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Instituto Superior de Ciências de Educação

ISCED- Huíla

MANUAL DE APOIO DA DISCIPLINA DE INFORMÁTICA APLICADA

CAPITULO II – SISTEMAS OPERATIVOS

Autor: Prof. Manuel Teixeira, MSc.

Email: teixeira9@live.com.pt

LUBANGO

2019
Índice Geral
2.1. Introdução aos Conceitos de Sistemas Operativos ...................................................... 4

2.1.1. Tipos de Software ........................................................................................................... 4

2.1.2. Classificação dos Softwares .......................................................................................... 4

2.1.3. Funcionalidade dos Sistemas Operativos ................................................................... 5

2.1.4. Estrutura do Sistema Operativo .................................................................................... 5

2.1.5. Tarefas do Sistema Operativo ....................................................................................... 5

2.1.6. Classificação dos Softwares Quanto a Execução de Tarefas ................................. 6

2.1.7. Classificação dos Softwares Quanto a Interface com o Utilizador .......................... 6

2.2. O Sistema Operativo Windows 10 ................................................................................... 7

2.2.1. O Ambiente de Trabalho ................................................................................................ 7

2.2.1.1. O Botão Iniciar .............................................................................................................. 8

2.2.1.2. O Menu Iniciar .............................................................................................................. 8

2.2.1.3. O Botão Encerrar ....................................................................................................... 10

2.2.1.4. O Botão Todos os Programas ou Programas ....................................................... 11

2.2.1.4.1. O Software Paint ..................................................................................................... 11

2.2.2. O Botão, Meu Computador .......................................................................................... 12

2.2.2.1. Propriedades do Computador .................................................................................. 13

2.2.3. Painel de Controlo ou Configurações do Windows .................................................. 13

2.2.3.1. Sistema e Segurança ................................................................................................ 14

2.2.3.2. Comado Programas................................................................................................... 15

2.2.3.3. Relógio e Religião ...................................................................................................... 17

2.2.3.4. Comando Aspecto e Personalização ...................................................................... 18

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Figura 1 - Ambiente de trabalho do Windows 10 ......................................................................... 7

Figura 2 - Barra de tarefa do Windows 10 .................................................................................... 8

Figura 3 - Botões iniciar ................................................................................................................. 8

Figura 4 - Menu iniciar do Windows 7 .......................................................................................... 9

Figura 5 - Menu iniciar do Windows 10 ........................................................................................ 9

Figura 6 - Detalhes do botão encerrar ........................................................................................ 10

Figura 7 - Detalhes do botão, Todos os Programas .................................................................... 11

Figura 8 - programas da pasta Acessórios do Windows.............................................................. 11

Figura 9 - Ambiente de trabalho do programa Paint .................................................................. 12

Figura 10 - Janela "O Meu Computador" .................................................................................... 12

Figura 11 - Janela sobre as Propriedades do Computador ......................................................... 13

Figura 12 - Janela do painel de controlo ..................................................................................... 13

Figura 13 - Janela de sistema de segurança do Windows ........................................................... 14

Figura 14 - Janela Opções de Energia do Windows..................................................................... 15

Figura 15 - Janela de Opções de energia do Windows................................................................ 15

Figura 16 - Janela programas instalados no Windows ................................................................ 16

Figura 17 - Janela programas e funcionalidades do Windows .................................................... 16

Figura 18 - Janela Relógio e Região do Windows ........................................................................ 17

Figura 19 - Janela Data e Hora do Windows ............................................................................... 17

Figura 20 - Janela definições de data e hora do Windows .......................................................... 18

Figura 21 - Janela aspecto e personalização do Windows .......................................................... 18

Figura 22 - Janela de configuração da barra de tarefa do Windows .......................................... 19

Figura 23 - Janela de configuração do fundo de ambiente de trabalho do Windows ................ 19

Figura 24 - Janela de configuração de cores das janelas do Windows ....................................... 20

Figura 25 - Janela de configuração do ecrã de bloqueio do Windows ....................................... 20

Figura 26 - Janela de configuração de temas do Windows ......................................................... 21

