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Curso
MS Project 2000
Guia do Aluno
Brasília, 2002
Curso Básico de
MS Project
2000
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SUMÁRIO
INTRODUÇÃO.........................................................................................................05
2. O MS PROJECT 2000.......................................................................................12
2.1. Visão Geral.................................................................................................12
2.1.1.Barra de Menus..................................................................................13
2.1.2.Barra de Ferramentas Padrão..........................................................14
2.1.3.Barra de Formatação.........................................................................15
2.1.4.Barra de Modos..................................................................................16
2.2. Principais Visões.......................................................................................17
2.2.1.O Gráfico de Gantt.............................................................................18
2.2.2.A Planilha de Recursos.....................................................................20
2.2.3.O Gráfico de Recursos......................................................................21
2.2.4.A Planilha de Uso do Recurso..........................................................22
2.2.5.A Planilha de Uso da Tarefa..............................................................23
2.2.6.O Diagrama de Rede..........................................................................24
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3.2.5.Definindo o Escopo Básico do Projeto...........................................34
3.2.6.Definindo a Data de Início do Projeto..............................................35
3.2.7.Definindo a Estrutura e Vínculos do Projeto..................................36
3.2.8.Definindo a Duração da Tarefa.........................................................41
3.2.9.Definindo o Tipo de Tarefa...............................................................42
3.2.10.Definindo os Recursos do Projeto44............................................44
3.2.11.Alocando os Recursos....................................................................46
3.2.12.Superalocação de Recursos..........................................................48
4. A Linha de Base................................................................................................49
4.1. O que é Linha de Base?............................................................................49
4.2. Por que devo Criar uma Linha de Base?................................................49
4.3. Quando devo Criar uma Linha de Base?................................................49
4.4. O que o Microsoft Project faz com os Dados da Linha de Base?.......51
4.5. Como Criar uma Linha de Base?.............................................................51
5. Acompanhando Projetos.................................................................................52
6. Exercício............................................................................................................54
7. Bibliografia........................................................................................................55
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INTRODUÇÃO
Esta apostila foi planejada para ser usada como apoio ao Curso de MS
Project da ENAP e é dirigida aqueles que estão utilizando o MS Project 2000 pela
primeira vez.
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1. FUNDAMENTOS DE GERÊNCIA DE PROJETOS
O aprendizado no MS Project 2000 envolve muito mais do que o simples
entendimento de como funciona este software. Diferente de outros softwares, o
MS Project está intimamente interligado com a disciplina ou a prática da qual este
vem auxiliar, o gerenciamento de projetos. Portanto, não basta apenas entender
como é o funcionamento desse software, faz-se necessário aliá-lo ao
conhecimento da gestão de projetos.
1
Vargas, Ricardo Vianna – Gerenciamento de Projetos – Estabelecendo Diferenciais Competitivos
– Rio de Janeiro, Brasport, 2000.
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• Possui um processo prévio de planejamento;
• Deve possuir parâmetros definidos e planejados de controle e
avaliação;
• Não é repetitivo, ou seja, é inovador e é inédito;
• Possui um início e um fim determinados;
• Objetiva gerar um produto com especificações conhecidas e que
seja claro e definido;
• É realizado por pessoas;
• Tem um componente de custo limitado e definido.
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1.3.Os Fatores Gerenciáveis no MS Project 2000
Os fatores gerenciáveis3 em um projeto para o MS Project 2000 são:
Tempo
Estes fatores são interdependentes e sujeitos a alterações no decorrer do
processo, sem que isso signifique a ruptura do planejamento com a execução. A
gerência dessas variáveis é feita sob o ponto de vista de um modelo matemático,
onde se admite que a modificação do valor de uma delas terá um impacto
previsível em todas as demais. Isto significa que muitas vezes a redução, por
exemplo, da variável tempo acarretará em um incremento na variável recursos ou
implicará na alteração de alguma especificação do produto.
