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Erick Erickson CN
8 O Lâmina Maldita
+3
- MALDIÇÃO DA LÂMINA MALDITA
16 +3 9m - GUERREIRO MALDITO
+2
48
-1
48
8
-1
- PACTO DA LÂMINA
-1
+3
16
+3
+3
7 +1
+3
- ESPECTRO AMALDIÇOADO
+3
Arco Longo +9 1d8 + 6
+1
12
Machadinha +9 1d6 + 6
+1
+1
13 2
+1
+1
+1
+8 16 4°
+1 ●
+1
+4
◆ +3
Rajada Mística 36m 1 ação
10
0
0
0 2d10 Dano Energia
0 0
0
◆ +8
20
+5
● +8
● +8
+5 ● +8
- SANGUE ETERNO
- MAGIA INATA 4
0
- DESCÊNDENCIA DE ODIN
Estabilizar
0 Rajada Mística
- OLHOS GUARDIÃO DAS RUNAS
0 Ataque Certeiro
1
Taumaturgia
Armadura de Agathys
- LÂMINA SEDENTA
1 Repreensão Infernal - ARMA DE PACTO APRIMORADA
2
(+1 Ataque/ +1 Dano)
Escuridão
Nórdico 2 Sugestão
Celestial 3 Contramágica
● ●
Gigante 3 Circulo Mágico
3 Dissipar Magia
4 Terreno Alucinógeno
● ●
Kit de Falsificação
● Kit de Jogos
27 1,75 70kg
Erick Erickson
Dourados Pardo Preto
+ MERCADOR (Sedentário)
- Proficiência: Enganação e Persuasão.
- Habilidade: tudo você compra com
10% de desconto e vende 10% mais
caro (referência de outros
personagens).
- Idiomas: Nórdico e +1 à sua escolha.
- Ferramentas: Kit de falsificação e Kit
de jogos.
[PESADELO]
- (+5 Dano contra Mortos-vivos)
Anel de Jormungand
Ao Perder um dedo, restaura todos os
espaços de magía.