Figura 27 - Janela de configuração do tipo de letra do Windows ............................................... 21

Figura 28 - Janela de configuração do Início de Sessão do Windows ......................................... 22

Figura 29 - Janela de configuração de acessibilidade do Windows ............................................ 22

Figura 30 -Janela de configuração de contas de utilizador do Windows .................................... 23

Figura 31 - Janela de configuração da conta criada no Windows ............................................... 23


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Figura 32 - Janela de configuração de definição de contas do Windows ................................... 24

Figura 33 - Janela do Explorador do Windows ............................................................................ 24

Figura 34 - Ícone de pasta do Windows ...................................................................................... 25

Figura 35 - Ícone da Reciclagem .................................................................................................. 25

Figura 36 - Procedimentos para criação de uma pasta no Windows.......................................... 26

Figura 37 - Janela demostrativa sobre os elementos de uma pasta ........................................... 27

Figura 38 - Exemplo de uma caixa de diálogo ............................................................................. 28

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CAPITULO II – SISTEMAS OPERATIVOS

2.1. Introdução aos Conceitos de Sistemas Operativos


Para obtermos conhecimentos básicos sobre Sistemas Operativos (S.O),
convém fazermos uma recapitulação sobre a definição de software e os tipos
de softwares, tendo em consideração que um S.O. constitui um software do
computador.

Os Softwares são programas do computador, ou seja, é conjunto de instruções


que são capazes de fazer funcionar o hardware do computador, com mais ou
menos intervenção dos utilizadores.

2.1.1. Tipos de Software


Quanto a licença de utilização ou aquisição de softwrares, pode-se detalhar os
seguintes tipos de Softwares: 6

Freeware: são os programas gratuitos, isto é, qualquer programa de


computador cuja utilização não implica o pagamento de licenças;

Shareware: este tipo de software apresentam algumas limitações de uso,


apresentam apenas como o software funciona ou como está estruturado,
geralmente a licença gratuita ou de teste permite a utilização por 15 a 30 e
depois destes dias o utilizador deverá adquirir uma licença de utilização ou de
compra do software;

Opensource: são softwares livres e que permite qualquer programador


informático efectuar alterações no código fonte ou nas instruções e estrutura
dos softwares;

2.1.2. Classificação dos Softwares


Os softwares classificam-se em: Software de Sistema e Software de aplicação.

Software de Sistema: É o Sistema Operativo e consiste num conjunto de


instruções que transformam o hardware num sistema com a qual o utilizador o
utilizador pode interagir e fazer funcionar os programas de aplicação;

4
Software de Aplicação: São os programas que permitem a realização de uma
determinada tarefa no computador;

2.1.3. Funcionalidade dos Sistemas Operativos


• É o primeiro programa que o computador executa, quando o utilizador
pressiona o botão do power e só deixa de ser executado quando o computador
é desligado;

• Sem o Sistema Operativo o computador não funciona em termos de


utilização ou de interacção entre o computador e o usuário;

• Permite Oferecer uma interface entre o hardware do computador e o


utilizador;

• O Sistema Operativo, suporta e faz funcionar os softwares de aplicação,


dando suporte a instalação e desinstalação de programas, abrir programas,
armazenar os resultados de execução de um programa, criação de pastas,
navegação pelo computador e organização da informação.

• O S.O. trabalha estritamente com o hardware do computador e com os


programas aplicativos

2.1.4. Estrutura do Sistema Operativo


O sistema Operativo tem a seguinte estrutura:

• Shell: é a parte do S.O que permite a comunicação do computador com


o utilizador e constitui a interface do computador;

• Kernel: é a parte do S.O. que possui instruções para fazer funcionar o


hardware do computador;

2.1.5. Tarefas do Sistema Operativo


Os sistemas Operativos gerem um conjunto de tarefas básicas e são:

• Gestão de programas: O S.O. Atribui a cada programa que se encontra


em execução uma fatia de memória;

5
• Controlo de recursos do computador: O S.O. Gere e faz funcionar o
processador, a memória RAM e os periféricos de armazenamento, entrada e
saída de dados;

