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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
3 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
+ 0
ENGANAÇÃO
FURTIVIDADE AGI + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente Guerreiro INT + 0
INVESTIGAÇÃO
PERCEPÇÃO PRE + 0
86 PV PONTOS
DE VIDA 40 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 0
PROFISSÃO* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Calejado -- 18 +1 PV por NEX.
Ataque Especial 3 PE 24 +10 no ataque ou no dano, ou +5 em cada.
Técnica Letal -- 27 +2 na margem de ameaça com seus ataques corpo a corpo.
Combater com Duas Armas -- 25 Pode realizar dois ou mais ataques (-1d).
Golpe Pesado -- 25 +1d de dano com ataques corpo a corpo.
Revidar 2 PE 27 Quando bloquear um ataque, ataca quem o atacou.
Reflexos Defensivos -- 25 +2 DEF e em testes de resistência.
Ataque de Oportunidade 1 PE 25 Ataca um inimigo que se moveu para longe de você.
Transformação Demoníaca 2d6 PV Especial Denji se transforma no Chainsaw Man, recebendo bônus.
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO