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Usher White Matheus

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
3 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

ATLETISMO FOR + 0

ATUALIDADES INT + 0

CIÊNCIAS* INT + 10 VETERANO

1 1 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 5 TREINADO

+ 0
ENGANAÇÃO

FORTITUDE VIG + 0

FURTIVIDADE AGI + 5 TREINADO

INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Engenheiro PRE + 0
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 10 VETERANO


CLASSE Especialista INT + 10 VETERANO
INVESTIGAÇÃO

LUTA FOR + 0

NEX 45 % 9 DESL 9m MEDICINA INT + 5 TREINADO

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 15 VETERANO +5


PERCEPÇÃO PRE + 10 VETERANO
49 PV PONTOS
DE VIDA 36 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 5 TREINADO
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 5 TREINADO

REFLEXOS AGI + 12 VETERANO 2


DEFESA SAN
27 44 SANIDADE
MOD SAN -4
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 9 + 5 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 39 RED. BLOQUEIO 0 TÁTICA* INT + 0

TECNOLOGIA* INT + 5 TREINADO


PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Dano 2 Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Motoserra 4d20 (menor) 3d6+1 Corte 18-2x/Adjacente


Revólver 2d20+5 4d6 Balístico 19-3x/Curto (9m)
Coronhada 1d20 1d4+1 Impacto20-2x/Adjacente
Pé de Cabra 1d20 1d6+1 Impact 20-2x/Adjacente/ 1d8=Duas mãos

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
20
Ferramentas Favoritas (ORIGEM) 18 Um item (exceto armas) é uma categoria abaixo (proteção)
NEX 5% Eclético 2 PE 28 teste de uma perícia, gasta 2 PE e recebe benefício Tre
NEX 5% Perito (Reflexo,Furtividade) 3PE/+1 28 Escolha duas perícias que você é treinado (n/ Luta e Ponta
pode gastar 2 PE para somar +1d8 no resultado do teste.
NEX 10% - Inventário Otimizado. 31 Soma Intelecto com Força para a capacidade de carga.
Poder de Especialista: Pensamento Ágil 30 Uma vez por rodada, durante uma cena de investigação, você pode gastar 2 P
gastar 2 PE para fazer uma ação de procurar pistas adicional
Poder de Especialista: Conhecimento Aplicado 29 Quando faz um teste de perícia (exceto Luta e Pontaria), você pode gastar 2 P
pode gastar 2PE e muda o atributo-base da perícia para Int.
NEX 40% - Engenhosidade +2 PE 30 Quando usar Eclético,pode gastar +2 PE e benefícios vet
Em 75%,pode gastar +4 PE e ter benefícios de expert
NEX 40% - Remendão. AC+1PE 31 Pode gastar uma ação completa +1 PE para remover a condição quebrado de
quebrado de um equipamento adjacente até o final da cena. Além disso, qual
equipamento geral tem sua categoria reduzida em I para você
Poder de Especialista: Trancender 30 Escolha um poder paranormal, mas perca San do NEX
Poder Paranormal: Aprender Ritual 114 Aprendo um ritual de 1º, em 45% de 2º, 75% de 3º. Pode
trocar rituais conhecidos e conta como poder de elemento.
Ritual: Localização 3 PE 135
Ritual: Velocidade Mortal 3 PE 142

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 80 PATENTE Agente Especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV CRÉDITO Médio MÁX. 15 25
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Componentes Ritualístico (Conhecimento) 0 1 Crânio Espiral 1 1


Motoserra (Vibrante,Perigosa) 111 2
Revólver (silenciador,Calibre Grosso) 11 1
2x Balas Curtas (Explosiva) 1 2
Proteção Leve (Reforçada,Cinética) 11 2
Kit de Perícia de(Crime) /(defesa) 1 1
Vestimenta de (Reflexos) 0 1
Componentes Ritualístico (Morte) 0 1
Bandoleira 0 1
Cicatrizante (2d8+2PV) 0 1
Pé de Cabra (Cruel) 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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