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Falcon - Manual - PRINT (001-053) 1
Falcon - Manual - PRINT (001-053) 1
EN221001
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ÍNDICE
INTRODUÇÃO 6 NAVEGADORES PREDEFINIDOS 67 303 USANDO O PROCESSADOR DE SCRIPT 106 SPARKVERB 135
INSTALE O FALCON 13 CONVENÇÕES GERAIS 71 OSCILADORES DE AMOSTRAGEM 107 FLANGER ANALÓGICO 142
CARREGUE SEU BANCO DE SOM 15 PRESETS DO USUÁRIO 72 FATIAR 109 FLANGER 144
COMPONENTES 19 APRENDENDO FALCON 100: SÍNTESE 77 IRCAM SCRUB 115 ROTATIVO 148
OSCILADORES 20 101 TRABALHANDO COM PRESETS 78 IRCAM STRETCH 116 THORUS 150
MODULADORES 22 103 SALVAR UM USUÁRIO MULTI 80 OSCILADORES DE SÍNTESE 117 FILTRO ANALÓGICO 151
PROCESSADORES DE EVENTOS 23 104 SINTETIZAÇÃO SIMPLES 81 ADITIVO 118 FILTRO BIQUAD 152
INTERFACE 24 106 PAD DE EVOLUÇÃO 84 PILHA ANALÓGICA 121 FILTRO PENTEADO 154
BARRA DE FERRAMENTAS 25 107 BAIXO DE OMBRO INTERATIVO 85 TAMBOR 122 FILTRO CRUZADO 155
BARRA DE STATUS 27 108 CONJUNTO DE BATERIA DE AMOSTRAS 88 FM 123 FILTRO DIGITAL 156
PRINCIPAL 28 109 CONJUNTO DE BATERIA DE UM LOOP 89 BARULHO 124 BRITADOR DE FORMANTE 157
MODULAÇÃO 39 203 USANDO RACKS DE EFEITOS 95 ATRASO FILTRO CHAVE SALLEN 164
EDITOR DE AMOSTRAS 45 204 USANDO MACROS 96 ATRASO DE FITA ANALÓGICA 131 FILTRO UVI 165
EFEITOS 48 205 USANDO A AUTOMAÇÃO DO HOST 98 ATRASO DE DIFUSÃO 132 VCF-20 166
EVENTOS 50 206 USANDO ENVELOPES DE PASSO 99 ATRASO DUPLO X 133 VCF-20 DUPLO 167
MODIFICAÇÕES 51 207 USANDO VÁRIOS ENVELOPES 100 FITA ECO 135 FILTRO VOGAL 168
INFORMAÇÕES 53 208 USANDO OSC 101 TRACK DELAY 136 WAHWAH 169
LISTA 58 301 USANDO O ARPEGGIATOR 103 DIFUSÃO 138 PRATELEIRA DE 3 BANDA 171
NAVEGADOR DE ARQUIVOS 61 302 USANDO O MICRO SINTONIZADOR 105 IREVERB 139 GRANDE PI TOM 172
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ÍNDICE
INCLINAR 175 FILTRO 205 ROTATIVO SIMPLES 232 BANCO DE ACORDES 261
PILHA DE TOM 176 FUZZ4 206 ROTARY SPEAKER 233 CHORDER 262
PANELA AUTOMÁTICA 177 MÁQUINA DE FEEDBACK 208 CONDUÇÃO DUPLA 234 ESCALA 264
CONDUÇÃO / DISTORÇÃO EFEITOS DE LEGADO UVI MASTERING 238 MODWHEEL GLISSANDO 268
DIODO CLIPPER 183 ATRASO DUPLO 212 BATIDA REPETIDA 239 PORTAMENTO STEPPED 270
EXCITADOR 185 FAT DELAY 214 MODULADOR DE ANEL 241 RODA DE DEDOS 272
CAIXAS DE GUITARRA 187 ATRASO SIMPLES 216 UVI DESTRUCTOR 243 BALÕES 273
TS OVERDRIVE 190 GATE REVERB 218 ARPEGGIATOR 245 SEQUENCIADOR CARTESIANO 275
FORMATOR DE ONDA 191 REVERB SIMPLES 219 REPRODUTOR DE MIDI 247 CHIP ARP 276
DINÂMICO REVERB PRÉ DELAY 220 MICRO SINTONIZADOR 248 SEQUENCIADOR DE BATERIA 277
COMPRESSOR DE 3 BANDA 192 REVERB SIMPLES 221 PROCESSADOR DE SCRIPT 249 SEQUENCIADOR DE BATERIA EUCLIDEANA 279
EXPANSOR DO COMPRESSOR 194 CORO 222 RECONHECIMENTO DE ACORDES 250 SEQUÊNCIA TONAL EUCLIDEANA 281
COMPRESSOR DE FEEDBACK 195 FASE CRUZADA 223 PITCH VIRTUAL 251 MODO PORTÃO 282
MAXIMIZADOR 197 ROTATIVO (ANTIGO) 225 CONJUNTO 252 PORTA MOD POLY 284
ESTÚDIO LIMITADOR 198 FILTRO MIDI PITCH DELAY 253 MIDI CC LFO 285
TOM WAH AUTOMÁTICO 226 NOTA PAN 254 OSTINATO ARP 286
HARMONIZADOR 200 TALKBOX 228 MODO DE FITA 256 PROBABILIDADE ARP 288
MEDIDOR DE FASE 201 Equalizador de 2 bandas 229 TREMOLO 258 SLICE REMIXER 290
ANALISADOR DE ESPECTRO 202 Equalizador de 3 bandas 230 UNÍSSONO 259 PASSO ARP 291
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ÍNDICE
MAPEADOR 298
MPE 304
TRANSPOR 306
MODULADORES
AHD 308
DAHDSR 312
BÊBADO 313
LFO 314
MACRO 315
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INTRODUÇÃO
Mais de 100 efeitos de alta qualidade estão à sua disposição, A interface HiDPI redimensionável e extensa e adaptável do
categorizados para facilitar a navegação: Delays, Reverbs, Falcon ajuda você a se concentrar facilmente na tarefa em mãos com
Modulation, Filters, Equalizers, Amps e Stereo, Drive and um fluxo de trabalho claro e eficiente. da árvore
Distortions, Dynamics, Analysis e muito mais. visualizar onde você pode entrar e editar qualquer aspecto do seu
Adicione efeitos no nível do patch, como envios ou até mesmo por nota. patch, para navegadores integrados para arquivos, favoritos e
Incluindo Sparkverb, Thorus, um reverb de convolução otimizado módulos, o Falcon é construído para velocidade. Novos recursos como
e muitos, muitos mais. User Templates e Modulation Quick View são apenas algumas das
maneiras pelas quais continuamos a tornar o Falcon mais rápido
MODULAÇÃO e poderoso de usar.
Som rico significa movimento e o Falcon pode criar
Analog ADSR, Attack Decay, DAHDSR, Drunk, LFO clássico e O Falcon foi projetado com um rico conjunto de ferramentas
FALCÃO
paramétrico, Multi Envelope e Step Envelope são todos padrão e de desempenho, incluindo implementação completa do Open
PODEROSO SINTETIZADOR HÍBRIDO PARA INFINITAS POSSIBILIDADES
podem ser usados para efetuar praticamente qualquer coisa no Sound Control (OSC), automação de host, roteamento flexível de
Misture e module amostras, módulos de síntese, fx e muito mais no instrumento híbrido mais extenso e simplificado de hoje
ambiente Falcon. Crie variação ao longo do tempo ou em MIDI e áudio, aprendizado de MIDI, controles de faixa de teclas e
faixa de velocidade, troca de teclas e muito mais. Esteja você
O Falcon é um instrumento híbrido avançado e verdadeiramente ilimitado, reunindo uma extensa coleção de osciladores,
demanda, conduza seus osciladores, efeitos ou até mesmo trabalhando com um único instrumento ou um conjunto, em
efeitos, moduladores e processadores de eventos de ponta e entregando-os em um ambiente adaptável ao fluxo
outros moduladores e, em seguida, adicione os parâmetros mais um DAW ou autônomo, o Falcon oferece o controle necessário
de trabalho e altamente programável. O Falcon permite que você crie e manipule o som com precisão e sutileza
importantes ao painel macro para um controle de desempenho claro e para criar performances dinâmicas e cativantes.
inigualáveis, desde o corte básico de samples e design de sintetizador até híbridos multitimbrais modulados de forma
intuitivo.
extravagante.
