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Falcon - Manual - PRINT (278-333) 5
Falcon - Manual - PRINT (278-333) 5
GENERATE MIDI cria um arquivo MIDI a partir da sequência atual, que pode ser
SEQUENCIADOR DE BATERIA
ATRIBUIÇÕES E NOMEAÇÕES arrastado e solto em qualquer lugar do seu sistema ou DAW por meio do botão
NOMES DE PEÇA clique duas vezes no nome de uma peça para renomeá-la DRAG 'N DROP
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TAMBOR EUCLIDEano
PADRÃO DE PÁGINA VELOCITY define a velocidade da nota MIDI por parte
OFFSET compensa a sequência por um número de passos O ACTION MENU permite copiar e colar a sequência atual usando os 8 slots de
ACCENT OFFSET compensa os gatilhos acentuados por uma série de etapas PATTERN 1-8 altera a configuração atual entre 1 dos 8 slots de padrão disponíveis
RATIO define a velocidade da peça em relação à resolução global PRESET carrega uma sequência predefinida no slot de padrão atualmente selecionado
MIDI GENERATE cria um arquivo MIDI da sequência visível que pode ser arrastado
GRADE EUCLIDEANA para qualquer lugar em seu sistema ou DAW por meio do
Exibe o estado atual do sequenciador de todas as 8 partes. As partes ativas são Botão ARRASTAR E SOLTAR
indicadas com um círculo de conexão, daqueles nós esmaecidos e contornados não são
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CHAVES EUCLIDEANAS
NOTA CONTROLES VELOCITY define a velocidade da nota MIDI por parte
POWER liga/desliga a sequência de partes ACCENT VELOCITY define a velocidade da nota MIDI dos acionadores acentuados
HITS define o número de passos que irão disparar por parte
Gerar euclidiano discreto STEPS define o número de passos na sequência
sequências baseadas para cada tecla em OFFSET compensa a sequência por um número de passos GATE define o comprimento global da porta da nota
a escala cromática ACCENT define o intervalo de passo dos gatilhos acentuados PRESET sequências pré-fabricadas úteis (sobrescreve a configuração atual
ACCENT OFFSET compensa os gatilhos acentuados por uma série de etapas do sequenciador)
configurações
randomizar a configuração
GRADE EUCLIDEANA
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PLAY (passivo) será destacado quando o sequenciador estiver ativo PÁGINA DE VELOCIDADE
TONAL EUCLIDEano
PADRÃO DE PÁGINA VELOCITY define a velocidade da nota MIDI por parte
para instrumentos tonais. STEPS define o número de passos na sequência RESOLUÇÃO definir a velocidade da sequência global
OFFSET compensa a sequência por um número de passos INPUT DEGREE ativa para definir dinamicamente a tecla de sequência para a nota mais
ACCENT OFFSET compensa os gatilhos acentuados por uma série de etapas WARP enquanto Input Degree está ativo, encaixa as teclas pressionadas na grade
tonal
RATIO define a velocidade da peça em relação à resolução global KEY definir a chave global
DEGREE define o grau em relação à chave mestra e ao modo MODE definir a chave global
Exibe o estado atual do sequenciador de todas as 8 partes. As partes ativas são do sequenciador)
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processadores; um skipper com proteção de batida, um atraso e uma LED de ATIVIDADE um pequeno indicador circular, acende quando o
MODO PORTÃO
catraca. Os processadores são controlados por meio de seus controles processador é acionado (e uma nota é atrasada)
deslizantes de probabilidade, que são consultados sequencialmente da DELAY PROBABILITY define a probabilidade de atrasar os eventos de
esquerda para a direita para cada nota recebida. notas recebidas
Uma multiferramenta baseada em TIME define o tempo de atraso em ms (0-1000)
probabilidade que pode aplicar até 3 funções [I] clique uma vez para inicializar o plugin para o estado padrão RAND randomiza [Tempo], 0= bypass, >0= aleatório, valores maiores =
por evento de nota; Skip (mudo), Delay (em valores de tempo potencial mais longos (até o máximo)
ms) e Ratchet PROBABILIDADE SKIPPER
processador é acionado (e uma nota é pulada) LED de ATIVIDADE um pequeno indicador circular, acende quando o
SKIP PROBABILITY define a probabilidade de pular eventos de notas processador é acionado (e uma nota é alterada)
recebidas RATCHET PROBABILITY define a probabilidade de catraca de
PROTECT permite que você evite que as notas sejam ignoradas eventos de notas recebidas
independentemente do valor da probabilidade, com base em sua ordem HITS define o número de vezes que a nota será repetida (0-8)
numérica. Isso é útil para adicionar probabilidade às sequências enquanto RAND randomiza [Hits], 0= bypass, >0= randomizado, valores maiores =
protege padrões rítmicos (como batidas fortes). Por exemplo, uma valores de tempo potencial mais longos (até o máximo)
configuração de [1] / [4] protegerá a primeira de cada quatro notas e uma RATE define a velocidade na qual as notas serão repetidas (automático ou
configuração de [3] / [8] protegerá as primeiras três de cada oito notas explícito 1/32 a 1/2), Auto= adaptativo (> batidas = > velocidade)
recebidas. RAND randomiza [Rate], 0= bypass, >0= randomizado, valores maiores =
valores de tempo potencial mais longos (até o máximo)
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origem (IN) e dois destinos (OUT) e, em seguida, controle a probabilidade [ / Note Learn A/B] clique para ativar o modo Note Learn,
PORTÃO MOD BERNOULLI o canal será vinculado à próxima nota MIDI recebida
de qual destino é acionado com o botão de probabilidade. Útil para
discretos (azul e roxo) com funcionalidade idêntica. ACTIVITY LED A/B um pequeno indicador circular, acende quando a nota
Um roteador de nota baseado em probabilidade atribuída é acionada
de 2 canais, com aprendizado de nota
atribuída é detectada
[NOTE IN] clique e arraste para alterar a atribuição de nota IN do canal, clique
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Gate Mod Poly é uma variante de 8 canais do Gate Mod, com desvio por [ÿ / Auto Assign] atribui notas a todos os canais seguintes,
canal, aprendizado de nota e atribuição automática. É um
PORTA MOD POLY sequencialmente a partir da nota atual, por exemplo, clicar em
emparelhamento ideal para os scripts do Drum Sequencer ou do [Auto Assign] no canal 1 com uma atribuição de C3 definirá os canais
Euclidean Drum Sequencer, ou em qualquer situação em que você restantes como C#3, D3, D#3 , E3, F3, F#3, G3 e G#3. Combine com
precise de controle específico de nota do Gate Mod para adicionar [Note Learn] para configuração em 3 cliques.
Uma variante específica de nota de 8 canais variabilidade e interesse não repetitivos a uma sequência.
