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Gabi (codinome nascido do medo)

kazuma
PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS

1 6
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

ACROBACIA AGI + 0
ADESTRAMENTO* PRE + 0

ARTES* PRE + 5 TREINADO

ATLETISMO FOR + 0

ATUALIDADES INT + 5 TREINADO

5
+ 0

2
CIÊNCIAS* INT

CRIME* AGI + 0

DIPLOMACIA PRE + 0

ENGANAÇÃO PRE + 15 EXPERT

FORTITUDE VIG + 15 EXPERT

FURTIVIDADE AGI + 22 EXPERT 7


INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Vítima PRE + 0
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO


CLASSE Especialista INT + 15 EXPERT
INVESTIGAÇÃO

LUTA FOR + 15 EXPERT

NEX 99 % 20 DESL
9m MEDICINA INT + 15 EXPERT

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 15 EXPERT

PERCEPÇÃO PRE + 15 EXPERT

103 PV PONTOS
DE VIDA
178 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0

23 125
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 15 EXPERT
PROFISSÃO* INT + 0

REFLEXOS AGI + 22 EXPERT 7


SAN
24
DEFESA
5 7 79 SANIDADE RELIGIÃO* PRE + 0

32
MOD SAN
=10 + AGI + + Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 46 RED. BLOQUEIO 15 TÁTICA* INT + 0

TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES proteção leve VONTADE PRE + 20 EXPERT 5
RESISTÊNCIAS 20 resistência energia Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

taser 1d20+10 1d6 fica atordoado (dt agi evita)


bastão 1d20+10 1d6/1d8 x2/-/-

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS 35 MOD DT

(5%)perito (medicina e vontade) 4 gasta pe para receber um dado bônus aumentando o dado por mais pe
(5%)eclético 2 gasta pe para receber os benefícios de ser treinado
(10%) médico de campo 2 ação padrão e 2 PE para curar 2d10
(15%)Conhecimento Aplicado 2 pode gastar 2 PE para mudar o atributo-base da perícia para Int.
(30%) consumi o Paranormal 3 san 3 san permanente por 2 pe permanente
(40%) engenhosidade 2 quando usa eclético +2 pe para usar a perícia como veterano
(40%) equipe de trauma 2 ação padrão e 2 pe para tirar uma condição (menos morrendo) de um aliado
(45%) escapar da insanidade (afinidade) ignora o dano e dano massivo quando fica com 0 San fica volta com 1 não fu
(50%) inventário otimizado (versatilidade) soma intelecto na carga
(60%) transceder
(65%) resgate aproximar do aliado com uma ação livre (desde que seja capaz de fazê-lo usa
(75%) engenhosidade 4 gastar 4 pe para benefícios de expert
(75%) canto do infinito 5 resistência +10 efeitos de dano e cura dos rituais e +10 teste de vontade
(80%) aumento de atributo
(85%) perito 5 +1d12
(90%) trazer o medo 2 4d8 se não passar na resistência se passar 2d8 mental
(95%) aumento de atributo
(99%) lâmina de medo 10
rejeitar névoa 3 139
(99%) reanimação 10 1 vez na cena uma ação completa pode reviver alguém

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO


50 PATENTE
agente especial
LIMITE
DE ITENS 3I 2II 2
III IV LIMITE DE
CRÉDITO médio CARGA
MÁX. 8 35
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

proteção leve discreta 2 1


kit de medicina 0 1
1
3 e aprimorada)
Vestimenta leves acrobaticas(função adicional
utensílio brinquedo +5 vontade +2 ref 3 1
Taser 1 1
dedo decepado rejeitar névoa 2 0
bastão 0 1
sábio dos elementos caderno 0 1
notebook da família Leone 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
existência 85/100

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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