• Proporciona o meio de interacção entre o computador e o utilizador;

• O S.O. vela pela segurança do computador, porque proporciona a


integração dos dados produzidos a partir do computador, armazenado no
computador, segurança a nível da utilização do computador numa intranet e
internet e serve de suporte a instalação do Antivírus no Computador;

2.1.6. Classificação dos Softwares Quanto a Execução de


Tarefas
Quanto a Execução de tarefas o S.O. pode ser divido em:

• Monotarefa: Este tipo de S.O. permite executar apenas uma tarefa de


cada vez. Exemplo: se estamos a utilizar um editor de texto e temos
necessidade de ir buscar informação a uma folha de cálculos, é necessário,
primeiro fechar o editor de texto, e só depois podemos abrir a folha de cálculo.
O mesmo tem de ser feito para voltar ao editor de texto;

• Multitarefa: Um S.O. multitarefa permite que um utilizador execute dois


ou mais programas em simultâneo. Na prática o microprocessador não executa
os diversos programas de uma só vez, mas reserva uma fracção de tempo
para cada programa em execução.

2.1.7. Classificação dos Softwares Quanto a Interface com o


Utilizador
Quanto a Interface com o utilizador, o S.O pode ser classificado em 2 tipos:

• S.O. do tipo CLI (Command Line Interface): São Sistemas Operativos


em que a interface com o utilizador surge sob a forma de ecrã de texto, no qual
o utilizador digita as instruções através de uma linha de comandos;

6
• S.O. do tipo GUI (Graphical User Interface): A interacção entre o
utilizador e o Sistema surge sob a forma gráfica, normalmente com janelas e
ícones (imagens). São interfaces baseadas em menus na qual:

a) Evitam que o utilizador tenha necessidade de memorizar os comandos e


a sintaxe de escrita;

b) Os menus baseados em um texto no ecrã mostram todas as opções


existentes num determinado ponto;

c) Os comandos podem ser seleccionados com o auxilio das teclas do


teclado e com o rato ou mouse.

2.2. O Sistema Operativo Windows 10


Quando ligamos o computador, a primeira interface que surge é o Ambiente de
trabalho.

2.2.1. O Ambiente de Trabalho


O ambiente de trabalho é a área do computador que nos proporciona um local
para armazenar informações, ícones e atalhos de programas instalados, a
barra de tarefa, a reciclagem e o fundo do ambiente de trabalho.

Figura 1 - Ambiente de trabalho do Windows 10


7
 Ícones: os ícones são representações gráficas dos atalhos de
programas, pastas e ficheiros inseridos no ambiente de trabalho.

 Imagem de fundo do ambiente de trabalho: é a figura ou imagem que


observamos no ambiente de trabalho;

 A reciclagem: Permite visualizar ou rever a informação eliminada no


computador (não de forma permanente);

 A Barra de tarefa: situada na parte inferior do ambiente de trabalho,


permite aceder ao botão iniciar, ao explorador do Windows, a hora e
data e outras informações de configuração.

Figura 2 - Barra de tarefa do Windows 10

2.2.1.1. O Botão Iniciar


O botão iniciar é o principal comando de acesso as áreas e programas do
computador.

Figura 3 - Botões iniciar

O Botão iniciar é um comando, situado na parte esquerda da Barra de Tarefas


e permite abrir o menu iniciar.

2.2.1.2. O Menu Iniciar


O menu iniciar é um conjunto de comandos ou opções, agrupados num painel,
e permite o acesso fácil aos programas, diretórios do sistema, Definições e a
caixa de procura.

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Figura 4 - Menu iniciar do Windows 7

Figura 5 - Menu iniciar do Windows 10

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2.2.1.3. O Botão Encerrar

Figura 6 - Detalhes do botão encerrar

O botão Encerrar possui várias opções de desligar o Computador.

Mudar de Utilizar: o comando mudar de utilizador permite alternar de um


utilizador para o outro, no caso de o computador possuir mais de uma conta de
utilizador;

Terminar Sessão: é o que permite desligar uma conta de utilizador, e ao


efectuar esta operação o computador não desliga, apenas encerra ou desliga a
conta do usuário;

Suspender: O comando suspender permite sair da conta ou do computador


sem que se encerre os programas em execução no computador.

