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T20 - Ficha Editável
T20 - Ficha Editável
0 4 2 3 3 1 Acrobacia 8 = 4 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 9 = 4 + Car
CAR + 4 +
10 18 14 16 17 12
✔ Atletismo 8 = 4 + For
FOR + 4 +
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 15 = 4 + Sab
SAB + 4 + 4
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 12 = 4 + Des
DES + 4 +
Arm. de Couro batido 3 0 Reflexos 8 = 4 + Des
DES + 0 +
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 13 = 4 + Sab
SAB + 4 + 2
Vontade 7 = 4 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 36,000 DESLOCAMENTO 12m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Arco-longo (Adamante Maciço e Harmonioso) 2.00 Essência das Sombras (x2) 1.00
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
0PM: 1d10+7+1d10 ATRIBUTO-CHAVE Sab MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA 17 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
3PM: 1d10+7+1d10+1d12+1d10+7 (17x3) (Max:
56/224) Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Nasceu emem
Nasceu 1336. (Idade
1336. 0/0) 0/0)
(Idade
Teve sua família morta em 1390. (10/54)
Teve sua família morta em 1390. (10/54)
Foi adotada por uma família refugiada de Tamu-ra em 1391. (11/55)
Foi
Fugiuadotada
em 1401.por uma família refugiada de Tamu-ra em 1391.
(13/65) (11/55)
Fugiu em 1401. (13/65)
Tempos atuais, 1420. (16/84)
Tempos atuais, 1420. (16/84)
Pais: Sínna Ashura e Nosii Ashura
Pais e irmã adotiva: Ya Ono, Kinji Ono e Akari Ono
Pais: Sínna Ashura e Nosii Ashura
Pais e Sempre
Insônia. irmã adotiva: YaumOno,
que tentar Kinjicompleto
descanso Ono e Akari
precisaOno
ser bem sucedido em um teste
de Fortitude CD 15 ou seu sono será interrompido por distúrbios. Se sofrer um distúrbio
precisará fazer um segundo teste de Fortitude com a mesma classe de dificuldade para
Insônia. Sempre que tentar um descanso completo precisa ser bem
voltar a dormir, ou não pode completar o descanso e fica fatigado quando acordar de
sucedido em um
manhã. Se estiver testequando
fatigado de Fortitude CD você
tentar dormir 15 ou seuum
ganha sono
bônusserá
de +2 no teste, se
interrompido por distúrbios. Se sofrer um distúrbio precisará
estiver exausto ganha um bônus de +6. Condições confortáveis como na maioriafazerdas
um
tavernas te teste
segundo garantemde um bônus adicional
Fortitude com ade +4 nesteclasse
mesma teste. Condições ruins como
de dificuldade paradormir
na estrada de armadura causam uma penalidade de -4 no teste. Mesmo se você dormir
voltar a dormir, ou não pode completar o descanso e fica fatigado
mal você consegue preparar magias arcanas normalmente após 8 horas de péssimo
quando
descanso.acordar de manhã. Se estiver fatigado quando tentar dormir
você ganha um bônus de +2 no teste, se estiver exausto ganha um
Toda
bônushabilidade
de +6. que use o arco,confortáveis
Condições custa -1 PM como na maioria das tavernas te
garantem um bônus adicional de +4 neste teste. Condições ruins como
dormir na estrada de armadura causam uma penalidade de -4 no teste.
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Mesmo se você dormir mal você
Versão editável feitaconsegue preparar
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o magias arcanas
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