EVENTOS SONS
AMPLA GAMA DE FONTES DE SOM
Os processadores de eventos da Falcon fornecem controle e O Falcon vem com uma extensa biblioteca de fábrica com mais de
Misture e combine fontes de som usando zonas-chave do tipo sampler com osciladores de síntese pura ou baseados
análise da fase de pré-síntese do seu som, desde a manipulação de 1.000 presets e mais de 500 wavetables criados por alguns dos
em amostra:
dados MIDI recebidos até sua criação algorítmica. Utilize designers de som mais respeitados do mundo - toque neles para
• Cada amostra pode ser manipulada individualmente usando algoritmos de timestretch e pitch-shift, bem como síntese granular
processadores de fábrica, como um avançado Arpeggiator, Drum, gratificação instantânea ou para inspirar seu próprio design de som.
do IRCAM. Os loops podem ser fatiados, cortados e mapeados para o teclado usando o oscilador Slice.
bassline e sequenciadores euclidianos, Micro Tuner, Choorder,
Harmonizer, simulador de Strum, MIDI Player, efeitos Unison Há ainda mais para descobrir, o Falcon é totalmente
• 10 osciladores de síntese pura, incluindo analógico virtual, wavetable, distorção de fase, FM e tipo aditivo, e até mesmo
e Shepard, ou codifique o seu próprio a partir do zero com a compatível com todos os instrumentos UVI e UVI-
modelagem física com o oscilador pluck
poderosa linguagem de script Lua. Powered. Abrindo um mundo de mais de 200 instrumentos de
uma lista crescente de empresas como AcousticSamples,
GospelMusicians, VI Labs e VirHarmonics.
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REGISTRO DE MUDANÇAS
- Acelerar o tempo de carregamento de alguns bancos de som com uso intenso de scripts - Adicionar oscilador de sintetizador de textura - Correção de regressão em relação ao recarregamento de automação
- Correção de possível falha na página de desempenho - Adicione Shifter FX com o novo mecanismo de mudança de tom - Corrigir possível erro de script em anterior/seguinte
- Corrigir possível travamento com equalizador digital - Adicione o Harmonizer FX com o novo mecanismo de mudança de tom - Corrige possível erro de script nas Chaves Euclidianas
- Adicionar Deffuse Delay FX - Corrige o problema do MIDI CC com alguns dos novos scripts do sequenciador
FALCON 2.8.4 - Adicionar Dual Delay X FX - Correção de problema com a versão Standalone não exibindo taxa de amostragem e
- Correção de possível problema com loop alternativo - Adicionar Velvet Delay FX opções de tamanho do buffer
- Adicionar suporte para mais personalização no script - Adicionar Granulizador FX
- Correção de regressão em relação ao suporte do Windows 7 - Adicionar efeitos do compressor de feedback FALCON 2.5 -
- Correção do problema de lentidão nas séries Augmented Orchestra e Quadra quando - Adicionar script Chip Arp Suporte Apple ARM (M1) - Adicionar
carregando várias partes - Adicionar script Ostinato TS Overdrive FX
- Adicionar suporte para mais widget no script - Adicionar script de mod de fita - Adicionar módulo aleatório suave
- Suporte Apple ARM (M1) no formato AAX - Adicionar script Portamento Stepped - Adicionar script de sequenciador cartesiano
- Outras pequenas correções - Adicionar script Balões com a subcategoria Física - Adicionar script Sequenciador de Chaves Euclidianas
- Adicionar script Boids com subcategoria de Física - Adicionar script Arp de probabilidade
FALCON 2.8.2 - Adicionar script em cascata - Adicionar script Rain Sequencer
- Correção do manuseio do pedal de sustentação no Ostinato Arp - Adicionar suporte de KeyTracking a alguns filtros - Adicionar script do sequenciador de ondas
- Corrigir possíveis falhas com a versão VST3 em alguns Windows - Modulador de vários envelopes aprimorado, adiciona suporte para amostra - Adicionar script Warp Sequencer
Arraste e solte em vários envelopes para extração de afinação - Adicionar script de gravação MIDI
FALCON 2.8.1 - 100 novas predefinições com a categoria "Textura orgânica" - Adicionar script MIDI Pitch Delay
- Corrigir falha com Ableton Live - Atualize a interface do usuário e o parâmetro para alguns módulos de acionamento/distorção - Adicionar script de monitor MIDI
- Correção de falha com Slice Remixer se não houvesse amostra no oscilador Slice - Atualize a interface do usuário e o parâmetro para alguns módulos EQ - Adicionar script Note Pan
- Correção do nome do volume truncado no navegador para UFS com nome muito longo ativado - Alguma otimização de CPU M1 - Adicionar script de teste de velocidade
janelas - Corrigir possíveis travamentos com o Logic no M1 - Nova interface do usuário para Chord Bank, Chord, Chord Extended, Scale, Mapper,
- Desative a camada de metal no OSX até as correções adequadas - Corrigir alguns problemas com a versão VST3 Tonal Harmonizer, Step Line, Polyphonic Sequencer e MIDI CC LFO scripts
- Corrigir possíveis falhas no Analog Chorus
- Otimize o filtro Sallen Key
FALCON 2.5.6 - Permitir escalonamento apenas da interface do usuário do script
- Suporte para o próximo produto - Correção de regressão na versão autônoma em relação à seleção de saída
- Corrigir alguma falha visual na montagem de volume
- Otimização da CPU em áudio <-> comunicação da interface do usuário FALCON 2.1.8
- Corrigir possível falha relacionada à interface do usuário - Corrige mais manipulação de dimensionamento de diálogo pop-up
- Correção do modo de acionamento da posição da música no LFO paramétrico - Corrigir possível travamento com desfazer
- Outras pequenas correções
FALCON 2.1.5 - Agora
FALCON 2.5.2 usa a manipulação JUCE do formato de plug-in (AU, VST, AAX e autônomo)
- Correção de regressão em relação ao oscilador Wavetable
- Correção do problema com a versão Standalone não atualizando o painel de roteamento quando - Corrige possível problema de atualização da interface do
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REGISTRO DE MUDANÇAS
- Corrige algumas regressões introduzidas na compilação anterior - O editor Mapper agora inclui um botão de suavização que modifica o - Correção do problema de seleção ao usar a roda do mouse em um controle deslizante mod matrix
forma atual - Correção do problema de interface do usuário do equalizador digital
FALCON 2.1.2 - - Correção do problema do Garage Band no OSX Catalina - Correção de possível problema de estabilidade no Filtro Digital
Adicionar recurso global Desfazer/Refazer (Parabéns a Louis por assumir esta tarefa complicada) - Corrige problema de interface do usuário com diretório não ascii no painel de preferências
FALCON 2.0.5 - Corrigir problema com Bandlab Cakewalk
- Permitir desativar a mudança para a página de informações do banco de som - Correção do problema de importação do SFZ
- Corrija algumas falhas obscuras - Melhor manipulação de aliasing no oscilador wavetable FALCON 1.6.5
- Correção de regressão em relação à caixa de diálogo Arquivo no sistema com nome de pasta UTF-8 - DMG agora é autenticado para suporte OSX Catalina - Melhor relatório de erro quando um banco de som não pode ser montado na sessão
- Correção de possível problema ao usar o modo de melhor interpolação recarregar
- Correção da manipulação de dimensionamento em outras UIs pop-up - Corrigir problema de importação - Corrigir um problema no Vienna Ensemble Pro
- Adicionar escala de 175% SFZ - Corrigir possível problema de ativos de retina de - Melhor suporte HiDPI no Windows
- Outras pequenas correções script - Corrigir possível problema de travamento do scanner Cubase
10 - Atualizar Falcon Factory para 2.0.1 FALCON 1.6.4
FALCON 2.1 - Correção do problema com a automação do Protools
- Adicionar efeitos de máquina de feedback FALCON 2.0.2 - Corrigir problema de IU digital no OSX
- Adicionar Bass Shaper FX magnético - Correção de possível problema com as predefinições favoritas e a versão 2.0.1 - Correção de possível problema de ordem de exibição do oscilador
- Adicionar script Step Arp
- Adicionar scripts Gate Mod, Gate Mod Poly e Gate Mod Bernoulli FALCON 2.0.1 FALCON 1.6.3
- Adicionar script Chord Strum - Correção de possível problema de clique no oscilador aditivo em baixa frequência - Adicionar recurso de remixagem ao oscilador IRCAM Scrub, permitindo controlar
- Adicionar opção de gravação ao Arpeggiator - Correção do problema com a classificação do caminho (visível com a pasta Pure Additive listada no final) volume de seno, ruído e transientes
- Escrita euclidiana tonal aprimorada - Correção de possível problema ao mover ponto de loop em loop alternativo enquanto
- Correção de manipulação de dimensionamento em UIs pop-up - Agora só é possível pesquisar patches 2.0 inserindo 2.0 no campo de pesquisa jogando
- API de script aprimorada (o ponto agora é um caractere de token) - Correção de problema no equalizador digital ao alterar a taxa de amostragem
- Melhor manuseio da configuração de oitava no modo de linha de baixo mono Arpeggiator - 40 novas - Correção do problema de
