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Miyamoto
Miyamoto
Guerreiro/ Ladino
Miyamoto CLASSE E NÍVEL
Humano Variante
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
17 5
FORÇA
10 5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 181
5 Força
DESTREZA
5 Destreza
20 9 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
5 6 Sabedoria
2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
18
LIGAÇÕES
8 2 Blefar (Car)
10 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO Mestre de Lâminas
Benefício: Você recebe os seguintes benefícios com espada curta, espada longa, cimitarra,
-1 -1 -+1 ataque.
História (Int) -Com reação recebe +1 CA até começo do próximo turno.
-Vantagem para ataques de oportunidade.
2 Intimidação (Car) Espírito de lutador
A partir do 3º nível, sua intensidade na batalha pode protegê-lo e ajudá-lo a acertar. Como
SABEDORIA 6 Intuição (Sab) uma ação bônus em seu turno, você pode obter vantagem em todas as jogadas de ataque
com arma até o final do turno atual. Ao fazer isso, você também ganha 5 pontos de vida
temporários. O número de pontos de vida aumenta quando você atinge certos níveis nesta
12
-1 Investigação (Int) classe, aumentando para 10 no 10º nível e 15 no 15º nível.
15
se outro inimigo do seu alvo estiver a 1,5 metro de
distância dele, desde que este inimigo não esteja
5 Prestidigitação (Des) incapacitado e você não tenha desvantagem nas jogadas
de ataque.
A quantidade de dano extra aumenta conforme você
-1 Religião (Int) ganha níveis nessa classe, como mostrado na coluna
2 1 Sobrevivência (Sab)
Ataque Furtivo da tabela O Ladino.
AÇÃO ARDILOSA
A partir do 2o nível, seu pensamento rápido e agilidade
faz você se mover e agir rapidamente. Você pode usar
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS uma ação bônus durante cada um de seus turnos em
combate. Esta ação pode ser usada somente para
Disparada, Desengajar ou Esconder.
Armadura de Couro
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Começando no 3o nível, você se move tão rapidamente
em combate que pode avançar, atacar e recuar em
PC segurança. Durante o seu turno, se você fizer um ataque
Batido = 12 + Des
corpo a corpo contra uma criatura, essa criatura não
pode realizar ataques de oportunidade contra você
pelo resto de seu turno.
Robusto
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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