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UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANÁ

Guilherme Rodrigues Moraes da Costa

Resumo de aplicações práticas que cônicas tem para o


desenvolvimento de renderização 3D

INTRODUÇÃO:

A renderização 3D é um processo complexo que envolve a criação de imagens


tridimensionais a partir de modelos matemáticos. Uma das ferramentas
matemáticas utilizadas nesse processo são as cônicas - parábolas, elipses e
hipérboles. Essas formas geométricas têm propriedades únicas que as tornam
valiosas na simulação de luz e sombras, bem como na modelagem de objetos.

A RENDERIZAÇÃO 3D:

As cônicas são usadas na renderização 3D de várias maneiras. Primeiramente,


elas são usadas para modelar a luz e as sombras. As propriedades refletivas
das cônicas, como a capacidade de uma parábola de focar a luz em um único
ponto, são usadas para simular a maneira como a luz interage com diferentes
superfícies. Isso é essencial para criar imagens realistas, pois a luz e as
sombras desempenham um papel crucial na nossa percepção do mundo
tridimensional.

Além disso, as cônicas são usadas na modelagem de objetos. Por exemplo,


uma elipse pode ser usada para modelar um objeto redondo, enquanto uma
parábola pode ser usada para modelar a trajetória de um objeto em movimento.
Isso permite que os artistas criem uma ampla variedade de formas e
movimentos, tornando suas cenas mais dinâmicas e interessantes

Outra aplicação importante das cônicas na renderização 3D é na criação de


efeitos especiais. Por exemplo, as hipérboles podem ser usadas para simular
efeitos de distorção, como os que
você vê em um espelho de feira ou
em uma lente de câmera grande
angular. Isso pode adicionar um
elemento de surrealismo ou drama a
uma cena, permitindo aos artistas
explorar novas formas de expressão
visual.

As cônicas também são usadas na


otimização da renderização 3D. Por
exemplo, as parábolas podem ser usadas para otimizar a detecção de colisões,
um problema comum na renderização 3D. Ao modelar a trajetória de um objeto
em movimento como uma parábola, os artistas podem prever onde e quando as
colisões ocorrerão, permitindo-lhes otimizar a renderização para evitar
problemas de desempenho.

Finalmente, as cônicas são fundamentais na criação de texturas realistas. As


propriedades refletivas das cônicas podem ser usadas para simular a maneira
como a luz interage com diferentes materiais, como metal, vidro ou água. Isso
permite aos artistas criar texturas mais realistas, melhorando a qualidade geral
da renderização 3D.

CONCLUSÃO:

Em resumo, as cônicas desempenham um papel fundamental na renderização


3D. Elas são usadas tanto para modelar a luz e as sombras quanto para criar
objetos e movimentos. Compreender as propriedades e aplicações das cônicas
pode ajudar os artistas a criar imagens mais realistas e dinâmicas. Portanto,
mesmo que a renderização 3D possa parecer um campo dominado pela
tecnologia, ela ainda depende fortemente de conceitos matemáticos
fundamentais, como as cônicas.
Bibliografia:

https://tedebc.ufma.br/jspui/bitstream/tede/2370/2/Fabiano%20da%20Concei%c3%a7%c3%a3o%20Silva.p

df

https://cg.informatik.uni-freiburg.de/intern/seminar/raytracing%20-%20Dutre%20-%202002%20-

%20Advanced%20global%20illumination%20SIGGRAPH.pdf

Ebook - A Aplicação do Conhecimento Científico nas Engenharias 4Atena Editora

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