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Falcon - Manual - PRINT (054-088) 2
Falcon - Manual - PRINT (054-088) 2
PEÇAS
no painel central.
A Lista de Peças é exibida na barra lateral esquerda, que pode ser ocultada
ou mostrada com seu botão na Barra de Ferramentas.
Para carregar um multi diferente, clique duas vezes no nome para abrir o
ferramentas > Sintonia global] para obter detalhes. OUTPUT METERS exibem
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LISTA DE PEÇAS
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A lista de peças exibe os controles para cada uma das peças do Falcon. 7
Cada uma dessas configurações é independente das configurações salvas no
e recuperadas com o multi (ou sua sessão de host se você estiver usando
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O nome do programa carregado atualmente é exibido. Se houver alterações
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não salvas, um asterisco aparecerá ao lado do nome, por exemplo, “Love 1”.
PEÇAS 12
Para carregar um programa diferente, clique duas vezes no nome para 8
abrir o [Navegador de arquivos] ou clique duas vezes com a tecla Shift
no momento.
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Você também pode usar os botões seguinte e anterior para procurar
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arquivos no mesmo diretório ou clicar com o botão direito do mouse e
escolher uma opção no menu contextual:
Peça vazia, Excluir peça, Carregar programa, Recarregar programa, Option-clique em um botão Mute ou Solo para Mute ou Solo somente aquele
novo programa canal; Command-clique (Mac) ou Control-clique (Windows) para
entrada MIDI é incrementada (A1, A2, A3, …). Para alterar a atribuição, Os controles OCTAVE e SEMI transpõem o MIDI de entrada da parte, em
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pressione e segure e escolha no menu. Se a atribuição de MIDI estiver oitavas e semitons.
definida como Omni, ele ouvirá a entrada MIDI em todas as portas e canais
e exibirá um asterisco. Se um loop for carregado na parte, dois controles adicionais são exibidos: •
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AUTO PLAY:
Os controles VOL e PAN definem o nível de saída e o posicionamento A cor da peça é exibida no lado direito. Para alterar sua cor, clique na barra de
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estéreo da parte. Cada parte também possui botões MUTE e SOLO para cores e escolha uma cor no seletor de cores.
silenciar ou colocar em solo a saída da parte. Alt/
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ÁRVORE
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A visualização em árvore exibe uma visualização hierárquica de uma
única parte, com cada ramificação da árvore exibida como um “nó”.
ÁRVORE
As seções Inspetor e Instrumento podem ser recolhidas ou expandidas com
a seta à esquerda do nome da seção. Além disso, a altura da seção
do Inspetor pode ser ajustada arrastando sua borda superior.
INSTRUMENTO
A seção Instrumento exibe os nós de uma única parte, bem como alguns
nós globais. Para escolher qual parte é exibida, escolha a parte
desejada no PART SELECTOR MENU no canto superior direito.
Alguns tipos de nós são sempre exibidos e não podem ser ocultados:
Master, Host Automation, Part, Program, Layer,
NAVEGANDO COM
Grupo de teclas, VISUALIZAÇÃO EM ÁRVORE
oscilador
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INSPETOR
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O Inspetor exibe detalhes sobre o nó que está
selecionado acima na seção Instrumento.
Para propriedades que podem ser editadas, clique duas vezes no valor para
digitar um novo valor ou clique e arraste o valor para cima/para baixo.
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LISTA
A visualização em lista exibe um resumo detalhado das configurações de
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uma única peça e seu programa carregado no momento.
Ele contém quatro seções: Part, Program, Layers e Keygroups.
LISTA 3 5
Cada seção pode ser recolhida ou expandida com a seta à esquerda
do nome da seção.
PAPEL
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A seção Parte exibe as configurações de parte para a parte
selecionada.
PROGRAMA
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A seção Programa exibe as configurações do programa
carregado na parte escolhida. As configurações do programa exibidas na
exibição de lista são as mesmas exibidas na seção do programa na
exibição de edição.