do processador de script Gate Mod
[ / Note Learn] clique para ativar o modo Note Learn, o canal será
vinculado à próxima nota MIDI recebida
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MIDI CC LFO
RATE define o comprimento do passo
SEQUENCER clique para alterar os valores, clique duas vezes para entrada
modulação personalizadas
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euclidiano TOM
HITS define o número de passos que irão disparar OCTAVE muda a oitava até +/- 2 oitavas
STEPS define o número de passos na sequência HARMONIZE define o valor da harmonização
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SCALE define a escala da frase de sequência TUNE define o deslocamento da afinação em semitons (+/-24)
SEQ POLIFÔNICA
VELOCITY define o multiplicador de velocidade da nota (0-200%)
REPEATS define o número de passos a serem reproduzidos (1-64) PAN define o valor pan absoluto (L/R)
POLY AFTERTOUCH definir a quantidade de volume aftertouch (0-127)
Sequenciador polifônico com um TIME definir a duração do passo
sequenciador rodando por tecla pressionada REPEAT define a quantidade de repetição da nota (0-8)
com volume, pan, pitch e suporte de tempo LENGTH define a duração do passo (0-150%) LENGTH define o tamanho do gate da nota (0-100%)
ONE SHOT desativa a reprodução da sequência em loop PRESET uma seleção de predefinições úteis do sequenciador
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PROBABILIDADE ARP
CONTROLES ESQUERDOS
CONTROLES DIREITOS
AUTO / MODO AVANÇADO alterna entre automático
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• COPY TO copia os valores da linha e cola no modo panorâmico alternativo com quantidade de profundidade • RND
12 sequenciadores verticais baseados em notas linha de sua escolha é um modo panorâmico aleatório com configuração de posição padrão • NONE
com velocidade discreta, velocidade e • TEMPLATES aplica um padrão de modelo à linha não tem efeito panorâmico
modificadores de pan LINK permite que você edite todas as linhas simultaneamente
EDITORES DE PASSO arraste para definir a velocidade do passo INIT (X) inicializa os valores dos parâmetros para todas as notas de uma só vez
INIT (X) inicializa os valores de todas as etapas de linha RANDOMIZE randomiza os valores dos parâmetros para todos
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PLAY define a reprodução passo a passo ou mudo. Clique no botão ÿ para PAN define o panning MIDI por passo. Clique no botão ÿ para inicializar ou
inicializar ou randomizar as etapas e use os botões ÿÿ para puxar ou empurrar randomizar as etapas e use os botões ÿÿ para puxar ou empurrar as etapas
SLICE REMIXER
as etapas
SLICE ID define a fatia a ser usada nas etapas. Clique no ÿ RESET clique para redefinir o oscilador Slice. Isso é usado para
Em conjunto com o oscilador de amostra para inicializar ou randomizar as etapas e use o botão ÿÿ quando substituir a amostra no oscilador.
Slice, remixe rapidamente loops fatiados botões para puxar ou empurrar deslocam as etapas
para criar novos padrões. PREVIEW habilita a visualização ao ajustar os IDs do Slice.
Remixer.
PITCH define o deslocamento de semitom por passo (-24 a 24). Clique no botão ÿ
para inicializar ou randomizar as etapas e use o botão ÿÿ
botões para puxar ou empurrar deslocam as etapas
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PÁGINAS DO SEQUENCIADOR
LINHA DE PASSO VELOCITY define o nível de velocidade por passo STEPS define o número de passos a serem reproduzidos (1-16)
PITCH define o deslocamento de afinação por passo (+/-48 semitons) RESOLUTION define a duração do passo (1/32 a 1/2 batida)
LENGTH define a quantidade de portas por passo GATE define a quantidade de gate (0-110%)
CC1/2 define o nível de modulação por passo para enviar em CC1/2 GROOVE define a quantidade de groove (0-50%)
Sequenciador orientado para bassline
SCALE ROOT define a chave raiz da sequência O interruptor RECORD ativa o modo de gravação de frase - use para programar
ESCALA define a escala da frase de sequência rapidamente sequências de pitch
SKIP (no modo RECORD) pula o próximo passo
SEQUENCIADOR
INDICADORES DE REPRODUÇÃO (passivos) exibem a etapa atual que está RANDOMIZE randomiza todos os valores da etapa
sendo reproduzida
SEQUENCER clique para alterar o valor, clique duas vezes para entrada numérica,
clique e arraste para criar formas de modulação personalizadas
PITCH VALUE exibe o valor atual do passo passo (clique duas vezes para
entrada numérica)
LINK (Tie) combina etapas adjacentes em uma única etapa, usando
sua duração e valor combinados
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SEQUENCIADOR DE DOBRA
EDITOR DE SEQUÊNCIA desenhe uma sequência clicando e arrastando
SMOOTH clique para aplicar uma leve suavização à forma da sequência após
o desenho à mão
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CACHOEIRA
TIME define o intervalo do arpejo em ms ou intervalo musical com
SYNC ativado.
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SPEED define a velocidade do passo em Hz ou a duração da nota (sincronização ativada) por POLY AFTERTOUCH
INIT (X) inicializa os valores dos parâmetros para todas as notas de uma só vez
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MAPEADOR
Clique e arraste o DISPLAY para desenhar a forma de curva desejada
Um remapeador de faixa de sinal MIDI MINIMUM SLIDER (lado esquerdo do visor) define o valor
mínimo de entrada
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MIDI CC REDIRECT
TARGET define o número da mensagem MIDI CC de saída
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GRAVAÇÃO MIDI
O indicador BUFFER mostrará a duração (batidas) e o número de eventos
que foram gravados
Use DRAG & DROP para exportar as gravações como um arquivo MIDI, tente
arrastar para uma faixa DAW MIDI ou sua área de trabalho
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MPE
TIMBRE (Y) define a mensagem do eixo Y do controlador MPE
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de programa
Use a mensagem de mudança de
programa MIDI como uma chave para rotear OFFSET transporta a mensagem de mudança de programa MIDI
eventos para diferentes canais
incremental de A1 em diante
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Um transpositor MIDI
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TESTE DE VELOCIDADE
RESET redefine o visor
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APÊNDICE A:
MODULADORES
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Os controles ATTACK, DECAY, SUSTAIN e RELEASE definem a forma O botão TRIGGER manual permite que o envelope seja acionado sob
básica do envelope e DYNAMIC RANGE demanda e pode ser controlado remotamente
ADSR ANALÓGICO
controla a quantidade da faixa de saída controlada pela velocidade de via automação ou modulação.
disparo.
O envelope ADSR analógico (ataque, Dois modos alteram como o envelope é acionado e processado. Se
decaimento, sustentação e o modo ATTACK/DECAY for definido como AD, apenas as fases de
liberação) é um envelope com características ataque e decaimento do envelope são usadas; sustain e release não
de decaimento semelhantes ao clássico terão efeito. Quando definido como ADSR, todas as fases do envelope
envelopes analógicos, proporcionando podem ser configuradas.
uma sensação mais vintage do que um Os TRIGGER MODES do Analog ADSR são os mesmos do módulo LFO;
ADSR digital preciso. para detalhes, consulte: [LFO>modo Trigger].
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O DELAY, ATTACK, HOLD, DECAY, envelope. Os pontos podem ser ajustados do ponto enquanto mantém a forma do START ou SET AS LOOP END.
SUSTAIN e RELEASE arrastando ou clicando duas vezes, e a envelope geral constante. Por exemplo, Os pontos finais do loop são destacados
DAHDSR
os valores podem ser definidos pelos curva das rampas pode ser alterada quando o ponto Hold é movido, tanto o laranja.
controles deslizantes ou editados graficamente arrastando a própria linha. tempo Hold antes do ponto quanto o
usando o editor de envelope. tempo Decay após o ponto serão ajustados, Rolar para cima e para baixo com o mouse
O envelope DAHDSR (atraso, ataque, mas o tempo total do envelope permanecerá ou trackpad aumentará e diminuirá o zoom
retenção, decaimento, sustentação e Para escolher se a velocidade afetará o Ao arrastar pontos, você pode segurar o mesmo. Se você quiser ajustar o valor da exibição do editor, e a opção Zoom
liberação) é um estilo clássico de envelope, use o controle VELOCITY diferentes teclas modificadoras para de apenas um segmento de envelope por automático para ajustar ajustará a exibição ao
envelope de síntese. É uma extensão do AMOUNT . Em zero por cento, a velocidade ajustar o resultado: • vez, habilite o MODO RELATIVO tamanho atual do envelope.
envelope ADSR comum, com uma fase de não terá efeito. Shift: controle fino
atraso adicional no início e uma fase de SENSIBILIDADE DE VELOCIDADE remapeia • Comando (Mac) » Controle
espera entre ataque e decaimento. a curva de entrada de velocidade; valores (Windows): restringir apenas ao movimento no menu do Editor de Envelopes.
entre zero e 100%, use um vertical O menu pode ser aberto clicando com o botão
curva progressivamente mais exponencial, • Alt/Option: restringe apenas ao movimento direito do mouse em qualquer lugar na exibição
e valores entre -100% e zero usam uma curva horizontal do envelope.
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TEMPO SINCRONIZADO
EDITOR POP-OUT
O LFO WAVEFORM pode ser um Para definir o ponto dentro do ciclo LFO começa. DEPTH controla a faixa de O MODO TRIGGER determina como
das formas clássicas de LFO (Sine, onde ele começará quando acionado, valor vertical do ciclo do LFO, e o LFO é acionado: •
LFO
Quadrado, Triângulo, Rampa para cima, Rampa altere o PHASE RISE TIME é um período de tempo RETRIGGER: Cada acionamento do LFO
Down), ou uma destas formas adicionais: ao controle. A imagem da forma durante o qual o Depth aumenta até sua começa no início do ciclo do LFO.
de onda será atualizada para mostrar o faixa total.