Além disso, qualquer que seja a mudança que ocorra em uma das
variáveis, o gerente deve ter um modelo que permita uma rápida tomada de
decisão que corrija a mudança de curso, garantindo a continuidade do processo.
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destas áreas poderá implicar em uma deficiência do próprio projeto que,
invariavelmente, só é constatada tardiamente, não antes sem se ter despendido
muito esforço, custo e tempo para encontrar as razões desta deficiência.
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♦ Gerenciamento de Contratos.
Não é objetivo deste curso mostrar ao aluno que essa premissa acima deve
ser seguida a ferro e fogo em projetos. Mas o trabalho com o MS Project 2000 é
essencialmente, em grande parte, Planejar, Planejar e Planejar.
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1.5.1.Etapas essenciais do Planejamento no MS Project 2000
Alocação
Planejamento dos Recursos
do Escopo
Estimativa Montagem
Formatação dos Custos da Equipe
Inicial do
Project
Planejamento Definição do
dos Recursos Cronograma
Definição das
Atividades
Determinação
do Tipo de
Atividade
Sequenciamento
das Atividades
Duração das Salvar Linha
de Base
Atividades
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2. O MS PROJECT 2000
2.1.Visão Geral:
O MS Project é uma ferramenta automatizada de apoio à Gerência de
Projetos, onde é possível planejar e acompanhar as atividades, recursos e demais
variáveis de um projeto.
2
3
Características Windows: 6
MS Project 2000;
Barra de menus;
Barra de ferramentas;
Barra de formatação;
Barra de modos.
Barras de rolagem.
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2.1.1. Barra de Menus
A Barra de Menus do MS Project tem as seguintes opções:
BARRA DE MENUS
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2.1.2.Barra de Ferramentas Padrão
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2.1.3.Barra de Formatação
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2.1.4.Barra de Modos
A Barra de modos exibe ícones de atalho com os modos de exibição mais
freqüentemente usados no MS Project 2000, nos quais você poderá clicar para
mostrar o modo desejado.
Barra de Modos
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2.2.Principais Visões:
Inicialmente, verificamos que o MS Project 2000 possui três formatos
básicos para de exibir as informações. São eles:
• O Gráfico de Gantt;
• A Planilha de Recursos;
• O Gráfico de Recursos;
• A Planilha de Uso do Recurso;
• A Planilha de Uso da Tarefa;
• Diagrama de Rede.
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2.2.1.O Gráfico de Gantt:
Na elaboração e condução de projetos o Gráfico de Gantt é, sem dúvida, o
mais utilizado e a mais importante visualização no MS Project 2000. Ele é o
padrão de visualização quando incializamos o software.
No lado direito desse modo de exibição, você pode usar as barras de Gantt para exibir
graficamente as durações das tarefas e as datas de início e de término em uma
escala de tempo. A posição relativa das barras de Gantt mostra a seqüência na qual as
tarefas do seu projeto estão agendadas para ocorrer.
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Use o Gráfico de Gantt para:
• Criar e editar um projeto inserindo tarefas e durações de
tarefas;
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2.2.2.A Planilha de Recursos:
O modo de exibição Planilha de Recursos exibe as informações sobre cada
recurso do Projeto.
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2.2.3.O Gráfico de Recursos:
O modo de exibição Gráfico de recursos exibe graficamente as informações
sobre a alocação, o trabalho ou o custo dos recursos ao longo do tempo. Você
poderá analisar as informações sobre um recurso de cada vez, sobre recursos
selecionados ou sobre um recurso e os recursos selecionados ao mesmo tempo.
Ao exibir esses dois tipos de informações, você verá dois gráficos (um para o
recurso individual e outro para os recursos selecionados) de modo que possa
compará-los.
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2.2.4.A Planilha de Uso do Recurso:
A Planilha de Uso do Recurso exibe os recursos do projeto com as tarefas
atribuídas agrupadas abaixo deles. Ela relaciona cada recurso ao trabalho que
eles terão que desempenhar no projeto.
