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Level Up foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de
400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de
jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no
“campo” quanto na sala de aula. Aprenda como: – criar o que os jogadores
querem; – dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); – construir níveis de
jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; – fazer o design de tudo
desde os controles, as cenas de cortes, até os combates; – estruturar seus
documentos de designem que brilhem; – apresentar seus jogos como os
profissionais.
O livro Level UP: um guia para o design de grandes jogos foi escrito por Scott
Rogers. Publicado pela Editora Blucher.