma boa pografia possui uma variedade de pesos e Durante a produção dos arquivos digitais para as peças
tamanhos. Use famílias pográficas com diversos gráficas, muitas vezes nos deparamos com recursos
pesos (regular, bold, italic, semibold, medium, que são prá cos no digital, mas que geram uma certa
condensed, light) ao invés de alterar a fonte dificuldade na hora de tornar sico, imprimir. Isso é
manualmente. comum de ocorrer com alguns efeitos de mesclagens,
lentes, powerclips, sombreamentos etc.

Para evitar possíveis divergências entre o que está


produzido no arquivo e o que será impresso, deve-se
Rasterizar esse conteúdo. Ou seja, convertê-los em
Bitmap.
DICA!
Um detalhe importan ssimo, até mesmo para Esse procedimento é também realizado quando se
questões de layout: jamais es que ou comprima as deseja reduzir manualmente a resolução de imagens
Fontes de maneira desproporcional. que estão com altas resoluções no seu documento
antes de gerar o arquivo PDF/X. E claro, quando temos
imagens importadas no Documento que estão em RGB
e precisamos converter para CMYK.

113
RASTERIZAR CONTEÚDO NO CORELDRAW

Clique no menu Bitmaps, Converter em Bitmap.


Escolha a Resolução (indicado usar 300dpi), o
Modo de Cor CMYK. Marque as opções
Suavização de Serrilhado e Fundo Transparente.

Quanto a “Impressão Sobreposta de Preto


sempre”, marque apenas se o objeto em questão
seria impresso sobreposto, mesmo que es vesse
em Vetor.

114
RASTERIZAR CONTEÚDO NO CORELDRAW

Uma par cularidade deve ser observada, caso o


seu conteúdo tenha mesclagens entre imagens e
objetos, transparências e estas não se
comportem corretamente ao se Converter em
Bitmap no Modo de Cor CMYK. Já que este po
de recurso tem melhores resultados no modo
RGB. Veja na imagem abaixo, com exemplos de
Modos de Mesclagem Mul plicação (Blend
Mode Mul ply) e Transparências entre objetos e
imagens bitmap.

DICA!
Selecione todos os objetos envolvidos na
mesclagem, transparência, e realize o mesmo
procedimento de rasterização com a única
diferença de escolher o RGB como modo de Cor.
Clique no menu Bitmaps, Converter em Bitmap.
Escolha a Resolução (indicado usar 300dpi) e o
Modo de Cor RGB. Marque as opções Suavização
de Serrilhado e Fundo Transparente.

Em seguida, clique novamente em Bitmaps,


Modo, Cores CMYK (32Bits). Usando este
procedimento, haverá menos divergências na
interpretação das mesclagens, transparências e
gama de cores, do que convertendo direto para
CMYK já no primeiro passo.

115
RASTERIZAR CONTEÚDO NO ILLUSTRATOR

Clique no menu Objeto, Rasterizar. Escolha o


Modelo de Cores como CMYK, a Resolução Alta
(300dpi). O plano de fundo marque Transparente
e Suavização de Borda selecione Arte O mizada.

116
RASTERIZAR CONTEÚDO NO AFFINITY DESIGNER

Clique no menu Camada, Rasterizar. O so ware


irá realizar o procedimento de conversão em
Bitmap automa camente, usando todas as
configurações já predefinidas no Documento,
como a Resolução e Modo de Cor.

117
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

DICA!
É interessante ao converter vetores para bitmap,
criarmos uma área de respiro, uma margem na
imagem. Se apenas selecionarmos o objeto em vetor
(ou objetos), ao converter para imagem, os limites do
objeto serão os limites da imagem. A dica é criar uma
retângulo ao redor dos objetos mas com uma pequena
margem, nem que seja algo em torno de 3 ou 5 pixels
de cada lado. Dessa maneira os limites da imagem será
os limites da seleção.

