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CYBERPANCADA

Cenas 
  d6  Lugares  Personagens (1-3)  Eventos (4-6) 

1  Rua dos “Importados”  Morador de rua que parece  Assalto 


Escrito por Igor Moreno  familiar 
Este  jogo  foi  feito  utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as 
regras do Dominus no verso desta folha.  2  Food Truck Gourmet  Pessoa distribuindo panfletos  Obras na Rua 
  3  Praça do Bairro  Elemento suspeito  Inundação 
Ambientação 
4  Loja Nerd  Alguém tirando uma selfie  Blitz 
Um  cenário  protocyberpunk  nos  tempos  atuais,  onde  os  gadgets  são  acessórios  de  celular  e  as 
megacorporações  ainda  são start-ups. E o melhor: NÃO EXISTE WI-FI E NEM CLOUD STORAGE NO  5  Quebrada  Motorista de aplicativo  Manifestação não muito pacífica 
JOGO.  6  Quebrada mais tensa ainda  Algum conhecido da Internet  Dois caras carregando uma vidraça 
 
 
Trama   
d6  Algo aconteceu...  Você precisa...  Senão...  Banco de Idéias 
1  Vazamento de dados na Internet...  Trocar sua senha...  Suas fotos de gatinho vão vazar.  d6  Assunto  Ação  Coisa  Qualidade 

2  Supervalorização de criptomoeda...  Investir todo seu dinheiro….  Vai continuar pobre.  1  É coisa da Internet  Hackear  Celular  Chinês 

3  Site pirata derrubado...  Proteger seus downloads...  Vai precisar assinar um serviço  2  Políticos corruptos   Roubar  Laptop  De segunda mão 
mensal. 
3  Fanatismo religioso   Encontrar  Drone  Quebrado 
4  Promoção em site de jogos...  Comprar trocentos jogos...  Vai continuar jogando no celular. 
4  Violência urbana  Recuperar  Aplicativo  Bugado 
5  Novo celular é lançado...  Vender o seu celular atual...  Não conseguirá acompanhar a 
tecnologia.  5  Reforma da previdência  Comprar  Carro  Roubado 

6  Gadget revolucionário anunciado...  Falar dele para todo  Ninguém te levará a sério.  6  Evento esportivo  Vender  Videogame  Portátil 
mundo...   
  Regra do NÃO EXISTE WI-FI NO JOGO​: É isso que você leu. Não existe Wi-Fi no jogo. Nem 3G. Nem 4G, 5G 
  ou XGG. É tudo no cabo! Ah, e não tem esse lance de nuvem. Precisou de um arquivo, encontre a mídia física! 
Arquétipos   
Regra do Gadget Parcelado: Você pode ter qualquer coisa com um cartão de crédito!​ No início do jogo 
1  Samurai Suburbano:​ Sabe um pouco de japonês, luta mais ou menos e segue algum código de conduta. 
ou ao final de uma cena apropriada você pode optar comprar um gadget em até 6x com juros. Ele lhe confere 
2  Crackudo de Software:​ Manja de mexer em computadores, pirataria de software, hackear e formatar HD.  um Aspecto específico dele que pode ser usado para conferir vantagem ou desvantagem normalmente. Ao 
comprar um gadget, role um dado (refaça a rolagem se cair 1) — este é o número de sessões de jogo que 
3  Maloqueiro da Muamba:​ Tem contatos que arrumam de tudo, esconderijos pela cidade e gadgets de  levará até você quitá-lo. Até que isso aconteça, você estará apertado de grana. Para cada gadget parcelado 
qualidade duvidosa.  no cartão, escolha uma rolagem de desafio na sessão que terá sucesso apenas com um resultado 5 ou 6. 
4  McGyver de Arduino:​ Consegue mexer em sistemas eletrônicos, criar protótipos de bugigangas e fazer  Afinal, andar pela cidade sem dinheiro é tenso! 
LED acender.   
Regra do Táxi de Aplicativo​: Se você se vir em apuros, pode pedir um táxi por aplicativo e sair da cena. Por 
5  Engravatado da Periferia:​ Fala e se veste bonito, segurança de ricaços, sabe usar armas, é paupérrimo.  conta disso você estará apertado de grana na próxima rolagem de desafio, tendo sucesso apenas com um 5 
6  Influenciador Digital:​ Conhece gente pra caramba, tem amostras grátis de produtos, precisa agradar fãs.  ou 6. Só é possível chamar um táxi uma vez por partida. 
 
 
   
 
   
REGRAS  CYBERPANCADA   
Estas são as regras do sistema Dominus.   
 
Regra 1: Preparação 
Escolha  (ou  role)  um  Arquétipo  na  tabela  e  dê  um  nome  para  seu  personagem.  Depois  role  um 
dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama. 
 
Regra 2: História 
Para  começar  a  sua  história,  escolha  (ou  role)  um  Lugar  na  tabela  de  Cenas.  Sempre  que  entrar 
em  uma  Cena,  role  um  dado.  Se  cair  3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um 
Evento.  Você  pode  ir  para  uma  nova  cena  se  achar  apropriado  (e  tenha  resolvido  qualquer 
conflito aparente). 
 
Regra 3: Desafio 
Sempre  que  seu  personagem  tentar  fazer  algo  que  possa  dar  errado,  você tem um Desafio: role 
um  dado.  Se  tirar  4  ou  mais,  você  conseguiu  vencê-lo.  Se  houver  algo nesta situação que lhe dê 
vantagem  nesse  Desafio,  role  2  dados  e  escolha  o  maior.  Caso  algo  lhe  dê  desvantagem,  role  2 
dados e escolha o menor. 
 
Regra 4: Dilema 
Sempre  que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim 
ou  não,  esquerda  ou  direita,  acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é 
a primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção. 
 
Regra 5: Banco de Ideias 
Sempre  que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e 
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário. 
 
Regra X: Especial 
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele. 

 
 
 
Escrito por  
Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma   Igor Moreno 
Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.  Arte por 
    Michael Rupp  
 
 

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