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Tritao Nevoa Obscurecenterxeers ive connate Conjuradorse: cru feticeire mage patruhsire ‘Tempo De Conjuregéo: | o¢40 -leance: 123 985 Componentes: v5 DDuragdo:canceneracao, ace 1 heeas ‘ord cis urna extern ef meron de aia (20 oor ras) de névoa, centvadanum porto deri do alance. Aesterase spalna, dabrando esquinas, ea area dela € de escuridae tonsa. tla permanece pala uragSo cu até um vento meierado 1 mas Spo jpelo menos 18 gules (10 les} por Hora sspersala ‘Ee Nios Superires. Quand vacéconjurat essa magia usando um espace de magia dle 2 rive ov superir, oie da réoa aumenes ems meres (20 een para cada nivel do spare acims do" Fons: cacumeco Aeon OeSsno 8180 fade Be Vento asians Denil de sree Conjuradoree: druda femcere. mage ‘Tempo De Conjuragao: 13550 -Aleanee: pessoa) Componentes: SM uma semente de legume) Drago: concentragsa até 1 minutes ma linha de veo Tere cen 18 metro [60 Fee de emprimenca e 3 meas 10 feeq de largura,¢ seprada de eee temuma ditesao 2 249 exh, pele durogdo ds magia, Cade trlaura que comecar seu Turnora linha, deve ser bem sucediela num taste de resistencia de Forga cu sed erpurrada 445 mets [15 Teed para 35, na ces seguida pels inh (usiquer ersturanainha deve gastar 3 mevos [1 7eet de ‘ovimentagdo para cacia 1.5 meve [5 ext] que clase mover fenguanca se apreaia de vo. 2s lufadascispersam gases au vapores eapagam ves, tochas e chamas snares desproegidas na area Els ezert cam que chamas pretesigas, Come as de anternas vibrem Htescntroladamente etenham 50 per cenea de chance de ‘Comma acéa bonus, em cada urn dos seus tumos, antes ca magia acabar, voce podarnudar a drapse a gual alisha seprada de vce Fontes: Docume be frtoDe Si 152 Murata pe Acua 3° nivel de evocacao ‘Tempo de Conjuragio: 1 acio Aleance: 18 metros Componentes: V, S, M (uma gota de agua) Durago: Concentracao, até 10 minutos Vocé conjura uma muralha de agua no solo, num onto que vocé possa ver, dentro do aleance. Vocé pode fazer a muralha com até 9 metros de largura, 3 metros de altura 30 centimetros de espessura, ou vocé pode fazer uma muralha em forma de anel de 6 metros de diametro, 6 metros de altura e 30 centimetros de espessura. A muralha desaparece quando a magia termina, O espaco da muralha é de terreno dificil. Qualquer ataque distancia com arma que entrar no espaco da muralha tem desvantagem na jogada de ataque, e dano de fogo € reduzido a metade se 0 efeito de fogo passar através da muralha para alcancar seu alvo. Magias que causem dano de frio que passem através da muralha fazem com que a area da muralha por onde passaram se congelar (pelo menos, uma seco de 1,5 metros é congelada). Cada 1,5 metro quadrado de seco congelada tem CA 5 15 pontos de vida, Reduzir uma secdo congelada a 0 pontos de vida, a destroi. Quando uma secdo é destruida, a muralha de agua nao a preenche.

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