118
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

• OS TIPOS DE PRETO O Preto Calçado (ou Chapado) é u lizado apenas em


fundos e áreas maiores, que necessitam ter uma DICA!
Já sabemos até aqui que na Impressão Offset o Modo aparência mais densa. Alguns fornecedores possuem Em Textos jamais use outro po de Preto que não
de Cor u lizado é o CMYK, onde as cores finais são suas próprias configurações de percentuais para o seja o Preto Puro (100%)
compostas pelas quatro cores principais: Ciano(C), Preto Calçado, consulte-os.
Magenta(M), Amarelo(Y) e Preto(K). Com relação a cor
Preta, temos algumas par cularidades.

Na imagem, na primeira composição temos 100% de


cada cor (Ciano + Magenta + Amarelo), e percebemos
que ao misturar grandes quan dades destas quatro
cores, nos aproximamos do Preto.

Mas não é assim que devemos trabalhar quando


quisermos compor a cor Preta ou Cinzas. O mo vo é
que haveria um gasto desnecessário de nta e certos
papéis de gramatura mais baixa (finos) não teriam
resistência para absorver um volume tão alto, o que
daria um produto com acabamento ruim. Até porque a
cor já existe no Processo.

Portanto, Preto e Cinzas devem ser configurados


setando seus percentuais apenas na Cor K do Modo
CMYK.

119
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

• LINHAS FINAS E TEXTOS PEQUENOS

Mesmo com os grandes avanços tecnológicos em


equipamentos e processos, ainda pode ocorrer
pequenas variações de registro na Impressão OffSet.
Para elementos considerados médios e grandes, essa
variação não fará diferença no resultado do impresso
final. Porém, para elementos menores assim como
Linhas Finas e Textos com tamanho menor do que 8
pontos, essa variação pode ficar mais evidente.

Para evitar qualquer po de problema com a


impressão, recomendamos que você não use mais de
duas cores na composição desses pequenos
elementos. No caso específico de Linhas, tomemos
como parâmetro 2pt de espessura. Se for preciso
manter uma Cor que use 3 cores no CMYK recomenda-
se 3pt ou 4pt de espessura.

120
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

• OVERPRINT (IMPRESSÃO SOBREPOSTA)

A separação de cores no Modo CMYK, quando seus


valores estão em 100%, vaza as cores quando um
objeto está sobre o outro. Chama-se Overprint ou
Impressão Sobreposta, a impressão de uma cor sobre
outra.

Essa prá ca não é muito recomendada para as Cores


CMY por gerar grandes possibilidades de divergências
de resultado nas cores. Teria que se ajustar bem os
detalhes em todas as etapas do processo (designer,
impressor...) para manter a fidelidade do início ao fim.

A Impressão Sobreposta pode ser ú l em situações


onde serão impressos textos, linhas ou pequenos
objetos de cor escura sobre uma área de cor bem mais
clara. Mesmo assim é preciso muito cuidado e
observação. Converse bem com seu Fornecedor sobre
essa possibilidade de trabalhar com Overprint em
outras cores fora do Preto.

121
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

Veja um exemplo de situação com o uso da Impressão


Sobreposta (Overprint)

122
DICAS PARA ANTES DE PUBLICAR O PDF/X

Já com o Preto (K) é diferente. É pra camente um


padrão da indústria gráfica a Sobreposição (Overprint)
da nta Preta (K). Levando-se em conta a densidade da
cor, pode-se configurá-la perfeitamente para sobrepor
todas as outras, salvo algumas exceções.

Inclusive alguns so wares já definem isso em suas


configurações e o Preto 100% é setado para impressão
sobreposta.

Nas próximas páginas, veja como a var a Impressão


Sobreposta em cada um dos so wares que estamos
usando como exemplo para produção do arquivo
digital.

123
IMPRESSÃO SOBREPOSTA NO CORELDRAW

Selecione e clique com o Botão Direito (auxiliar)


do mouse sobre o Objeto alvo e clique em
Impressão Sobreposta do Preenchimento.

Para iden ficar que um objeto está configurado


para impressão sobreposta, observe na Barra de
Status que há uma “barra” no ícone de Cor,
indicando tal configuração.

