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P.

Francisco Gumball (J)


PERSONAGEM JOGADORE

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS

3 1
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

ACROBACIA AGI + 5 TREINADO

ADESTRAMENTO* PRE + 0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 5 TREINADO

ATUALIDADES INT + 0

0
+

3
CIÊNCIAS* INT 0
CRIME* AGI + 0
DIPLOMACIA PRE + 5 TREINADO

ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO

FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Lutador
INTIMIDAÇÃO PRE + 5 TREINADO

INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente
INVESTIGAÇÃO INT + 0
LUTA FOR + 5 TREINADO

NEX 10 % 2 DESL 9m MEDICINA INT + 0


PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 0
23 PV PONTOS
DE VIDA
2 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
23 2
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 0
SAN
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO

12
DEFESA
12 SANIDADE RELIGIÃO* PRE + 0
12
MOD SAN
=10 + AGI + 0 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 17 RED. BLOQUEIO 5 TÁTICA* INT + 0


TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Martelo 3d20+5 1d6+5 (C) 19/Curto (9m)


Faca 3d20+5 1d4+5 (I) x2

✔ Automação ativada
í---
1 PATENTE
1
ITEM
,
Operador
,.,,
-

DETALHES
-
-

-
-
tNVENTÁRIO
- --
_..._ ... --------7
E�PAÇOS 0 15 ;_�R�S
ESPAÇOS CATEGORIA
I
2

II
III

IV

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1
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HABILIDADES
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12
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� DT DE RITUAIS
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""

Ataque Especial. Quando faz MOD DT

um ataque, você pode gastar


2 PE para receber +5 no teste
de ataque ou na rolagem de
dano. Conforme avança de
NEX, você pode gastar +1 PE •
para receber mais bônus de 1

+5 (veja a Tabela 1.3). Você 1


pode aplicar cada bônus de 1•
+5 em ataque ou dano. 1

11
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1 •

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NEX %

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