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CAMADAS
A seção Camadas exibe uma lista de todas as camadas do programa.
A camada selecionada na exibição Lista também atualiza quais camadas são
exibidas na exibição Editar. Usar a Lista de Camadas para visualizar uma
camada por vez pode ser muito útil em um programa grande e complexo.
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GRUPOS-CHAVE
A seção Keygroups exibe uma lista de todos os keygroups nas camadas 11
programa.
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Para escolher quais configurações são exibidas na lista Keygroups, clique com
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o botão direito do mouse no cabeçalho de uma coluna e ative ou desative as
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obter detalhes sobre essas opções, consulte [Interface > Principal > Editor de
mapeamento].
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NAVEGADOR DE ARQUIVOS
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O File Browser é uma visualização para navegar, pesquisar, testar e
loops e amostras
• PESQUISAR
• DISPOSITIVOS
• LUGARES
• BANCOS DE SOM
Barra Lateral. Para remover uma pasta de Locais, clique com o botão direito
do mouse no nome da pasta e escolha Remover de Locais favoritos.
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do banco de som não foi corrompido quando foi baixado ou movido entre os discos.
NAVEGAÇÃO E CARREGAMENTO
Escolha um local em uma das seções na barra lateral
como uma nova peça. Para fechar o navegador sem carregar um arquivo,
OPÇÕES DO NAVEGADOR
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NAVEGADOR DE ARQUIVOS
totalmente o carregado atualmente Para pesquisar em todos os tipos de uma vez, realce PESQUISAR na barra
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programa. lateral. Para mostrar os resultados de um tipo de arquivo específico, realce o
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mas toda a navegação ocorre em uma única coluna. As pastas podem ser
nome para detalhar um nível; para navegar de volta para a pasta que o contém,
Devices, bem como o caminho da pasta atual de volta para onde você
começou.
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BANCOS DE SOM
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Cada arquivo de banco de som montado é exibido na seção
SOUNDBANKS . Pressione o nome de um banco de sons para
NAVEGADOR DE ARQUIVOS
AUTO PLAY reproduzirá automaticamente os arquivos de áudio
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O botão PLAY / STOP próximo a ele permite que você inicie e pare
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manualmente a reprodução da amostra.
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MARCAÇÃO DE FAVORITOS
LUGARES FAVORITOS
Se você tiver diretórios que usa com frequência para salvar seus próprios
patches personalizados ou acessar amostras do usuário, eles podem
ser adicionados à lista 'Lugares' para acesso rápido. Para criar um Local
Favorito, navegue até a pasta desejada em qualquer um dos navegadores
do Falcon, clique com o botão direito do mouse e selecione “Adicionar aos
Locais Favoritos”. O diretório agora estará visível na lista 'Lugares' em
qualquer um dos navegadores do Falcon. Para desmarcar um diretório,
clique com o botão direito do mouse e selecione “Remover dos lugares
favoritos”.
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NAVEGADORES PREDEFINIDOS
O Preset Browser é exibido na barra lateral direita, que pode ser ocultado ou
mostrado com seu botão na
guias representam:
• ARQUIVOS
• PESQUISAR
• OSCILADORES
• EFEITOS
• MULTI FX
• PROCESSADORES DE EVENTOS
• FONTES DE MODULAÇÃO
PREDEFINIÇÕES DE NAVEGAÇÃO
CARREGANDO UM PRESET
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Para carregar uma predefinição do Navegador de predefinições, arraste e solte a
predefinição no local desejado. Por exemplo, você pode arrastar uma predefinição
de oscilador para o Mapping Editor, uma predefinição de efeitos para uma faixa de
destino é realçado.