Também é possível configurar impressão


sobreposta para o Contorno dos objetos.

124
IMPRESSÃO SOBREPOSTA NO CORELDRAW

Ainda no CorelDRAW podemos optar por forçar a


impressão sobreposta de textos e objetos em
Preto 100% no momento de gerar o arquivo
PDF/X. Veja na imagem.

Durante a Publicação de PDF/X no CorelDRAW,


na aba Cor podemos especificar que todo Preto
100% (C0-M0-Y0-K100) será impresso como
sobreposto. Isso é altamente recomendado para
Textos e linhas finas.

E ainda há a possibilidade de se manter,


preservar as configurações de impressão
sobrepostas configuradas individualmente no
Documento.

125
IMPRESSÃO SOBREPOSTA NO PHOTOSHOP

Para configurar uma Camada de Texto, Forma ou


outro conteúdo que esteja com Preto 100%
como Impressão Sobreposta, selecione a
Camada e aplique o Modo de Mesclagem
Mul plicação (Blend Mode Mul ply).

Lembrando que, esse procedimento deve ser


realizado com o Documento em Modo de Cor
CMYK.

126
IMPRESSÃO SOBREPOSTA NO ILLUSTRATOR

Para configurar um Objeto ou outro conteúdo


com Impressão Sobreposta no Illustrator, clique
no menu Janela, Atributos (CTRL+F11) e marque
Preenchimento de Superimposição.

Por padrão, no Adobe Illustrator textos com


Preto 100% são pré-configurados como
Impressão Sobreposta.

127
IMPRESSÃO SOBREPOSTA NO INDESIGN

Para configurar um Objeto ou outro conteúdo


com Impressão Sobreposta no InDesign, clique
no menu Janela, Saída, Atributos e marque
Preenchimento de Superimposição.

Por padrão, o Adobe InDesign dá saída a todos os


Objetos e Textos em Preto 100% com impressão
sobreposta. Isso é pré-configurado no menu
Editar, Preferências, Aparência do Preto.

128
IMPRESSÃO SOBREPOSTA NO AFFINITY DESIGNER

Por padrão, o Affinity Designer dá saída a todos


os Objetos e Textos em Preto 100% como
impressão sobreposta. Isso é pré-configurado
dentro do Mais opções na janela de Exportação.

Para especificar Impressão Sobreposta a uma


determinada Cor é preciso Adicionar/Alterar uma
Cor Global no Painel de Amostras. Clica-se com o
botão direito (auxiliar) do mouse na Cor e
seleciona Impressão Sobreposta.

129
PUBLICANDO
EM PDF/X
PUBLICANDO EM PDF/X

Chegou a hora então de finalizar e fazer o Fechamento


de Arquivo em PDF/X. Vamos aprender como realizar
esse procedimento em todos os so wares que citamos
anteriormente.

131
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

Clique no Menu Arquivo, Publicar em PDF...


Navegue até a pasta onde deseja salvar o arquivo
e na Predefinição de PDF escolha o po de PDF/X
que será usado. O mais comum é publicar em
PDF/X-1a. Consulte seu fornecedor.

Clique no botão Configurações e passaremos


para a próxima tela.

132
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

Na aba Geral começamos definindo o que


iremos publicar. O mais indicado é que, mesmo
em documentos com mais de uma página,
configuradas lado-a-lado, o arquivo PDF/X seja
individualizado, enviando página por página. A
Imposição das páginas ficando por conta do
bureau de serviços.

Em Predefinição de PDF e Compa bilidade


mantenha como PDF/X-1a. Ou siga as instruções
do seu fornecedor.

133
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

Na aba Cor, se você já iniciou o seu documento


corretamente, não há muito o que configurar
aqui.

Deixe marcado Usar configurações de cor do


documento. E a saída de Cores em CMYK

Caso haja objetos com Impressão Sobreposta


definida diretamente no arquivo, e precisa
mantê-las, deixe marcado “Preservar impressões
sobrepostas do documento.”

Marque também “Sempre imprimir


sobreposições em preto” caso precise fazer
Overprint em algum ponto do seu documento.
Que foi o caso aqui do arquivo de exemplo.

*Siga orientações do seu fornecedor.

134
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

Na aba Objetos em Compactação do Bitmap use


ZIP, JPEG ou Nenhum.

Em Reamostragem do Bitmap para menor


especifique os valores de cada configuração.
Geralmente atribuídos para Cor e Tons de Cinza
entre 300dpi, 450dpi ou 600dpi.

O PDF/X já incorpora as Fontes u lizadas. Mas


para evitar alguns problemas de incorporação ou
licenciamento das Fontes, use “Exportar todo o
texto como curvas”

*Consulte seu fornecedor para saber quais


configurações você deve usar.

135
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

Na aba Pré-Impressão marque Limite de


Sangramento e indique o valor de Sangria
(3mm) que foi usado ao criar o Documento. No
caso 3mm.

Em Marcas da Impressora, deixe a vado pelo


menos Marcas de Corte e Marcas de Registro.

Pode acontecer de que algumas gráficas prefiram


receber arquivos sem a var nenhuma marcação,
por exemplo em Cartões de Visita. Quando isso
ocorre, a gráfica tem um Gabarito específico para
produção desse po de material.

136
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

Após realizar TODAS as Configurações, volte a


aba Geral e clique no “+” para Salvar uma
Predefinição das configurações que acabou de
personalizar.

Isso facilitará bastante para as próximas


publicações. E mais ainda, se você enviar
material para fornecedores diferentes que tenha
configurações diferentes.

DICA!
Dê um nome a Predefinição. Na próxima vez, ela
estará ali à sua disposição já na janela inicial do
comando de Publicação.

137
PUBLICANDO EM PDF/X NO CORELDRAW

E aí está o resultado final do arquivo PDF/X


gerado a par r do CorelDRAW com as
configurações que especificamos.

138
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

Clique no Menu Arquivo, Salvar Como...


Navegue até a pasta onde deseja salvar o arquivo
e no campo Tipo escolha PDF do Photoshop.

Clique no botão Salvar. O Photoshop irá


apresentar um aviso informando sobre
alterações de configuração. Confirme.

Passamos para a próxima tela.

139
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

Na janela Salvar Adobe PDF, inicie selecionando a


Predefinição de Adobe PDF PDF/X-1A.

Ou como sempre lembramos aqui, o que o seu


fornecedor recomendar.

140
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

Nas opções de redução de Bitmap deixe


configurado como “Redução da Resolução
Bicúbica” e o valor como 300dpi. E em “Imagens
acima de” configure 450dpi.

Já o po de Compactação use JPEG. Ou ainda ZIP


ou Nenhum.

*Consulte seu fornecedor para saber quais


configurações você deve usar.

141
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

Nas configurações de Saída, confira se todos os


Perfis estão de acordo com o perfil que foi criado
o documento, no exemplo Coated FOGRA39.

142
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

• SALVAR PREDEFINIÇÃO

Após realizar TODAS as Configurações, clique no


botão Salvar Predefinição

Isso facilitará bastante para as próximas


execuções do comando Salvar Adobe PDF. E mais
ainda, se você enviar material para fornecedores
diferentes que tenha configurações diferentes.

Dê um nome a Predefinição. Na próxima vez, ela


estará ali à sua disposição já na janela inicial do
comando de Publicação.

DICA!
Um outro detalhe importante, é que você pode
pré-configurar e salvar uma predefinição do
Salvar Adobe PDF antes mesmo de iniciar o
documento, através do menu Editar,
Predefinições do Adobe PDF.

143
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

• PDF PRONTO

Um detalhe importante a ser observado é que


após gerar o arquivo PDF do Photoshop, o
arquivo matriz é fechado e na área de trabalho
do Photoshop é exibido o arquivo PDF. Se
precisar fazer alterações no arquivo matriz, terá
que reabri-lo.

144
PUBLICANDO EM PDF/X NO PHOTOSHOP

Aí está o resultado final do arquivo PDF/X gerado


a par r do Photoshop com as configurações que
especificamos. Lembre-se que o Photoshop não
gera as marcas de registro (não por esse
caminho), exibindo o corte da sangria. Mas o
arquivo está sangrado.

