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Categoria Raça/Variante
Origem Caminho
ALCUNHA
EXPERIÊNCIA E NÍVEL
0000 / 1
Força
Destreza
Perícias
Atletismo (FOR)
Acrobacia (DES)
Furtividade (DES)
Prestidigitação (DES)
História (SAB)
nstituição
Investigação (SAB) Co
Tecnologia (SAB)
Sobrevivência (SAB)
Nen (ESP)
Intuição (ESP)
Percepção (ESP)
Sobrenatural (ESP)
Sorte (ESP)
edoria
Atuação(PRE) Sab
Enganação(PRE)
Intimidação (PRE)
Persuasão(PRE)
Provocação(PRE)
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Espírito
P
Força
Destreza
Constituição A t u ais
Sabedoria
Presença
Espírito
Presença
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Categoria
Ponto de Energia
Máximo
Ponto de Energia
Atual
Habilidades de Combate
Estilo de Luta
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Cl
if
D
Equipamentos
Personalização
Defeitos Origem
Classe Hunter
Sem Classe
1
Nível Atual
Perícias de Hunter
Evoluções