Hibernar: O comando hibernar tem as mesmas funcionalidades do comando


suspender, mas a diferença consiste em que o comando hibernar o
computador apresenta-se como se estivesse desligado, mas não encerra os
programas em execução e quando for para voltar a utilizar o computador deve-
se pressionar o botão do power apenas uma vez de lentamente.

Reiniciar: este comando permite desligar e ligar automaticamente o


computador;

Desligar: o comando desligar permite encerrar o seu computador.

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2.2.1.4. O Botão Todos os Programas ou Programas

Para abrir um programa Pode-se utilizar os seguintes


Passos:

1. Clicar no Botão Iniciar para abrir o menu iniciar;

2. No Menu Iniciar clicar no comando TODOS OS


PROGRAMAS, que está situado na parte inferior
esquerda;

3. Com ajuda do botão de rolagem do Rato ou com


o botão de rolagem do menu iniciar localizar o programa
Figura 7 - Detalhes do botão, que deseja abrir.
Todos os Programas

Figura 8 - programas da pasta Acessórios do Windows

O menu sobre acessórios do Windows é um submenu do botão Todos os


Programas e permite aceder ao programas pré definidos do Windows, por
exemplo para aceder ao Bloco de Notas, ao gravador de passos na execução
de um programa, o Windows Média Player, ao Paint, o Wordpad, e outros
sistemas de aplicação.

2.2.1.4.1. O Software Paint


O Paint é um dos programas padrão da pasta acessórios do Windows e
permite elaborar e editar desenhos ou imagens no computador.

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Seguidamente apresenta-se o ambiente de trabalho do Paint e vamos estuda-
lo mediante o manual em anexo a este capitulo.

Figura 9 - Ambiente de trabalho do programa Paint

2.2.2. O Botão, Meu Computador


O Comando Computador, permite aceder aos dispositivos de armazenamento
do PC, as propriedades do computador e a árvore de organização da
Informação no computador.

Figura 10 - Janela "O Meu Computador"


12
2.2.2.1. Propriedades do Computador
No Comando Computador ao ir em Propriedades do Computador, permite
aceder as informações do computador, para visualizar por exemplo: o tipo de
Sistema Operativo, informações sobre a memória o tipo e capacidades da
CPU, da RAM e nome do computador.

Figura 11 - Janela sobre as Propriedades do Computador

2.2.3. Painel de Controlo ou Configurações do Windows


Ao ir na caixa de procura e escrever: Painel de Controlo, permite aceder a
seguinte janela de configuração:

Figura 12 - Janela do painel de controlo

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Esta janela permite aceder ao sistema de segurança do Computador, as
configurações de internet, as configurações do hardware do computador, as
configurações dos programas instalados no computador, as configurações de
Relógio e Região, as configurações de conta de utilizador, configurações para
personalizar o ambiente de trabalho do computador, e as configurações de
programas para facilidade de acesso e execução de programas no PC.

2.2.3.1. Sistema e Segurança

Figura 13 - Janela de sistema de segurança do Windows

Esta janela permite verificar e configurar o sistema e a segurança do PC.

Por exemplo se desejarmos configurar a suspensão do computador e o tempo


de iluminação do ecrã quando não se está a utilizar o computador, pode-se
clicar no comando Opções de Energia para configurar.

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Figura 14 - Janela Opções de Energia do Windows

Ao clicar no comando em Escolher quando desligar o ecrã, surge a seguinte


janela de configuração:

Figura 15 - Janela de Opções de energia do Windows

2.2.3.2. Comado Programas


O comando programa permite aceder aos programas instalados no
computador, no caso de desinstalar um programa ou alterar a instalação de um
programa, geralmente acedemos a este comando programas do Painel de
Controlo:

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Figura 16 - Janela programas instalados no Windows

Ao clicar com o botão esquerdo do rato em Programas e funcionalidade,


acedemos a janela na qual se pode alterar ou desinstalar programas do
computador:

