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mathias 1
atriutos
vda
fsico ■■■■
■ ança pelo amor da minha
agilidade ■■■■■
9
defesa
intelecto
intelecto ■■■■■
cor a gem
ora ■■■■■ 6 0
açoes
1d6+1 2+2
let´s dance Martelar o cão, é puxar o gatilho e
bater na parte da arma que empurra
aecedentes a bala para fora do tambor. Isso era
feito para atirar com mais velocidade
com b
baa t e
00000
e menos precisão. Para cada ação, é
possível dar 2 tiros ao martelar o cão
negócios
00000 com -1 nos testes para acertar.
mon tari
riaa
00000
Fortunate Son Se a morte abraçar sua
t radição 000 [D personagem e
ela cair a ZERO Pontos de Vida naquela
000 [D
sessão, esta habilidade faz com que ela
la buta
buta recupere 3 Pontos de Vida, e se levante
no turno seguinte para continuar sua
exloração 00000
000 jornada pela Terra.
Terra. Porém, se ela tornar
a cair na mesma sessão a morte não vai
rou bo
bo 00000 deixá-la escapar novamente.
medicin
medicina
a 00C
CAPITAL=0 0
revolver 1d6+2
V
� yuki 0
10
6
o
ntes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está flando com ele.
O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
Seu Cavalo está mais esbelto e rte.
Adicione +2 à sua potência.