Se você ver o Adobe Acrobat DC instalado, você


mesmo pode aplicar as marcas ou combinar com
o seu fornecedor essa questão.

145
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

Clique no Menu Arquivo, Salvar Como...


Navegue até a pasta onde deseja salvar o arquivo
e no campo Tipo escolha Adobe PDF

Clique no botão Salvar. O Illustrator irá


apresentar um aviso informando sobre
alterações de configuração. Confirme.

Passamos para a próxima tela.

146
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

Na aba Geral, em Predefinição de Adobe PDF,


selecione a Predefinição PDF/X-1A ou a que for
sugerida pelo seu fornecedor.

Par cularmente, costumo acrescentar nesta aba


apenas a caixa “Exibir PDF após salvar” para
ganhar tempo sem precisar navegar até a pasta
onde o PDF foi salvo para abri-lo.

147
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• SALVAR ADOBE PDF - COMPACTAÇÃO

Nesta aba deixe todas as configurações como na


imagem acima ou novamente seguindo as
orientações do seu fornecedor.

Cada um desses itens configura como será


efetuada a Compactação de Bitmap até quantos
dpi/ppi para imagens acima dos dpi/ppi
informados. Como já falamos nas configurações
dos outros aplica vos os valores adotados
geralmente são entre 300dpi, 450dpi ou 600dpi.
Com exceção de imagens monocromá cas que
usa a redução para 1200dpi para imagens acima
de 1800dpi.

148
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• SALVAR ADOBE PDF - MARCAS E SANGRIAS

Aqui definimos se nenhuma ou quais marcas


serão exibidas no arquivo PDF. Isso faz com que o
documento em si seja gerado automa camente
em um tamanho maior para a inserção das
marcas.

As marcas mais comuns de exibir são Marcas de


Aparagem (Corte) e Marcas de Registro.
Assinale as demais conforme exigências de seu
fornecedor.

Já na opção de Sangrias podemos definir um


valor de sangria ou Usar configurações de
sangria do documento, que é o mais
recomendado. É claro que isto em um
documento que foi iniciado já com a sangria,
como explicamos algumas páginas atrás.

149
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• SALVAR ADOBE PDF – SAÍDA

Nesta tela configuramos como a conversão deve


se comportar com relação ao perfil de cor final
do PDF. Como este documento exemplo foi
gerado já com o perfil pré-configurado, basta
apenas confirmarmos se todas as opções estão
com o mesmo perfil. O que na tela confere.

Caso não tenha sido usado o perfil de saída já na


configuração de criação do documento, consulte
como deve proceder com seu fornecedor. Se é
melhor converter as cores preservando os
números (percentuais) de cada cor ou fazer a
conversão automá ca.

150
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• SALVAR ADOBE PDF – AVANÇADO

Aqui você controla a forma como as fontes serão


incorporadas e outras configurações de acordo
com o po de Compa bilidade do Acrobat PDF.

Raramente será preciso alguma modificação


nesta aba. Consulte seu fornecedor caso haja
alguma necessidade de configuração nestas
opções.

151
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• SALVAR ADOBE PDF – SALVAR


CONFIGURAÇÕES

E claro, assim como nos demais so wares,


podemos salvar todas as configurações de cada
aba para que seja mais prá co publicar outros
PDFs com as mesmas predefinições.

Clique no botão Salvar Configurações, e dê um


nome e confirme. Salve cada predefinição
iden ficando fornecedores e caracterís cas
específicas.

Em seguida clique no Salvar PDF para finalizar.

DICA!
Um outro detalhe importante, é que você pode
pré-configurar e salvar uma predefinição do
Salvar Adobe PDF antes mesmo de iniciar o
documento, através do menu Editar,
Predefinições do Adobe PDF.

