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PERSONAGEM JOGADOR
5
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
0 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
0 5 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
+ 0
ENGANAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT + 0
INVESTIGAÇÃO
ESQUIVA
Equip.
37 RED. BLOQUEIO 10
Outros
Atuais
63 TÁTICA*
INT
INT + 5 TREINADO
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Leve VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
30
Mão Pesada 0 19 Você recebe +2 em rolagens de dano com ataques corpo a corpo
Ataque Especial 5 24 Você pode gastar 5 PE para receber +20 no teste ou na rolagem de dano. E é
Iniciativa Aprimorada 0 27 Você recebe +5 em Iniciativa e uma ação de movimento adicional na primeir
Artista Marcial 0 25 Seus ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano, podem causar dano let
Golpe Pesado 0 25 O dano de suas armas corpo a corpo aumenta em mais um dado do mesmo tip
Ataque Extra 2 27 Uma vez por rodada, quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para faze
Sentido Tático 2 26 Você pode gastar uma ação de movimento e 2 PE para analisar o ambiente. S
Técnica Letal 0 27 Você recebe um aumento de +2 na margem de ameaça com todos os seus ata
Reflexos Defensivos 0 25 Você recebe +2 em Defesa e em testes de resistência. Pré-requisitos: Agi 2.
Surto de Adrenalina 5 27 Uma vez por rodada, você pode gastar 5 PE para realizar uma ação padrão ou
Arma de Sangue 2X 0 116 O Sangue devora parte de seu corpo e se manifesta como parte de você. Você
Sempre Alerta 0 27 Você recebe uma ação padrão adicional no início de cada cena de combate
Proteção Leve 1 2
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Possui 2 soqueiras de sangue