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Java: Encapsulamento e

Modificadores de Acesso
Me. Arthur Emanuel de Oliveira Carosia
Como retornar a idade do
cliente utilizando um método?

Como atribuir uma idade ao


cliente usando um método?

Como evitar que seja atribuído


uma idade negativa ao cliente?
Caso haja a necessidade de se ter acesso
a algum atributo, métodos devem ser
fornecidos para isso

 Métodos que provêem acesso ao valor do


atributo possuem GET no seu prefixo.

 Métodos que modificam valores de atributos


possuem SET no seu prefixo.
Como alterar o retorno do saldo para
que seja levado em consideração o
limite da conta?

Implemente o método depositar

Como evitar que seja depositado valor


negativo na conta?

Crie uma classe Principal que faça uso


da classe Conta e use todos os seus
métodos.
 Os construtores são usados para inicializar
objetos de uma classe, dando aos atributos o
estado inicial que se quer que os mesmos
tenham
 Um construtor:
◦ Tem o mesmo nome da classe
◦ Pode ter um ou mais parâmetros
◦ Sempre é chamado através do comando new
◦ Não retorna valor
◦ Não podem ser explicitamente chamados como um
método da classe
 Public
◦ Uma declaração com o modificador public pode ser acessada de
qualquer lugar e por qualquer entidade que possa visualizar a classe
a que ela pertence.

 Private
◦ Os membros da classe definidos como não podem ser acessados ou
usados por nenhuma outra classe. Esse modificador não se aplica às
classes, somente para seus métodos e atributos. Esses atributos e
métodos também não podem ser visualizados pelas classes
herdadas.

 Protected
◦ O modificador protected torna o membro acessível às classes do
mesmo pacote ou através de herança, seus membros herdados não
são acessíveis a outras classes fora do pacote em que foram
declarados.

 default (padrão):
◦ A classe e/ou seus membros são acessíveis somente por classes do
mesmo pacote, na sua declaração não é definido nenhum tipo de
modificador, sendo este identificado pelo compilador.
 Nomeie a Classe
 Normalmente as classes são públicas
 Insira os atributos da classe
 Normalmente os atributos são privados
 Faça seus respectivos métodos Get e Set para
os atributos que necessitarem
 Crie os construtores da classe
 Implemente os métodos necessários
 Escreva uma classe Circulo, que contenha:
• raio inteiro e centro em inteiros x e y.
• método que retorna a área
• método que retorna a circunferência
 Crie para cada atributo seus métodos get e set
 Crie o construtor sem parâmetro da classe círculo,
inicializando todos os valores como 0.
 Crie um construtor com 3 parâmetros, o raio, x e y.

 Teste a classe em uma classe Principal.


 Modele um funcionário. Ele deve ter o nome
do funcionário, o departamento onde
trabalha, seu salário (double), a data de
entrada no banco (String) e seu RG (String).

 Crie os métodos get e set para cada atributo


e também crie um construtor vazio e outro
que receba todos os atributos de funcionário.

 Teste a classe em uma classe Principal.


 Classe: Pessoa
 Atributos: nome, idade.
 Método: void fazAniversario()
 Implemente os métodos get e set de cada
atributo e também crie seus construtores.

 Teste a classe em uma classe Principal.


 É usado para a criação de uma variável que
poderá ser acessada por todas as instâncias
de objetos desta classe

 Quando seu conteúdo é modificado numa


das instâncias, a modificação ocorre em
todas as demais.
 A linguagem Java permite agrupar classes em
uma coleção chamada pacote
◦ Ao escrever um pacote é preciso colocar o nome do
pacote no topo do arquivo-fonte que declara a
classe
◦ Um pacote reflete uma estrutura de diretórios
◦ Um pacote é declarado usando-se a palavra-chave
package

 Para se usar um pacote criado, usa-se:


import pacote.*
 Defina uma classe para representar um
candidato a uma eleição, com atributos para
armazenar o nome do candidato e o número
de votos, ambos privados. Defina um método
de acesso para cada atributo, um método
para incrementar o número de votos do
candidato e um construtor para a classe que
recebe como argumento o nome do
candidato e inicializa o número de votos com
zero.
 Desenvolva um programa que cria um
candidato com nome de sua escolha. Em
seguida, deve ser lido um nome. Se o nome
lido for o do seu candidato, incrementar o
contador de votos. No final, imprimir o nome
do candidato e o total de votos.
Referências

Jsp, Servlets e J2EE. André Temple, Rodrigo Fernandes de


Mello, Danival Taffarel Calegari and Maurício Schiezaro.
Disponível em: www.inf.ufsc.br/~bosco/downloads/livro-jsp-
servlets-j2ee.pdf.
W3Schools. Disponível em: http://www.w3schools.com/.
Apostila de Java. Caelum. Disponível em:
http://www.caelum.com.br/apostila-java-orientacao-objetos/.
DEITEL, Paul J.; DEITEL, Harvey M. Java - como
programar. 8. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010.
Java

Me. Arthur Emanuel de Oliveira Carosia

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