O LFO, ou oscilador de baixa resultado da mudança de fase (exceto para SMOOTH define um valor de tempo que • LEGATO: Qualquer
frequência, é um oscilador que • QUADRADO ANALÓGICO formas de onda aleatórias/caos, pois as suaviza as transições entre os acionadores do LFO não acionarão o LFO
gera um sinal de modulação cíclica abaixo • AMOSTRA ALEATÓRIA E RETENÇÃO imagens são aproximações de formas de valores nos ciclos do LFO. Esses ajustes novamente e começarão no mesmo local que
do limiar audível. • CAOS LORENZ onda geradas aleatoriamente). podem ser usados para criar imagens qualquer outro acionador atualmente. Todos
• CAOS ROSSIER A forma de onda do usuário é uma forma de onda mais variadas e diferenciadas. os gatilhos serão liberados juntos
• USUÁRIO editável e personalizada. Para editar a forma de modulações, como um vibrato sutil que quando o último for liberado.
onda, clique com o botão direito do mouse para abri- ocorre apenas enquanto uma nota é
O controle FREQUENCY define o la em uma grande exibição de sobreposição. Clique e sustentada após seu ataque e decaimento • SEM RETRIGGER: O LFO é executado
duração de um ciclo do LFO. arraste para desenhar uma forma de onda ou clique iniciais. continuamente, disparando desde o início
Quando o TEMPO SYNC está ativado, a com o botão direito do mouse e escolha REINICIALIZAR quando a reprodução do Falcon começa ou
duração do ciclo varia de 32 compassos TO DEFAULT para recomeçar. Imprensa A faixa padrão do ciclo LFO é de -1 a +1 para.
até um trigêmeo de 64ª nota, sincronizado em qualquer lugar fora da sobreposição para (bipolar). Para uma faixa de zero a +1 (unipolar),
com o tempo do Falcon. Quando TEMPO fecha-o. desative o modo BIPOLAR .
SYNC está desativado, a duração do ciclo
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Um controle pode ser atribuído individualmente a uma macro, como um Para alterar o nome de uma macro, clique duas vezes no NOME DE
atalho para um controle comumente usado no programa, ou vários controles EXIBIÇÃO da macro e insira um novo nome. Isso mudará o nome exibido da
MACRO
podem ser atribuídos a uma única macro, para transformações complexas macro na guia Informações e no menu de atribuição de modulação.
de vários controles ajustando um único botão ou botão .
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TEMPO SINCRONIZADO
EDITOR POP-OUT
Como pode haver qualquer número de pontos • Alt/Option + clicar e arrastar: Desenhar linha para SPEED define o fator de tempo para Para escolher se e como a velocidade
no Multi Envelope, ao contrário dos outros criar dois novos pontos o envelope. Em 1,0, o tempo é mostrado afetará o envelope, use
MULTI ENVELOPE o VALOR DE VELOCIDADE e
módulos de envelope no Falcon, não há botões na grade. Em valores maiores, a
ou controles deslizantes para definir os O Multi Envelope tem duas opções de loop. velocidade é multiplicada e o envelope é Controles de SENSIBILIDADE DE
valores de cada fase do envelope. Toda Por padrão, o envelope está em loop, mas o reproduzido mais rapidamente; em VELOCIDADE , conforme descrito
Um envelope definido pelo usuário que a edição é feita no editor gráfico de loop pode ser removido via REMOVE valores menores, o oposto. Para um valor em [DAHDSR > Valor de velocidade e sensibilidade].
pode ser criado com qualquer número de envelopes. Além do uso básico do Envelope LOOP de exemplo de 200 ms entre os pontos,
pontos e formas de curvas interativas Editor descrito em [DAHDSR > Envelope opção no menu contextual do editor com Speed = 1,0 a transição será de 200 ARRASTE E SOLTE ÁUDIO para criar
desenhando manualmente ou arrastando Editor], o Envelope Editor para Multi de envelopes. Se você deseja adicionar ms, Speed = 0,10 será de 2000 ms e Speed pontos do envelope e, em seguida,
e soltando arquivos MIDI ou de áudio. Envelope possui vários o loop de volta, escolha Add Loop. A = 10 será de 20 ms. SMOOTH define a escolha um método de extração na lista
Permite sequências de modulação longas liberação do envelope não está em loop por quantidade seguindo:
e altamente expressivas e pode ser repetido padrão, mas você pode alterar isso
para um comportamento semelhante ao características adicionais: • RMS: extrai o nível médio de
através da opção SET RELEASE LOOPED de suavização aplicada a cada etapa.
LFO. o arquivo de áudio
no menu.
• PEAK: extrai o nível de pico do arquivo de
O Multi Envelope pode ser sincronizado com o
• Clique com a tecla Shift pressionada ou clique duas vezes: adicione um Para alterá-lo de volta, escolha SET O TRIGGER do Multi Envelope
áudio
novo ponto LIBERAÇÃO NÃO EM LOOP. MODE determina como o
andamento ou definido para tempo discreto
• BRILHO: extrai o
valores. • Shift-clique com o botão direito do mouse em um ponto existente: envelope é acionado. O gatilho
Quando TEMPO SYNC está ativado modos são os mesmos do envelope de brilho (ou seja, centróide
Remova o ponto
espectral / evolução do centro de massa
• Clique com o botão direito em um ponto existente: para o Multi Envelope, o GRID Módulo LFO; para obter detalhes, consulte [LFO
ao longo do tempo) do arquivo de áudio
Menu contextual, com opções para remover opção no Editor de Envelopes > Modo de acionamento].
• TRANSIENTES: extrai o
o ponto ou defini-lo como início/fim do loop menu torna-se disponível e define
transientes do arquivo de áudio
a divisão métrica da grade.
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TEMPO SINCRONIZADO
O controle FREQUENCY define a duração SINE, TRIANGLE, SQUARE + PLUS WIDTH, O MODO TRIGGER determina como o
PHASE . A imagem da forma de onda será atualizada BIPOLAR • SEM RETRIGGER: O LFO é executado
para mostrar o resultado da mudança de fase. botão. continuamente, disparando desde o início
quando a reprodução do Falcon começa ou para
botão NORMALIZADO para habilitar
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TEMPO SINCRONIZADO
O controle FREQUENCY define a duração de um ciclo do LFO. A faixa padrão do ciclo LFO é de -1 a +1 (bipolar). Para um
Quando o TEMPO SYNC está ativado, a duração do ciclo varia de intervalo de zero a +1 (unipolar), desative o
LFO PARAMÉTRICO Botão de modo BIPOLAR .
32 compassos até um trigêmeo de 64ª nota, sincronizado com o tempo
do Falcon. Quando o TEMPO SYNC está desativado, a duração
do ciclo é em Hz (ciclos por segundo) com velocidade super alta de O MODO TRIGGER determina como o LFO é acionado: • RETRIGGER:
[Low Frequency Oscillator] gera até 50Hz. Cada acionamento do LFO começa a partir do
uma modulação cíclica usando controle início do ciclo do LFO
paramétrico, como Para definir o ponto dentro do ciclo LFO onde ele começará quando • LEGATO: Quaisquer acionamentos simultâneos do LFO não acionarão
Forma, Simetria, Largura de Pulso e acionado, altere o controle PHASE . A imagem da forma de onda será o LFO novamente e começarão no mesmo local que quaisquer
Swing para uma forma de onda atualizada para mostrar o resultado da mudança de fase. outros acionadores simultâneos. Todos os gatilhos serão
totalmente única que pode evoluir em tempo real liberados juntos quando o último for liberado
tempo. • SEM RETRIGGER: O LFO é executado continuamente, disparando
DEPTH controla a faixa de valor vertical (amplitude) do ciclo do LFO. desde o início quando a reprodução do Falcon começa ou
paradas
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Gerador de LFO aleatório com RANDOM START para ativar o início aleatório quando cada
evolução suave. gatilhos recebidos.
