Tritao
Nevoa Obscurecenterxeers
ive connate
Conjuradorse: cru feticeire mage patruhsire
‘Tempo De Conjuregéo: | o¢40
-leance: 123 985
Componentes: v5
DDuragdo:canceneracao, ace 1 heeas
‘ord cis urna extern ef meron de aia (20 oor ras) de
névoa, centvadanum porto deri do alance. Aesterase
spalna, dabrando esquinas, ea area dela € de escuridae
tonsa. tla permanece pala uragSo cu até um vento meierado
1 mas Spo jpelo menos 18 gules (10 les} por Hora
sspersala
‘Ee Nios Superires. Quand vacéconjurat essa magia
usando um espace de magia dle 2 rive ov superir, oie da
réoa aumenes ems meres (20 een para cada nivel do
spare acims do"
Fons: cacumeco Aeon OeSsno 8180
fade Be Vento asians
Denil de sree
Conjuradoree: druda femcere. mage
‘Tempo De Conjuragao: 13550
-Aleanee: pessoa)
Componentes: SM uma semente de legume)
Drago: concentragsa até 1 minutes
ma linha de veo Tere cen 18 metro [60 Fee de
emprimenca e 3 meas 10 feeq de largura,¢ seprada de eee
temuma ditesao 2 249 exh, pele durogdo ds magia, Cade
trlaura que comecar seu Turnora linha, deve ser bem
sucediela num taste de resistencia de Forga cu sed erpurrada
445 mets [15 Teed para 35, na ces seguida pels inh
(usiquer ersturanainha deve gastar 3 mevos [1 7eet de
‘ovimentagdo para cacia 1.5 meve [5 ext] que clase mover
fenguanca se apreaia de vo.
2s lufadascispersam gases au vapores eapagam ves,
tochas e chamas snares desproegidas na area Els ezert
cam que chamas pretesigas, Come as de anternas vibrem
Htescntroladamente etenham 50 per cenea de chance de
‘Comma acéa bonus, em cada urn dos seus tumos, antes ca
magia acabar, voce podarnudar a drapse a gual alisha
seprada de vce
Fontes: Docume be frtoDe Si 152
Murata pe Acua
3° nivel de evocacao
‘Tempo de Conjuragio: 1 acio
Aleance: 18 metros
Componentes: V, S, M (uma gota de agua)
Durago: Concentracao, até 10 minutos
Vocé conjura uma muralha de agua no solo, num
onto que vocé possa ver, dentro do aleance. Vocé
pode fazer a muralha com até 9 metros de largura,
3 metros de altura 30 centimetros de espessura,
ou vocé pode fazer uma muralha em forma de anel
de 6 metros de diametro, 6 metros de altura e 30
centimetros de espessura. A muralha desaparece
quando a magia termina, O espaco da muralha é de
terreno dificil.
Qualquer ataque distancia com arma que entrar
no espaco da muralha tem desvantagem na jogada de
ataque, e dano de fogo € reduzido a metade se 0 efeito
de fogo passar através da muralha para alcancar seu
alvo. Magias que causem dano de frio que passem
através da muralha fazem com que a area da muralha
por onde passaram se congelar (pelo menos, uma
seco de 1,5 metros é congelada). Cada 1,5 metro
quadrado de seco congelada tem CA 5 15 pontos de
vida, Reduzir uma secdo congelada a 0 pontos de vida,
a destroi. Quando uma secdo é destruida, a muralha
de agua nao a preenche.