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PLANO DE ENSINO

ANO/SEMESTRE 2023/1

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

TURMA CTA_ADSIS3S-N-A

DISCIPLINA ESTRUTURAS DE DADOS I

DIRETOR TITULAÇÃO

COORDENADOR TITULAÇÃO

PRISCILLA KOHIYAMA DE MATOS SILVA DOUTOR

DOCENTE TITULAÇÃO

SILVIO BORTOLETO DOUTOR

PARTE COMUM
1 - EMENTA

Representação básica de Dados; Estruturas Lógicas e suas Implementações; Tabelas; Listas Lineares: listas ordenadas, listas
encadeadas e suas variações, listas com disciplinas de acesso (pilha e fila).

2 - OBJETIVO

- Conhecer as principais estruturas de dados existentes; - Escolher a melhor estrutura de dados de acordo com a situação a
que se emprega; - Manipular dados em memória principal e secundária; - Diferenciar formas de manipulação da memória
principal, tais como alocação dinâmica e alocação estática; - Implementar algoritmos que permitam aplicar os conceitos
estudados em uma linguagem computacional.

3 - JUSTIFICATIVA

Existem diversas técnicas para armazenar e pesquisar dados em memória principal e secundária. Sendo assim, esta disciplina
é necessária
Oops!para capacitar os acadêmicos a implementar e escolher a melhor estrutura de dados para cada situação. ×
Ocorreu um problema na sua solicitação.
PARTE ESPECÍFICA
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4 - AVALIACAO

Prova 8,0 AEP 2,0


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5 -PERIÓDICOS

ww.sbc.org.br portaldesenvolvedor.com

BIBLIOGRAFIA
Bibliografia comum

• ASCENCIO, Ana Fernandes Gomes; ASCENCIO, Ana Fernandes Gomes; ARAÚJO, Graziela Santos de.. Estruturas de dados :
algarítmos da complexidade e implementações em JAVA e C/C++ / 2010, São Paulo: Pearson, 2011.

• ZIVIANI, Nivio.. Projeto de algoritmos : com implementações em Pascal e C - 3. ed. / 2010, São Paulo: Thomson, 2010.

• GUIMARÃES, Angelo de Moura; LAGES, Newton Alberto de Castilho.. Algoritmos e estruturas de dados / 2011, Rio de
Janeiro: LTC, 2011.

Bibliografia Específica

• CENTRO UNIVERSITÁRIO DE MARINGÁ; PEREIRA, Rogério Leon de., Estrutura de dados - I / 2016, Maringá: UniCesumar,
2016.

• VINICIUS POZZOBON BORIN., Estrutura de dados, Contentus - 2020

• DROZDEK, Adam; PAIVA, Luiz Sérgio de Castro., Estrutura de dados e algoritmos em C++ / 2010, São Paulo: Cengage
Learning, 2010.

• ASCENCIO, Ana Fernanda Gomes; Araújo, Graziela Santos de., Estrutura de Dados: algoritmos, análise da complexidade e
implementações em Java e C/C++, Editora Pearson - 2010

• FORBELLONE, Andre Luiz Villar; EBERSPACHER, Henri Frederico., Lógica de programação : a construção de algoritmos e
estrutura de dados - 2. ed. rev. e amp / 2000, São Paulo: Makron Books do Brasil, 2000.

HABILIDADE / COMPETÊNCIA
Habilidade / Competência

• Identificar problemas que tenham solução algorítmica.

• Conhecer os limites da computação.

• Resolver problemas usando ambientes de programação.

• Tomar decisões e inovar, com base no conhecimento do funcionamento e das características técnicas de hardware e da
infraestrutura de software dos sistemas de computação consciente dos aspectos éticos, legais e dos impactos ambientais
decorrentes.

• Compreender e explicar as dimensões quantitativas de um problema.

• Gerir a sua própria aprendizagem e desenvolvimento, incluindo a gestão de tempo e competências organizacionais.

• Preparar e apresentar seus trabalhos e problemas técnicos e suas soluções para audiências diversas, em formatos
apropriados (oral e escrito).

• Avaliar criticamente projetos de sistemas de computação.

• Adequar-se rapidamente às mudanças tecnológicas e aos novos ambientes de trabalho.

• Ler textos técnicos na língua inglesa.


Oops!
• Empreender
Ocorreue um
exercer liderança,
problema coordenação
na sua solicitação.e supervisão na sua área de atuação profissional.
Clique
• Ser capaz deaqui paratrabalho
realizar detalhes.
cooperativo e entender a força que dele pode ser derivada.

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• Investigar, compreender e estruturar as características de domínios de aplicação em diversos contextos que levem em
consideração questões éticas, sociais, legais e econômicas, individualmente e/ou em equipe.

• Compreender e aplicar processos, técnicas e procedimentos de construção, evolução e avaliação de software.

• Analisar e selecionar tecnologias adequadas para a construção de software.

• Conhecer os direitos e propriedades intelectuais inerentes à produção e utilização de software.

• Avaliar a qualidade de sistemas de software.

• Integrar sistemas de software.

• Gerenciar projetos de software conciliando objetivos conflitantes, com limitações de custos, tempo e com análise de riscos.

• Aplicar adequadamente normas técnicas.

• Qualificar e quantificar seu trabalho baseado em experiências e experimentos.

• Exercer múltiplas atividades relacionadas a software como: desenvolvimento, evolução, consultoria, negociação, ensino e
pesquisa.

• Conceber, aplicar e validar princípios, padrões e boas práticas no desenvolvimento de software.

• Analisar e criar modelos relacionados ao desenvolvimento de software.

• Identificar novas oportunidades de negócios e desenvolver soluções inovadoras.

• Identificar e analisar problemas avaliando as necessidades dos clientes, especificar os requisitos de software, projetar,
desenvolver, implementar, verificar e documentar soluções de software baseadas no conhecimento apropriado de teorias,
modelos e técnicas.

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