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TEMPO SINCRONIZADO
EDITOR POP-OUT
O valor de cada etapa pode ser definido clicando e arrastando O MODO DE INTERPOLAÇÃO do Step Envelope
verticalmente. Você também pode clicar e arrastar horizontalmente determina como o valor de cada etapa transita para a próxima.
PASSO ENVELOPE
para desenhar uma forma em várias etapas. Para limpar todas as etapas, clique Com o modo Hold padrão, cada valor é mantido para o
com o botão direito do mouse e escolha REDEFINIR PARA PADRÃO. duração do passo, então pula imediatamente para o valor do próximo passo;
Para visualizar o editor de etapas com mais detalhes, escolha o botão de edição com o modo Spline alternativo, cada valor transita para o próximo com uma
O Step Envelope é um no cabeçalho do módulo para abri-lo em uma exibição de sobreposição grande. curva spline contínua.
sequenciador de padrões programável. Pressione em qualquer lugar fora da sobreposição para descartá-la.
O Step Envelope pode ser sincronizado com o
tempo para etapas de divisões musicais O número de etapas na grade é definido com STEPS
MODO SPLINE DESLIGADO
ou definido para tempo discreto controle, de 1 passo até 128 passos. A FREQUÊNCIA
valores. controle define a duração de cada etapa. Quando o TEMPO SYNC está
em Hz (passos por segundo). O TRIGGER MODE do Step Envelope determina como o envelope é acionado.
A faixa padrão de cada etapa é de zero a +1 (unipolar). Para um consulte [LFO > Modo de acionamento].
intervalo de -1 a +1, habilite o modo BIPOLAR , que é útil para padrões do tipo
LFO.
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FONTES DE MODULAÇÃO
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APÊNDICE B:
SCRIPTING EM Lua
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CRITÉRIOS EM LUA
O script no Falcon usa UVIScript, uma Os UVIScripts são salvos como documentos de texto com uma Aqui está a aparência deste script no script de Falcon
1
linguagem de script específica extensão `.lua` e carregados com o módulo Processador de Scripts processador.
de domínio construída sobre a do Falcon. Para obter informações gerais sobre como usar o
linguagem de script Lua. Os módulo Processador de scripts, consulte [Interface > Principal > Guia Eventos] Este script cria um botão, que define o valor da afinação
scripts no Falcon são essencialmente e [Apêndice A > Processadores de eventos]. central do script (linha 1). Quando ocorre um evento Note On
efeitos MIDI com recursos avançados, (linha 3), o valor da afinação da nota é avaliado e modificado
com acesso a todos os módulos do EXEMPLO em relação ao valor da afinação central (linhas 4-6) e, em
mecanismo de síntese do Falcon. Os Para ajudar a demonstrar o UVIScript, aqui está um script de exemplo seguida, a nota é tocada com seu valor de afinação modificado (linhas 7-8).
scripts também podem definir sua simples para um inversor de pitch (disponível no módulo Processador de Por exemplo, se a afinação central for definida como C3,
própria interface, para que você possa scripts como uma predefinição de fábrica, em Utilitários > Inverter pitch). quando um C2 for acionado, um C4 será tocado.
interagir com o script em tempo real.
CenterPitch = Botão(“Center Pitch”, 60, DOCUMENTAÇÃO COMPLETA
0, 127, verdadeiro) Para obter mais informações sobre como escrever seus próprios
função onNote(e) UVIScripts, consulte a documentação on-line mais recente em:
centro local = CenterPitch.value http://www.uvi.net/uviscript/
delta local = e.note-center
nota local = centro - delta Para obter mais informações sobre a linguagem de script
se nota>=0 e nota<=127 então Lua subjacente, consulte http://www.lua.org/docs.html
playNote(nota, e.velocity)
fim
fim
função onRelease()
--
fim
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APÊNDICE C:
Animado Reflexão 2.0 marimbas suaves Cordinete Redondo 1.5 Couka Growla
Catarse 1.4 de 8 bits Retro SciFi II 1.4 somnium Round Robinet 1.5 Crime 1.4
vibração azul Fugir Etapa Corra bebe corra Cyber Brahms 2.0
Sequência Ching 1.4 Corredor 1.4 Corda Dança Shaker Cymbal Bass 2.0
Chirping Lead 2.0 Jogo S&H Triplo Simples Eficiente Dharma Bass 1.2
Crush Pad 2.0 Mudança de Cena 1.4 arpejado Space Christmas Fantasmas Digitais 1.4
Cavaleiro das Trevas 1.4 Instalação Secreta 1.4 303 Moção 1.5 Sport Arpeggio 2.0 Dirty Wooble
Descida 1.4 Shatterhand 1.4 Arp Hopwood A 2.0 Pax Estelar Dist Leadbass 2.0
FÁBRICA FALCON Gravação Lenta 2.0 Arp Hopwood B 2.0 Quencer de cordas Conduzir Presença
Estrada do Deserto 1.4
Eucl. Seq Wheel 2.0 solarizar Viagem ARP Varrer Arp Baixo E 1.2
Evening Pluck 1.4 Souz AcidB AxySystematic Trance Arp 1.5 Fat Phaser Bass 1.2
As predefinições do Falcon Sonho FM 1.4 Spiral Arps Bass Trance Motion 1.5 Trance Pluck Fede Le Grandiose 1.4
Factory são fornecidas FM Cidade Murada 2.0 Redemoinho 2.0 Dee Tiv 2.0 Tremolo Arp PK 1.5 Baixo Fireworks 1.4
separadamente com o programa. Se Portão Ooh Atmos PK 1.5 Território Dinheiro Sujo 1.1 Acorde o Arp 1.2 Martelo FM
você ainda não instalou, encontre-o na Ghetto Cloud 1.2 Thingamajig 1.4 Disto Box Weaver Mono Roda Morf FM
página Meu produto da sua conta UVI. Goa Motion A 1.5 Vaporave 1.4 Divisor Arp 1.1 bem vindo Martin FM Vee Bass A 2.0
Goa Moção B 1.5 Violet Sky Fragile Arpeggio PK 1.5 Dança Xylo FM Vee Bass B 2.0
Chumbo de Mercúrio Arp Step Seq 2.1 Arp hipnótico 303 Possibilidades 2.0 Maginação Funky
Chaves Moonbeam analógico Ja Tmospheric 1.5 303 Stab Bass Dirt 1.5 Gama Bass 1.4
Memórias Neon 1.4 Corrente Key Bell Magic Motion 1.5 808 Companheiro 1.6 Gênesis 1.4
Night Feed 2.0 Documentário Nível Dois 2.0 Louis irritado Growl Alarma
Sequência Norte 1.4 Rápido roda de marimbox Exército de Bass 1.6 Roda dura
Petite Musique Exploração leve Monoslide 1.1 BA Shomp 1.2 Hexabaixo 1.4
Chaves plácidas 7ª Corrida Menor Linha de Baixo OT manjericão 2.0 preço oco
