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Joaquim Santalope 1

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atributos
vida
físico
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◆ DOENÇA na pele do rosto
agilidade
11
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defesa
intelecto
coragem ■■■■■
◆ ◆ 5 -

açoes
3 2
Historias de pescador
Voçe vive do mar, está habituado ás marés e ás
antecedentes criaturas marinhas, voçe recebe +2 em todos os testes

00000
que envolva mar, criaturas marinhas e barcos Alem
combate ◆ ◆ de que sempre que comer qualquer comida marinha,

00000
ganha +3 de vida no próximo descanso Porem tem
negócios quando a pescaria é intensa, Joaquim se esforça

montaria 00000
muito, pondo sua cicatriz em risco, desvantagem em
todos os testes de labuta.

tradição 000[D FORTUNATE SON


Se a morte abraçar sua personagem e
labuta 000[D ela cair a ZERO Pontos de Vida naquela
sessão, esta habilidade faz com que ela
exploração 00000
recupere 3 Pontos de Vida, e se levante
no turno seguinte para continuar sua

00000
jornada pela Terra. Porém, se ela tornar
rou bo ◆ a cair no mesmo combate, a morte não
vai deixá-la escapar novamente.
medicina 00
CXJJ

- 0
Pistola/3 balas/ 1 turno 1d3+2

Sabre 1d6

Bolsa de munição / 24 balas

2x Xaropes (Cura doenças)

3x Curativos (1d6 de vida por descaso)

Bolsa ( x43 Cigarros / )

2x Isqueiro

Óleo de lanterna

Lanterna

"�
� V ALO nome fidelidade

o Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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