152
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• SALVAR ADOBE PDF – PDF PRONTO

Um detalhe importante a ser observado é que


após gerar o arquivo PDF do Illustrator, o arquivo
matriz é fechado e na área de trabalho do
Illustrator é exibido o arquivo PDF. Se precisar
fazer alterações no arquivo matriz, terá que
reabri-lo.

153
PUBLICANDO EM PDF/X NO ILLUSTRATOR

• PDF Pronto

E aí está o resultado final do arquivo PDF/X


gerado a par r do Adobe Illustrator com as
configurações que especificamos.

154
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF

Clique no Menu Arquivo, Exportar... Navegue


até a pasta onde deseja salvar o arquivo e no
campo Tipo escolha Adobe PDF (Impressão)

Clique no botão Salvar. O InDesign irá apresentar


a janela de configurações do arquivo PDF

Passamos para a próxima tela.

155
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF - Geral

Na aba Geral, em Predefinição de Adobe PDF,


selecione a Predefinição PDF/X-1A ou a que for
sugerida pelo seu fornecedor.

Em Páginas, marque Exportar como Páginas, o


que irá fazer com que o InDesign exporte
individualmente as páginas do Documento sem
espelhar. Visto que a Imposição das páginas, é
sempre melhor deixar por conta do fornecedor.

Par cularmente, costumo acrescentar nesta aba


apenas a caixa “Exibir PDF após Exportação” para
ganhar tempo sem precisar navegar até a pasta
onde o PDF foi salvo para abri-lo.

156
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF - Compactação

Nesta aba deixe todas as configurações como na


imagem acima ou novamente seguindo as
orientações do seu fornecedor.

Cada um desses itens configura como será


efetuada a Compactação de Bitmap até quantos
dpi/ppi para imagens acima dos dpi/ppi
informados. Como já falamos nas configurações
dos outros aplica vos os valores adotados
geralmente são entre 300dpi, 450dpi ou 600dpi.
Com exceção de imagens monocromá cas que
usa a redução para 1200dpi para imagens acima
de 1800dpi.

157
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF - Marcas e Sangrias

Aqui definimos se nenhuma ou quais marcas


serão exibidas no arquivo PDF. Isso faz com que o
documento em si seja gerado automa camente
em um tamanho maior para a inserção das
marcas.

As marcas mais comuns de exibir são Marcas de


Corte, Marcas de Sangria e Marcas de Registro.
Assinale as demais conforme exigências de seu
fornecedor.

Já na opção de Sangrias podemos definir um


valor de sangria ou Usar configurações de
sangria do documento, que é o mais
recomendado. É claro que isto em um
documento que foi iniciado já com a sangria,
como explicamos algumas páginas atrás.

158
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF – Saída

Nesta tela configuramos como a conversão deve


se comportar com relação ao perfil de cor final
do PDF. Como este documento exemplo foi
gerado já com o perfil pré-configurado, basta
apenas confirmarmos se todas as opções estão
com o mesmo perfil. O que na tela confere.

Caso não tenha sido usado o perfil de saída já na


configuração de criação do documento, consulte
como deve proceder com seu fornecedor. Se é
melhor converter as cores preservando os
números (percentuais) de cada cor ou fazer a
conversão automá ca.

159
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF – Avançado

Aqui você controla a forma como as fontes serão


incorporadas e outras configurações de acordo
com o po de Compa bilidade do Acrobat PDF.

Raramente será preciso alguma modificação


nesta aba. Consulte seu fornecedor caso haja
alguma necessidade de configuração nestas
opções.

160
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• Salvar Adobe PDF – Salvar Configurações

E claro, assim como nos demais so wares,


podemos salvar todas as configurações de cada
aba para que seja mais prá co publicar outros
PDFs com as mesmas predefinições.

Clique no botão Salvar Predefenição, e dê um


nome e confirme. Salve cada predefinição
iden ficando fornecedores e caracterís cas
específicas.

Em seguida clique no Salvar PDF para finalizar.

DICA
DICA EXTRA: Um outro detalhe importante, é
que você pode pré-configurar e salvar uma
predefinição do Salvar Adobe PDF antes mesmo
de iniciar o documento, através do menu
Arquivo, Predefinições do Adobe PDF.