Figura 17 - Janela programas e funcionalidades do Windows

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2.2.3.3. Relógio e Religião
O comando Relógio e religião, permite configurar o relógio e a hora do
computador e configurar a região ou situação geográfica do nosso computador,
permite também configurar o teclado do computador mediante o idioma de
escrita:

Figura 18 - Janela Relógio e Região do Windows

Ao Clicar com o botão esquerdo do Rato no comando Data e Hora, permite


acertar a data e a hora:

Figura 19 - Janela Data e Hora do Windows

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Ao clicarmos com o botão esquerdo do Rato no comando Alterar data e hora,
surgirá uma janela para configurarmos a hora e a data:

Figura 20 - Janela definições de data e hora do Windows

2.2.3.4. Comando Aspecto e Personalização


Este comando permite configurar a Barra de tarefa, o ambiente de trabalho, o
Explorador do Windows e o tipo de letra dos comandos do computador:

Figura 21 - Janela aspecto e personalização do Windows

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Ao clicar no comando Barra de tarefas permite configurar ou definir o
funcionamento da barra de tarefa, o fundo do ambiente de trabalho, o bloqueio
do ambiente de trabalho, os temas e cores das janelas e outros:

Figura 22 - Janela de configuração da barra de tarefa do Windows

Ao clicar no comando Fundo, permite configurar o fundo do ambiente de


trabalho:

Figura 23 - Janela de configuração do fundo de ambiente de trabalho do Windows

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Ao clicar em cores permite alterar as cores das janelas do Windows

Figura 24 - Janela de configuração de cores das janelas do Windows

Ao clicar em o camando Bloqueio de Ecrã, permite inserir uma imagem,


animações e textos para proteção do ambiente de trabalho:

Figura 25 - Janela de configuração do ecrã de bloqueio do Windows


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Ao clicar no camando Temas, permite inserir uma imagem para exibir quando o
computador bloqueia ou para o início de sessão no caso de o computador
possuir uma palavra passe:

Figura 26 - Janela de configuração de temas do Windows

Ao clicar no camando Tipo de Letra, permite alterar o tipo de letra nos menus e
comandos do sistema:

Figura 27 - Janela de configuração do tipo de letra do Windows

Ao clicar no camando Início, permite alterar as configurações de início de


Sessão no sistema:

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Figura 28 - Janela de configuração do Início de Sessão do Windows

Centro de Facilidade de Acesso

Este comando permite inserir um teclado virtual no ecrã, narrar (ou ouvir) os
passos a seguir na execução de actividades no computador, ampliar as letras
do computador mediante o comando Lupa e configurar o contraste do sistema:

Figura 29 - Janela de configuração de acessibilidade do Windows

O comando Contas de Utilizador do Painel Controlo, permite alterar as


definições da conta de Utilizador e criar novas contas de utilizador:

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Figura 30 -Janela de configuração de contas de utilizador do Windows

Ao clicar no comando Contas de Utilizador permite editar uma conta e criar


uma conta:

Figura 31 - Janela de configuração da conta criada no Windows

Clicando em alterar definições do utilizador permite: inserir ou alterar a palavra


passe, a imagem da conta do usuário e outras definições.

Ao clicar em Gerir outra conta, permite aceder as definições das outras contas
do utilizador e criar novas contas de utilizador:

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Figura 32 - Janela de configuração de definição de contas do Windows

2.3. O Explorador do Windows

O Explorador do Windows, permite aceder as áreas de informação do


computador.

Para aceder ao Explorador do segue-se os seguintes passos:

1. Ir a barra de tarefas e localizar um ícone de cor amarela na parte inferior


esquerda da referida barra.

2. Clicar uma vez com o botão esquerdo do Rato no referido ícone.

3. Seguidamente abrirá a seguinte Janela:

Figura 33 - Janela do Explorador do Windows

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2.4. Criação de Pastas no Ambiente de Trabalho e outras áreas do
computador

Figura 34 - Ícone de pasta do


Windows

Quando guardamos ficheiros para um disco podemos criar objectos chamados


Pastas, que facilitam a organização dos ficheiros.

