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Nando, a Águia Negra Samucx

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Humano Ladino 5
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 +3 +1 +1 +4 +2 Acrobacia• 7 = 3 + 2 +
2 + DES 0
Adestramento 4 = 2 + 0 +
2 + CAR
10 16 12 12 18 14 =
Atletismo 4 0 + 2 +
2 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 4 = 2 + 0 +
2 + CAR
Cavalgar 5 = 3 + 0 +
2 + DES
29 20
Conhecimento 3 = 1 + 0 +
2 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 6 = 4 + 0 +
2 + SAB
Diplomacia 4 = 2 + 0 +
2 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 4 = 2 + 0 +
2 + CAR
Fortitude 5 = 1 + 2 +
2 + CON
Pistola 7 1d12+3 19/x3 Perfuracao Curto Furtividade• 5 = 3 + 0 +
2 + DES 0
Guerra 3 = 1 + 0 +
2 + INT
Rapieira 7 1d8 18 Corte
Iniciativa 7 = 3 + 2 +
2 + DES
Intimidação 4 = 2 + 0 +
2 + CAR
Intuição 6 = 4 + 0 +
2 + SAB
Investigação 5 = 1 + 2 +
2 + INT
Jogatina 4 = 2 + 0 +
2 + CAR
Ladinagem •
7 = 3 + 2 +
2 + DES 0
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 2 = 2 + FOR
0 + 0 +
17 = 10 + 3 + 2 + 0 + 2 Misticismo 3 = 2 + INT
1 + 0 +
Navegação 6 = 2 + SAB
4 + 0 +
Nobreza 3 = 2 + INT
1 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 3 = 2 + INT
1 + 0 +
Couro 2 Ofício (________) 3 = 2 + INT
1 + 0 +
Percepção 10 = 2 + SAB
4 + 2 + 2
Pontaria 7 = 2 + DES
3 + 2 +
Reflexos 9 = 2 + DES
3 + 2 + 2
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 2 + SAB
6 4 + 0 +
Sobrevivência 6 = 2 + SAB
4 + 0 +
Sentidos agucados
Vontade 8 = 2 + SAB
4 + 2 +
Esquiva •Penalidade de armadura. Somente treinado.

Estilo de disparo EQUIPAMENTO

Evasao Pistola

Disparo preciso Rapieira

Lampião

Corda

T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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