Wavetables importação do SFZ - Correção do comportamento de aumento e atraso no FALCON 1.6.2 -
LFO não bipolar - Corrigida a edição de seleção múltipla Corrige falha de UI no Digital Filter FX com inclinação de 18 dB/oct
FALCON 2.0.9 do EQ digital - Corrigida a exibição do analisador de espectro de fundo em uma taxa de amostragem diferente
- Correção de regressão em relação aos mapeadores de 44,1 kHz - Atualização do Falcon Factory para 2.0.1
- Possível problema com o oscilador de ruído em caso de tom muito alto
- Correções do renderizador OSX Core Graphics FALCON 2.0
- Correção de regressão em relação ao DPI do Windows - Adicionar oscilador aditivo FALCON 1.6.1
EXS - Otimização no Waveshaper em caso de joelho padrão - Corrige a - Adicionar Formant Crusher FX - Adicionar filtro digital FX
regressão em relação ao DPI do Windows - Ativa o desenho - Adicionar Track Delay FX - Adicione EQ Digital FX
assíncrono no renderizador OSX Core Graphics - Lida com pedal de sustentação em - Melhore o compressor de 3 bandas - Adicione uma nova predefinição, incluindo 50 predefinições exclusivas do Expressive E, o criador do
Step Line e Polyphonic Seq - Corrige possível nota fora do intervalo no MIDI Player - - Adicionar módulo LFO paramétrico Touché
SFZ correções de manuseio - Corrige posição espalhada nos limites - Adicionar script de sequenciador de passos - Adicione 40 novas tabelas de ondas
em IRCAM multi granular - - Adicionar tambor euclidiano e script de sequenciadores tonais - Correção de regressão em relação ao dimensionamento da interface do usuário
Corrige possível regressão da placa de som no Windows na versão autônoma FALCON - Adicionar script Chord Bank
2.0.7 - Adicionar script de limitação de alcance FALCON 1.5.6
- Corrigir possíveis dispositivos de áudio ausentes no OSX na versão Standalone - Várias correções FALCON 1.5.5
- Correções de manipulação de SFZ - 150 novas tabelas de onda - Corrige problema de sincronização com envelope multiponto
- Correções de manipulação EXS - 150 novas predefinições artesanais - Corrige problema DnD personalizado com muitas amostras no Windows
- Correções de IU
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REGISTRO DE MUDANÇAS
- Correção de regressão em 1.5.2 em relação ao oscilador de fatia vazio DnD - Corrigido FALCON 1.3.2 - corrigir possível problema de desafinação uníssono com valor muito pequeno no analógico
problema ao reproduzir um MIDIPlayer vazio - Corrigido problema - corrigir problema de recarga ao usar bancos de som VV2 com sessões VV1 - corrigir oscilador
com o navegador múltiplo evitando fechar a interface do usuário do plug-in problema com conjunto de caracteres não latinos - correção de possível travamento no oscilador Wavetable -
- pequenas correções de interface do usuário introduzidas na versão anterior correção de problema com o modo Trigger da posição da música no Arpeggiator -
FALCON 1.5.3 correção de possível problema no código de streaming
- Correção da regressão introduzida na versão anterior com XpanderFilter FALCON 1.3.1 - correção de problema com loop de vários envelopes vazio
- correção do modo Wavetable SymForm quando a distorção de fase está em 0 - - correção de possível problema ao carregar o mapeador serializado -
FALCON 1.5.2 correção de possível falha no Windows ao arrastar e soltar amostras de correção de possível falha no Logic com controles inteligentes
- Adicione oversampling opcional em Exciter, Fuzz, Overdrive e Analog navegador interno
Crunch FX - O envelope multiponto agora pode ter até 128 etapas FALCON 1.1.3 -
- Correção de oversampling no Wave Shaper permite UI redimensionável na versão do plugin (canto inferior direito dentro do plugin)
- Corrigir possíveis travamentos ao alterar o tipo de oscilador FALCON 1.3
- Serialize os marcadores do oscilador de corte quando eles diferirem daquele no - Adicionar novo Rotary FX - - adicionar ganho de entrada e saída no Exciter FX -
amostra em si - mods corrigir o primeiro tratamento de transientes no IRCAM Stretch correções no script MPE com nota sobreposta no mesmo canal midi - melhorias no Sparkverb e
menores de interface do usuário - corrigir por voz Boost init no filtro Xpander - corrigir tempo Dual Delay em relação ao uso da CPU
de subida no LFO com fase diferente de zero - corrigir quando silencioso
FALCON 1.5.1 problema com multiEnvelope bipolar em alguns casos - adicionar ajuste - corrigir possível problema ao salvar a predefinição Effect Rack
- Correção de falha no Windows com CPU que não suporta AVX básico do AnaMark (.tun) suporte - corrigir possível clique
- Correção de falha com Freq Shifter FX ao modular a sustentação ADSR analógica FALCON 1.1.2
interface do usuário nas preferências - possível travamento ao editar vários FX - corrigir exibição de correção da exibição de plano de fundo personalizada do Effect Rack quando usado no nível
adicionar suporte favorito no navegador - parâmetros contínuos em AU - corrigir altura da IU do oscilador Layer/Keygroup -
adicionar suporte de visualização na guia Pesquisar que poderia ser menor do que deveria - corrigir possível IU problema no OSX no modo plugin correção da regressão introduzida em 1.1 no IRCAM Stretch sem loop
- adicione 100 novas predefinições no Falcon Factory - amostras
corrija o problema com a seleção do Mapper não sendo levada em consideração se uma já tiver sido - corrige o problema do IRCAM Stretch com alongamento muito grande em alguns casos -
selecionada FALCON 1.2.0 suporte para vst-xml DnD - adiciona
- adicionar Phasor: Um novo efeito phaser com até 12 ordens - adicionar o modo de gatilho "Song" no LFO (sincronizado com a posição da música do host) - corrige a
FALCON 1.4.1 Phasor Filter: semelhante ao phasor, mas com controle de frequência manual - adicionar Diode Clipper: regressão em relação aos marcadores ausentes ao alterar
- mantenha o modo de disparo atual ao carregar a predefinição do envelope - adicione a um novo efeito de distorção - adicionar recurso de remixagem amostras em um oscilador -
propriedade de comprimento para cada etapa no script da linha de etapa. Portão agora pode ir ao oscilador streth IRCAM, permitindo o controle correção do modo de disparo da música no Arpeggiator
até 110%, o que permite sobreposição para deslizamento monofônico volume de seno, ruído e transientes - melhor comportamento do modo Chord no Arpeggiator
- adicionar o comando "Center Root Note" no editor de mapeamento - corrigir - novos parâmetros Dual Delay - novos - Pequenas correções para Falcon Factory
o problema de recarregamento introduzido no 1.4.0 após uma correção de conexão do Edition - corrigir parâmetros de filtro Xpander - novos
possível problema com o loop no oscilador Stretch - corrigir o patch parâmetros Rotary FX - novos parâmetros
do Falcon Factory "Pré-história 2 1.4" botão de sequência - corrigir o Falcon Factory UVI Wide - correção do comportamento
patch “Winter 1.4” sobrecarga da CPU Legato em Stretch e oscilador de extensão IRCAM - correção de vazamento de
memória - permite definir
FALCON 1.4 marcadores de início/fim usando a seleção atual do mouse - correção de regressão sobre a
- adicionar suporte para MIDI e amostra Arrastar e soltar em vários envelopes para renderização offline do oscilador IRCAM Stretch
extração de recursos
- adicionar guia de pesquisa no painel
direito - adicionar script
Scale - adicionar script Polyphonic Seq
- adicionar novo script Chorder -
adicionar script de redirecionamento MIDI
CC - adicionar suporte de escala no script Step Line -
aprimorar script Strum
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REGISTRO DE MUDANÇAS
- adicione Thorus: Um novo Chorus FX com até 8 vozes - adicione - corrige a regressão introduzida na versão 1.0.4 com alguns scripts - - corrigir a visibilidade da barra de rolagem do navegador de arquivos da coluna direita quando a largura da árvore
controles de amostra (start, detune, key follow), Noise sustain e corrige uma possível falha no xfade + loops de amostra alternativos - otimiza fica maior que o tamanho disponível
Controle estéreo para oscilador Pluck a codificação do patch - melhor comportamento de nomeação automática ao vincular macros a slots de automação do host: o
- adicionar controles de ajuste de fase e diferentes osciladores no oscilador FM - adicionar M/S nome da automação do host agora usa o nome de exibição da macro
Maximizer na predefinição Effect Rack - adicionar Fuzz4 na FALCON 1.0.4 - permite a renomeação manual de slots de automação do host -
predefinição Effect Rack - adicionar script para - corrige a modulação de velocidade no envelope multiponto - adiciona o modo Legato no IRCAM Stretch, permitindo iniciar novas vozes na posição das vozes que
dispositivos MPE (LinnStrument, Roli Seabord, ...) - adicionar copiar/colar de área de permite duplicar Osciladores, FX e EventProcessors pressionando Alt estão sendo reproduzidas no momento. Semelhante ao Legato em alongamento regular.
