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Marcus Rogrio
Captulo 1
Conce tos B s cos
2.1. Definies de Informtica A informtica pode ser definida de vrias maneiras. Cada autor, profissional, usurio, etc. de acordo com sua experincia e vis o, pode definir informtica de forma bastante pessoal e especfica. Contudo, independentemente de como a defini o elaborada, a mesma deve comear por dizer que a Informtica uma Cincia
Informtica a Cincia que estuda, cria, desenvolve, aprimora tecnologias e metodologias para que dispositivos eletrnicos programveis executem tarefas que necessitem de velocidade e precis o; que sejam consideradas perigosas e degradantes aos seres humanos; que utilizem grandes volumes de dados (Marcus)
Informtica a Cincia que tem por objetivo o processamento automtico dos dados (Marcus)
Informtica uma Cincia que trata dos meios para que as tarefas destinadas ao homem sejam feitas de forma automtica por mqunas (Marcus)
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Para que a informtica e ista, trs elementos so essenciais Esses elementos so considerados os pilares bsicos da informtica e so fontes de estudos e pesquisas Os trs pilares bsicos da informtica so: hardware, software e peopleware Hardware: o conjuntos de dispositivos eltrico-eletrnicos responsveis pelo processamento dos dados, pela entrada de dados, pela transmisso de dados, pelo armazenamento de dados e pela e ibio dos dados E emplo de hardwares: impressora, computador, modem, monitor de v deo, etc Software: o elemento lgico que fornece ao hardware a capacidade de processar dados de acordo com uma especificao prconcebida constitudo de comandos e ordens organizados de uma forma particular de maneira que uma determinada tarefa possa ser realizada pelo hardware E emplos de softwares: Processador de Te tos Word,
Navegador de Internet Google Chrome, Tocador de Msicas Media Player, Jogo Fifa Futebol, etc Peopleware: so as pessoas que fazem a informtica Podem ser programadores de computador, usurios simples, digitadores, pesquisadores, tcnicos de manuteno, operadores de computador, etc
Componentes Computador
2 3 Co put do t
Internos
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do
Um computador tradicional constitudo das seguintes partes essenciais: Unidade central de processamento (UPC ou Central Processing Unit (UCP): o principal componente do computador responsvel pela e ecuo dos programas e por esse motivo, comanda todos os outros componentes; Memria Principal: unidade de armazenamento rpido e de tamanho limitado que serve para manter os dados utilizados durante o processamento e principalmente, para manter as instrues dos programas em e ecuo; Barramentos Internos: so as vias de comunicao por onde trafegam os dados entre a memria principal e a UCP Interfaces de entrada e sada: so os componentes que controlam os perifricos de entrada e sada como vdeo, teclado, mouse, etc ;
Barramentos
E ecuo de Programas
2 4 Programas na memria Para que um programa seja e ecutado no computador, inicialmente ele deve ser carregado na memria principal Uma vez na memria principal, as instrues ou comandos que constituem o programa so enviados seqencialmente para a UCP atravs dos barramentos A UCP e ecuta ento a instruo Se a instruo necessitar de dados que esto na memria, a UCP envia por meio do barramento uma solicitao para o dado A memria principal ento envia o dado solicitado para a UCP Se a instruo que a UCP est e ecutando precisa armazenar dados temporariamente, a UCP envia o dado pelo barramento para a memria principal que o armazena e o dei a disponvel para novas utilizaes Se o dado que uma instruo necessita tem origem e terna, ou seja, de um perifrico de entrada, ento a UCP envia ao componente de Interface de E/S apropriado a solicitao do dado atravs do barramento Uma vez
de
Memria Principal
Captulo 2
Funcionamento do Hardware
2 1 Placa me A placa-me, conforme pode ser visto na Figura 1 realiza a intercone o dos vrios componentes internos do computador O processador principal ou UCP, a memria principal ou RAM (Random Access memory , disco rgido, placa de vdeo, teclado, mouse, etc Ela possui diversos componentes eletrnicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc e os plugs de cone o denominados slots. Os slots so utilizados para se conectar os perifricos de entrada e sada.
Figura 1- Esquema exemplo de uma placa me Tambm conhecida como mother board ou main board, a placa-me basicamente responsvel pela integrao do processador principal com os demais componentes. Todos os dispositivos necessitam estar conectados na placa-me para ser utilizado conforme pode ser observado na Figura 2.
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Componentes da placa-me