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Zaquiel Zebra Tutu Sexo

+1 +3 +4
Desventuras de P
13 16 18

Derivado

0 +1 0
Lutador
10 12 10

+4 +1 +2 5
+4
+2
+3
+3
7
5
51 51 Sani
+2 +3 5
+2 +3 5
+2 +3 5
+4 +3 7
+4 +4 8
+2 +4 6 100 100 dade
+2 0 2
+2 0 2
+2 0 2
+2 0 2

16 16 24
+2 0 2
+2 +1 3
+2 +1 3
+4 +1 5
+2 +1 3
+2
+2
0
0
2
2
15 +3 9m
+2 0 2
+2 0 2
+2 0 2

. Fortitude, Luta, Percepção


Reflexos, Atletismo;
17 Faixas M/S 1d6 x2 Impacto Pessoal ArmasMarciais, Armadura Leve
Armadura Média, Escudo Leve;
+3 1x Kit de Perícia;
+4
Zaquiel Zebra
18
1.88m
==Hab Especialização== ======== ======== ========
77kg
Rebater Pag 60 1
Masculino
Músculos Desenvolvidos Pag 60 /
Amarelo Pintado
====Hab Amaldiçoada==== ========= ======== =========
Castanhos
Aura Maciça Pag 187 /
Pardo
Canalizar em Arma Pag 191 1/2
Branca
Bacanas
?
Pinta na bunda

Armadura Leve (+2CA) 1x


Faixas de Mão 1x
Roupas 1x
Samsung a21 1x
Tenis 1x
Vibrador 1x
Plug Anal 1x
Bandeira do Lula 1x
5
16 16 /
3

Destreza-Luta

Respirada Malevolente

Ao prender o ar em seus pulmões, recebe capacidades físicas sobrehumanas e


liberação da sua tecnica amaldiçoada.
Posso ficar até 30rodadas prendendo a respiração, mantendo a tecnica ativa
=============================Voto===============================
Preciso ficar turnos equivalentes aos gastos utilizando a tecnica para usa-la
denovo. Até 10 turnos, eu preciso ficar a quantia de turnos que passei usando
para recupera-la; do 11 até o 14, esses turnos são dobrados para a
recuperação; Ao chegar na marca de 25, preciso ficar 30min sem usar a
tecnica; Ao chegar em 30 Turnos, devo rolar um teste de Vontade que
pietrinho vai criar; na falha, meu pulmão papoca irrecuperavelmente; Em
troca ganho 3 Pontos de Inspiração, podendo usar quando quiser durante a
Tecnica; são recuperados apos um descanso Curto

========Ar nos Pulmões======== =======Lapada de Vento========= ========Zona de Perigo=========


Passiva - Lv. 0 Dano - Lv. 1 - 2PE Auxiliar - Lv. 1 - 2PE
Enquanto a tecnica estiver ativa, ga- Realizo uma lapada de vento em Crio uma zona em volta de mim, re-
nho +2 de CA área, causando 1d8+4 em quem cebendo +5 de CA até o fim da cena;
for atingido; os alvos até 6m de mim Gastando 1PE por turno
precisam realizar um TR CD16 de Hab sustentada
Fortitude; caso falhe, recebera o
dano e sera derrubado(caído); no
sucesso recebe apenas metade do
dano. Área em Cone(6m)

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