transferência para o módulo predefinido no menu do módulo para chave ao arrastar e soltar o nome do módulo - correção do modo tie no arpeggiator em caso especial -
copie facilmente as configurações FX entre as instâncias - corrigir S&H LFO com velocidade nula parâmetro de ganho mestre adicionado ao Big PI Tone - correção
- Melhorias de CPU em alguns FXs - correção do problema com Places
de regressão com Double Drive e UVI Drive introduzido em 1.0.7 - correção de possível FALCON 1.0.3 - suporte aprimorado para diferentes tipos de importação de arquivo ".wt" -
travamento ao carregar IR no Convolver ou IR Reverb - correção no Micro Tuner - permitir definir omni em apenas uma porta MIDI - corrigir exibição da fonte de modulação MIDI conectada em TreeView - correção de
alterações do tipo de oscilador em lote com marcadores de início/parada personalizados - travamento potencial no envelope multiponto ao excluir pontos de loop enquanto o envelope está
- correção de problema relacionado a marcadores de amostra ao alterar o tipo de oscilador corrigir regressão em relação ao carregamento/purga de amostras em scripts - em execução e o ponto de loop está sendo reproduzido.
- Effect Rack agora é apresentado em sua própria pasta na árvore de módulos adicionar sinalizador de inserção pré/pós em - adicionado indicador de seleção no menu do modo XpanderFilter - correção de
- correção de falha ao receber uma quantidade muito grande de eventos MIDI - permite auxes - corrigir problema gráfico no OSX anterior a 10.11 possível travamento no IRCAM Multi Granular ao usar grãos invertidos - correção de nomes de exibição
desativar a exibição de rótulo ou valor de macro clicando com o botão direito do mouse de automação de parâmetros em AU - correção da serialização do
Modo de edição FALCON 1.0.2 estado do navegador TreeView
- correção do recarregamento do Offset nas conexões do mod Matrix no modo Editon - corrigir possível problema com looping alternado com fade cruzado em Sample - exibição de modulação de proporção
- outras pequenas correções oscilador fixa - suporte adicionado para navegar na pasta de tabelas de ondas do usuário localizada em
- predefinição MPE extra adicionada ao Falcon Factory - A audição de amostra do WaveEditor agora funciona como uma alternância de reprodução/ $(documentos)/UVI/Falcon/Dados do usuário/Wavetable/
parada - adicione Reveal no Explorer/Finder no navegador treeview - - adicionado suporte para navegar na pasta de excitações do usuário pluck localizada em $
FALCON 1.0.7 lembre-se da última configuração de áudio no aplicativo independente (documentos)/UVI/Falcon/User Data/Pluck/
- correção de regressão com envelope multiponto legato introduzido em 1.0.4 - correção de - permita alterar o VST AudioConfig padrão para hosts VST que não implementam setpeakerArrangement - adicionado suporte para navegar na pasta Impulse Responses do usuário localizada em
problema com caixas de guitarra no Reaper - permissão de $(documentos)/UVI/Falcon/Dados do usuário/IR/ - permitir
edição de osciladores em seleção múltipla - permite usar a tecla de retorno para voltar à pasta pai no painel direito '.' como separador de nomes de notas na importação automática de samples - corrija o
- correção de possível travamento ao excluir o mapeador - navegador problema ao tentar modular o parâmetro Organ Harmonic - corrija possíveis erros no
correção de ruído ao ativar filtros no UVI Drive e Double Drive - correção de travamento ao - corrigir possível travamento ao arrastar itens na exibição de mapeamento do grupo de chaves quando processador de script ao usar a porta midi D
adicionar oscilador granular usando a visualização em árvore - correção de recolhido. - corrija o
travamento ao adicionar reprodutor MIDI na visualização de edição - problema com caracteres não latinos no painel MIDI no OSX - corrija possíveis
correção de início de amostra no oscilador de amostra - permite o travamentos em casos raros ao conectar a modulação - permita duplicar uma parte usando o
correto clique na guia do módulo para alterar seu tipo (semelhante ao comportamento do menu do botão direito sobre ela - adicione um novo módulo de modulação
pressionamento longo) de evento de script que permite fonte de modulação polifônica baseada em script
- corrija uma possível falha no processador de script ao iniciar lotes (100000+) de
comandos assíncronos - melhorar a aleatoriedade no oscilador de ruído - permitir
- corrigir possível problema com o modo Mono Retrigger - melhorias modular o tempo de glide da camada - adicionar um
no FX rotativo - correção para deslocamento à conexão no modo de edição (aprendizado de macro e MIDI) como
mapeamento de teclado scala (.kbm) com tamanho 0 bem como suporte para mapeadores -
adicione classificação às colunas de chave e velocidade na lista de grupos de chaves
FALCON 1.0.6 - As formas de onda Chaos LFO agora lidam com o parâmetro Fase - adicione
- corrigir falha no script em caso de erros de script - a opção Stereo no oscilador Noise
adicionar opção de execução gratuita para cada oscilador no Analog Stack (consulte - corrigir problema de volume de ruído marrom
Inspetor) - alternar a tecla shift enquanto move os pontos de loop moverá ambos os pontos de acordo
- corrigir possível falha com seleção e editar todas as funções do oscilador - LFO aleatório com o comprimento do loop
suavizado não suaviza o primeiro valor aleatório de saída - corrigir manipulação de modulação no valor - corrigir nomes de automação em AAX ao atribuir automações - corrigir atualização
inicial Drunk - corrigir regressão no loop xfaded avançado de andamento no oscilador Slice ao alterar as configurações de compasso/batida
introduzido na compilação anterior - corrigir possíveis notas presas com instrumento com script
no Digital Performer - corrige possível problema no Analog ADSR com tempo de ataque muito pequeno
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REGISTRO DE MUDANÇAS
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INSTALAÇÃO
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PORTAL UVI
1. ABRA O PORTAL UVI E LOGIN NA SUA CONTA
UVI
Baixe e instale o Portal UVI
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CONFIGURAR E/S
1. LANÇAR FALCON
DISPOSITIVO ROTEAMENTO
Selecione a interface de áudio desejada na Clique para ativar os dispositivos disponíveis ou O Falcon pode endereçar até 17 saídas estéreo.
Menu de saída, clique para ativar os canais de saída fontes para entrada MIDI. Use este painel para vincular as saídas do Falcon com
disponíveis e selecione a taxa de amostragem e o tamanho Todas as entradas MIDI recebidas são mescladas, mas as da sua interface de áudio.
do buffer nos menus. os canais permanecem discretos.
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CAMINHO UFS
1. LANÇAR FALCON
PARA JAM!
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ESTRUTURA
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ESTRUTURA
osciladores
O FALCON é uma hierarquia de componentes, estruturada para Cada uma dessas PARTES contém então: Cada nível dessa hierarquia possui uma grande variedade de
que você possa se concentrar no arranjo de alto nível ou detalhar os • um PROGRAMA, que contém … opções para criar seu som, usando: • Sinais de
níveis mais profundos, conforme preferir. • uma ou mais CAMADAS, cada uma contendo … controle de MODULAÇÃO , como LFOs,
• um ou mais KEYGROUPS, cada um contendo … • um ou mais envelopes e controladores MIDI
Cada instância do Falcon contém: OSCILADORES • EFEITOS DE ÁUDIO, como filtros, atrasos e reverberação
• um MULTI, que contém … • uma ou mais • PROCESSADORES DE EVENTOS MIDI, como arpejadores,
PARTS micro sintonizadores e processadores de script
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ESTRUTURA
estender os sons, que podem ser retirados uma camada por vez para vários osciladores de amostra e
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COMPONENTES
• OSCILADORES
• EFEITOS
• PROCESSADORES DE EVENTOS
• MODULAÇÕES
COMPONENTES » OSCILADORES
OSCILADORES
afinação.
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COMPONENTES » EFEITOS
EFEITOS
Os efeitos são processadores de sinal de áudio. Isso inclui efeitos
EFEITOS
clássicos, como filtros, reverberação e atrasos, até ferramentas
MultiFX são cadeias de efeitos inteiras que podem ser salvas e recuperadas conforme necessário
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COMPONENTES » MODULADORES
MODULADORES
Um modulador Multi Envelope fornece pontos de interrupção ilimitados com controle de curvas complexas e opções de interpolação
Falcon inclui 8 modulação
ou do programa. Isso inclui uma variedade de diferentes tipos de controle para ser vinculado ao programa host
sequências sob demanda complexas.
envelopes e LFOs, que podem ser criados em todos os níveis da controles de automação. A automação de host estende o Falcon's
hierarquia do Falcon: master, part, program, layer e keygroup. opções de modulação disponíveis tocando também nos recursos de
modulação e automação do host.
Além disso, as macros são um tipo especial de modulação interna. Para obter mais informações sobre o uso de modulações, consulte:
Quando um controle é atribuído a uma macro, um controle de macro [Interface > Principal > Editor de modulação]
controle atribuído a ele também é. Um controle pode ser atribuído Para obter detalhes detalhados sobre cada tipo de modulação, consulte:
individualmente a uma macro, como um atalho para um controle [Apêndice A > Moduladores]
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PROCESSADORES DE EVENTOS
Os processadores de script da Falcon fornecem uma maneira poderosa de criar suas próprias ferramentas personalizadas
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INTERFACE
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BARRA DE FERRAMENTAS
visualizações Principal, Mixer e Performance. salvando arquivos e configurando o Falcon. O menu é dividido em quatro janela do Falcon. Consulte [Interface > Principal], [Interface > Mixer] e
A maioria dos controles na barra de ferramentas seções; detalhes sobre os comandos em cada seção podem ser encontrados [Interface > Desempenho]
no seguinte: • [User Presets] Para maiores informações.
aplicam-se globalmente a toda a instância do
Falcon.
• [Desfazer / Refazer / Histórico] As barras laterais esquerda e direita podem ser ocultadas individualmente ou
5 mostradas com os botões SHOW/HIDE SIDEBAR . A esquerda
• [Preferências]
• [Barra de ferramentas > Tamanho da janela] a barra lateral exibe o EDITOR DE PEÇAS, EDITOR DE ÁRVORE e
EDITOR DE LISTA; a barra lateral direita exibe o PRESET
mais informações sobre como carregar multis, consulte: [User Presets > Nas exibições Mixer e Performance, a barra lateral esquerda não será exibida
Multis] e [Interface > Main > File Browser]. mesmo se o botão estiver ativado.
DESFAZER REFAZER NOTA: Quando Sync To Host está habilitado, o Tempo não pode ser editado
3
DESFAZER ou REFAZER a última ação. manualmente.
NOTA: Você pode voltar a qualquer estado anterior com o painel Histórico
(disponível no Menu Principal).
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7 89 10
BARRA DE FERRAMENTAS
Se você quiser tocar para inserir o andamento em vez de digitar um valor, SINTONIA E VOLUME GLOBAIS
7 10
use o botão TAP . Para melhores resultados, toque repetidamente em um GLOBAL TUNE ajusta a afinação de todas as partes, usando o Lá acima do Dó
tempo consistente. Central como referência. O padrão do Global Tune é
é exibido. Para obter detalhes sobre a reprodução automática da parte, tamanho da tela.
consulte também [Interface > Principal > Partes > Reprodução automática].
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BARRA DE STATUS
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INTERFACE » PRINCIPAL
PRINCIPAL
contêm.
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1
2
EDITAR
...
A GUIA DE EDIÇÃO Quando uma seção é exibida, ela também pode ser recolhida ou
As seções principais na guia Editar são: expandida usando a seta à esquerda do nome da seção.
Clicar duas vezes no cabeçalho da seção também recolhe ou expande
PROGRAMA a seção.
1
CAMADA
KEYGROUP As primeiras quatro seções — Program, Layer, Keygroup, Oscillator
OSCILADOR — formam uma hierarquia. Ou seja, um programa contém camadas, uma
EDITOR DE MAPEAMENTO camada contém grupos de chaves e um grupo de chaves contém
EDITOR DE MODULAÇÃO osciladores. Para obter mais informações sobre como esses
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EDITAR 4
Para adicionar um novo módulo a uma faixa, pressione o botão mais (+) para
3 6
Cada uma dessas quatro seções contém uma exibição de Parâmetros exibir um menu de módulos disponíveis. Cada módulo exibe uma guia e
que exibe seus controles, a exibição do parâmetro de seção pode ser os controles do módulo são mostrados ou ocultados selecionando o nome
mostrada ou ocultada pressionando o botão de alternância no da guia. O módulo pode ser ativado ou desativado com o botão POWER à
Cada uma dessas pistas é uma visão condensada de um é significativa. Para mais informações, veja:
5 [Principal > Aba Modulações].
guia correspondente, exibindo apenas os módulos desse tipo que
são salvos naquele nível específico da hierarquia do programa.
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2 3 4 5
EDITAR » PROGRAMA
programa.
Manter a polifonia o mais baixo possível ajuda a reduzir o poder de
5
Para escolher se as amostras no programa são transmitidas do disco ou não, processamento necessário para reproduzir o programa,
2
defina a alternância STREAMING . Para obter mais detalhes sobre especialmente se você tiver efeitos ou modulações por grupo de teclas. O
Para transpor MIDI de entrada para o programa, ajuste as configurações configuração de zero é um valor especial que indica UNLIMITED.
3
OCTAVE e SEMI .
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EDITAR » CAMADA
PLAY MODE determina o que acontece quando notas adicionais são A CURVA DE VELOCIDADE define o mapeamento dos valores de
2 6
acionadas enquanto outra nota é mantida. Em POLY velocidade de entrada. O padrão é NORMAL (mapeamento 1:1).
modos, várias notas podem ser tocadas ao mesmo tempo, em MONO Para alterar a curva de velocidade, clique com o botão direito do mouse
modos, apenas a última nota acionada será tocada. e escolha uma
das predefinições: • CONSTANT: A mesma velocidade sempre é
Além disso, com POLY PORTAMENTO ou MONO PORTAMENTO acionada, independentemente da velocidade de entrada. Para
3
há um deslizamento da nota anterior para a atual. A duração do deslize definir o valor, clique duas vezes e insira um valor de velocidade.
é definida por GLIDE TIME. O MODO PORTAMENTO escolhe se • MAX: Uma velocidade constante de 127
• HARD: Remapeado para que velocidades mais altas sejam acionadas
o tempo é sempre o mesmo (Tempo Constante) ou se o tempo é • NORMAL: Padrão, mapeamento 1:1
proporcionalmente mais longo com base na diferença entre as duas • SOFT: Remapeado para que velocidades mais baixas sejam acionadas
notas (Tempo Proporcional). No modo MONO PORTAMENTO
SLIDE , a próxima nota sempre começa na afinação da nota anterior e A curva exibe velocidades de entrada no eixo X e velocidades
desliza para a nova afinação, mesmo que a próxima nota seja tocada acionadas em Y. Para um ajuste mais preciso da curva de velocidade,
depois que a nota anterior foi solta. segure a tecla Shift e arraste a curva para cima ou para baixo. Você
também pode clicar duas vezes e inserir um valor:
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2 3 4 5
TRIGGER MODE determina qual evento aciona a reprodução do grupo sincronizados com o tempo, como arpeggiators, ou um
2
de teclas: • ON: O grupo de keygroup contendo um loop sincronizado com o tempo.