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2.2.5.A Planilha de Uso da Tarefa:
O modo de exibição Uso da tarefa exibe as tarefas do projeto com os
recursos atribuídos agrupados abaixo delas.
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2.2.6.O Diagrama de Rede:
O Diagrama de Rede é um modo de visualização que mostra as
dependências entre as tarefas do projeto como um gráfico de fluxo de rede. As
tarefas são representadas por caixas ou nós e as dependências de tarefa são
representadas por linhas que conectam as caixas.
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3. Criação e Edição de Projetos
3.1.Visão Geral:
Neste curso, seguiremos um tutorial de aprendizado. Este tutorial, por sua
vez, segue as nossas etapas essenciais de planejamento como visto abaixo.
Alocação
Planejamento dos Recursos
do Escopo
Estimativa Montagem
Formatação dos Custos da Equipe
Inicial do
Project
Planejamento Definição do
dos Recursos Cronograma
Definição das
Atividades
Determinação
do Tipo de
Atividade
Sequenciamento
das Atividades
Duração das Salvar Linha
de Base
Atividades
Se seguirmos o tutorial e o esquema acima, seremos capazes de elaborar
e realizar modificações necessárias em um projeto.
3.2.O Tutorial:
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4.2.7. Defina a estrutura de eventos e a duração de cada evento do projeto
no Gráfico de Gantt/Exibir/Tabela/Entrada;
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3.2.1.Abrindo um Novo Arquivo no MS Project 2000:
Ao abrir o MS Project 2000 pela primeira vez, ele apresentará uma janela
com o software e outra com a sua ajuda.
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3.2.2.Criando um Modelo de Arquivo no MS Project 2000:
O MS Project 2000 possui, por padrão, uma formatação própria que nem
sempre representa aquilo que queremos utilizar em nossos projetos. Além disso a
criação de um modelo facilitará nossos trabalho futuros.
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3.2.2.3.Na Barra de Ferramentas, clique no ícone Salvar;
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3.2.3. Formatando o Modelo de Trabalho:
Com a janela do nosso modelo aberta, siga os seguintes procedimentos:
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3.2.3.2.Defina a carga horária padrão, os dias úteis e os feriados ao
longo da duração do projeto em Ferramentas/Alterar Período de
Trabalho.
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Por exemplo: vamos adicionar um feriado no dia 25 de dezembro de 2002.
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3.2.4.Trabalhando com um Novo Arquivo:
Após ter criado um modelo de trabalho, salve o arquivo com o nome do seu
projeto.
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3.2.5. Defina o Escopo Básico do seu Projeto
Cada projeto tem um conjunto único de componentes: as tarefas
envolvidas, as pessoas que as realizam e o objetivo do projeto que esperam
alcançar. Para ajudá-lo a se lembrar de detalhes importantes e comunicá-los,
você pode inserir informações sobre o projeto e consultá-las ou imprimi-las
quando necessário.
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3.2.6. Defina a Data de Início do Projeto:
Após a definição de um escopo básico para o nosso projeto e criar um novo
arquivo, devemos designar uma data de início ou término provável do projeto.
Caso você não queira ou não tenha certeza da data de início ou término do
projeto, o Microsoft Project usará automaticamente a data atual como a data de
início e você poderá inserir a data posteriormente.
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3.2.7. Definindo a Estrutura e os Vínculos de Tarefas do Projeto:
No MS Project 2000, todas as ações, atividades (ou fases de um projeto),
são denominadas Tarefas. Tarefa são atividade que tem início e fim determinados
e a conclusão de uma tarefa é pré-requisito para a conclusão do projeto. Os
projetos são constituídos de tarefas.
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3.2.7.2.Criando uma Estrutura de Tarefas:
Depois que você inserir tarefas na lista de tarefas, organize o
projeto e adicione estrutura ao mesmo recuando tarefas que
compartilham características ou que serão concluídas no mesmo
intervalo de tempo em uma tarefa abrangente ou tarefa resumo.
Você pode usar as tarefas de resumo para mostrar as fases
principais e as subfases do projeto. As tarefas de resumo sintetizam os
dados de suas subtarefas, que são as tarefas agrupadas abaixo das
tarefas de resumo. Você pode recuar tarefas em quantos níveis precisar
para refletir a organização do seu projeto.
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3.2.7.3.Vinculando Tarefas:
Depois de decidir a ordem das suas tarefas, você estará pronto
para colocá-las em seqüência vinculando tarefas relacionadas. Por
exemplo, algumas tarefas podem precisar ser terminadas antes de uma
tarefa sucessora. Outras podem depender da data de início de uma
tarefa predecessora.
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3.2.7.4.Tipo de Vínculos:
Vínculo é a natureza da relação entre duas tarefas vinculadas.
Você vincula tarefas definindo uma dependência entre as datas de
início e de término. Por exemplo, uma tarefa "Comprar Tinta" deve
terminar antes do início da tarefa "Pintar Parede". Há quatro tipos de
dependência entre tarefas no Microsoft Project:
A
B
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3.2.7.5.Alterando os Vínculos entre Tarefas:
Há quatro tipos de dependência entre tarefas: término-a-início
(TI), início-a-início (II), término-a-término (TT) e início-a-término (IT).
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3.2.8.Definindo a Duração das Tarefas:
Duração é o período total de trabalho ativo necessário para a conclusão de
uma tarefa. É geralmente o período de trabalho do início ao término de uma
tarefa, conforme definido pelo calendário do projeto e de recursos. A duração
decorrida é o tempo que a tarefa levará para ser concluída, com base em um dia
de 24 horas e uma semana de 7 dias, inclusive feriados e outros dias de folga.
Minutos, horas, dias e semanas podem ser inseridos em uma duração decorrida.
Não se deve insirir datas nos campos Início e Término de cada tarefa. O
Microsoft Project calcula as datas de início e de fim com base na duração da
tareva e em como elas são relacionadas.
• meses = me
• semanas = s
• dias = d
• horas = h
• minutos = m
3.2.8.1.Duração Estimada?
Duração estimada é uma duração para a qual você tem
informações suficientes apenas para determinar um valor provisório e
não final.
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3.2.9.Determinando o Tipo de Tarefa:
Para determinarmos o tipo de tarefas, precisamos entender o que são
tarefas que possuem controle de empenho ou não possuem controle de empenho.
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de trabalho reduzida da atribuição. Como se trata de uma tarefa de
duração fixa, isso terá o efeito adicional de que cada recurso poderá
ter um esforço menor, isto é, menos unidades de atribuição.
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3.2.10.Definindo os Recursos do Projeto:
A atribuição de recursos torna a sua agenda mais precisa. Como padrão, o
Microsoft Project calcula a duração de cada tarefa com base no número de
recursos atribuídos e na sua alocação à tarefa. Além disso, se você atribuir
recursos, o Microsoft Project poderá fornecer informações para ajudá-lo a
gerenciá-los. Por exemplo, o Microsoft Project pode identificar os recursos que
precisarão trabalhar com horas extras e informar o custo de cada recurso.
3.2.10.1.Tipos de Recurso:
Recursos de Trabalho são equipamentos e pessoas que realizam trabalho
para concluir uma tarefa e que consomem tempo (horas ou dias) para executar as
tarefas.
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3.2.10.2.Criando uma Lista de Recursos:
Antes de começar a atribuir recursos, você pode inserir todas as
informações sobre recursos para o seu projeto, tal como custos e grupos de
recursos, de uma vez, criando uma lista de recursos. Isto economizará seu tempo
ao atribuir recursos a suas tarefas. Uma lista de recursos inclui os nomes dos
recursos e o número máximo de unidades como um percentual da disponibilidade
de cada recurso.
