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Shug © Pv PM | [ DEFESA | { esse Goblin - Ladino nivel 5 29 20 18 om Criminoso FOR DES Peri itm 12 | 19 | 12 | 14 Acrobacia a Adestramento 2 + Atletismo 5 : Atuagao 2 Equipamentos cavalgar 6 *Conhecimento 6 Proficiéncias * Armaduras Leves *cura 5 © Armas Simples Diplomacia 2 + Enganagto 4 Ataques Dano Tipo Alcance Peso Adaga +6 1d4 Perf, Curto 0.5kg Forttuce $ + Furtividade 9 Guerra 4 Armadura & Bénusde —_Penalidada de « Inicativa 5 Escudo Defesa Armadura smumsaca 3 Gibao de peles 4 3 * Intigao 3 Penalidade de Armadura:-3 “"vestigacio 6 + Jogatina 4 © Mochila - 1kg * Ladinagem 7 * Saco de dormir - 2.5kg uta 5 © Traje de viajante - 2kg ™ ° Mistcismo 4 Peso (atual/maximo): 18/36kg _Nobreza 4 + Oficio (Qualquer) 6 Percepeao 3 + Pllotagem 8 Pontaria 6 + Reflexos 8 +Religiao 5 Sobrevivencia 3 Vontade 3 ee Habilidades e Poderes Y Habilidades de Goblin * Engenhoso: Vocé no sofre penalidades em testes de pericia por nao usar kits. Se usar o kit, recebe +2 no teste de pericia + Espelunqueiro: Vocé recebe visdo no escuro e deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento terrestre. * Peste Esguia: Seu tamanho é Pequeno (veja a pagina 106), mas seu deslocamento se mantém 9m. Apesar de pequenos, goblins séo rapidos. * Rato das Ruas: Vocé recebe +2 em Fortitude e sua recuperacao de PV e PM nunca é inferior ao seu nivel ¥ Habilidades de Ladino * Ataque Furtivo: Vocé sabe atingir os pontos vitais de um inimigo distrafdo. Uma vez por rodada, quando atinge um alvo desprevenido com um ataque corpo a corpo ou em alcance curto, ou um alvo que esteja flanqueando, vocé causa 1d6 pontos de dano adicional. A cada dois niveis, esse dano adicional aumenta em +1d6. Uma criatura imune a acertos criticos também é imune a ataques furtivos. + Especialista: Escolha um nimero de pericias treinadas igual ao seu bénus de Inteligéncia (minimo 1). Ao fazer um teste de uma dessas pericias, vocé pode gastar 1 PM para dobrar seu bénus de treinamento. Vocé nao pode usar esta habilidade em testes de ataque. Y Poderes de Ladino * Mente Criminosa: Vocé soma seu bénus de Inteligén UA CONTABILIZADO). * Sombra: Vocé recebe +2 em Furtividade (JA CONTABILIZADO). Além disso, pode se mover com seu deslocamento normal enquanto usa Furtividade sem sofrer penalidades no teste de pericia. em Ladinagem e Furtividade Poderes Gerais + Maos Membranosas: Vocé recebe +1 em Atletismo, Fortitude e testes de agarrar. Este bénus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que vocé possui. * Visco Rubro: Vocé pode gastar 1 PM para expelir um Iiquido escuro, grosso e corrosivo. Até o final da cena, vocé recebe +1 nas rolagens de dano corpo a corpo. Este bénus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que vocé possui Magias Nao Possui

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