• OFF + V: Keygroup é acionado por nota desligada, e a velocidade da nota qualquer som de chimbal aberto.
desligada será usada como a amplitude inicial. • OFF + VE: O Existem 32 grupos exclusivos separados disponíveis por camada. Uma
grupo de teclas é acionado pela nota desligada, e a velocidade da nota configuração de zero é um valor especial que indica nenhuma atribuição de
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EDITAR » OSCILADOR
O EDITOR DO OSCILADOR Valores negativos invertem a transposição; por exemplo, se a tônica for
Um grupo de chaves contém um ou mais osciladores. Com EDIT ALL G4 e um G#4 for tocado, em -200% a nota será transposta como se um F4
1
OSCILLATORS ativado, os parâmetros descritos abaixo serão editados tivesse sido tocado. Para uma afinação constante independente da nota
simultaneamente para todos os osciladores no grupo de teclas. Para acionada, use 0%.
ajustável em uma ampla faixa (±4 oitavas). O uso típico pode ser: FINE segundo oscilador na segunda nota e assim por diante, sempre na mesma
TUNE para corrigir a afinação de uma amostra que está ligeiramente ordem. Com os osciladores A, B e C, a ordem será sempre ABC, ABC,
para cima ou para baixo no teclado, PITCH para modular a afinação do • CICLO ALEATÓRIO: O mesmo que Ciclo, mas a ordem é
oscilador com um LFO ou envelope randomizados dentro de cada ciclo. Cada oscilador sempre será acionado
uma vez por ciclo. Além disso, a primeira nota de um ciclo nunca será
GAIN e define o nível de saída para os grupos de teclas igual à última nota do ciclo anterior, portanto não haverá repetições
3
selecionados. diretas. Com os osciladores A, B e C, a ordem pode ser BAC, ACB,
NOTE TRACKING determina como as notas recebidas são transpostas. então CBA.
4
Em 100%, cada nota é transposta em relação à nota fundamental 1:1. • RANDOM: Um oscilador aleatório é acionado
Em 200%, a transposição é dupla; por exemplo, se a tônica for G4 e um individualmente. Com os osciladores A, B e C, a ordem pode ser
G#4 for tocado, a nota será transposta como se um A4 tivesse sido tocado. ACCBABBCA.
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EDITAR » MAPEAMENTO
O Editor de mapeamento exibe a disposição das camadas e grupos-chave de chaves, selecione o grupo de chaves e clique e arraste qualquer borda.
uma única camada atribuída a todo o intervalo de teclas e faixa de Segure a tecla Command (Mac) ou Control (Windows) antes de começar a
1
velocidade, até muitas camadas, cada uma com dezenas de grupos de arrastar a borda do grupo de teclas para atenuar a tonalidade ou o intervalo de
teclas atribuídos a intervalos muito pequenos. velocidade. O início do fade será indicado por uma linha tracejada dentro do
grupo de teclas.
Acima do teclado do piano, a faixa de teclas é exibida horizontalmente e a faixa A barra de ferramentas acima da área de mapeamento exibe detalhes para o
2
de velocidade é exibida verticalmente. grupo de teclas selecionado, como sua tonalidade raiz, intervalo de teclas,
Cada grupo de teclas aparece como um bloco cobrindo sua faixa de tonalidade e intervalo de velocidade e muito mais. Esses campos podem ser editados da
velocidade. Quando um programa tem várias camadas, as camadas são maneira usual: clicar duas vezes para inserir texto, rolar e assim por diante. Você
empilhadas umas sobre as outras. também pode selecionar e editar vários grupos de chaves de uma só vez.
teclas for atribuído a essa tecla, ele será reproduzido. Velocidades mais Comandos adicionais estão disponíveis no menu, disponíveis pressionando
3
altas são acionadas pressionando a tecla mais perto da parte inferior; velocidades o botão de menu à esquerda
mais baixas são acionadas pressionando próximo ao topo. final da barra de ferramentas. DICA: O mesmo menu também está disponível
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EDITAR » MAPEAMENTO
de ferramentas.
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barra de ferramentas.
• COPIAR
EDITAR » MAPEAMENTO • COLAR
• DUPLICADO
• EXCLUIR
• DESFAZER
• REFAZER
• SELECIONE TUDO
• DESMARCAR TUDO
• INVERTIR SELEÇÃO
Para mover grupos-chave entre camadas específicas, escolha uma das opções a
Um novo grupo de chaves pode ser criado, na camada atual ou em uma nova
CREATE KEYGROUP
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Os comandos EXTEND estendem o intervalo do grupo de chaves na direção As regras de camada fornecem uma
escolhida (direita, esquerda, superior ou inferior) até que outro limite de maneira de alterar dinamicamente
grupo de chaves seja encontrado ou atinja o valor máximo. As opções de Extensão como as camadas de um programa são acionadas.
automática são semelhantes, mas se estendem em ambas as direções: esquerda Por exemplo, você pode querer alternar
e direita para EXTENSÃO AUTOMÁTICA DE INTERVALOS DE TECLAS entre as articulações legato e stacatto ou
ou superior e inferior para EXTENSÃO AUTOMÁTICA DE INTERVALOS DE alternar entre várias variações da mesma nota para fornecer uma performance
VELOCIDADE. Um grupo de chaves também pode ser reduzido apenas para mais realista.
sua chave raiz, com AUTO REDUCE KEY RANGES. Escolha EDITAR REGRAS DE CAMADA no menu do Editor de mapeamento
Intervalo de velocidade de sobreposição para ajustar os intervalos dos Em seguida, clique com o botão direito do mouse e adicione uma SUB-
grupos de chaves para que eles não se sobreponham mais. Como alternativa, REGRA, uma para cada camada ou grupo de camadas que você gostaria
as faixas dos grupos de teclas podem permanecer as mesmas, mas os fades que fosse afetado pela regra. Em seguida, selecione cada sub-regra e
de tecla ou velocidade podem ser aplicados com AUTO FADE OVERLAPPED escolha as camadas desejadas na lista de camadas de destino à direita.
KEYGROUPS.
Se você quiser simplesmente alterar qual grupo de teclas é exibido em Agora escolha um TIPO DE REGRA para a regra raiz, como Troca de
cima do outro, sem ajustar seu fade ou intervalos, escolha MOVER KEYGROUP Chave. Cada sub-regra agora pode ser atribuída aos critérios específicos que
TO FRONT ou MOVE KEYGROUP TO BACK. acionarão essa camada. Por exemplo, com uma regra de troca de chave e duas
AMOSTRAS DE KEYGROUP
Para grupos de teclas com osciladores de amostragem, pode ser útil usar SET Os tipos de regras são:
KEYGROUP NAME AS SAMPLE NAME Interruptor de chave, Pitch Bend, velocidade, duração da nota, ciclo,
para dar nomes mais significativos aos grupos de chaves. Random, Legato, Random Cycle, MIDI CC
Se as amostras de um programa não puderem ser localizadas, as amostras As sub-regras podem ser adicionadas às sub-regras, para criar mais
serão marcadas como ausentes. SELECIONE AMOSTRAS FALTANTES ramificações na lógica de acionamento da camada.
amostra ausente; FIND MISSING SAMPLES verifica as amostras ausentes e DICA: O módulo Processador de Scripts do Falcon também pode ser usado
exibe uma janela de erro listando todos os arquivos ausentes. A partir daí, você para alterar dinamicamente os estilos de reprodução. Para obter mais detalhes,
pode optar por ignorar as amostras ausentes ou abrir o navegador de arquivos consulte [Apêndice B: Scripts em Lua].
para localizá-las.
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2
EDITAR » MODULAÇÃO
O EDITOR DE MODULAÇÃO afetam diretamente a saída do Falcon. Uma fonte de modulação deve
O Modulation Editor exibe atribuições e fontes de modulação e é o local ser atribuída para modular outro controle para ter um efeito. A localização
central para editar geradores de modulação. na hierarquia do Falcon onde você cria a fonte de modulação determina
sua disponibilidade como uma escolha de atribuição.
Por exemplo, quando o botão de ganho de camada é selecionado, o dos níveis Part, Program, Layer e Keygroup para baixo (Oscillators). Portanto,
Modulation Editor exibe “Layer > Volume”. um gerador de modulação instanciado no nível Master pode ter como alvo
qualquer parâmetro dentro de uma determinada instância Falcon e,
A metade superior do Modulation Editor exibe qualquer inversamente, um gerador de modulação instanciado no nível
2
ATRIBUIÇÕES DE MODULAÇÃO para o selecionado Keygroup só pode ver parâmetros alvo dentro de seu próprio Keygroup.
parâmetro.
A metade inferior do painel exibe um MODULATION NOTA: As fontes de modulação master e parcial não são
3 SOURCE EDITOR para a fonte de modulação selecionada. recomendadas para serem atribuídas a controles de programa,
camada ou grupo de teclas, pois os programas podem ser salvos e
O editor de fonte de modulação pode ser mostrado ou oculto recuperados separadamente do multi que os contém e podem resultar na
4
com o botão no lado direito do cabeçalho do Modulation Editor. falta de fontes de modulação. Se você trabalhar com quaisquer módulos
instanciados acima do nível do Programa, certifique-se de salvar seu
trabalho como um arquivo Multi (.uvim) para manter a integridade do seu
ENTENDENDO AS FONTES DE MODULAÇÃO patch. Para obter mais informações sobre fluxo de sinal no Falcon, consulte
Uma fonte de modulação gera um sinal de controle que é usado para [Estrutura].