Pluck Mix S&H 1.4 Barulho Pad Peggio Baixo Analógico A 1.5 Banana Quente 1.2
Pop Sync 2.0 Norma 1 Perc Lead Arp 1,5 Bass Analog B 1.5 Big Casa Bruta
Pulso Dia Um 2.0 Pulso Poli Camada Psy Bass Motion 1.5 Brick Vince 1.6 Kalach Mikos
Dia Dois 2.0 Divisão de Serenidade 1 Pulsação Barato Tuned Londres Funk 1.1
Bombeamento PK 1.5 Serenidade 2 Movimento Aleatório A 1.5 City Bass 1.4 Cinco Baixos
Real ET 1.2 crime suave Movimento Aleatório B 1.5 Meios-tons costeiros 1.4 Metrópole 1.4
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Fase Modular 1.2 Baixo de Sucção 1.6 Lowdrive FM 1.1 Linha Gliss Phaser 1.1 Um exército baixo (160-180) 1.4
Nasty BasSci 1.1 Sumeriano 1.4 Mangá BellZ Magnético 1 Glitz Bells 1.6 Oyster Harp 1.2
Noite e Baixo 1.4 Peixe-espada II 1.4 Memórias 1.4 Magnético 2 Padro de Hong Kong 1.4 Tac Psicótico
Noisy Org 1.6 Força de Sincronização Mix Bellissima Pele Metálica 1 Acordes de Amor 1.4 Guerra do Polegar
Noisy Suba Sincronizar PWheelM Tigelas Místicas 1.6 Pele Metálica 2 Acorde Neon 1.1 Cabo Ultra Ruidoso
Paris Hilpluck Roda Motriz TB Velho Sino 1.4 Linha desagradável Veneno 1.2 Bruxaria 1.4
Festa Enclume Caravana Techno Sinos Orgânicos Carvalho Corda de onda retrô 1.6 Lobos 1.4
martelo de piano O inferno Inferiores do Organpad 1.1 Out Run Roxy Moxy Serra Xtreme
Arranque Acidificado Tóquio Funk Garrafa Rosa 2.0 Overdrive Baixo Scout 1.4
Baixo de pulso 1.5 Típico B dos anos 80 Syn Bell Motion 1.5 Sinos Pulso 2 Serra desleixada 1.6 Quase Música 1.1
Pure Sub Undercover Bass 1.4 Sintéticos Racional Stab Chords BP Ambient Pad Quencer
Fechamento PWM Very LoWuis 1.2 Aquele momento 1.2 Resolução 1 Stab Chords LP Macacos Aquáticos 1.6
Varredura PWM Wandering Bass 2.0 Thorus Bell 1 1.1 Reso 2 Syn Accordeon anos 80 1.5 Sintetizador de ataque
Rando Bass 2.0 Roda Xbass 1.1 Thorus Bell 2 1.1 Linha retrô Tropicalouis 1.2 Carrossel Automático A 1.5
Retro SciFi I 1.4 XBeat Bass A 1.2 Tubular FM montar Vangelis Acordes Cm 1.2 Carrossel Automático B 1.5
Homem foguete XBeat Bass B 1.2 vick celeste Rude Violet Drive Calma T Jane
Saw Glide Wavetable Bell 1 Screamtable Vowheel Morph História dos sinos
Serra TB Limpa sinos Wavetable Bell 2 Brilhar Inverno 1.4 Lander complexo
Clássicos de Ficção Científica 1.4 1985 1.4 Wha Wheel Bell Estúdio 54 Não vai parar de balançar 1.2 Baixo Contremy
Seq Trigêmeos 1.5 Bright Slider 1.4 Can Apito Pad 2.0 Sublinha Fases Cósmicas 1.6
Sétima Ascensão Keys 1.4 Teclas Largas 1.4 Rasgado distorcido Roda de Almofada Escura
rosnado sexy Chime Glide 1.4 Chaves de inverno Aquecimento Assalto (100-130) 1.4 descendente
Serra Básica SH101 Vidro composto Natal Analógico 1 Onda FM Board Toronto Mestre bêbado 1.6
Shatter Bass 1.4 Cristal Clear Natal Analógico 2 mundo acima Disto Box elétrons
Mostre-me Robin Digi Bells Baixo brutal 2.1 acordes Doom Metal EP ON LOoPp
Seno FoldBack Wheel Oito Grãos 2.0 Linha 808 Um poste de luz Doom Octaver Sintetizador Fibonacci
Skid Tomcapt El Bastos Dispor Ambi Strum 1.1 Rainha do Drama 1.4 sintetizador de flores
Roda SoBadBass 1.1 Sinos Etéreos Nevasca baixo menor Choque futuro 1.4 Gramuller Xperience
Softcastel Everlight 1.4 Borrão cama de beleza Cabine de distorção de guitarra Gravitacional 1.6
Percussão Quadrada Expressivo 1.1 brutalis Chord Saw Min7911 Eu Sou a Lei 1.4 Gulp Cello 1.6
Bomba Quadrada Falcontasia Clipping Agression Acorde Seno FM Min7 Jim Star Boner Interferendo Emy
Stab Bass 1.5 Carrilhão de Nevoeiro 1.1 Disto Eight Corda Seno Min7911 Justice Bass Interestelar
Stealth Bass 1.4 Vidro Lento Disto Run Chord Tek 1.4 Herói Keytar Manhã Nebulosa 1.1
Refrão Sub Dedo Brilhante 1.2 Execução DnB Acorde para pular Distorção de chumbo-ácido Supressor de Ruído
Volante Senoidal Sub Umidade 1.2 Fluxo SEQ de acordes Moore Loud 1.2 PicthApAd
Sub-Grime Bass 1.6 Kalimbellish 1.6 moedor Acorde de poeira Sem Justiça Sem Paz pré-histórico
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Roda de Máquinas SE Louis Funky Dublado Piano Key Frost Cinton no Espaço Da 1.2 chumbo obeso Serra de fita LD
Camadas SnH Major Oldfield PK 1.5 Key Therapy Água Fria 1.2 Planador de oitavas 1.2 PAD 16º Frio
violino espacial Menor Oldfield PK 1.5 Keys 90 Pads 2.0 Keys Companheiro 2.1 Panflute 1.2 Fita Perdida do PAD
Subban 1.6 Proto Kalimba 2.0 Airfall 1.1 Keys Crossfade Hardlead Philicorlead PAD PolySaw
Superplanador 1.6 Skizze 2.0 Vocalight DaMt Punk Jogue-me baixo 2.1 PAD Vintage Motion
mundo do espadarte Divisão da Trilha Sonora Luminoso 1.2 Desviador 1.6 Reduzir Solo PAD Desbotado
A Geleira 1.6 SPLIT Chorus Me 1.2 Miyaky 2.0 Digitalead Retro Lead Trilha Sonora SEQ 8Bit
Tin Can Program 1.6 Fogo Dividido 1.1 Chaves matinais Dirty Vl Lead Bass 1.5 Amostra & Retenção de Leads SEQ Guitarras quebradas
Tyranic Symphony SPLIT SFX Escuridão 1.2 Paul Wurlitzer Golpe Duplo 2.0 Serra Clássica SEQ Onírico
Urban Step Wheel Bateristas SPLIT SFX 1.2 Teclas de alimentação SnH Floresta Verde 2.0 Saxy Wave Solo 1.4
Valor 1.6 Strum Vater 2.0 Pontas FM Puras Franken Lead 2.0 Screaming Lead 2.0 Meditativo
Você é Rémy Beauchamp Strum Zilo 2.0 Slide Bright 1.1 funka nada Latão Sine Equanone um mundo livre
zoológico Tangerine Split Tri Teclas pequenas 2.0 Funky Sapo Singing 2.0 Abismo 2.0
Split Analógico 1.1 E-piano suave 2.1 Funky Res Single Saw Aerith 2.1
Granular Wheelcome Sample Etapa Teclas FM 1.4 Funky Synth 1.2 líder sino Depois da meia-noite
Nuvem de Crotales Curvada Super Suave EP 2.0 Alta Futura 1.6 Humor suave Ambidrone 2.0
Almofada Grão Cósmica Chaves Sincronizar teclas de ambiente A 1.1 chumbo germânico Speculos 1.6 Abaixo da superfície
Scanner diminuído Ballad Plucker Sincronizar teclas de ambiente B 1.1 Glider Pluck 1.6 Sunny Lead 2.0 campos negros
Paredes Etéreas Brightpop Keys 2.0 Busy TapeIt 2.0 Gonzalead Swell Harp Funk 2.0 Limpeza