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INTERFACE » MISTURA
MISTURADOR
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INTERFACE » MISTURA
pode clicar com o botão direito do mouse no nome de uma peça para opções adicionais As faixas de canal auxiliares são semelhantes às faixas de canal de
no menu contextual: parte, apenas sem as configurações específicas da parte. Observe que
MISTURADOR
• PARTE VAZIA a saída dos busses auxiliares são sempre roteadas para o
• CARREGAR PROGRAMA Saída principal.
EFEITOS MESTRE
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O Mixer é uma visualização intuitiva para gerenciar efeitos de áudio. Por fim, o Mixer exibe a faixa de canal Master. Efeitos podem ser adicionados
Para adicionar um efeito, pressione o botão + em qualquer faixa de canal à saída Master assim como com partes e auxiliares, e o fader master ajusta
e escolha um efeito no menu. Você também pode arrastar e soltar o Volume Global.
predefinições de efeitos no Navegador de predefinições
no botão +.
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DESEMPENHO
partes. CONFIGURAÇÕES DE PEÇA tomando seus intervalos existentes e restringindo-os. Por exemplo, um
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Cada parte exibe os mesmos controles que no Parts Editor (consulte sintetizador de baixo mono pode ser mapeado para a faixa de teclas da mão
[Interface > Main > Parts]). No entanto, se a coluna Parts for esquerda e um sintetizador principal para a faixa de teclas da mão direita.
redimensionada para ficar relativamente estreita, alguns controles serão Para obter mais informações sobre como definir as faixas de tonalidade e
restrinja o tom e a faixa de velocidade para a parte. Estes são independentes Quando a nota escolhida for tocada, a parte será ativada. Isso é útil ao alternar
do mapeamento de faixa de velocidade e chave das camadas e grupos de entre várias articulações ou estilos do mesmo instrumento, como
chave do programa. Arraste para ajustar as extremidades do intervalo ou cordas em staccato e legato. Pressione a caixa de seleção para
clique e arraste em qualquer lugar do intervalo atual para movê-lo. Segurar habilitar uma chave seletora e, em seguida, clique duas vezes no nome
a tecla Option/Alt enquanto arrasta para aplicar um fade. da nota para editar o valor e atribuir uma nota.
OBSERVAÇÃO: Alterar a tonalidade ou faixa de velocidade de uma NOTA: Chaves seletoras atribuídas a partes na visualização Performance
parte na visualização Performance não estenderá a tonalidade ou faixa de são independentes das chaves seletoras salvas no programa. Para obter
velocidade de uma parte além do que o programa fornece. Essas mais informações sobre as chaves em um programa, consulte [Mapping
configurações de intervalo de chave e velocidade ajudam a empilhar ou dividir partes Editor > Layer Rules].
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Passar o cursor sobre um controle exibirá o valor atual do Clique com o botão direito do mouse (ou clique com a tecla Control
controle em uma tag de ajuda pop-up (às vezes também chamada de pressionada no Mac) para exibir um menu contextual, se disponível. Menus contextuais
“dica de ferramenta”). são usados para muitos atalhos úteis, como atribuir fontes de
modulação a um controle. Os itens do menu
CONVENÇÕES GERAIS
CLIQUE E ARRASTE
Clique e arraste um controle para ajustar seu valor. Segure a tecla
Command (Mac) ou Control (Windows) enquanto arrasta um controle
para um ajuste mais preciso. Você também pode passar o mouse
sobre um controle e rolar com a roda de rolagem do mouse ou com o
gesto de rolagem do trackpad. ALT/OPTION-CLICK
Alt/Option+clique em um controle para retorná-lo ao seu valor padrão.
DUPLO CLICK
Clique duas vezes em um controle para inserir um valor numérico. Para TECLAS DE SETA
confirmar um novo valor, pressione a tecla Return ou clique fora As teclas de seta podem ser usadas para alterar o item selecionado na
do campo de texto. Para descartar sem alterar o valor, pressione a maioria das listas, menus e navegadores de arquivos.
tecla Escape.
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PRESETS DO USUÁRIO
MÓDULOS
Cada tipo de módulo - Oscilador, Modulação, Efeitos e Processador de NAVEGADOR PREDEFINIDO DA BARRA LATERAL
Eventos - suporta salvar e carregar predefinições. Inúmeras predefinições O navegador predefinido é exibido na barra lateral direita.
de fábrica estão incluídas para cada módulo, e você também pode salvar as
carregue a predefinição seguinte ou anterior para o módulo. NOTA: Um programa não salva nenhuma configuração específica de
organizadas em subpastas, com tantos níveis quanto você precisar. DICA: As Muitas exibições no Falcon têm opções disponíveis para gerenciar arquivos
opções adicionais do menu Preset File para osciladores baseados em sample. de programa, como na barra de ferramentas principal
Para obter mais informações, consulte [Interface > Principal > Editor de amostra]. menu e o menu contextual Lista de Peças. Cada comando
é explicado abaixo.
CRIANDO
• NOVO PROGRAMA: Cria um novo programa vazio.
CARREGANDO
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PRESETS DO USUÁRIO
SALVANDO SALVANDO
• SALVAR PROGRAMA: Salva apenas o arquivo do programa • SAVE MULTI: Salva sobre o multi atual
• SALVAR PROGRAMA COMO…: Salva apenas o arquivo do programa, • SAVE MULTI AS…: Cria um novo arquivo para o multi atual
sob um novo nome • SALVAR MULTI E AMOSTRAS COMO…: Salva o arquivo múltiplo
• SALVAR PROGRAMA E AMOSTRAS: Salva o arquivo do programa e todos sob um novo nome e todas as amostras em uma subpasta com o nome do
os arquivos de amostra programa
• SALVAR PROGRAMA E AMOSTRAS COMO...: Salva o • SAVE AS DEFAULT MULTI: Salva o multi atual
arquivo de programa com um novo nome e todas as amostras do programa para ser o multi padrão. O multi padrão é carregado
em uma subpasta com o nome do programa sempre que o plug-in Falcon ou aplicativo independente for iniciado pela
PRESETS DO USUÁRIO
• SALVAR AMOSTRAS DO PROGRAMA: Salva apenas todas as amostras; primeira vez. Isso fornece um método útil para carregar um conjunto
não salva o arquivo do programa personalizado de sons, efeitos, processadores de eventos e assim por diante
toda vez que você usar o Falcon.
PROTEGENDO
• PROTEGER PROGRAMA: Adiciona uma senha ao programa. LIMPEZA
Isso é útil para programas com script complexos em que a topologia precisa • CLEAR MULTI: Limpa o multi (esvazia todas as partes).
permanecer inalterada. Uma vez protegido, apenas a guia Informações fica
disponível para o programa; a visualização Editar está desativada. Nas
visualizações Árvore e Lista, o nó do programa exibe apenas configurações 1
limitadas; os nós de camada, grupo de chaves e oscilador não são exibidos.
MULTIS
Um arquivo múltiplo salva o estado de toda a instância do Falcon
Os arquivos múltiplos são gerenciados principalmente a partir do menu principal da barra de ferramentas.
1
cardápio.
CARREGANDO
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MODELOS DE USUÁRIO
Mapping Editor (como mostrado à esquerda) ou clique com o botão direito do mouse
MODELOS DE USUÁRIO
PONTAS
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PREFERÊNCIAS
PREFERÊNCIAS
na barra de ferramentas.
