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-Objeto: É uma instancia de uma classe. Coisa material ou abstrata que pode
ser percebida pelos sentidos e descrita por meio das suas características,
comportamentos e estado atual.
Métodos especiais:
Métodos acessores (Getters):
GET: consegue acessar um atributo mantendo a segurança dele;
public String getNomeProduto() {
return nomeproduto;
}
public int getQuantidade() {
return quantidade;
}
public String getValorUnitario() {
return valorunitario;
}