Flauta sonhadora Bee Teclas programáveis Thorus 1.1 Hardsync Spice Synker Kraut Confuso
Divisão de Drones de Vidro Chode Piano 2.0 Toy Klimb 2.0 Haric Hoover Armadilha Oriental 1.6 noites escuras
mundo de vidro Estação Clavi Vaporsine 2.0 Planeta de gelo 2.0 Ultra magro dias passados
Arp Scape Granular Cloud Keys 1.1 WahKey 1.6 líder inocente Winderland 2.0 Descolorido
sinos granulares Days Of Old 1.4 Jimmy Digi X-Respirador 1.2 Memória Distante 2.0
E-Bow Granular Dirty Toy Piano 1.1 Pistas Lead Angry Saw 1.5 Zé Brocante 1.2 Queda
Granular Lounge Portas 1.1 Ali3n 1.4 latão macio Sonhos Feitos 2.0
Harmônicos de Piano Híbrido DX Mania Arcada A 1.2 Lead Clean SuperSaw Lead LO-FI 2.5 Nuvens de poeira
Grãos orquestrais Oitenta e nove Arcade B Roda 1.2 Clean SuperSquare Lead Noisy ARP Concerto Eco muito além
Corda Dome Evanescense 1.2 Em torno de chumbo 2.0 Fat 1.5 Legato 1.6 Baixo Gameboy BAS Ghostphone 2.0
Cantor Surreal Split Teclas Escuras FM Avicclead BAS LoFi cinematográfico cidade assombrada
Tinkle Texturas FM Elétrico Grande 2.0 Incrível Perc Lead PK 1.5 Lux Lead 1.6 Linha de baixo da fita BAS Terra do nada
Parede Vocal FM Groover morder chumbo Flauta Mayfield FX Nashville Loops Últimos minutos
FM Tremolo Chumbo Azul 2.0 Metalizador 1.6 GTR DreamGuitar Guitarra Solitária 2.1
Perfs Híbridos FMe Softly 2.1 Desfoque Alto 2.1 Minifita 1.2 Linhas de Rádio GTR Estrada Perdida
Divisão Chinesa Analógica FMish MonoPoly 1.2 Desfoque Baixo 2.1 Mono sincronizado balada KEY Muitas Coisas
Banana Split Deslizamento Mod 1.4 Latão 2.1 Chumbo Muddy 2.0 Cassetes CHAVES solstício de verão
Cítara FM 2.0 Piano Híbrido Chamalead Nasty Shaper 1.2 KEY Chillbeats viagem noturna
Gradient Bizantino 2.0 Jazzy Apenas uma onda senoidal quente 2.1 Flauta Chiffer Neige 1.2 KEY Meadows EPiano Fora
Ambient 2.0 Chave danificada 1.2 violino chinês Noisy Detuned LD Nostalgia paraíso 2.0
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Protegido CHAVE Kley PLK Lixo DX FM Pad 2.0 Almofada Robotizada 2.0
Textura Orgânica 2.8
olhar roxo Respiro ARP CHAVE Meadows PLK Hosono Evolver Fase de venda 2.0
Regular Engrenagem de clique ARP KEY Mutant Nylon Nuvens PLK Kalimba Experimento 1.1 Pontuação Twheelve PK 1.5
runas ARP Dream Generator KEY Cidade Velha PLK MicroAb Alimente-me Almofadas 2.1 Brilhante 1.4
Serragem ARP ar fresco KEY Oto Disco Malho reverso PLK Falsificação 1.2 Seno Escuro
Cintilante ARP Hotaro Rituais CHAVE Ricochetes PLK Anel de Vidro 1.4 Sines FM e Feedback 2.1
Assunto 939 ARP Micro Arp CHAVE Saxofon PLK Tinker Town Glide Sine Lead Câmera Lenta 2.1
A Faculdade Motivos ARP CHAVE Tempitar Torre PLK Terra Verde 1.4 Câmera lenta
O retorno ARP Ostinarp KEY WaterKeys PLK Yamaha Ressonâncias de estiramento de harpa Espaço Lento
Desbotado 2.0 Papai Noel ARP LD Dream Funk Zonofone PLK Cordas de Impulso 2.0 Slow drive 1.1
dança errada ARP Stargazers LD Shaba Duo Vetor de Aproximação SEQ Interferoide 1.2 Suave me matando
Lixo de fita ARP Vintage Soviético LD Nebulosas SEQ Boids Satélite JMJ Luz Suave 1.1
Órgão ARP Textravaganza LD Sparks Nuvens sintéticas baratas SEQ Harmônicos Vivos Suavizar
BluesJazz Tempo ARP Parou PAD Eterno Relógio da Casa SEQ Perdido no Bloco 1.1 Roda Stalag 1.1
carrossel Máquina de escrever ARP PAD Chuva Ardente SEQ Melatonina missão lunar Brilho das Estrelas 1.1
órgão louco ARP Enxame Branco PAD Calm Shores Motor SEQ Acordes exuberantes 2.0 Almofada Estática 1.4
Cyber Pipes 2.0 Dirty BAS Biggy PAD Cinerain SEQ Sea Motion Meteoro 1 2.1 StepOminous Pad
B3 2.0 BAS Orgones Violoncelos PAD Ether Pulsos de Metrô SEQ Meteoro 2 2.1 Corda Analógica
portas 2015 BAS Selmer PAD floresceu SEQ Textronic Bloco matinal Dedilhar Caos
noite do drácula BAS Texturalis PAD Godrays Transformações SEQ Almofada de serra múltipla PK 1.5 Sutil Animado 1.5
Barra de tração macia Transformador BAS Ilha PAD Violoncelo Marretas Cachoeira SEQ Novachord Noir 1.4 Tentação 1.1
explosão de blues BAS Xicyber PAD Moki Padrão de Salgueiro SEQ Odd Even Synth Thorus Pad 1 1.1
Full Distospeed Sinos de bicicleta BEL PAD Olympus Mons SEQ Yorubai Organic Pad 2.0 Thorus Pad 2 1.1
Ouro Vezes A 1.2 BEL Caixa de Sinos PAD Parábola Pad Etéreo 1.5 Espaço TV 2.0
Ouro Tempos B 1.2 Castelo BEL Sorteio PAD Almofadas Bloco Genérico Baunilha 2.1
Ouro Tempos C 1.2 Catedral de BEL Reminiscência PAD Animador Pad Motion 1.5 Vantagem 1.1
Ouro Tempos D 1.2 BEL Coágulos PAD Reversity Aqua Move Almofada Viseira Antigo PWM
Las Vegas Church BEL Brinca Comigo Ventos Solares PAD Chegada 1.4 Pan Mod Pad 2.0 Vinil Whistle 1.5
Morgan Grátis BEL SoToy PAD Girando Folhas Almofada Artística 1.6 Phasor Pad Gold A 1.2 Harmônicos WT
NoisOrg 1.6 CHAVE Beladona PAD Stalar A beleza é simples 1 Phasor Pad Gold B 1.2 Almofada úmida Xtreme
Organalog Perc Fita de Natal CHAVE PAD nascer do sol A beleza é simples 2 Filadélfia Yannificação
Organwheel Pad 2.0 PRINCIPAIS Mecanismos de Relógio PAD Sunshine Stream Sinos Pad 1.4 Tocar sol menor 2.1
Santanorgan Soft Self CHAVE Delta PAD Tomb Raider Bryan Fadas 1.2 Sonho PPG Arranca
Play Organ Simple One Ondulações de penas PRINCIPAIS PAD de cabeça para baixo Calma FM Quinta Almofada de pulsação 1 2.1 depenador asiático
1.4 olhar chave Barril PLK Morfador Calmo Almofada de pulsação 2 2.1 batidas 2.1
Sessenta e um KEY Ghost Pianissima TV Chip PLK Cinema 1.4 Almofada Pulsante 2.0 Ilha da beleza
Modelado Suave TECLA Glassphone Codificador PLK Bloco da cidade 1.4 Purity Scanner BellCenter 1.6
TECLA Piano Oco PLK Refrigerante Digimotion 1.1 Realistrings 2.0 Clube Brilhante 2.0
CHAVE Hiperdifusa Vibrações Fraturadas PLK Dream Synth Rich Pad Guitarra colorida A 1.2
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Guitarra colorida B 1.2 Perc Pluck 2.0 Máquina de lavar grande Thrillorus 1.1 Tubo Adicionar CHAVE Fim do verão