EM GERAL TRANSMISSÃO
ONE SHOT importa todas as amostras no modo one shot por padrão. Para Em vez de carregar uma amostra inteira na memória, as amostras podem ser
alterar os modos de amostra individuais, consulte [Interface > Principal > Editor lidas (transmitidas) do disco à medida que são tocadas. Isso pode melhorar o
USE OPENGL RENDERER descarrega toda a interface do usuário intensiva As configurações padrão são otimizadas para a maioria dos casos de uso.
renderização para sua GPU. Para obter melhores resultados no Windows, Para ajustar as configurações do seu computador, escolha o tipo de disco rígido
certifique-se de manter os drivers da GPU atualizados. e o tamanho do cache apropriados. Para confirmar suas alterações, pressione o botão
Para obter detalhes sobre como ativar ou desativar o streaming de partes individuais,
SEMPRE USE MELHOR INTERPOLAÇÃO força para usar melhor consulte [Interface > Principal > Editar > Programa].
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PREFERÊNCIAS
PREFERÊNCIAS
busca de bibliotecas de som. Para adicionar ou alterar um caminho de entre diferentes computadores e outros dispositivos de áudio, otimizado
pesquisa, pressione o botão “…” e navegue até a pasta desejada. Você para uso com dispositivos em rede.
também pode selecionar um caminho e digitar para adicionar um novo O Falcon pode ser controlado remotamente por qualquer aplicativo ou
caminho ou editar um existente. Para excluir um caminho, selecione o nome do dispositivo compatível com OSC.
Cada caminho de pesquisa tem as seguintes opções: • nome preferido e a porta para a instância atual do Falcon. Assim que o servidor
INDEXADO: Quaisquer arquivos suportados encontrados na pesquisa OSC estiver em execução, ZEROCONF NAME e UDP PORT
Para obter detalhes sobre a pesquisa, consulte [Interface > Principal > Navegador mostrar o nome real e a porta atribuída ao atual
subpastas dentro dele serão pesquisados. (Quando desativado, apenas o Para obter mais detalhes sobre como usar o OSC no Falcon, consulte [Interface
próprio diretório do caminho de pesquisa será pesquisado.) > Principal > Editor de modulação > Atribuições de automação].
Observação: isso pode aumentar significativamente o tempo de inicialização do Para informações gerais sobre OSC, consulte:
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TÓPICOS:
A seção a seguir ilustrará os fundamentos do dos tipos de oscilador do Falcon tem uma O banco de sons da fábrica Falcon está
uso do Falcon, desde o carregamento e especialidade diferente; apenas algumas disponível no Portal UVI e na página Meus
salvamento de patches até a criação de das possibilidades são exploradas aqui. Produtos no UVI.net
vários sons comuns e configurações de
instrumentos desde o início. É um lugar Antes de continuar, verifique se seus
perfeito para começar se você é novo no dispositivos de áudio e MIDI estão conectados
Falcon e precisa de algumas dicas rápidas e funcionando corretamente.
para começar. Além disso, alguns dos exemplos a seguir
usam programas e amostras de
O mecanismo de síntese do Falcon oferece bancos de som UVI. Isso é
uma ampla gama de ferramentas para tocar, recomendado ter o “Falcon
editar e criar instrumentos e samples. Você Factory.ufs” banco de som disponível para
pode misturar livremente sons criados acompanhar a maioria dos exemplos.
com síntese pura e reprodução de
amostra, mesmo no mesmo programa.
Cada
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CARREGANDO E AJUSTANDO UM PRESET teclado. Pressione as teclas do teclado para acionar uma nota ou Editor fornece edição de arquivos de amostra, o mapeamento
Vamos começar carregando um som de um dos Falcon toque uma nota do seu controlador MIDI. Você deve ouvir o das camadas e keygroups e atribuições de modulação.
1
Factory. Clique duas vezes no nome da peça (“Vazio”) instrumento agora; caso contrário, verifique suas configurações
na Lista de peças para abrir o Navegador de arquivos. de áudio e MIDI.
Vamos fazer algumas edições no instrumento. Para alterar o nível
6
A Falcon Factory aparecerá na seção Soundbanks do File Para ver uma descrição do instrumento, pressione o botão Info “i” de saída e o pan do programa, vá para a seção PROGRAM e
2
Browser. Selecione o FALCÃO no canto superior direito. ajuste o GAIN e o PAN
banco de som FACTORY , depois RÍTMICO > configurações.
