Você está na página 1de 6

Sala dos tesouros

Nessa sala terá um baú com itens interessantes dos aventureiros que adentraram o covil dos
vampiro.

-Espada Longa de Eterna Celebração

Arma (espada longa), raro (exige sintonização)

Esta magnífica espada longa irradia um brilho suave e calor reconfortante. É conhecida por
celebrar a vitória e a honra nos campos de batalha.

Propriedades:

Você ganha um bônus de +3 nas jogadas de ataque e de dano com esta espada.

Esta espada conta como uma arma mágica para superar a resistência e imunidade a ataques e
dano não-mágicos.

Características Especiais:

Lâmina de Vitória: Quando você rolar um 20 natural na jogada de ataque com esta espada, o
alvo sofre dano adicional igual ao máximo possível no dado de dano da espada, além do dano
normal. Além disso, você recupera uma quantidade de pontos de vida igual à metade do dano
total causado por esse ataque.

Defensor da Honra: Enquanto empunhando esta espada, você é imune a efeitos de


encantamento e medo.

Ligação de Heróis: Três vezes por dia, você pode usar uma ação bônus para projetar um escudo
de proteção mágico sobre um aliado visível a até 30 metros de você. Esse escudo concede um
bônus de +2 na CA do aliado e resistência a todos os tipos de dano até o início do seu próximo
turno.

Renovação Triunfante: Uma vez por dia, como uma ação, você pode brandir a espada para o
céu e proclamar uma renovação triunfante. Todos os aliados visíveis a até 30 metros de você
recuperam pontos de vida iguais a 3d8 + seu modificador de Carisma. Além disso, todos os
efeitos debilitantes em seus aliados (como cegueira, surdez, envenenamento etc.) são
removidos.

-Cajado das Quatro Estações

Cajado, raro (exige sintonização)

Este cajado é esculpido em madeira envelhecida e decorado com símbolos que representam as
quatro estações. Ele emite uma aura de mudança sazonal e está ligado ao equilíbrio da
natureza.

Propriedades:

Você ganha um bônus de +2 nas jogadas de ataque e de dano com este cajado.

Este cajado conta como uma arma mágica para superar a resistência e imunidade a ataques e
dano não-mágicos.

Características Especiais:

Ciclo das Estações: O cajado tem quatro cargas, uma para cada estação. Você pode gastar uma
ação para ativar uma carga e alterar a estação à sua escolha. Cada estação concede um bônus
adicional quando você conjura um feitiço usando o cajado.

Primavera: O bônus de Proficiência no teste de conjuração aumenta em +1.

Verão: O dano causado por feitiços de fogo que você conjura usando o cajado aumenta em
+1d6.

Outono: Quando você conjura um feitiço de cura usando o cajado, você cura uma quantidade
adicional de pontos de vida igual ao seu modificador de Sabedoria.

Inverno: O dano causado por feitiços de frio que você conjura usando o cajado aumenta em
+1d6.

Toque da Natureza: Enquanto sintonizado com o cajado, você pode lançar o feitiço "Falar com
Animais" sem gastar um espaço de magia. Você também pode lançar o feitiço "Controlar
Clima" uma vez por dia.

Harmonia Natural: Uma vez por longa pausa, você pode gastar 10 minutos sintonizando-se com
o ambiente natural. Isso permite que você recupere um espaço de magia de até 3º nível.
-Adaga da Sombra Velada

Arma (adaga), incomum (exige sintonização)

Esta adaga de lâmina escura e sinuosa é envolta por uma névoa sombria que parece se mover
de forma independente. Ela é forjada para os propósitos dos truques e emboscadas.

Propriedades:

Você ganha um bônus de +1 nas jogadas de ataque e de dano com esta adaga.

Esta adaga conta como uma arma mágica para superar a resistência e imunidade a ataques e
dano não-mágicos.

Características Especiais:

Lâmina Velada: Quando você realiza um ataque furtivo com esta adaga, o alvo fica
temporariamente obscurecido pela sombra velada. Ele concede desvantagem em suas jogadas
de ataque até o início do seu próximo turno.

Passo Sombrio: Enquanto sintonizado com a adaga, você pode lançar o feitiço "Passo Sombrio"
uma vez por dia sem gastar um espaço de magia. Quando você usar essa habilidade, você se
dissolve em sombras por um momento, permitindo que você se mova até 18 metros para um
local não bloqueado pelo terreno.

