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Caçador Devoto de Allihanna

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Humano Curandeiro Caçador 3
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

1 5 -1 0 4 0 Acrobacia• 8 = 5 + 2 +
1 + DES 0
Adestramento 1 = 0 + 0 +
1 + CAR
Atletismo 2 = 1 + 0 +
1 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 1 = 0 + 0 +
1 + CAR
Cavalgar 6 = 5 + 0 +
1 + DES
21 12
Conhecimento 1 = 0 + 0 +
1 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 7 = 4 + 2 +
1 + SAB
Diplomacia 1 = 0 + 0 +
1 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 1 = 0 + 0 +
1 + CAR
Fortitude 2 = -1 + 2 +
1 + CON
Arco Longo 8 1d8+10 x3 Perf Médio Furtividade• 8 = 5 + 2 +
1 + DES 0
Guerra 1 = 0 + 0 +
1 + INT
Iniciativa 8 = 5 + 2 +
1 + DES
Intimidação 1 = 0 + 0 +
1 + CAR
Intuição 5 = 4 + 0 +
1 + SAB
Investigação 1 = 0 + 0 +
1 + INT
Jogatina 1 = 0 + 0 +
1 + CAR
Ladinagem •
6 = 5 + 0 +
1 + DES 0
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 2 = 1 + FOR
1 + 0 +
15 = 10 + 5 + 0 + 0 + Misticismo 1 = 1 + INT
0 + 0 +
Navegação 5 = 1 + SAB
4 + 0 +
Nobreza 1 = 1 + INT
0 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 1 = 1 + INT
0 + 0 +
Ofício (________) 1 = 1 + INT
0 + 0 +
Percepção 7 = 1 + SAB
4 + 2 +
Pontaria 8 = 1 + DES
5 + 2 +
Reflexos 8 = 1 + DES
5 + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 1 + SAB
5 4 + 0 +
Sobrevivência 9 = 1 + SAB
4 + 2 + +2
Humano = Perícia & Estilo de disparo Médico de campo & Medicina
Vontade 5 = 1 + SAB
4 + 0 +
Marca da presa = mov + 1pm = 1d4 cena Descanso natural •Penalidade de armadura. Somente treinado.

Rastreador = +2 Sob EQUIPAMENTO

Lvl2 = Arqueiro

Explorador

Lvl 3 = Disparo rápido

T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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