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SALVAR UM PROGRAMA
essas mudanças.
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SALVAR UM MULTI Agora vamos ajustar as partes uma em relação à outra: reduza o
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Agora que temos um instrumento carregado e VOLUME na parte 2 para -12 dB e transponha a parte 2
1
editado ao nosso gosto, vamos carregar alguns sons adicionais. ajustando OCTAVE (Oct) para -1.
Na LISTA DE PEÇAS, utilize o BOTÃO +
para adicionar mais algumas peças. Na parte 3, basta pressionar qualquer nota para tocar o ritmo.
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Se você carregar seu próprio loop de bateria, pressione PLAY na
Vamos carregar mais alguns sons do Falcon barra de ferramentas do Falcon e você ouvirá a reprodução
2
Soundbank de fábrica, como PADS > STRING automática do loop de bateria, sincronizada com o tempo do Falcon.
Instrumento ANALÓGICO e RÍTMICO > DR Edite o andamento do Falcon e o ritmo automaticamente ficará sincronizado.
DUBSTEP 140BPM, ou escolha um arquivo de loop de bateria de
outros bancos de som UVI ou de sua própria biblioteca e comece a Agora com nosso multi tomando forma, vamos salvá-lo. No MENU
construir um multitimbral multi. PRINCIPAL na barra de ferramentas, escolha SALVAR
6 MULTI AS.
ao mesmo tempo.
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FAÇA UM SYNTH ARPEGGIATED nota base. Por exemplo, uma proporção de 2,0 significa que a
O Falcon tem inúmeras opções de síntese, além do clássico oscilador frequência é dobrada ou uma oitava acima da nota base. Inteiros
analógico virtual que já vimos. Vamos explorar o oscilador de inteiros e proporções simples (3/2, 4/3, etc.) criam algumas das
sintetizador FM (modulação de frequência), usando um dos presets relações harmônicas mais óbvias, mas as proporções são totalmente
de fábrica como ponto de partida. ajustáveis e pequenas mudanças podem criar resultados
interessantes e inesperados. Vamos definir o OPERADOR C
PARA 2.17
3
Abra a barra lateral direita e escolha a ABA DE e OPERADOR D TO 1.17 e ouça a diferença.
1
OSCILADORES. Expanda a pasta Synthesis e arraste o oscilador
FM para a pasta MAPPING Os operadores também podem ser organizados em uma
EDITOR. variedade de topologias. Usando as mesmas proporções,
diferentes topologias podem alterar drasticamente o som.
Enquanto toca algumas notas, pressione os botões seguinte Para alterar a topologia, pressione no diagrama de topologia no
2
ou anterior no módulo do oscilador para navegar pelas predefinições. canto inferior direito e escolha uma topologia no menu. Por exemplo,
Vamos escolher a predefinição EP HOLLOW altere o
4
e construir a partir daí. TOPOLOGIA de #8 a #7.
O oscilador FM tem quatro operadores (A, B, C e Agora que personalizamos a fonte de som, vamos
D), e a frequência de cada operador é uma razão para a torne-o mais dinâmico adicionando um arpejador.
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Alterne para a guia EVENTOS , pressione o botão + e escolha Em seguida, escolha um MIDI CC para o arpejador enviar;
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Arpeggiator. um CC MIDI de uso geral, como o 16, é uma boa escolha.
Pressione e segure algumas teclas para ouvir a sequência Pressione e segure uma nota e você verá o valor
arpejada. Na verdade, existem três camadas no arpejador: automatizando em sincronia com a sequência do arpejador.
velocidade da nota, afinação e MIDI CC. Para visualizar as Vamos também diminuir um pouco o andamento. Como o
diferentes camadas, CLIQUE COM O DIREITO NA GRADE DE arpejador é sincronizado com o andamento, ele se ajustará
PASSOS e escolha a camada no menu. automaticamente quando o andamento do Falcon mudar.