161
PUBLICANDO EM PDF/X NO INDESIGN

• PDF Pronto

E aí está o resultado final do arquivo PDF/X


gerado a par r do Adobe InDesgin com as
configurações que especificamos.

162
PUBLICANDO EM PDF/X NO AFFINITY DESIGNER

• Exportar PDF - Configurações

Clique no Menu Arquivo, Exportar... na janela de


Configurações escolha o formato PDF.

Em Predefinição, vamos iniciar selecionando o


PDF/X-1A e o valor da opção Rasterizar em
300dpi.

Clique no botão Mais... para realizarmos as


demais configurações necessárias.

163
PUBLICANDO EM PDF/X NO AFFINITY DESIGNER

• Exportar PDF – Mais Configurações

Deixe marcado o Reduzir Resolução das


Imagens e defina que a redução ocorrerá para
imagens com resolução superior a 450dpi. E
Reamostragem Bilinear.

No campo de Resolução, pode optar por manter


a Resolução do Documento, que já foi iniciado
corretamente ou selecionar um valor específico.

A Compressão de JPEG deve ser configurada


conforme indicação do Fornecedor. Ou com a
qualidade em 100%.

O espaço de Cor e Perfil ICC, como nós iniciamos


o Documento já configurando corretamente com
o propósito de saída, deixamos selecionado as
opções “como no Documento.”

164
PUBLICANDO EM PDF/X NO AFFINITY DESIGNER

• Exportar PDF – Mais Configurações

Marque as caixas de verificação: Sobreposição


em Preto, para que o PDF seja gerado com o
Preto Sobreposto (overprint); Incluir
Sangramento, para que seja incluído o espaço de
Sangria que foi definido na configuração do
Documento; Incluir Marcas de Impressoras, para
que sejam adicionados as marcas de registro e as
marcas de corte, como as principais.

*Consulte seu fornecedor para saber quais


configurações você deve usar.

165
PUBLICANDO EM PDF/X NO AFFINITY DESIGNER

• Exportar PDF – Salvar Predefinição

E claro, assim como nos demais so wares,


podemos salvar todas as configurações para que
seja mais prá co publicar outros PDFs com as
mesmas predefinições.

Clique no botão Gerenciar Predefinições, e dê


um nome e confirme. Salve cada predefinição
iden ficando fornecedores e caracterís cas
específicas.

Em seguida clique no Salvar PDF para finalizar.

166
PUBLICANDO EM PDF/X NO AFFINITY DESIGNER

• PDF Pronto

E aí está o resultado final do arquivo PDF/X


gerado a par r do Affinity Designer com as
configurações que especificamos.

167
BÔNUS:
GERENCIAMENTO
DE CORES
SINCRONIZADO
NA ADOBE CC
GERENCIAMENTO DE CORES SINCRONIZADO NA ADOBE CC

Agora vamos mostrar para você caro leitor desse e-


book uma Dica Bônus!

Se você é usuário dos so wares da Adobe Crea ve


Cloud, essa dica vai lhe ajudar a ganhar tempo na
configuração e uniformidade do Gerenciamento de
Cores entre os principais so wares da Suíte usados
para Impressão. Ou seja, o Photoshop, o Illustrator e o
InDesign.

Para a dica funcionar é importante que você tenha


instalado em seu sistema, além desses três so wares,
o Adobe Bridge. Vamos à Dica!

169
GERENCIAMENTO DE CORES SINCRONIZADO NA ADOBE CC

Abra qualquer um dos três so wares


para impressão da Suíte Crea ve Cloud.
No exemplo abrimos o Photoshop.

Vá até o comando Editar, Configurações


de Cores. Faça as devidas Configurações
de Cores e clique em Salvar. Dê um
nome e uma descrição para as definições
setadas. Você pode detalhar a descrição
informando por exemplo o propósito de
impressão ou o fornecedor daquele
serviço.