Definição: Uma PASTA, é uma divisão lógica e imaginária de uma unidade de


armazenamento e serve para guardar e organizar os ficheiros.

Passos para criar uma pasta

Passos para criar uma Pasta:

Clicar com o botão direito do Rato num local desejado para inserir a pasta.

No menu de contexto que abrir clicar no comando NOVO, no submenu

que surgir clicar em PASTA e clicar com o botão esquerdo do Rato.

Atribuir um nome e pressionar a tecla Enter.

2.5. A Reciclagem

Quando se apaga um ficheiro do disco duro, ele não é apagado


permanentemente, mas antes passa para a reciclagem.

Figura 35 - Ícone da
Reciclagem

Para abrir a reciclagem faça um duplo clique sobre o ícone.

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Nela se pode restaurar o ficheiro/pasta apagada e também se pode Eliminar
definitivamente o ficheiro.

Figura 36 - Procedimentos para criação


de uma pasta no Windows

2.6. Copiar, cortar e colar ficheiros e Pastas

FICHEIRO, é um agrupamento de um determinado tipo de informações e


dados criados por um programa.

Copiar: É reproduzir uma dada informação de um local do sistema para outro


local ou no mesmo local.

Cortar: É mover uma dada informação de um local do sistema para outro local.

Colar: É o camando que permite inserir a pasta copiada ou cortada de um local


do sistema para um outro local de armazenamento.

Passos para copiar:

Clicar na pasta ou ficheiro desejado com o botão

direito do Rato;

No menu de contexto que abrir clicar no comando copiar;

3. Localizar a pasta ou local onde desejado colar a Pasta/ficheiro e clica na


sua área vazia com o botão direito do rato.

4- No menu de contexto que abrir clicar no comando colar;

Passos para Cortar:

Clicar na pasta ou ficheiro desejado com o botão

direito do Rato;

No menu de contexto que abrir clicar no comando cortar;

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3. Localizar a pasta ou local onde desejado colar a Pasta/ficheiro e clica na
sua área vazia com o botão direito do rato.

4- No menu de contexto que abrir clicar no comando colar;

2.7. Janelas

Definição: Janela é à área dentro do qual funciona cada programa do Windows


e conteúdos de uma pasta.

Comandos e Caixas

Figura 37 - Janela demostrativa sobre os elementos de uma pasta

Caixa de Dialogo é uma janela que se exibe as opções disponíveis e permite


selecionar um comando;

Separador é um rótulo de um aplicativo ou janela, que clicando sobre ele abre


uma nova interface com os devidos comandos, conforme o nome do
separador.

Caixa de Listagem é uma caixa que apresenta uma lista de opções


ao clicarmos na seta a direita;

Caixa Giratória é uma caixa que contem valores que podem ser incrementados,
usando as setas para cima / para baixo;

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Caixas de Verificação é aquela que permite activar ou desactivar uma opção
através da colocação ou não de um visto;

Botão OK, serve para Completar as operações realizadas;

Botão Cancelar: Serve para cancelar operações realizadas.

2.8. Caixas de Diálogos

Figura 38 - Exemplo de uma caixa de diálogo

Esta caixa permite um diálogo entre o computador ou entre o programa e o


utilizador com base no contexto que se estiver a executar.

BIBLIOGRAFIA
Azul, A. A. (2015). Informática. Portugal: Porto Editora.
Carvalho, F. C., & Ivanoff, G. B. (2010). Tecnologias que Educam: Ensinar e Aprender
com as Tecnolgias de Informação e Comunicação. São Paulo: Pearson.
Costa, M. F. (1989). Noções de Informática. Lisboa: Plátano Editora.
Gatenby, J. (1989). Introdução ao Estudo dos Computadores. Portugal: Publicações
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Lollini, P. (2001). Didática e Computador. São Paulo: Edições Loyola.
Rauy, T. D. (1992). Escolher e Utilizar os Suportes Visuais e Audiovisuais. Coimbra:
Coimbra Editora.
Santos, E. (2016). Mídias e Tecnologias na Educação Presencial e a Distância. Rio de
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