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Lirggho 1

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atributos
vida
físico
■■■■■
◆ Vingança pela minha tribo
agilidade
12
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defesa
intelecto
coragem ■■■■■ 5 -

açoes
1 2
Homem Sapo:
Toda a sua genética é projetada para combater as
antecedentes adversidades da floresta. Desde a época dos seus

00000
ancestrais que a sua vila vive dos frutos obtidos de
combate ◆ uma vida arboricula e perigosa.Você é pequeno e

00000
mede de 1 a 1,15 metros em idade adulta, recebe +1 em
negócios todos os testes de roubo. Você também recebe +2 em

montaria 00000
testes para descobrir coisas acerca de todo o tipo de
◆ coisas da floresta tropical e +1 em testes de ataques

000[D
contra criaturas das florestas. Mas você pertence a
tradição ◆ uma tribo indígena por isso não pode usar itens, tais
como armas de fogo, além de começar o jogo apenas
labuta 000[D com 50$, mas recebe automaticamente uma arma
rústica. Você também precisa de se manter húmido,
exploração 00000
em climas áridos você perde +3 de vida total e em

climas extremamente frios perde +3 de vida total e

00000
entra em hibernação durante 1d30 dias.
rou bo ◆ ◆
SMOKE ON THE WATER
medicina 00
CXJJ Você é especialista em armas rústicas e
mortais. Estamos falando de facas de
pedra, lanças, machadinhas, porretes
ou até algo de metal mais rudimentar.
Sempre que fizer um ataque com este
tipo de arma, você recebe +1 nos testes
para acertar, além de +1 no dano para
- 5,75
cada ponto no Atributo Físico.
Lança 1d6+2

Faca 1d3

5xRefeições

Xarope (Remove doença)

Vara de pescar

Corda (5m)

Saco de dormir

Velas (5x)

Keroppi (Sapo-Fungo não venenoso,Pode servir como comida)

"�
� V ALO nome
-
fidelidade
-

o Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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