Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Erasmo Hans Colleoni Ficha
Erasmo Hans Colleoni Ficha
Erasmo Hans Colleoni Ficha CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Half-Elf Caótica Neutra - 4°
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV
2
CLASSE DE 0
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
ARMADURA
INICIATIVA
NOME RECARGA TOTAL REST.
dc dl am
14
dc dl am
2 Força 26
DESTREZA
26 PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
-1 Destreza
0
-1 1 Constituição PV dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
-1 Inteligência
dc dl am
8 5 Sabedoria
0
VISÃO NO ESCURO
6 Carisma
9 dc dl am
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
1 dado totaL restantes Você criou uma segunda identidade que inclui
-1 Acrobacia (Des) SUCESSOS documentos, conhecidos e disfarces. Você também
d8 1 1
12 consegue forjar documentos, incluindo oficiais e cartas
-1 Arcanismo (Int) FALHAS
0 0 0 pessoais, desde que tenha um exemplo do documento ou
4 Atletismo (For) TESTES CONTRA
● escrita que estáTRAÇO
tentando
DO copiar.
ANTECEDENTE
DADOS DE VIDA MORTE
INTELIGÊNCIA 6 Enganação (Car)
Você possui vantagem em testes de resistência
-1 -1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO contra encantamento e magia não pode colocar
-1 História (Int) você pra dormir.
Machado de Haste +6 1d10+4(Cor)
8 ● 5 Intuição(Sab)
TRAÇO RACIAL
Versatilidade em Perícia
4 Intimidação (Car) - - -
-1 MALDIÇÃO DA LÂMINA MALDITA.
SABEDORIA Investigação (Int)
- - -
3 Lidar com Animais (Sab)
3 3 Medicina (Sab)
- - - Começando no 1 º nível, você ganha a habilidade de
colocar uma maldição perniciosa em alguém. Como uma
16
-1 Natureza (Int) - - - ação bônus, escolha uma criatura que possa ver a até 9
metros de alcance. O alvo é amaldiçoado por 1 minuto. A
5 Percepção (Sab)
-
●
- - maldição termina mais cedo se o alvo morrer, você morrer,
6 Performance (Car) ou se você estiver incapacitado. Até a maldição terminar,
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
6 você ganha os seguintes benefícios:
Persuasão (Car)
- - dc de resist. bônus de ataq.
4 -1 Prestidigitação (Des) de feitiço de feitiço - Você ganha um bônus para testes de dano contra o
-1 Religião (Int) - - 14 +6 alvo amaldiçoado. O bônus é igual ao seu bônus de
18 proficiência.
3 Sobrevivência (Sab) - -
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA - Qualquer ataque que faça contra o alvo
amaldiçoado é um golpe critico em um resultado
de 19 ou 20 no d20.
15
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) - Se o alvo amaldiçoado morrer, você recupera pontos de
Cota de Malha 16 8 14 2 vida iguais ao seu nível bruxo + seu modificador
Carisma (mínimo de 1 ponto de vida). Você não pode usar
ARMADURAS Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST.
PC essa característica novamente até terminar um descanso
ARMAS Simples Marciais Outras - - curto ou longo.
PP - -
-
FERRAMENTAS
NOME
Eu me apaixono facilmente, e sempre estou atrás de
alguém.
Eu furto qualquer coisa que pode ter algum valor.
TRAÇOS DA PERSONALIDADE
SÍMBOLO LAÇOS
MANIAS
FACÇÃO
-Roupas elegantes
-Kit de disfarce
-Conjunto de Baralho
-Cota de Malha
-Machado de Tasha
-Pó de Fada (0/2)
-Controlar ás Águas (0/1)
-Pixíe Congelada (Encontrar o Caminho) (1/1)
-Pintura Facial (Disfarçar-se) (0/1)
-Bruxo = Edgar
-Flauta Assombrada
-Gaiola com mosca
-Gato empalhado
0 TRUQUES 3 6
Mãos Mágicas
Lâmina Estrondosa
Rajada Mistica
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 0 0 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
Escudo arcano
Destruição colérica
4
Hex
Armadura de Agatis
SPELLS KNOWN
2 2 0
Lâmina sombria
Espinho mental
Escuridão
5
Sugestão