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1 Em uma parte vazia, crie um novo grupo de chaves de sintetizador. Também podemos modular cada oscilador
5
independentemente. Para adicionar uma nova fonte de modulação para
Desta vez, vamos usar o sintetizador Analog Stack; pressione o nome do a modulação de largura de pulso do oscilador 2, clique com o botão direito
2 botão PWM e escolha ADD MODULATION.
oscilador e escolha Analog Stack no menu para alterar o tipo de
sintetizador.
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FAÇA UM SOM INTERATIVO DE BAIXO GIGANTE Toque e segure uma nota para ouvir a tabela de ondas.
O mecanismo de modulação do Falcon oferece oportunidades Enquanto segura a nota, ajuste o WAVE INDEX para alterar a forma
infinitas para personalizar e modificar sons. de onda ativa dentro da tabela de ondas.
Vamos criar um baixo oscilante que possamos ajustar Este é um bom controle para ajustar em tempo real durante o
realtime do nosso controlador MIDI. jogo, então vamos atribuir o Mod Wheel como um
modulador.
Também queremos que este som seja monofônico, então na seção A nova atribuição de modulação agora aparece no Modulation Editor.
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Layers, mude o Play Mode de Poly (Se você não vir o Modulation Editor, certifique-se de que seu botão
para MONO RETRIGGER. de alternância esteja ativado na parte superior da visualização Edit e
que esteja expandido com a seta ao lado de seu nome.)
Para alterar a tabela de ondas, pressione no menu acima
3
a forma de onda e escolha no menu. vamos
escolha MULTI > BASS > INSECT.
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Cada atribuição de modulação tem um controle deslizante de No novo LFO, desmarque a opção BIPOLAR e defina a taxa de
9
proporção que define como a fonte de modulação é mapeada modulação para -0,5. Um LFO unipolar irá modular em apenas uma
para seu parâmetro atribuído. Por padrão, toda a faixa do mod wheel direção, e uma relação negativa significa que a direção será para
6 baixo.
9
será mapeada para toda a faixa do botão Wave Index, mas, neste
caso, gostaríamos que a mod wheel percorresse apenas metade da
faixa do Wave Index. Toque uma nota e você ouvirá a frequência de corte descendo
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Portanto, para reduzir a faixa pela metade, ajuste o MIDI CC 1 RATIO com o LFO. No entanto, o LFO é aplicado como uma
SLIDER PARA 0,5. modulação constante. Para aplicar a modulação de LFO seletivamente
com a roda de modulação, adicione a roda de modificação como uma
Agora vamos adicionar um filtro passa-baixo. Para adicionar um fonte de submodulação. Clique com o botão direito do mouse
7
filtro, vá para KEYGROUP > EFFECTS LANE e pressione + no menu SUB e escolha MODULATION WHEEL.
e escolha FILTER > LOWPASS 12.
Para criar o efeito de oscilação, podemos modular a frequência Toque uma nota agora e você não ouvirá mais o LFO
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de corte com um LFO. Defina a FREQUÊNCIA DE CORTE próxima aplicado. À medida que você aumenta a roda de modulação, a
à extremidade superior de seu intervalo, clique com o botão direito modulação LFO será cada vez mais aplicada, junto com a modulação 10
do mouse, escolha ADICIONAR MODULAÇÃO e de índice de onda que atribuímos ao
adicione um novo LFO. roda mod anteriormente.
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FAÇA UM KIT DE BATERIA A PARTIR DE AMOSTRAS Escolha SELECIONAR TUDO no EDITOR DE MAPEAMENTO
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Criar novos programas a partir de amostras é tão fácil quanto criar MENU, depois pressione o botão BATCH e escolha
um programa baseado em sintetizador. A maioria dos controles do DEFINIR TIPO DE REPRODUÇÃO > DEFINIR COMO ONE SHOT.
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