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Monge e Ladino / lvl 4 Artista Jão

Alfhen Dundrigan Elfo silvestre Caótico neutro 0 xp

Brincalhão e bobo;
13 +2
16 +4 13,5m
+1
29
+3
Ver as pessoas que ama

18
+6
+3
+2
28/29 conquistarem seus objetivos;

+4 +2
- Sessão de aliados e
-2
0 organizações lá em baixo;

13 +8 4d8 Confiança baixa;


+1 BULETTE;
+0
+3
4d8 RATOS;
+0

10 -2
+8
Desarmado +6 E/1d4 - Não dorme. Descanso
+0 +0
prolongado de apenas 4 horas.
-2 Machadinhas +6 C/1d6 + 1
+2
Espada longa +6 C/1d8 - Trata escuridão a até 18m
+0
15 +2 Ki: 3/3
como Luz Baixa, e luz baixa
como brilhante.
+2 Cd de skills com ki: 12
+2
+0 Veneno forte: 10d6 ou1d6 nas - Vantagem contra ser
+2 armas; Enfeitiçado, imune a magias
-2 (1) Veneno paralisante: de sono.
7 +4
+0
diminui movimento em 10ft;
-2 +2
- Pode se esconder enquanto
apenas levemente
obscurecido por fenômeno
natural.
12 - Kit de Disfarce; ------------------------------------------
0 - Anel de latão de um - Seu ataque tem Vantagem
admirador estranho; contra o oponente.
Espada Longa / Curta; 0 - 10 Dardos;
Arco Longo / Curto;
- Pacote de - O oponente está engajado
Armas simples; 0 explorador;
Armadura leve; em corpo-a-corpo com um
Idiomas: Comum e élfico; 171]] - (2) Machadinhas; aliado e seu ataque não tem
- (18) Flechas; Desvantagem.
Ferramentas de ladrão;
7 - Arco longo;
- Kit médico; 1d6
- (2) Barsmonite;
- (1) Espada longa;
84 1,68 62kg

Alfhen Dundrigan Castanho e verde Clara Careca/Bigode azul

Circo.
Anão dono do barzinho (Dorik).
Ninsai.
Soldados (arrombados) da cidade do "
Dorik".
Zari e Lara, gêmeas do circo.
Marton, dono do circo.
Licor, tiefling que faz magia com dedão.
Empregada do bar do Dorik.
Sardrog, ferreiro da cobra voadora.
Yorick, ferreiro da great wood.
Emanuel, alfaiate do circo.
BULETTE!

Alfhen teve uma vida simples na


sua aldeia, trabalhando desde novo
e ajudando com os trabalhos diários
da aldeia.
Alfhen era muito conhecido por ser
filho do instrutor de artes marciais
da aldeia e praticante do "
budhismo".
Alfhen tem dois irmãos, um mais
velho e um mais novo, o mais novo
se chamando Ahdren e o mais velho
se chamando Arken, todos sempre
foram grandes parceiros, até cada
um decidir seguir seu rumo após
decidirem sair em busca de trabalho
e de buscar suas próprias histórias
para contar aos integrantes da
aldeia.
Alfhen vivia entre árvores e
pequenas cidades, até achar um
circo que estava rondando uma
cidade próxima, aonde ele viu que
suas habilidades se encaixariam
perfeitamente para fazer parte da
equipe, logo ele foi se apresentar e
acabou entrando para o circo, com
o qual ele viaja desde então.

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