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3.2.11.Alocando Recursos:
Para atribuir recursos, siga os passos a seguir:
Sugestões:
• Para atribuir um recurso em meio expediente, digite uma porcentagem menor
que 100 no campo Unidades.
• Para atribuir vários recursos diferentes, pressione CTRL para selecionar
recursos não-adjacentes ou pressione SHIFT para selecionar recursos
adjacentes.
• Para atribuir mais de uma vez o mesmo recurso, digite uma porcentagem
maior que 100 no campo Unidades, tal como 200 por cento para dois
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carpinteiros. Se necessário, digite o nome de um novo recurso no campo
Nome.
• Uma marca de seleção à esquerda do campo Nome indica que o recurso está
atribuído à tarefa selecionada. O nome do recurso também aparece próximo à
barra de tarefas no Gráfico de Gantt.
3.2.12.Superalocação de Recursos:
Os recursos são superalocados quando recebem mais trabalho do que
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podem concluir nas suas horas de trabalho agendadas. Em qualquer gráfico ou
planilha, a superalocação é apresentada com o recurso ficando na cor vermelha.
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3.2.12.1.Para solucionar superalocação:
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4. A Linha de Base:
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4.4.O que o Microsoft Project faz com os dados da linha de base?
Quando você salva uma linha de base, o Microsoft Project salva os
dados dessa linha como parte do arquivo do projeto. A linha de base não é
um arquivo separado. Por exemplo, quando você salva uma linha de base,
o Microsoft Project copia as informações dos campos Início e Término para
os campos Início da linha de base e Término da linha de base. Você pode
modificar os dados da linha de base para acomodar as alterações
efetuadas no projeto, como, por exemplo, a combinação, adição e exclusão
de tarefas. Também pode remover todos os dados limpando a linha de
base, se, por exemplo, o projeto tiver terminado e você desejar usar o
plano do projeto como modelo para um projeto futuro.
5. Acompanhando o Projeto:
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Quando você gerencia um projeto, precisa monitorar os elementos do
triângulo do projeto: tempo, dinheiro e escopo. Ajustar um desses elementos afeta
os outros dois. Eventos como atrasos inesperados, estouros no custo e alterações
de recursos podem causar problemas em sua agenda.
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• Clique em OK.
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6. Anexo I - Exercício Projeto de Reforma de Escritório
Segundo as atividades abaixo relacionadas, Crie um projeto de Reforma de Escritório.
ATIVIDADES DURAÇÃO
Início do Projeto 0d
Planejamento 10d
Escrever proposta 3d
Contratar arquiteto 2d
Localizar nova instalação 1s
Apresentar a proposta 2d
Aprovação pela corporação 0d
Negociar novo aluguel 4d
Finalizar plantas 2s
Selecionar subcontratados 1,5s
Contratar empresa de mudanças 3d
Submeter plantas 1,5s
Permissão recebida 0d
Remodelagem 10d
Demolição do espaço existente 3d
Estruturar paredes interiores 4d
Instalação elétrica 6,5d
Instalação de linhas telefônicas e de dados 3d
Terminar paredes 2s
Instalar portas e hardware 3d
Pintura 4d
Instalar carpetes no espaço do escritório 3d
Instalar vinil: sala do servidor 3d
Acabamento e fixação final 1s
Testar sistemas 2d
Retocagem 3d
Limpeza final 2d
Remodelação completada 0d
Mudança 2d
Espaço do escritório 2d
Desconectar computadores/equip. 2d
Desmontar móveis 2d
Mudar móveis/equip./caixas 4h
Montar móveis 2d
Reconectar computadores/equip. 2d
Espaço do escritório completado 0d
Sala do servidor 2d
Desconectar servidor 2d
Mover servidor 4h
Reconectar servidor 2d
Testar servidor 1d
Sala do servidor completada 0d
Reinauguração do Escritório 0d
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7. Bibliografia
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