DICA
Você pode ter várias predefinições salvas
de acordo com propósitos ou
fornecedores diferentes

170
GERENCIAMENTO DE CORES SINCRONIZADO NA ADOBE CC

Agora abra o Adobe Bridge. Clique no


menu Editar, Configurações de Cores.
Note que na janela informa como “Não
Sincronizados”. Além do texto há o ícone
fa ado para destacar visualmente a não-
sincronização.

Na Lista de Configurações você irá


encontrar a predefinição que acabou de
editar e salvar no Adobe Photoshop.
Selecione e clique em Aplicar.

DICA
Ao clicar no botão “Mostrar Arquivos de
Configurações de Cores Salvos”, você
será enviado para a Pasta do Sistema
onde encontram-se os arquivos de cada
configuração salva. Isso permi rá que
você possa Copiar esse arquivo para usar
em outro Computador. O que torna
muito prá co para configurar todos os
computadores de uma mesma equipe de
trabalho, por exemplo.

171
GERENCIAMENTO DE CORES SINCRONIZADO NA ADOBE CC

O próximo passo é abrir qualquer um dos


outros so wares da Suíte Crea ve Cloud
voltados para impressão. No exemplo
abrimos o Adobe Illustrator.

E então verificar no comando Editar,


Configurações de Cores, que agora a
informação é os aplica vos estão
Sincronizados.

172
AGRADECIMENTOS

Chegamos ao final do conteúdo deste e-book e está na hora de Mais uma vez, faça bom proveito deste conteúdo e lembre-se de
fazer os agradecimentos! estudar sempre, pois o conhecimento ninguém ra de você.

Muito obrigado por você ter confiado em nosso trabalho e ter Não podemos esquecer claro, do mantra principal:
adquirido este material. “consulte sempre o seu fornecedor.”

Esperamos realmente que este conteúdo seja de grande valia Abraços,


para você, para a sua carreira e o seu aprendizado. Que este Até a Próxima!
conteúdo lhe ajude de alguma forma. E que tenha despertado a
sua curiosidade em aprender mais sobre o tema. Quanto mais
conhecimento adquirido com qualidade e propósito melhor.
Portanto, ponha em prá ca tudo que leu por aí.

Conforme torne-se absolutamente necessário, vamos atualizar o


conteúdo deste ebook. Não temos uma previsão inicial, seja de
período ou de conteúdo. Mais cedo ou mais tarde teremos uma
atualização e você será informado.

174
OPS! ERRAMOS?!?

Errar é Humano! E como humanos, não podemos


escapar disso, mas podemos aprender, melhorar e
crescer com nossos erros. Sejam eles grandes ou
pequenos.

Se você localizou algum erro nesse e-book, seja


ortográfico, grama cal ou técnico, simples ou não,
ficaremos muito felizes em receber o seu feedback.

Para tal, clique no botão ao lado. Você será


redirecionado(a) para um Formulário (pequeno e
simples) e poderá informar sobre eventuais erros.
CLIQUE PARA INFORMAR ERROS

175
REFERÊNCIAS

• LIVROS/DVDS
- Mídia Impressa, Newton Cesar – 2ab
- Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book, Adobe Press – Bookman
- CorelDRAW 10 O Guia Oficial, Steve Bain – Makron Books
- Gerenciamento de Cores Eficaz, Marcelo Cope – Destktop Photopro

• MANUAIS
- Manual do Affinity Designer 1.6
- Manual do CorelDRAW Graphics Suite X6 e 2018

• LINKS
HELP CorelDRAW
h p://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/BR/Documenta on/ww
help/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm

HELP Adobe
h ps://helpx.adobe.com/br/support.html

GRÁFICAS
- h ps://www.prin .com.br
- h p://blog.revendakwg.com.br
- h ps://www.papira.com.br

ARTIGOS/SITES RELACIONADOS
- h ps://epxx.co/ar gos/gamut.html
- h p://www.color.org/
- h p://mul cria vidade.com.br

176
Diagramado por:
Ivanberg Moreira (Dicas do Greb),
no CorelDRAW 2018.

Ícones por Freepik Premium

Fontes Usadas:
Dosis - Calibri - Asap

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