Sedução das Sombras: Três vezes por dia, você pode gastar uma ação bônus para invocar a
névoa sombria que envolve a adaga e lançar o feitiço "Ilusão Menor". A CD de resistência do
feitiço é igual ao seu valor de resistência à magia.

-Cota de Malha Etérea

Armadura Leve (cota de malha), incomum (exige sintonização)

Esta cota de malha brilhante possui uma qualidade etérea, parecendo quase como se estivesse
sempre um pouco fora de foco. Ela proporciona proteção eficaz sem sacrificar mobilidade.

Propriedades:
Você ganha um bônus de +1 na CA quando usa esta cota de malha.

Características Especiais:

Deflexão Etérea: Quando você sofre um acerto de ataque, você pode usar sua reação para
ativar essa habilidade. Até o início do seu próximo turno, você ganha um bônus de +2 na sua
CA contra ataques vindos do atacante que o atingiu. Você só pode usar essa habilidade uma
vez a cada longa pausa.

Proteção Astral: Você tem resistência a dano de um tipo de dano à sua escolha (exceto dano de
concussão, perfuração e corte) enquanto usa essa cota de malha. Você pode alterar o tipo de
dano resistido durante uma curta pausa.

-Bracelete do Poder Aprimorado

Item Maravilhoso, incomum (exige sintonização)

Este elegante bracelete de metal polido emite uma aura de força e determinação. Quando
vestido, ele concede ao usuário uma força maior.

Propriedades:

O usuário recebe um bônus de +2 no atributo de Força enquanto estiver usando o bracelete.

Este bracelete não pode elevar o atributo de Força do usuário acima de 17.

Limitação:

Uma vez que o usuário tenha um atributo de Força igual ou superior a 17 sem o uso do
bracelete, o bracelete não concede mais o bônus.

-Amuleto da Destreza Suprema

Item Maravilhoso, lendário (exige sintonização)


Este amuleto cintilante é adornado com uma gema rara de cor vibrante, que parece capturar a
essência da agilidade em si. Quando vestido, ele permite que o usuário atinja níveis de destreza
sem precedentes.

Propriedades:

Este amuleto aumenta atributo de Destreza do usuário para 22.

O amuleto concede vantagem em jogadas de iniciativa.

Limitação:

O amuleto só pode ser usado por uma pessoa de grande agilidade e destreza natural. Ele
rejeita a sintonização por qualquer pessoa cujo atributo de Destreza seja inferior a 18.

-AMULETO DE SAÚDE

Item maravilhoso, raro (requer sintonização)

Seu valor de Constituição é 19 enquanto você usar este amuleto. Ele não produz qualquer
efeito em você se seu valor de Constituição já for 19 ou maior sem ele.

-Rapieira de Sangue Ancestral

Arma (rapieira), lendária (exige sintonização)

Esta rapieira possui uma lâmina afiada e ardente que parece pulsar com a energia de sangue
lendário. Ela é uma arma alerta que reage à presença de inimigos com uma velocidade
surpreendente.

Propriedades:

Você ganha um bônus de +3 nas jogadas de ataque e de dano com esta rapieira.

A rapieira conta como uma arma mágica para superar a resistência e imunidade a ataques e
dano não-mágicos.

Características Especiais:
Sangue da Linhagem: Quando você atacar um inimigo, a lâmina da rapieira parece absorver um
fragmento da vitalidade do alvo. Você recupera pontos de vida iguais à metade do dano total
causado por esse ataque.

Alerta Sanguíneo: Enquanto estiver sintonizado com a rapieira, você não pode ser
surpreendido. Além disso, você tem vantagem em jogadas de iniciativa.

Chama do Sangue: Três vezes por dia, você pode gastar uma ação bônus para inflamar a lâmina
da rapieira com um fogo vermelho intenso. Seus ataques com a rapieira causam dano extra de
fogo igual ao seu modificador de Destreza até o início do seu próximo turno.

Herança Lendária: O poder dessa rapieira é amplificado por sua conexão com uma linhagem
lendária. Você pode rolar um d6 sempre que usar a habilidade "Chama do Sangue". Em um
resultado de 6, você não gasta uma carga dessa habilidade.

Pergaminhos:

2 de palavra curativa em massa, 4 de curar ferimentos,

Você também pode gostar