Ciberguitarra 2.0 permuda 1.1 gnomo bolha Passo de Transe Sequência de Túnel KEY Fader Ash
Drum Puck 2.0 Pluck e violoncelo Limpar SuperSaw arrancada de velocidade ARP antigo TECLA Deslizamento Suave
EGuitarella 2.0 Arrancar e Pad 1.4 Super Quadrado Limpo Wavetable FM Evo A 1.5 Grão envelhecido LD
Infinito Takassim 2.0 Roda da caixa de arrancar Cymatic Polyscape 2.0 Wavetable FM Evo B 1.5 SEQUENCIADOR DE CHUVA 2.5 LD Mad Mono Stack
Euclides encontra Bernoulli 2.1 Arrancar Atrasos 1.1 Dafta Wheela Arrancar com rodas Agitado LD Split PWM
Campainha de harpa rápida 2.0 Pluckzicato Dbstp Short Stab A 1,5 Dbstp Gotas Analógicas Circuito Rastreado LD
Filme Arrancar 1.1 Probabilismo 2.1 Short Stab B 1,5 Dirty Moving Aditivo Puro 2.0 Sinos Automáticos Serra de Brassy PAD
Fração 2.1 roda do arco-íris Duosphere Baixo Adicionar Reina irmãos PAD Noite Empoeirada
depenador de gamelão Areia 2.1 Iniciador de baixo cores Órgão da meia-noite PAD
Harpluck harpa de ficção científica Explorador 1.4 Bela Ditiva Exploração PAD Velho Crânio
Hit Pluck 2.0 Plucksyn curto 1.4 Fresh Funky 2.0 Full grilos Distante PAD Baunilha
Feriado 2.1 Suave 2.1 Vintage 2.0 Happy sino escuro Me siga PAD Planar Vintage
Arrancar por impulso Terra da Neve Steel 1.1 Lazer Sino do Vento Escuro esquecido
Key Bell Darbuka 1.5 Flocos de neve 2.0 Harper 1.1 Dee Adicionar gameboys Rítmico
Kyoto Strum 1.6 Introdução Suave 1.6 Canhoto 1.1 roda de passo funky HolowGramm Loop de bateria de 8 bits 2.1
Maletofone 2.0 Sistema Solar 2.1 Mecha 1.4 Chave Glassy Horas BD 1.4
marimbox SteelLemmons NeoSoul Vermelho 1.6 laboratório Novo jogo Ranhura BS 1.6
Arranque de Meditação Vara de Milho 2.0 Noisy Poly Quebra de matriz Pagode Computador Synth
Melodeek 1.6 Dedilhar Gebob 2.1 Flauta Noisytron Minnow Perc falha de borracha Dbstp Noisy Pattern A 1.5
Flauta Metálica Dedilhada Dedilhar o Folk Up 1.6 POLFO Lee rosnado de monstro sinfonia Padrão Ruidoso Dbstp B 1.5
Metsine 1.1 Strum the Funk Up 1.6 Poly 8Fifty 1.2 Chumbo Boca movimentos lentos DR 8Bit Dnb 174BPM
Mina de Rien 1.1 Domingo 2.1 Aro Poli Azul Mullerade flocos de neve DR Big Room 128BPM
Névoa 2.1 Super estrela Poly Noisy Fat 1.5 Circuito N subindo DR Dance 128BPM
baixo modelo noite tajine Polystic 1.2 Núcleo Orion Passeio Espacial DR Dubstep 140BPM
Multisampluck A 1.5 TimpÉtnico Right Nowwheel 1.6 invasão externa faíscas ao redor DR Triplet Trap 130BPM
Multisampluck B 1.5 Tiny Harp 1.2 Serra e Pimenta 2.0 Padditivo Tocando na Chuva DR Zouk 110BPM
Multisampluck C 1.5 Tropical Pluck 1.2 SAWarmer Primus Pad sublinhado Drive thru
Multisampluck D 1.5 Vibra Plucker Golpe curto de rosnado 1.5 Retro Nostalgia Conjunto de sequenciador de bateria básico 2.0
Multisampluck E 1.5 Arrancar água voo solo Cão Cibernético do Mar RETROWAVE 2.5 Conjunto de sequenciador de bateria Multi 2.0
Mutan mudo Roda Multipluck Pad 1.5 Pipoca Espacial Seq Addiction A Divisão ARP Cavaleiro das Trevas igreja elétrica
Novo modelo de guitarra de Wonder Pluck Spy Noso 1.5 Seq Addiction B ARP Stranger Synth Fezz Omy E
nylon Script 2.1 Strum depenador de madeira Stabby FM 1.1 Seq Addiction C BAS Mal Sonhador Full Fuzz 1.6
Harmônicos de nylon 2.0 Blocos de Madeira 1.6 Stinger Synth copo que canta Droids Infinitos BAS Memórias de jogos 2.0
Guitarra velha dedilhada 2.0 String Fast Pluck Clarabóia Adicionar Laboratório BAS Hawkins Baixo Gauss 1.4
Orguitar Dream 1.1 Super Serras Bidule de Cordas Viajante Estelar Senhor BAS Roda de Drone de Geometria
depenador oriental Analógicas Polysynth 1.6 Syn Stab 1.5 Sunrise Pad BAS Morfina Mesa Grunge
Sonhar demais Bloco de Ataque A 1.2 Syncpad Lead 2.0 Thorus Synth Antic Sequência de graves lentos BAS Portão Clássico da Casa
Pad Mullerizer Bloco de Ataque B 1.2 Cindy Pluck 1.1 sinos tailandeses Recurso de Tensão BAS Vogais ME Drumin
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Poder Megagate SEQ Soluço 1.2 Batida de Ruído de Tambor Ascensão 02B 1.1 Netuno cigarras surreais
Minions 1.1 SEQ Hoohah 1.2 Eucl. Gotas Quadradas 2.0 anéis de saturno Sinistro 1K The Depths 1.4
Minor Arp Mayhem SEQ House Mania 1.2 Dançarina FM Serra Rampa Para Baixo Linha de baixo sinistra 1K Urban Mantra Split
Quencer de mesa menor SEQ Kensei 1.2 Pontilhismo FM 2.0 Aumento de serra Poli Precioso Esferas Vocais
Sincronização de vários ambientes SEQ Lalalalala 1.2 Roda Aleatória FM Esgoto FX 1.2 Concerto Sine Puro Conforto Vazio
Multi Fannix SEQ Mambo Break FM Tronics Rampa senoidal para baixo Reflexão Vulcan Rumble
Net Sphere Engineer 1.4 Nightfall SEQ Megatron 1.2 FM OVNI Space Boomerang 2.0 Space Renovar 1K Ressonâncias de água
1.1 SEQ Moombah! FMayhem 1.1 InvaWheels Circuitos Ringmod Drones de tambor de baleia divididos
Octavoto Pluck SEQ Night Percs 1.2 SEQ Congelar Moeda 2.0 Jogo Espástico 1.5 Taper Sawyer
Oliwheel Madness Oya FX furtivo 1.2 SQFX Axe Loop 1.2 O conjunto da floresta Sweep-Rise
P-5000 1.4 SEQ Acorde o Sol 1.2 FX Orbital Junk 2.0 SQFX Cerebraloop 1.2 Tempo Roda de sintetizador de mesa grande
Poly Trig Arp Linha Direta SQ 2.0 FX Unsync Riser SQFX Cerebraloop B 1.2 Estrada Tribal 1K Toque de címbalo curvado
Trem Pipoca 1.1 SQ Jungle Road Game Over Cérebro Gutural de Surfista Triângulo Triplo Diverse A 1.2
Pré-história 1 1.4 Empilhar Bateria Analógica Poço truncado 1.6 Droides Falantes Mini-Licks PK Turbolência Diverse B 1.2
Pré-história 2 1.4 drone de estrutura flautas fantasmas 1.5 Sincronizados Duas mãos divididas almofada solitária
Pré-história 3 1.4 Quencer de mesa Pulsação 2.0 O Fim 2.0 Sob Pizzi almofada nasal
Racer Sp 2.0 Roda Thug Bass 1.1 Baixar o elevador 2.0 Os Hammeritas 1.4 Deformado Octawheel
Scanner aleatório Tri Layering Enxame de Insetos 1.6 Teatro X Introdução Mundial 1K Sintetizador Harmônico
Randomatron 1.4 Tri Tek 1.4 Aterrissando Patch FM Máquina do Tempo 2.0 Riser 1bar
Noite dos Ravers Tribal Geração 1.5 Escapamentos Líquidos Venus Crier 1.2 Sub-Drones riser 2 bar
