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de Dados
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Oficina de Robótica
Educacional:
Explorando a Internet
das Coisas
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Iremos abordar:
1 - Variáveis e Tipos de Dados
2 - Estrutura de Repetição e Condição
3 - Plataforma TUNIOT
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Variáveis
As variáveis são como "caixas" virtuais usadas
para armazenar informações. As variáveis são
essenciais para que um programa possa lembrar
de informações e executar tarefas com base
nesses dados.
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Tipos Primitivos
Existem diferentes tipos de informações
que podemos armazenar em variáveis.
Esses tipos são chamados de "tipos
primitivos".
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Tipos Primitivos
Existem diferentes tipos de informações
que podemos armazenar em variáveis.
Esses tipos são chamados de "tipos
primitivos".
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Declarando Variáveis
Linguagem Tipada e Não Tipada
Nomes de Variáveis
Atribuindo Valores
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Tipos de Dados
São como rótulos que usamos para indicar que tipo
de informação uma variável pode guardar.
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Tipos de Dados
São como rótulos que usamos para indicar que tipo
de informação uma variável pode guardar.
Inteiro: Usado para guardar números inteiros.
Float: Guarda números com casas decimais.
String: Armazena palavras ou frases
Booleano: Este tipo tem apenas dois valores:
verdadeiro (true) ou falso (false).
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Estrutura de
Repetição e
Condição
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O que é uma Estrutura de Condição?
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Existem 2 Tipos de Condicionais
Estrutura Condicional Simples (IF - SE)
Definimos uma situação no código que só
irá ocorrer se a condição for verdadeira.
Estrutura Condicional Composta
IF ELSE (senão) ou ELSE IF (senão se).
Caso a estrutura simples não seja
suficiente, utilizaremos as estruturas
compostas. 10
Qual a diferença entre SENÃO e SE NÃO SE?
Se Não (Else): É como um "plano B" quando a primeira
coisa não funciona. Se a condição inicial não for
verdadeira, faça isso.
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Estrutura de Repetição
While (Enquanto)
Usada para repetir uma ação enquanto uma
condição for verdadeira e para quando essa
condição se tornar falsa.
For (Para)
Usada quando você sabe exatamente quantas
vezes deseja repetir uma ação.
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FOR - PARA
Ela consiste em três partes principais:
Inicialização: Você começa definindo uma variável
e dando a ela um valor inicial.
Condição: Em seguida, você estabelece uma regra
que deve ser verificada repetidamente. Enquanto
essa regra for verdadeira, o processo continua.
Atualização: Por fim, você define como a variável
inicial será alterada a cada repetição (por
exemplo, aumentando ou diminuindo seu valor).
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Plataforma
TUNIOT
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Plataforma TUNIOT
O que é?
Site que foi criado para nos ensinar sobre IoT de
um jeito fácil e divertido. Nela podemos criar
nossos próprios projetos e até mesmo programar
coisas para fazerem o que quisermos.