Você está na página 1de 18

Variáveis e Tipos

de Dados

3
Oficina de Robótica
Educacional:
Explorando a Internet
das Coisas

1
Iremos abordar:
1 - Variáveis e Tipos de Dados
2 - Estrutura de Repetição e Condição
3 - Plataforma TUNIOT

2
Variáveis
As variáveis são como "caixas" virtuais usadas
para armazenar informações. As variáveis são
essenciais para que um programa possa lembrar
de informações e executar tarefas com base
nesses dados.

4
Tipos Primitivos
Existem diferentes tipos de informações
que podemos armazenar em variáveis.
Esses tipos são chamados de "tipos
primitivos".

Inteiro Decimal Caractere

5
Tipos Primitivos
Existem diferentes tipos de informações
que podemos armazenar em variáveis.
Esses tipos são chamados de "tipos
primitivos".

Inteiro Decimal Caractere

5
Declarando Variáveis
Linguagem Tipada e Não Tipada
Nomes de Variáveis
Atribuindo Valores

6
Tipos de Dados
São como rótulos que usamos para indicar que tipo
de informação uma variável pode guardar.

7
Tipos de Dados
São como rótulos que usamos para indicar que tipo
de informação uma variável pode guardar.
Inteiro: Usado para guardar números inteiros.
Float: Guarda números com casas decimais.
String: Armazena palavras ou frases
Booleano: Este tipo tem apenas dois valores:
verdadeiro (true) ou falso (false).
7
Estrutura de
Repetição e
Condição

8
O que é uma Estrutura de Condição?

Uma estrutura condicional é baseada em uma


condição que se for atendida o algoritmo toma
uma decisão.

9
Existem 2 Tipos de Condicionais
Estrutura Condicional Simples (IF - SE)
Definimos uma situação no código que só
irá ocorrer se a condição for verdadeira.
Estrutura Condicional Composta
IF ELSE (senão) ou ELSE IF (senão se).
Caso a estrutura simples não seja
suficiente, utilizaremos as estruturas
compostas. 10
Qual a diferença entre SENÃO e SE NÃO SE?
Se Não (Else): É como um "plano B" quando a primeira
coisa não funciona. Se a condição inicial não for
verdadeira, faça isso.

Senão Se (Else If): É como ter um "plano B", "plano C" e


assim por diante. Se o primeiro não funcionar, verifique
o próximo e assim por diante até encontrar um que
funcione.
11
O que é uma Estrutura de Repetição?
Uma estrutura de repetição é uma lógica que repete
as ações de um mesmo bloco de código por um
número de vezes determinado a partir do tipo de
estrutura de repetição.

12
Estrutura de Repetição
While (Enquanto)
Usada para repetir uma ação enquanto uma
condição for verdadeira e para quando essa
condição se tornar falsa.

For (Para)
Usada quando você sabe exatamente quantas
vezes deseja repetir uma ação.
13
FOR - PARA
Ela consiste em três partes principais:
Inicialização: Você começa definindo uma variável
e dando a ela um valor inicial.
Condição: Em seguida, você estabelece uma regra
que deve ser verificada repetidamente. Enquanto
essa regra for verdadeira, o processo continua.
Atualização: Por fim, você define como a variável
inicial será alterada a cada repetição (por
exemplo, aumentando ou diminuindo seu valor).
14
Plataforma
TUNIOT

15
Plataforma TUNIOT
O que é?
Site que foi criado para nos ensinar sobre IoT de
um jeito fácil e divertido. Nela podemos criar
nossos próprios projetos e até mesmo programar
coisas para fazerem o que quisermos.

Vamos testar na prática!!!


16

Você também pode gostar