Dedo retrô 1.1 Quencer de velocidade Los Bombero Vinil Ruído 1.5 Arena 1.4 Riser Growl 1.5
Rythm Poly Cycle Saw Muito Esboçado 1.6 Mario Die Wheel 1.2 Vento Congelante Pratos de arco RR Amostra e Whold
Bandpass SEQ Mario Jump 1.2 Zeburodão Drone Digital 1.5 Saw Detune 8bar Up Down
8Fifty 1.2 SEQ FX especial Mario Pipe Wheel 1.2 Duna 1.4 Varredura analógica curta
Angry Bot chuva de arpejo Mayhem Muller EXPLORAÇÃO SEQ 2.5 A Terra Parou 1.4 Serra macia 5º
SEQ Antecipada 1.2 Sinos 2019 1.4 Medispace 1.1 Aventura Caverna Granular Varrer Portão de Transe
SEQ Antes da queda SEQ Arrancar saltitante Noisotron 1.5 Acordes Borboleta Monstro Horn Orcs 1.5 Rosnado de transição 1.5
Bis2fly 1.2 SEQ Mistério do prato curvo Sujeira barulhenta A 1.5 ChordArp Divisão de Drones em Órbita Ultra Suave 5ª Resolução
Bouncing Motosserra A 1.5 Sujeira barulhenta B 1.5 sininhos dançantes Divisão de Piano Mantras
SEQ mais próximo 1.2 Motosserra B 1.5 Não sensor Decisões pedaços de estrela Latão Sintético
SEQ Crazy Louis Felicidades 1.6 Jumper de órgãos 1.1 Synstring dinâmica Rigel 1.4 Uma receita de Boffins 1.6
SEQ Dark River 1.2 Chopper 1.6 Rádio Espacial Fundição Gotas de sonar Alternativa 2.1
SEQ Deep Bass 1.2 Círculo OVNI 2.0 Fase Um 1.1 Vidro 1K Mistério da Flauta Espectral latão saltitante
SEQ ET fez Tick Roda do computador 1.6 PolyQuencer Glockenny Esferas 1.4 Brassy Arpeggios
SEQ Dedo Um Dbstp Riser Longo 1,5 Predator Scan 1.4 harpista Tempestade Sintetizadora Caelus Texture Synth 1.6
SEQ Casa do Futuro 1 1.2 Cãozinho 1.2 Homem-Vômito 1.2 Pratos Assombrados 1K drone estratosfera Chordalis 1 2.1
SEQ Casa do Futuro 2 1.2 Lado Baixo 1.5 Tráfego de rádio holograma Sub Sine City Cordalis 2 2.1
SEQ Casa do Futuro 3 1.2 Besta Depressiva 1.5 chuva forte Movimento leve Submarine Escape 1.2 Cores 2.1
SEQ Growling Tom elétrico de bateria Jogos Retrô Linha de baixo múltipla Super Nova Latão de serra desafinado
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FM Old School Brass Correr Música Eletrônica Wobble Angrys - Angrybass Michelead - Erlin Bloco de varredura MPE 1.6
Latão analógico completo Estática e Ruído 1K Dbstp Padrão longo A 1,5 Dbstp Arpologia - Padira Noisypad - MakeSomeNoise Tabela MPE Arp 1.6
Gotham Latão 1.4 Linha Estranha 1K Padrão longo B 1,5 Sinos - Bellissima Teclas programáveis - Kokiri Bolhas de Tempo MPE 1.6
Latão de última hora SuprAnalog Padrão Longo Dbstp C 1.5 Boombass - temido Synkey - Nightcall Guia de ondas MPE 1.6
Lush Saw 2.1 Ultra Anel 1K Dbstp Padrão Longo D 1.5 Bubblebass - Caco Waterkeys - Jaz
Serra Majestosa 1.1 Padrão Longo Dbstp E 1.5 Chillleads - GreenParrot Wavepads - Bloom
majestoso macio
Formante Vocal Dbstp Mostry Growls 1.5 Dbstp Citykeys - Burton Windlead - Chifres
Mamy G Brass Quase Natural Oohs PK 1.5 Pattern A 1.5 Clokey - Bladum
Expressão OB Árabe Aah Dbstp Padrão B 1.5 Clubkey - Tiesta Xtra MPE presets MPE
Latão impar 1.4 Meninos do Coro Dbstp Pattern C 1.5 Clublead - Duplo Analog Cello 1.6
bicicleta segura Coro Hopwood 2.0 Dbstp Wanna Growl 1.5 Cosmopad - Sombrio MPE Básico Seno PD
Movimento de serra 2.1 Cinematic Vox 2.0 DnB Reese A 1.5 Deepbass - Adrialik MPE Basic Wavetable Index
Scanner Synth Formante do Círculo 1.1 DnB Reese B 1.5 Elecbass - SqrFilter MPE Basic Wavetable Step MPE
Latão Sintético Suave Contraformantes Baixo movimento de graves 1.5 Líder de fuga - Tycho Chameleon Synth 1.6
Facada para Acordes 1.6 Cyber Choirs 1 Growl Pro Talk 1.5 Funkyclav - Jungleboogie MPE Chiffer Flauta
Latão analógico estável Cyber Choirs 2 Motion Prodigy 1.5 Grabass - Grabuj MPE Clean SuperSaw
SY Brass Rhythm Coro Negro Masculino Noisy Wob 1.5 Hantlead - Roybgiv MPE Super Quadrado Limpo
Sino Brassy Onda FAirLightCON Syn Prod Motion A 1.5 Hantpad - Musicismath Contrabaixo MPE Contremy
Formant Analog Choir Synth Lead Prodigy A 1.5 Hélio - Arpbonus MPE Daft MPE 1.6
VCF-20 SYNTHS 2.5 Guardian Angel 1.1 Synth Lead Prodigy B 1.5 Synth Hélio - Bassbonus MPE Dafta Wheela
arejá-la Les Formants Lead Prodigy C 1.5 Wheel Angry Hélio - Keybonus MPE Duplo 5º Bloco 1.6
Bass Story Roda do Monstro Growl 1.5 WO Damian Harley Hélio - Leadbonus MPE Eye Lead 1.6
Lâmina 2000 Mahavish 1.6 1.2 Hélio - Padbonus MPE Fibonacci Synth MPE
Bliss Seq 1K Melchior 1.6 WO Dub Shake 1.2 Hepad - Azul Funk Synth A 1.6 MPE Funk
Crepuscular 1K Feromônios 1.2 WO NRV 1.2 Interbass - Aço MPE Ghost Bell 1.6
Quinto baixo dançante SC Vocal 1.5 WO Navalha 1.2 Interlead - Hauntingbit MPE Haric Hoover
Filtro poli duplo Subalterne 1.6 WO Rolando 1.2 Jackey - Amidio MPE Majestic Suave
sequência de brasas Teclas WO Scratch Growl 1.2 Keynoa - África MPE Marimbox
Fa Dunk Falantes Síncotron 2.0 OS Slide 1.2 Keynoa - Marrom Arranque de Meditação MPE
Calor Plano A Voz Interior 1.6 WO Cambalhota 1.2 Keynoa - Clavisquare MPE ruidoso desafinado
Funky Poly Brass Uni Vox Wheel Morph WO Zumbi 1.2 Madarp - Deadpool MPE Pluckzicato
Acontece 20 1K Vibraz 2.0 WO Zombie Glide 1.2 Marretas - Amadeiradas MPE PW Pad 1.6
Power Lead drone de meditação vocal Achord - divulgação completa Mercúrio - Bassbonus Vôo Solo MPE
serra pura Armadilha Vocal PK 1.5 Acoustikey - Vanity Mercúrio - Leadbonus MPE Space Violin MPE
Quadrado Puro VocaLead 2.0 Etéreo - Éter Mercúrio - Pluckbonus Step It Up 1.6
Triângulo Puro Vox A Loid Anabass - Calculadora Mercúrio - Stabbonus MPE StepOminous Pad
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LINKS
UVI
Casa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . uvi.net
Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . uvi.net/contact-support
FALCÃO ESTENDIDO
UVIscript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . http://www.uvi.net/uviscript
Lua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . http://www.lua.org/docs.html
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