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NOME

Yashiro Mishima
Categoria Raça/Variante
Transmutador Humano

Estilo de Luta Classe Hunter


Assassino
Origem Caminho
Matador de aluguel
ALCUNHA
O Abandonado.
EXPERIÊNCIA E NÍVEL

0000 / 1
Força

12
+1
Proficiência Classe de Armadura Deslocamento

Destreza
Perícias
Atletismo (FOR) 14
Acrobacia (DES)
+2
Furtividade (DES)
Prestidigitação (DES)
História (SAB)
nstituição
Investigação (SAB) Co
Tecnologia (SAB)
Sobrevivência (SAB) 12
Nen (ESP)
Intuição (ESP) +1
Percepção (ESP)
Sobrenatural (ESP)
Sorte (ESP)
edoria
Atuação(PRE) Sab
Enganação(PRE)
Intimidação (PRE) 12
Persuasão(PRE)
Provocação(PRE)
+1

ntosxideV
i
o Má os d
m
Espírito
P

11
Força +0
Destreza
Constituição A t u ais

Sabedoria
Presença
Espírito
Presença
10
+0
$
Categoria
Ponto de Energia
Máximo

Ponto de Energia
Atual

Habilidades de Combate

Estilo de Luta
da e
ul d
de
ic sse
a
Cl
if
D
Equipamentos

Personalização

Talentos Simples Talentos Evolutivos

Passos silenciosos Ataque de oportunidade


Acrobata Mos letais
Olhos de aguia
Aura assassina (lvl 2)

Defeitos Origem

Compulsivo
Falta de Sorte
Vcio
Classe Hunter
Sem Classe

1
Nível Atual

Perícias de Hunter

Evoluções

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