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6 7 8 9
5 5
EDITAR » MODULAÇÃO
ATRIBUIÇÕES DE MODULAÇÃO Para ajustar ainda mais o intervalo, você pode alternar INVERT para
8
Um parâmetro pode ter qualquer número de atribuições de inverter o intervalo ou criar formas personalizadas detalhadas com o
5 EDITOR DE MAPPER DE MODULAÇÃO.
modulação. Cada atribuição pode ser ativada ou desativada com o
botão ENERGIA à esquerda da guia,
ou excluído com o botão X à direita da guia. Cada fonte de modulação também possui uma SUB-MODULATION
9
fonte que modula a profundidade do sinal da fonte de modulação
Cada atribuição exibe o nó, nome e tipo da fonte de modulação. Por primária. A fonte de submodulação pode ser habilitada/desabilitada,
6
exemplo, com um envelope DAHDSR de grupo de chaves denominado removida, substituída e sua taxa editada da mesma forma que a fonte
“Amp. Env”, a atribuição exibirá “Keygroup > Amp. Env [DAHDSR]”. Para de modulação primária. Um exemplo seria um LFO atribuído ao tom
escolher uma fonte de modulação diferente para a atribuição, pressione e de um oscilador para vibrato e a roda de modulação atribuída como uma
segure o nome e escolha uma fonte diferente subfonte; a roda mod seria então usada para definir dinamicamente a
profundidade do vibrato.
do menu.
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11
12
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14
EDITAR » MODULAÇÃO
15
EDITOR DE MAPPER DE MODULAÇÃO Crie a forma do mapeador clicando e arrastando no gráfico; segure
10 13
O editor do mapeador de modulação fica entre a fonte a tecla Alt/Option para desenhar uma linha reta. Você também pode
de modulação e o parâmetro que está modulando, clicar com o botão direito do mouse e escolher entre várias formas
remapeando os valores do sinal de controle de acordo e funções predefinidas.
com a forma do mapeador.
Quando INTERPOLATED está habilitado, o mapeador
14
Quando nenhum mapeador é escolhido, a fonte de transita suavemente de um valor para o próximo; quando
modulação é mapeada para o parâmetro com uma relação desativado, ele transita imediatamente de um valor para o próximo,
básica de 1:1, visualizada como uma rampa linear do o que pode criar um efeito de escada.
valor mais baixo ao valor mais alto.
Habilitar INTEGER OUTPUT restringe ainda mais os valores
15
Para habilitar um mapeador, escolha um mapeador existente no gerados pelo mapeador apenas para valores inteiros.
11
MENU SELETOR DE MAPPER ou pressione o botão ADICIONAR
para criar um novo. Você também pode carregar e salvar arquivos
predefinidos do disco, bem como renomeá-los ou excluí- los.
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EDITAR » MODULAÇÃO
EDITOR DE FONTE DE MODULAÇÃO Diretamente acima do editor de fontes de modulação está a faixa de
17
O editor de fonte de modulação exibe os parâmetros da fonte de modulação opções de modulação. Isso exibe todos os moduladores no grupo de
ou sub-fonte selecionada. chaves, camada e programa selecionados (da esquerda para a direita),
conforme indicado pelos ícones de hierarquia. Aqui você pode navegar,
Os parâmetros específicos mostrados para cada fonte de modulação selecionar, alternar, criar e excluir moduladores.
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EDITAR » MODULAÇÃO
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Para atribuir uma fonte de modulação, clique com o botão direito do mouse
no parâmetro que você gostaria de modular e escolha no
cardápio.
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ATRIBUIÇÕES DE AUTOMAÇÃO
AUTOMAÇÃO DO HOST
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2
4
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3
1
EDITOR DE AMOSTRAS
EDITOR DE AMOSTRAS O botão SAMPLE INFO exibe uma sobreposição na parte superior da
3
Para tipos de osciladores baseados em samples, o Sample Editor exibe forma de onda da amostra com detalhes sobre a amostra carregada: a
um editor de forma de onda e controles adicionais específicos para localização do arquivo de amostra, profundidade de bits, taxa de
arquivos de áudio e loops. (Consulte [Apêndice > Osciladores > amostragem, número de canais, duração e tamanho do arquivo. Se a
Síntese] para obter detalhes sobre os controles do editor disponíveis para amostra estiver em loop, os detalhes sobre o loop do arquivo serão exibidos como
você pode carregar uma arrastando e soltando do navegador de tipo de oscilador de amostragem.
A régua de tempo acima da forma de onda exibe a duração da amostra. abaixo. O módulo oscilador SAMPLE possui a maior variedade de
2
Para alterar o formato de tempo entre amostras, batidas ou operações de edição de samples disponíveis.
INÍCIO/FIM DA AMOSTRA
5
Por padrão, a forma de onda da amostra é ampliada para caber na tela. Quando uma amostra é carregada, você pode ajustar os pontos onde
Para ampliar horizontalmente, segure a tecla Alt/Option enquanto rola com a reprodução da amostra começa e termina dentro do arquivo clicando e
a roda de rolagem do mouse ou com o gesto de rolagem do trackpad. arrastando os marcadores “S” e “E”.
Segurar a tecla Shift enquanto rola aumenta o zoom da forma de
onda verticalmente.
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EDITOR DE AMOSTRAS
EDIÇÃO LOOPING
6
Para editar o arquivo de amostra, clique e arraste para selecionar um Os arquivos de amostra podem ser reproduzidos e repetidos de várias maneiras.
intervalo de tempo para edição e clique com o botão direito do mouse para
Comandos padrão de edição e seleção são fornecidos: simplesmente reproduzir a amostra ao contrário; escolha MUDAR A
CORTE. COPIAR, COLAR, DESFAZER, REFAZER, SELECIONAR DIREÇÃO DE JOGO PARA AVANÇAR para mudar de volta.
TUDO, DESMARCAR TUDO
reprodução padrão.
APLICANDO EFEITOS
7
Você também pode aplicar permanentemente os efeitos de áudio do Falcon a Para adicionar um loop ao sample, faça uma seleção no sample. Em
um arquivo de amostra. Selecione algum áudio e escolha APLICAR FX seguida, escolha CREATE LOOP e escolha um dos tipos de loop: •
Defina os parâmetros do efeito e pressione OK para aplicar. A seção em loop é reproduzida para frente; quando a reprodução atinge o final do
Se você quiser tornar o efeito permanente, lembre-se de salvar o loop, a reprodução começa novamente a partir do ponto inicial do loop.
alternadamente para frente (do início do loop ao final do loop) e reverso (do
final do loop ao início do loop).
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EDITOR DE AMOSTRAS
Depois que um loop é criado, você pode ajustar os pontos onde o loop SALVANDO
8 10
começa e termina dentro do arquivo clicando e arrastando os marcadores Os controles padrão do navegador predefinido do módulo também são
L e R. exibidos (consulte [Module Preset Browser]). O menu Preset File também
exibe essas opções específicas para osciladores de amostragem.
Você também pode optar por fazer o crossfade da seção em loop.
9
Às vezes, isso pode ajudar a fazer um loop soar menos em loop. • SAVE PRESET: Salva os parâmetros do oscilador
Escolha ENABLE XFADE para habilitar o loop crossfade, ou DISABLE • SALVAR AMOSTRA: Salva a amostra/arquivo no local
XFADE para desativá-lo. Quando o loop crossfade está ativado, você • SALVAR AMOSTRA COMO…: Salva a amostra em um novo arquivo
pode ajustar o ponto de loop crossfade com o marcador X. • SALVAR AMOSTRA COM OPÇÕES DE REPRODUÇÃO: Salva o
Quando uma amostra tem um loop e uma nota que aciona a amostra • SALVAR AMOSTRA COM OPÇÕES DE REPRODUÇÃO…:
é liberada, há duas opções de reprodução de liberação: Salva a amostra atual em um novo arquivo e grava a amostra e os
marcadores de início/fim do loop no arquivo
• ENABLE LOOPED RELEASE: A reprodução da amostra fará um loop na
seção em loop até que a fase de liberação termine. • DISABLE Para revelar a localização do arquivo de amostra, clique com o botão
LOOPED RELEASE: A reprodução da amostra continuará além do direito na amostra e escolha REVEAL IN FINDER (Mac) / REVEAL
marcador de fim do loop até que a fase de liberação termine ou o IN EXPLORER (Windows) no menu contextual.
marcador de fim da amostra seja alcançado, o que ocorrer primeiro.
