O documento apresenta os objetivos e conteúdo programático de uma disciplina sobre algoritmos e programação. Os objetivos incluem desenvolver lógica de programação usando uma linguagem estruturada, escolher a melhor estrutura para solucionar problemas, e programar usando variáveis, estruturas de seleção e repetição, e vetores/matrizes. O conteúdo programático inclui introdução a algoritmos, variáveis, operadores, estruturas condicionais e de repetição, e vetores/matrizes.
O documento apresenta os objetivos e conteúdo programático de uma disciplina sobre algoritmos e programação. Os objetivos incluem desenvolver lógica de programação usando uma linguagem estruturada, escolher a melhor estrutura para solucionar problemas, e programar usando variáveis, estruturas de seleção e repetição, e vetores/matrizes. O conteúdo programático inclui introdução a algoritmos, variáveis, operadores, estruturas condicionais e de repetição, e vetores/matrizes.
O documento apresenta os objetivos e conteúdo programático de uma disciplina sobre algoritmos e programação. Os objetivos incluem desenvolver lógica de programação usando uma linguagem estruturada, escolher a melhor estrutura para solucionar problemas, e programar usando variáveis, estruturas de seleção e repetição, e vetores/matrizes. O conteúdo programático inclui introdução a algoritmos, variáveis, operadores, estruturas condicionais e de repetição, e vetores/matrizes.
Talita Salles Coelho talita.coelho@fmu.br Objetivos da disciplina • Desenvolver a lógica de programação através de uma linguagem de programação estruturada.
• Escolher a melhor estrutura e o melhor algoritmo para a
solução de um determinado problema.
• Desenvolver programas a partir do uso de variáveis e
operações • Estruturar algoritmos que utilizem estruturas de seleção
• Resolver problemas utilizando estruturas de repetição
• Programar soluções que utilizem vetores e matrizes
Conteúdo Programático Aula TERÇA Tema/Atividade Introdução a lógica de programação: Conceitos de lógica e algoritmos; Fases de um 1 10/08 algoritmo / Exercícios; Variáveis e tipos de dados; Operadores Matemáticos; Estrutura de um programa; 2 17/08 Comando de saída de dados / Exercícios;
3 24/08 Prática com variáveis e operações/ Tema transversal;
4 31/08 Estrutura condicional – Simples e Composta/ Exercícios; 5 14/09 Tabela Verdade e estrutura condicional / Exercícios; 6 21/09 Estrutura condicional – Encandeada, Switch..Case /Exercícios; 7 28/09 A1 8 05/10 Estrutura de Repetição For / Exercícios;
10 26/10 Estrutura de Repetição while... do; do...while e e variável de controle; / Exercícios; 11 09/11 Vetores: Conceito, declaração e atribuição; /Exercícios; 12 16/11 Vetores: Manipulação de dados; /Exercícios;
(Algoritmos e Lógica de Programação) Juliana Schiavetto Dauricio - Estruturas de Decisão Ou Seleção. 2-Editora e Distribuidora Educacional S.A (2015) PDF