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Guerreiro Devoto de Azgher

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Humano Soldado Geurreiro 4
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 2 3 0 0 0 Acrobacia• 4 = 2 + 0 +
2 + DES 0
Adestramento 2 = 0 + 0 +
2 + CAR
1 1 1 =
Atletismo 9 5 + 2 +
2 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 2 = 0 + 0 +
2 + CAR
Cavalgar 4 = 2 + 0 +
2 + DES
47 12
Conhecimento 2 = 0 + 0 +
2 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 0 + 0 +
2 + SAB
Diplomacia 2 = 0 + 0 +
2 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 2 = 0 + 0 +
2 + CAR
Fortitude 7 = 3 + 2 +
2 + CON
Alabarda 9 1d10+15 x3 Corte/Perf - Furtividade• 4 = 2 + 0 +
2 + DES 0
Guerra 2 = 0 + 0 +
2 + INT
Alabarda solar 9 1d6+1d10+15 x3 Corte/Perf -
Iniciativa 4 = 2 + 0 +
2 + DES
Intimidação 2 = 0 + 0 +
2 + CAR
Intuição 2 = 0 + 0 +
2 + SAB
Investigação 2 = 0 + 0 +
2 + INT
Jogatina 2 = 0 + 0 +
2 + CAR
Ladinagem •
4 = 2 + 0 +
2 + DES 0
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 9 = 2 + FOR
5 + 2 +
12 = 10 + 2 + 0 + 0 + Misticismo 2 = 2 + INT
0 + 0 +
Navegação 2 = 2 + SAB
0 + 0 +
Nobreza 2 = 2 + INT
0 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 2 = 2 + INT
0 + 0 +
Ofício (________) 2 = 2 + INT
0 + 0 +
Percepção 2 = 2 + SAB
0 + 0 +
Pontaria 4 = 2 + DES
2 + 0 +
Reflexos 6 = 2 + DES
2 + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 2 + SAB
2 0 + 0 +
Sobrevivência 2 = 2 + SAB
0 + 0 +
Vontade + Estilo de arma longa Espada solar
Vontade 4 = 2 + SAB
0 + 2 +
Piqueiro + Influência militar Ataque especial •Penalidade de armadura. Somente treinado.

Lvl 2: Ataque reflexo Durão: 3pm = half dmg EQUIPAMENTO

Lvl 3: Estilo de duas mãos

Lvl 4: ataque poderoso

T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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