EDIÇÃO EM LOTE
Por fim, para remover o loop, escolha DELETE LOOP. Quando vários grupos de chaves são selecionados, o menu Lote
é exibido. No menu Lote, você pode aplicar uma ação a todos os grupos
de teclas selecionados de uma só vez, como normalizar samples ou
aplicar FX.
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2
3
EFEITOS
ABA DE EFEITOS DICA: Os efeitos do grupo de teclas são por voz. Quanto mais vozes
A guia Efeitos exibe todos os caminhos de processamento de você reproduzir, mais poder de processamento de efeitos seu computador
efeitos de áudio, desde os efeitos na saída principal até os efeitos em um precisará. Os efeitos do grupo de chaves são mais adequados para efeitos
grupo de teclas individual. que você deseja processar distintamente para cada
voz.
1
O fluxo do sinal é de cima para baixo. Para reordenar os efeitos, pressione e
NAVEGAÇÃO
segure o cabeçalho de um efeito e arraste-o para a nova posição. Para
Para escolher qual caminho de efeitos você está visualizando, escolha um
substituir um efeito, pressione o nome do efeito e escolha um efeito diferente
nó nas trilhas de navegação. Pressione o nome de um nó para mostrar
no menu.
seus efeitos. Você também pode pressionar a seta à direita de um nó para
visualizar um de seus nós filhos. Por exemplo, você pode pressionar a
Para obter detalhes sobre cada um dos efeitos incluídos no Falcon, consulte
seta à direita de Programa e escolher uma de suas camadas.
[Apêndice A > Efeitos].
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10 8 9
7
5
EFEITOS
Para salvar uma predefinição de efeito, pressione o menu Preset File, escolha Para visualizar e adicionar efeitos auxiliares na guia Efeitos, escolha o
6 8
Save Preset e nomeie a predefinição. Para obter mais detalhes sobre o barramento auxiliar no menu de navegação nos nós Parte ou Camada. Cada
navegador predefinido, consulte [Predefinições do usuário > Navegador seção de efeitos auxiliares possui quatro
MULTI FX Para ajustar os envios auxiliares para cada um dos barramentos auxiliares,
7 9
os nós FX auxiliares na exibição em árvore. Em cada nó onde
Vários efeitos também podem ser salvos e recuperados como um grupo
com uma predefinição Multi FX. Isso fornece uma maneira de cadeias envios auxiliares estão presentes, você pode definir o nível de envio, mudo/
complexas de efeitos serem recuperadas instantaneamente. As predefinições ative o som do envio e alterne o envio entre pré/pós fader. Para obter mais detalhes
Multi FX são salvas e carregadas por meio do menu de predefinição Multi FX. sobre a exibição em árvore, consulte [Interface > Árvore].
com o botão POWER à esquerda de seu nome. Para limpar todos os efeitos do
nó, escolha Clear Multi no navegador de predefinições Multi FX. Você também pode ver o master aux FX e seus envios
AUX FX
Existem duas seções de efeitos auxiliares: master aux FX e SEÇÕES DE MODULAÇÃO E TECLADO
10
programa aux FX. • O As seções Modulation e Keyboard podem ser alternadas na guia Effects, usando
master aux FX é alimentado por envios em cada parte em os botões no canto superior direito.
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2
3
EVENTOS
ABA EVENTOS O fluxo do sinal é de cima para baixo. Para reordenar os processadores de
A guia Eventos exibe todos os caminhos de processamento de eventos MIDI, desde os eventos, pressione e segure o cabeçalho de um processador de eventos e arraste-
processadores de eventos principais até os processadores de eventos em uma o para a nova posição. Para substituir um processador de evento, pressione o nome
camada individual. (Processadores de eventos não são adicionados a keygroups, do processador de evento e escolha um processador de evento diferente no menu.
Para obter detalhes sobre cada um dos processadores de eventos incluídos no Falcon,
1
Os processadores de eventos podem ser ativados/desativados com o botão POWER
NAVEGAÇÃO
botão ou excluídos com o botão X na barra de ferramentas.
Para escolher qual caminho de processamento de evento você está visualizando, escolha
Você também pode pressionar a seta à direita de um nó para visualizar um de seus nós
SALVAR PRESETS DE EVENTO
Cada módulo do processador de eventos possui um navegador predefinido para salvar,
filhos. Por exemplo, você pode pressionar a seta à direita de Programa e escolher uma de
recuperar e navegar pelas predefinições.
suas camadas.
do módulo].
mais detalhes sobre a exibição em Árvore, consulte [Interface > Árvore].
predefinido à direita.
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MODIFICAÇÕES
ABA MODULAÇÕES DICA: As modulações do grupo de teclas são por voz. Quanto mais
A guia Modulations (Mods) exibe todas as fontes de modulação, desde fontes vozes você reproduzir, mais poder de processamento seu computador
de modulação master até fontes de modulação para um único grupo precisará. As modulações de grupo de teclas são mais adequadas para
de teclas. parâmetros que você deseja que sejam modulados de forma distinta
para cada voz.
1
NOTA: Ao contrário de Efeitos e Eventos, a lista de fontes de modulação
NAVEGAÇÃO
não possui um fluxo de sinal de cima para baixo. Até que uma fonte de
Para escolher quais fontes de modulação você está visualizando, escolha
modulação seja atribuída para modular outros controles, ela não terá
um nó na trilha de navegação. Pressione o nome de um nó para mostrar
suas fontes de modulação. Você efeito no fluxo do sinal. Veja [Interface > Main > Modulation Editor] para
mais detalhes.
também pode pressionar a seta à direita de um nó para visualizar um de seus
nós filhos.
Para substituir uma modulação, pressione o nome da modulação e escolha
uma modulação diferente no menu.
Você também pode selecionar um nó na barra lateral da visualização
2 em árvore, e a guia Modulações mostrará o nó selecionado
Para obter detalhes sobre cada uma das fontes de modulação incluídas no
fontes de modulação. Para obter mais detalhes sobre a exibição em árvore,
Falcon, consulte [Apêndice A > Moduladores].
consulte [Interface > Árvore].
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Para salvar uma predefinição de modulação, pressione o botão
4
Preset File, escolha Save Preset e nomeie a predefinição. Para obter mais
detalhes sobre o navegador predefinido, consulte [Predefinições do usuário
> Navegador predefinido do módulo].
MODIFICAÇÕES
RENOMEANDO UMA FONTE DE MODULAÇÃO
5
Para renomear uma fonte de modulação, clique duas vezes em seu nome.
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ABA DE INFORMAÇÕES
MACROS 3
Se as macros tiverem sido atribuídas no programa, elas
1
aparecerão aqui. As macros são úteis para colocar controles
importantes no “painel frontal” de um programa.
INFORMAÇÕES
Para alterar o layout dos controles de macro, pressione o botão EDIT no
2
canto superior esquerdo para alternar para o modo de edição. Você pode
para renomeá-lo ou clicar com o botão direito do mouse e usar um dos botões de edição.
comandos do menu contextual. Para mais detalhes
sobre macros, veja [Apêndice A > Modulações > Macros].
1
INFORMAÇÕES DO PROGRAMA
3
Pressione o botão (I) no canto superior direito para exibir as
informações do programa. Muitas predefinições de fábrica
contêm detalhes sobre o programa, como atribuições de
modwheel, descrições de macro ou dicas para reproduzi-lo. Você
4
também pode adicionar e salvar descrições para seus próprios programas.
Os programas nos bancos de som UVI também exibem uma
imagem para o programa. Se houver várias imagens, as setas
“<” e “>” serão exibidas e pressioná-las alternará entre as
imagens.
INTERFACE DE SCRIPT
TECLADO Se o programa contiver um script que defina uma interface de
4
Na parte inferior da guia Informações, um teclado é exibido e pode usuário personalizada, a interface do script será exibida por
ser clicado para executar o programa. O intervalo de teclas do padrão. Para alternar entre a interface de script e a interface
programa é realçado, com as teclas fora do intervalo de teclas padrão, use o botão Script na parte superior da guia Informações.
escurecidas. Se as regras da camada de troca de chaves
tiverem sido criadas, essas chaves serão realçadas em azul.
Além disso, a cor da chave pode ser personalizada usando o
processador de script. Para mais detalhes sobre keyswitches, veja
[Interface > Main > Mapping Editor > Layer Rules].
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